ئەخلەت پانداس كارتا ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان مۇسابىقىدە مۇسابىقىدە ئۇتۇپ چىقىدۇ. ئەگەر يەنىلا گالىستۇك بولسا ، ئەڭ كۆپ كارتا قويۇلغان باغلانغان قويغۇچ غەلىبە قىلىدۇ.

يىل : 2017

قاراڭ: ھۆكۈمرانلىق قىلىش AKA فوكۇس تاختىسى ئويۇنلىرىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر

ئەخلەت ساندۇقىنىڭ مەقسىتى

ئەخلەت ساندۇقىنىڭ مەقسىتى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا باشقا توپچىلارغا قارىغاندا كۆپ نومۇر ئېلىش ئۈچۈن كارتا سېتىۋېلىش ۋە چاپلاش.

ئەخلەت ساندۇقىنى تەڭشەش پانداس

  • توكەن ھەرىكەت كارتىسىنى ئۈستەلگە ھەممەيلەن كۆرەلەيدىغان ئورۇنغا قويۇڭ.
  • ئەخلەت ساندۇقىنى ئەڭ ئاخىرقى قېتىم چىقارغان توپچى بۇ ئويۇندىكى تۇنجى توپچى بولىدۇ.
  • كارتىلارنى ئالماشتۇرۇپ قويغۇچىلارغا بىر تەرەپ قىلىڭ. بۇ كارتىلار بۇرۇلۇش تەرتىپىگە ئاساسەن توپچىلارغا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئوينىغۇچىلار كارتىلىرىنى كۆرەلەيدۇ ، ئەمما ئۇلارنى باشقا توپچىلارغا كۆرسەتمەسلىكى كېرەك.
    • قويغۇچ 1 = 3 كارتا
    • قويغۇچ 2 = 4 كارتا
    • قويغۇچ 3 = 5 كارتا
    • قويغۇچ 4 = 6 كارتا
  • قالغان كارتىلارنى ئۈستەلگە قويۇڭ. بۇ دۆۋە «ئەخلەت ساندۇقى» دەپ ئاتىلىدۇ.
  • ئالتە بەلگە ۋە ئۆلۈشنى ئويۇن رايونىنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ.
  • > بىرىنچى قويغۇچتىن باشلاپ سولغا (سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ) ئالغا ئىلگىرىلىگۈچىلەر نۆۋەت بىلەن ئالمىشىدۇ. نۆۋىتىڭىزدە قىلىدىغان ھەرىكەتلىرىڭىز تۆۋەندىكىچە:
  1. ئۆلۈشنى دومىلىتىڭ
  2. توكېننى ھەل قىلىڭ

ئۆلۈشنى دومىلىتىڭ

نۆۋىتىڭىزنى باشلاش ئۈچۈن ئۆلۈكنى ئۆرۈۋېتىسىز. ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىن سىز دومىلاپ چۈشكەن بەلگە بىلەن ماس كېلىدىغان بەلگىنى ئېلىۋالىسىز.

بۇ قويغۇچ ئىككى دەرەخ بەلگىسىنى ئۆلۈش ئۈستىدە دومىلاپ قويدى. ئۇلار ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىن ئىككى دەرەخ بەلگىسىنى ئالىدۇ.

كېيىنكى قەدەمدە سىز دومىلاشنى داۋاملاشتۇرۇشنى قارار قىلىسىز.ئۆلۈش ياكى توختاپ قېلىش. ئەگەر سىز ئۆلۈشنى توختىتىشنى تاللىسىڭىز ، «توكېننى ھەل قىلىش» بۆلىكىگە يۆتكىڭ. ئاندىن سىز دومىلاپ قويغان بەلگە ماس كېلىدىغان بەلگە تېپىڭ. بۇ بەلگە بىرىنچى رولدىن يىغقانغا قوشۇڭ.

ئىككىنچى رول ئۈچۈن بۇ قويغۇچ ئوغرىلىق بەلگىسىنى دومىلىتىۋەتتى. ئۇلار جەدۋەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىن مۇناسىپ بەلگە ئالىدۇ.

