Kartaška igra Trash Pandas: pravila i upute za igranje

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore
osvoji najviše bodova pobjeđuje u igri.

Ako postoji neriješen broj bodova, izjednačeni igrač s najvećim brojem skrivenih karata pobjeđuje u igri. Ako i dalje postoji neriješen rezultat, pobjeđuje izjednačeni igrač s najviše skrivenih karata.


Godina : 2017.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Tokaido

Cilj igre Trash Pandas

Cilj igre Trash Pandas je nabaviti i sakriti karte kako biste osvojili više bodova od ostalih igrača na kraju igre.

Postavljanje za Trash Pande

  • Postavite karticu Token Actions na stol gdje je svi mogu vidjeti.
  • Igrač koji je posljednji iznio smeće bit će prvi igrač u igri.
  • Promiješajte karte i podijelite ih igračima. Karte će se dijeliti igračima prema redoslijedu. Igrači mogu pogledati svoje karte, ali ih ne smiju pokazivati ​​drugim igračima.
    • Igrač 1 = 3 karte
    • Igrač 2 = 4 karte
    • Igrač 3 = 5 karata
    • Igrač 4 = 6 karata
  • Preostale karte stavite licem prema dolje na stol. Ova hrpa se naziva "kanta za smeće".
  • Postavite šest žetona i kockicu u sredinu igrališta.

Igranje Trash Pandas

Počevši od prvog igrača i nastavljajući lijevo (u smjeru kazaljke na satu), igrači će se izmjenjivati. Radnje koje ćete poduzeti kada ste na redu su sljedeće:

  1. Baci kocku
  2. Razriješi žetone

Baci kocku

Da biste započeli svoj red, bacit ćete kockicu. Uzet ćete žeton sa sredine stola koji odgovara simbolu koji ste bacili.

Ovaj igrač je bacio simbol dva stabla na kockici. Oni će uzeti dva žetona stabla sa sredine stola.

Sljedeće ćete odlučiti hoćete li nastaviti bacatiumrijeti, ili prestati. Ako odlučite prestati bacati kocku, prijeđite na odjeljak Razrješivanje tokena.

Ako odlučite ponovno baciti kocku, bacite je. Zatim pronađite žeton koji odgovara simbolu koji ste bacili. Dodajte ovaj žeton onom koji ste prikupili u prvom bacanju.

Za drugo bacanje ovaj je igrač bacio simbol krađe. Oni će uzeti odgovarajući žeton sa sredine stola.

Nakon što svaki put bacite kockicu i uzmete odgovarajući žeton, imat ćete opciju ponovno baciti kockicu ili zaustaviti. To će se nastaviti sve dok ne propadnete, zaustavite se ili ne sakupite svih šest žetona.

Ovaj je igrač već prikupio četiri žetona. Morat će odlučiti žele li riskirati propadanje kako bi pokušali dobiti jedan od dva preostala žetona.

Ako bacite simbol koji ste već bacili ovog puta, propast ćete. Možete izbjeći propast tako da odbacite Blammo! karticu ili karticu Nanners za njihov učinak (pogledajte odjeljak Karte Trash Pandas). Ako propadnete, nećete moći poduzeti nijednu radnju koja odgovara žetonima koje ste već sakupili tijekom runde. Žetone ćete vratiti na sredinu stola. Kada propadnete, moći ćete uzeti jednu kartu iz kante za smeće i dodati je u svoju ruku. Igra zatim prelazi na sljedećeg igrača redom.

Igrač je bacio simbol kante za smeće/drveta. Kako su već prikupili taj žeton ovog puta,ispali su osim ako igraju Nanners ili Blammo! karticu kako biste izbjegli probijanje.

Ako steknete svih šest žetona, prijeći ćete na pozornicu rješavanja žetona. Nakon dovršetka faze rješavanja tokena, dobit ćete bonus red. Vratite sve žetone na sredinu stola. Ponovno ćete početi bacati kockicu kako biste pokušali prikupiti više žetona. Ovaj potez igrat će se isto kao i normalan potez osim što možete skupiti najviše tri žetona. Ovaj bonus potez smatra se istim potezom u odnosu na kraj igre. Čak i ako u kanti za smeće nema preostalih karata, i dalje ćete moći preuzeti bonus.

Ovaj je igrač uspješno prikupio svih šest žetona. Nakon što poduzmu akcije tokena, imat će drugi red.

Razriješite žetone

Nakon što odlučite prestati bacati kockicu, imat ćete priliku razriješiti žetone koje ste stekli . Ako ste ispali prilikom bacanja kocke, preskočit ćete ovaj korak na redu.

Možete odlučiti riješiti žetone koje ste stekli bilo kojim redoslijedom koji želite. Pogledajte odjeljak Trash Pandas Tokens ispod za detalje o tome što svaki token radi. Nakon što iskoristite sposobnost žetona, vratit ćete ga na sredinu stola.