قاراڭ: 2022-يىللىق روژدېستۋو بايرىمى تېلېۋىزىيەسى ۋە ئېقىم مىقدارى: كىنو ، ئالاھىدە ۋە باشقالارنىڭ تولۇق تىزىملىكى

ھەر قېتىم ئۆلۈكنى دومىلىتىپ مۇناسىپ بەلگە ئالسىڭىز ، ئۆلۈكنى قايتا ئۆرۈش ياكى توختىتىش پۇرسىتىڭىز بولىدۇ. سىز تاكى سىز توختاپ قالغۇچە ، توختاپ بولغۇچە ياكى ئالتە بەلگەنىڭ ھەممىسىنى يىغىپ بولغۇچە داۋاملىشىدۇ. ئۇلار قالغان ئىككى بەلگەنىڭ بىرىنى سىناپ بېقىش ئۈچۈن ئالدىراشچىلىق خەۋىپىگە تەۋەككۈل قىلىش-قىلماسلىقنى قارار قىلىشى كېرەك. سىز Blammo نى تاشلىۋېتىشتىن ساقلىنالايسىز! كارتا ياكى نانېر كارتىسى ئۇلارنىڭ ئۈنۈمى ئۈچۈن (ئەخلەت ساندۇقى كارتىسى بۆلىكىگە قاراڭ). ئەگەر سىز باسسىڭىز ، ئايلانما مۇسابىقىدە ئاللىبۇرۇن توپلىغان بەلگىلەرگە ماس كېلىدىغان ھەرىكەتلەرنى قىلالمايسىز. بەلگىلەرنى ئۈستەلنىڭ مەركىزىگە قايتۇرىسىز. باسسىڭىز ئەخلەت ساندۇقىدىن بىر كارتا ئېلىپ قولىڭىزغا قوشىسىز. ئويۇن ئاندىن تەرتىپ بويىچە كېيىنكى قويغۇچقا ئۆتىدۇ.

قويغۇچ ئەخلەت ساندۇقى / دەرەخ بەلگىسىنى دومىلىتىۋەتتى. ئۇلار ئاللىبۇرۇن بۇ بەلگە توپلىغان بولغاچقا ،ئەگەر ئۇلار بالا باققۇچىلار ياكى بلاممو ئوينىمىسا ، ئالدىراش بولۇپ كەتتى! كارتا سوقۇلۇپ كېتىشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن. ھەل قىلىش توكېنس باسقۇچىنى تاماملىغاندىن كېيىن ، مۇكاپاتقا ئېرىشىسىز. بارلىق بەلگىلەرنى ئۈستەلنىڭ مەركىزىگە قايتۇرۇڭ. سىز تېخىمۇ كۆپ بەلگە توپلاش ئۈچۈن سىناپ بېقىشنى يەنە بىر قېتىم باشلايسىز. بۇ بۇرۇلۇش پەقەت ئەڭ كۆپ بولغاندا ئۈچ بەلگە توپلىيالىغاندىن باشقا ، نورمال بۇرۇلۇش بىلەن ئوخشاش ئوينايدۇ. بۇ مۇكاپات ئايلانمىسى ئاخىرقى ئويۇنغا نىسبەتەن ئوخشاش بۇرۇلۇش ھېسابلىنىدۇ. ئەخلەت ساندۇقىدا كارتا قالمىغان تەقدىردىمۇ ، يەنىلا مۇكاپاتقا ئېرىشىسىز.

بۇ قويغۇچ ئالتە بەلگەنىڭ ھەممىسىنى مۇۋەپپەقىيەتلىك توپلىدى. بەلگە خاراكتېرلىك ھەرىكەتنى قوللانغاندىن كېيىن ، ئۇلار يەنە بىر قېتىم بۇرۇلۇش ھاسىل قىلىدۇ. . ئەگەر ئۆلۈشنى دومىلىتىۋەتكەندە ئالدىراش بولۇپ كەتسىڭىز ، نۆۋىتىڭىزنىڭ بۇ قەدىمىدىن ئاتلاپ ئۆتۈپ كېتىسىز.

ئېرىشكەن بەلگىلەرنى ئۆزىڭىز خالىغان تەرتىپ بويىچە ھەل قىلالايسىز. ھەر بىر بەلگە نېمە ئىش قىلىدىغانلىقى توغرىسىدىكى تەپسىلاتلارنى تۆۋەندىكى ئەخلەت ساندۇقىنىڭ توكېنس بۆلىكىدىن كۆرۈڭ. بەلگە ئىقتىدارىنى ئىشلەتكەندىن كېيىن ، ئۇنى ئۈستەلنىڭ مەركىزىگە قايتۇرىسىز. ھازىرقى بۇرۇلۇشتا ئېرىشكەن كارتا. كارتا چاپلىسىڭىز بولىدۇسىز پەقەت سېتىۋالغان. ئەگەر سىز باندىت ماسكىسى ھەرىكىتى ئارقىلىق چاپلىمىسىڭىز ، چاپلانغان كارتىلارنى يۈزىگە قويىسىز. ئەگەر كارتا چاپلىمىسىڭىز ، ئۇ سىزنىڭ قولىڭىزدا قالىدۇ.

بارلىق بەلگىلەرنى ئىشلىتىپ بولغاندىن كېيىن ، نۆۋىتىڭىز ئاخىرلىشىدۇ. سول تەرەپتىكى قويغۇچقا (سائەت يۆنىلىشىدە) ئۆلۈكنى يەتكۈزۈپ بېرىسىز.

ئەگەر سىز كارتا سىزىشقا توغرا كەلسە ، ئەخلەت ساندۇقىدا كارتا قالمىسا ، ئاخىرقى ئويۇن قوزغىلىدۇ. ھازىرقى توپچى نۆۋىتىنى تاماملايدۇ ، ئاندىن ئويۇن ئەڭ ئاخىرقى نومۇرغا ئۆتىدۇ. ھەر بىر بەلگەنىڭ ئالاھىدە ئىقتىدارى تۆۋەندىكىچە:

ئەخلەت ساندۇقىدىن (كارتا دۆۋىسىدىن) ئىككى كارتا سىزالايسىز. كارتىڭىزنى قولىڭىزغا قوشۇڭ.

بۇ قويغۇچ ئەخلەت ساندۇقىدىن ئىككى كارتا ئالالايدىغان بەلگە ئىشلەتكەن. ئۇلار ئىككى كارتا سىزىپ ئۇلارنىڭ قولىغا قوشىدۇ.

قولىڭىزدىن ئىككى كارتىغا چاپلىسىڭىز بولىدۇ. ئۆزىڭىز تاللىغان كارتىلارنى ئالدىڭىزغا دۆۋىلەپ قويىدۇ. بۇ كارتىلارنى ئاخىرقى نومۇرغا قەدەر قايتا ئىشلەتكىلى بولمايدۇ. سىز ئۆزىڭىزنىڭ ساقلانغان كارتىلىرىڭىزنى خالىغان ۋاقىتتا كۆرەلەيسىز.

بۇ قويغۇچ كارتا چاپلاشقا ئىشلىتىدىغان بەلگە ئىشلىتىۋاتىدۇ. ئۇلار بۇ ئىككى نانېر كارتىسىنى چاپلاشنى قارار قىلدى.

ئەخلەت ساندۇقىدىن بىر كارتا سىزالايسىز ، ياكىقولىڭىزدىكى بىر كارتىنى چاپلاڭ.

باشقا قويغۇچىلاردىن بىرىنى تاللاڭ. تاللانغان قويغۇچنىڭ قولىدىن (ئۇلارنىڭ چاپلانغان كارتىسى ئەمەس) كارتىدىن بىرنى ئوغرىلىسىڭىز بولىدۇ. سىز قولىڭىزدىكى كارتىدىن خالىغان بىرىنى تاللايسىز. تاللانغان قويغۇچ سىزنىڭ Doggo ياكى Kitteh كارتىسىنى ئويناشنى تاللىشى مۇمكىن ، سىزنىڭ كارتا ئوغرىلاش ئىقتىدارىڭىزنى توسىدۇ. ئۇلار ئوغرىلاش ئۈچۈن باشقا بىر قويغۇچنىڭ قولىدىكى كارتىدىن بىرنى تاللىسا بولىدۇ. سىز كارتىڭىزنى قولىڭىزغا قوشىسىز. ئوينىغۇچىلار بۇ خىل ئۇسۇلدا كارتا چاپلىغاندا ، ئۇلار يۈزىگە چاپلىنىدۇ ، باشقا توپچىلار ئۇلارنى كۆرەلەيدۇ.

كارتا چاپلاشنى تاللىغان ھەر بىر توپچىغا ئەخلەت ساندۇقىدىن بىر كارتا سىزىپ قوشالايسىز. ئۇ سىزنىڭ قولىڭىزغا. ئۇلار قولىغا قوشىدىغان Feesh كارتىسىنى ئاشكارىلىدى. قالغان توپچىلار قولىدىن Feesh كارتىسىنى چاپلاشنى تاللىسا بولىدۇ. Feesh كارتىسىنى چاپلىغان ھەر بىر قويغۇچقا نىسبەتەن ، نۆۋەتتىكى قويغۇچ ئەخلەت ساندۇقىدىن قوشۇمچە كارتا سىزالايدۇ.

بۇ بەلگە ئاساسەن ياۋا رولىنى ئوينايدۇ. ئالماشتۇرىسىزسىز تېخى بۇ بۇرۇلۇشنى ئالالمىغان ھەر قانداق بەلگە ئۈچۈن بۇ بەلگە. ئەگەر نۆۋىتىڭىزدە ئالتە بەلگەنىڭ ھەممىسىنى يىغىۋالسىڭىز ، بۇ بەلگەنىڭ ئالاھىدە رولى يوق.