Ovdje su neka pravila kojih se morate pridržavati kada koristite žetone:

Ne smijete koristiti sposobnost na karticu koju ste stekli u trenutnom redu. Možete sakriti karticukoju ste upravo nabavili.

Kartica se može sakriti samo kada koristite akciju Drvo ili Bandit Mask. Stavit ćete skrivene karte licem prema dolje osim ako ih niste spremili kroz akciju Bandit Mask. Ako ne sakrijete karticu, ona će ostati u vašoj ruci.

Nakon što iskoristite sve svoje žetone, vaš red završava. Kockicu ćete dodati igraču s vaše lijeve strane (u smjeru kazaljke na satu).

Ako ikada morate izvući kartu, a nijedna karta ne ostane u kanti za smeće, pokreće se završna igra. Trenutačni igrač završava svoj red, a igra zatim prelazi na konačno bodovanje.

Trash Pandas Tokens

Svaki od žetona u igri daje vam posebnu sposobnost koju možete koristiti. Posebna sposobnost svakog žetona je sljedeća:

Možete izvući do dvije karte iz kante za smeće (hrpa za izvlačenje). Dodajte karte u svoju ruku.

Ovaj je igrač upotrijebio token koji mu omogućuje da uzme dvije karte iz kante za smeće. Izvući će dvije karte i dodati ih u svoju ruku.

Možete sakriti do dvije karte iz svoje ruke. Stavit ćete svoje odabrane karte licem prema dolje na hrpu ispred sebe. Ove se karte ne mogu ponovno koristiti do konačnog bodovanja. Ipak, u bilo kojem trenutku možete pogledati svoje skrivene karte.

Ovaj igrač koristi token koji mu omogućuje skrivanje karata. Odlučili su sakriti ove dvije Nanners karte.

Možete izvući jednu kartu iz kante za smeće ilisakrijte jednu kartu iz svoje ruke.

Odaberite jednog od ostalih igrača. Možete ukrasti jednu od karata iz ruke odabranog igrača (ne njihove skrivene karte). Nasumično ćete odabrati jednu od karata iz njihove ruke koju ćete uzeti. Odabrani igrač može odlučiti igrati Doggo ili Kitteh kartu kako bi blokirao vašu mogućnost da ukradete kartu.

Ovaj igrač koristi token koji mu omogućuje da ukrade kartu od drugog igrača. Mogu odabrati jednu od karata iz ruke drugog igrača za ukrasti.

Izvucite gornju kartu iz kante za smeće i okrenite je tako da je svi igrači mogu vidjeti. Dodat ćete kartu u svoju ruku.

Ostali igrači sada imaju opciju sakriti jednu od karata iz svoje ruke koja odgovara karti koja je upravo izvučena. Međutim, kada igrači sakriju karte na ovaj način, one će biti spremljene licem prema gore kako bi ih drugi igrači mogli vidjeti.

Za svakog igrača koji je odlučio sakriti kartu, izvući ćete jednu kartu iz kante za smeće i dodati u vašu ruku.

Ovaj je igrač upotrijebio žeton koji mu omogućuje da okrene gornju kartu iz kante za smeće. Otkrili su Feesh karticu koju će dodati u svoju ruku. Ostali igrači mogu odlučiti sakriti Feesh karticu iz svoje ruke. Za svakog igrača koji sakrije Feesh karticu, trenutni igrač može izvući dodatnu kartu iz kante za smeće.

Ovaj žeton u osnovi djeluje kao wild. Razmijenit ćete seovaj žeton za bilo koji žeton koji još niste zauzeli ovim redom. Ako skupite svih šest žetona na potezu, ovaj žeton nema poseban učinak.

Ovaj igrač koristi divlji žeton. Mogu odabrati hoće li uzeti žeton za kantu za smeće/stablo ili dva žetona za kantu za smeće.

Kartice Panda za smeće

Osim skrivanja karata kako bi osvojili bodove na kraju igre , također možete igrati karte tijekom igre za poseban učinak. Nakon što poduzmete akciju kartice, stavite je na vrh hrpe za odbacivanje. Posebni učinak svake karte je sljedeći:

Blammo!

Kada bacate kockicu, možete koristiti Blammo! karticu kako biste zanemarili rezultat svog prethodnog bacanja. Zatim ćete ponovno baciti kocku. Obično ćete htjeti koristiti Blammo! kartu kako biste izbjegli propadanje, ali također možete odabrati ponovno bacanje simbola ako vam se nije svidio rezultat.

Ako sakrijete Blammo! karta, vrijedit će jedan bod na kraju igre.

Doggo

Ako vam drugi igrač pokuša ukrasti kartu, možete igrati Doggo da ih spriječite od krađe od vas.

Osim toga, možete odmah izvući dvije karte iz kante za smeće. Ako su ostale manje od dvije karte, izvucite sve karte koje preostaju.

Feesh

Kada igrate Feesh kartu, možete pogledati hrpu odbačenih i uzeti jednu kartu. Kartu ćete dodati u svoju ruku. Kartica koju uzmete odhrpa za odbacivanje može se koristiti u ovom potezu. Na primjer, možete uzeti Blammo! ili Nannersovu kartu da biste izbjegli hapsenje.