بۇ قويغۇچ ياۋا بەلگە ئىشلىتىۋاتىدۇ. ئۇلار ئەخلەت ساندۇقى ياكى دەرەخ بەلگىسىنى ئېلىشنى ياكى ئىككى ئەخلەت ساندۇقىنىڭ بەلگىسىنى تاللىسا بولىدۇ. ، ئويۇن جەريانىدا كارتا ئوينىسىڭىزمۇ ئالاھىدە ئۈنۈمگە ئېرىشەلەيسىز. كارتىنىڭ ھەرىكىتىنى قوللانغاندىن كېيىن ، كارتىنى تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنىڭ ئۈستىگە قويىسىز. ھەر بىر كارتىنىڭ ئالاھىدە ئۈنۈمى تۆۋەندىكىچە:

Blammo!

ئۆلۈشنى دومىلىغاندا Blammo نى ئىشلەتسىڭىز بولىدۇ! كارتا ئالدىنقى رولنىڭ نەتىجىسىگە سەل قارايدۇ. ئاندىن كېيىن ئۆلۈشنى قايتا ئۆرلىتىسىز. ئادەتتە سىز Blammo نى ئىشلەتمەكچى بولىسىز! كارتا سوقۇلۇشتىن ساقلىنىش ئۈچۈن ، ئەمما نەتىجىنى ياقتۇرمىسىڭىز بەلگە قايتا دومىلاشنى تاللىسىڭىزمۇ بولىدۇ.

ئەگەر سىز Blammo نى چاپلىسىڭىز! كارتا ، بۇ ئويۇننىڭ ئاخىرىدا بىر نومۇرغا ئەرزىيدۇ. سىزدىن ئوغرىلىق قىلىش.

بۇنىڭدىن باشقا ، ئەخلەت ساندۇقىدىن دەرھال ئىككى كارتا سىزسىڭىزمۇ بولىدۇ. ئەگەر ئىككى كارتا كەم بولسا ، قالغان كارتىلارنى سىزىڭ. كارتىنى قولىڭىزغا قوشىسىز. سىز ئالغان كارتاتاشلىۋېتىش دۆۋىسىنى بۇ ئايلانمىدا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. مەسىلەن سىز Blammo نى ئالسىڭىز بولىدۇ! ياكى نانېرلار كارتىسىنىڭ بۇزۇلۇپ كېتىشىدىن ساقلىنىش ئۈچۈن. ئۇلارنىڭ سىزدىن كارتا ئوغرىلىشىنىڭ ئورنىغا ، سىز ئۇلاردىن كارتا ئوغرىلايسىز. بۇ قويغۇچ پارقىراق كارتا ئىشلەتكەندە (چاپلانغان كارتىنى ئوغرىلاش ئۈچۈن) ، Kitteh كارتىسى ئۇلارنىڭ ساقلانغان كارتىلىرىدىن بىر كارتا ئوغرىلىيالايدۇ. كارتا ياكى باشقا Kitteh كارتىسى سىزگە قارشى.

MMM تورت! كارتا سىزنىڭ يىغىپ قويغان بەلگىلەرنىڭ بىرىنى ئىككى قېتىم ھەل قىلىدۇ. مەسىلەن ئەخلەت ساندۇقىنىڭ بەلگىسى ئارقىلىق ئىككى كارتىنىڭ ئورنىغا تۆت كارتا سىزالايسىز.

سىز كۆپ MMM تورت ئىشلەتمەسلىكىڭىز مۇمكىن! ئوخشاش بىر كارتا ئوخشاش ۋاقىتتا ئىككى قېتىمدىن ئارتۇق ھەرىكەت قوللىنىدۇ. كارتا ئويناش ئارقىلىق ئاخىرقى ئۆلۈش تىزىملىكىڭىزنى بىكار قىلىسىز. بۇ كارتا سىز دومىلاشنى تاشلاشنى قارار قىلغاندەك ھەرىكەت قىلىدۇ ھەمدە ئالدىنقى قېتىم ئۆلۈشنى ھەرگىز دومىلاپ باقمىدى. بۇنىڭدىن مۇستەسنا بولغىنى ، ئەگەر باشقا بىر قويغۇچ سىزنى Yum Yum كارتىسى ئوينىسا سىزنى دومىلاشقا مەجبۇرلايدۇيەنە بىر قېتىم. سىز ئوغرىلىغان كارتىڭىزنى قولىڭىزغا قوشىسىز. ئەگەر يۈز كارتىسىنى ئوغرىلاشنى تاللىسىڭىز ، ئۇنى ئېلىشنى تاللىغۇچە ئۇنىڭغا قاراپ تۇرالمايسىز.

سىز ئوغرىلاشنى تاللىغان قويغۇچ سىزنى توسۇش ئۈچۈن Doggo ياكى Kitteh كارتىسىنى ئىشلىتىشنى تاللىسا بولىدۇ. . بۇ خىل ئەھۋالدا سىز پارقىراق كارتىنى ھېچقانداق ئۈنۈمسىز تاشلىۋېتىسىز. ئۇلار ئۆلۈشنى توختىتىشنى قارار قىلغاندىن كېيىن كارتىنى باشقا قويغۇچتا ئوينىيالايسىز. بۇ توپچى كەم دېگەندە يەنە بىر قېتىم ئۆلۈشنى دومىلاشقا مەجبۇر بولىدۇ.

ئەگەر تاللانغان توپچى ئاۋات بولۇپ قالسا ، ئۇلار Blammo نى تاللىسا بولىدۇ! ياكى نانېرلار كارتىسىنىڭ نورمال بولۇپ قېلىشىنىڭ ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن. ئويۇن ۋە نومۇر

ئەڭ ئاخىرقى ئەخلەت ساندۇقى سىزىلغاندىن كېيىن ، ھازىرقى توپچى نۆۋىتىنى ئاخىرلاشتۇرغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ.

توپچىلارنىڭ قولىدا قالغان ھەر قانداق كارتا تاشلىۋېتىلىدۇ.

ئوينىغۇچىلار ئاندىن ئويۇن جەريانىدا ساقلىغان كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئاشكارىلايدۇ. كارتىڭىزنى ئۇلارنىڭ تۈرلىرى بويىچە رەتلىشىڭىز كېرەك.

قويغۇچىلار ئاندىن ھەر بىر تۈردىكى قانچە كارتىنى چاپلىغانلىقىنى سېلىشتۇرىدۇ. قويغۇچبۇ ھەر بىر تۈردىكى نومۇرلارنىڭ ئەڭ كۆپ كارتىسىنى چاپلاپ ، كارتىنىڭ سول ئۈستى بۇرجىكىدىكى ئەڭ يۇقىرى سانغا تەڭ. ئىككىنچى كارتىنى چاپلىغان قويغۇچ ئىككىنچى نومۇرلۇق نومۇرغا ئېرىشىدۇ. نومۇر ئېلىش ئۈچۈن چوقۇم مۇناسىپ تۈردىكى كەم دېگەندە بىر كارتىنى چاپلىشىڭىز كېرەك.

ئويۇن ئاخىرلاشقاندا بۇلار چاپلانغان Feesh كارتىسى. ئەڭ مۇنەۋۋەر توپچى ئەڭ كۆپ كارتىنى چاپلىدى ، شۇڭا ئۇلار كارتىدىن بەش نومۇر ئالىدۇ. ئىككىنچى توپچى ئىككىنچى كارتا (ئىككى) نى چاپلىدى ، شۇڭا ئۇلار ئۈچ نومۇر ئالىدۇ. ئاستىدىكى توپچى ئەڭ كۆپ كارتا ئۈچىنچى ئورۇنغا تىزىلغان بولۇپ ، ئۇلار بىر نومۇرغا ئېرىشىدۇ. پەقەت شۇ ئورۇنغا ئېرىشىش ئۈچۈن قويغۇچ. كېيىنكى كارتىلىرى بار قويغۇچ كېيىنكى ئەڭ يۇقىرى ئورۇنغا تەڭ نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

بۇ مىسالدا ئالدىنقى ئىككى توپچى ئوخشاش ساندىكى Feesh كارتىسىنى چاپلىدى. ئۇلار بىرىنچى ئورۇننى ئورتاقلىشىدۇ ، ھەر بىرى تۆت نومۇر ئالىدۇ. ئاستىدىكى توپچى ئىككىنچى ئورۇنغا ئېرىشىدۇ ۋە ئۈچ نومۇر ئالىدۇ.

ئوينىغۇچىلارمۇ ھەر بىر بىلاممو ئۈچۈن بىر نومۇر ئالىدۇ! ئۇلار چاپلىغان كارتا.

بۇ قويغۇچ ئىككى Blammo نى چاپلىدى! كارتا. ئۇلار ئىككى كارتا ئۈچۈن ئىككى نومۇر ئالىدۇ.

ھەر بىر كارتىغا ئېرىشكەندىن كېيىن ، توپچىلار ئۇلارنىڭ ئومۇمىي نومۇرلىرىنى سېلىشتۇرىدۇ. The player that

Kenneth Moore

كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.