Kitteh

Ako vas drugi igrač pokuša ukrasti, možete odigrati Kitteh kartu da ih zaustavite. Umjesto da vam oni ukradu karticu, vi ćete moći ukrasti karticu od njih.

Ako je igrač upotrijebio akciju krađe, vi ćete moći nasumično uzeti jednu kartu iz njegove ruke. Kada igrač koristi Shiny karticu (za krađu skrivene karte), Kitteh kartica vam omogućuje da ukradete jednu kartu s njegovih skrivenih karata.

Ako koristite Kitteh karticu protiv drugog igrača, on može koristiti Doggo karticu ili drugu Kitteh kartu protiv vas.

MMM pita!

Kada rješavate svoje žetone, možete koristiti MMM pitu! karticu kako biste dva puta riješili jedan od svojih prikupljenih žetona. Na primjer, možete ga koristiti sa žetonom kante za smeće da izvučete četiri karte umjesto dvije.

Ne možete koristiti višestruku MMM pitu! karte na istom žetonu u jednom potezu kako biste poduzeli odgovarajuću radnju više od dva puta.

Nanners

Kada se spremate propasti, možete odabrati igrati Nanners kartu. Igranjem karte poništit ćete svoje posljednje bacanje kocke. Karta se ponaša kao da ste odlučili prestati s bacanjem i nikad niste bacili kocku posljednji put.

Nakon što odigrate kartu Nanners, ne možete nastaviti bacati kocku. Jedina iznimka od ovoga je ako drugi igrač odigra kartu Yum Yum na vas prisiljavajući vas da baciteponovno.

Sjajna

Možete odigrati Sjajnu kartu kako biste ukrali skrivenu kartu od drugog igrača. Kartu koju ste ukrali dodat ćete u svoju ruku.

Sjajna karta se može koristiti za krađu skrivene karte licem prema gore ili licem prema dolje. Ako odlučite ukrasti kartu okrenutu prema dolje, ne možete je pogledati dok je ne odaberete.

Igrač od kojeg odlučite ukrasti može odabrati korištenje Doggo ili Kitteh kartice kako bi vas blokirao . U tom slučaju odbacit ćete sjajnu kartu bez učinka.

Njam njam

Možete odigrati kartu njam njam na potezu drugog igrača. Možete igrati kartu na drugog igrača nakon što je odlučio prestati bacati kockicu. Igrač će tada biti prisiljen baciti kockicu barem još jednom.

Ako odabrani igrač završi ispadanjem, može odabrati korištenje Blammo! ili Nannersovu kartu kao uobičajenu kako bi se izbjeglo propadanje.

Ako igrač baci kockicu i ne propadne, može odlučiti zaustaviti bacanje ili može nastaviti bacati kockicu.

Trash Pandas End Igra i bodovanje

Nakon što je izvučena posljednja karta kante za smeće, igra će završiti nakon što trenutni igrač završi svoj red.

Sve karte koje su ostale u rukama igrača se odbacuju.

Igrači će tada otkriti sve karte koje su sakrili tijekom igre. Trebali biste sortirati svoje karte po vrstama.

Vidi također: TV premijere i premijere za strujanje u siječnju 2023.: Potpuni popis nedavnih i nadolazećih serija i filmova

Igrači će zatim usporediti koliko su karata svake vrste sakrili. Igračkoji je sakrio najviše karata svake vrste osvaja bodove jednake najvećem broju u gornjem lijevom kutu karte. Igrač koji je sakrio drugi najveći broj karata dobiva drugi najveći broj bodova i tako dalje. Kako biste osvojili bodove, morate sakriti barem jednu kartu odgovarajuće vrste.

Na kraju igre ovo su Feesh karte koje su bile sakrivene. Najbolji igrač sakrio je najviše karata tako da će dobiti pet bodova od karata. Drugi igrač sakrio je drugi najviše karata (dvije), tako da će osvojiti tri boda. Najniži igrač sakrio je treći najveći broj karata tako da će osvojiti jedan bod.

Ako postoji izjednačenje za jednu od pozicija, izjednačeni igrači će osvojiti jedan bod manje od onoga što bi osvojili da su bili jedini igrač koji je zaslužio to mjesto. Igrač sa sljedećim najviše karata dobiva bodove jednake sljedećoj najvišoj preostaloj poziciji.

U ovom primjeru prva dva igrača sakrila su isti broj Feesh karata. Oni će podijeliti naslov prvog mjesta i osvojiti po četiri boda. Igrač na dnu bit će drugi i osvojiti tri boda.

Igrači će također osvojiti jedan bod za svaki Blammo! karticu koju sakriju.

Ovaj je igrač sakrio dva Blammo! kartice. Osvojit će dva boda za dvije karte.

Nakon bodovanja svake vrste karata, igrači će usporediti svoje ukupne bodove. Igrač koji

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.