Blokus Trigon үстел ойынын шолу және ережелері

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Бастапқыда 2000 жылы шыққан Blokus – бұл бірден хитке айналған ойын. Ойын бірнеше марапаттарға ұсынылды және тез арада бестселлерге айналды, өйткені ол әлі күнге дейін кеңінен жариялануда. Мен Блокусты біраз уақыт бұрын қарадым, мен оны ұнатқанда, мен оны сәл артық бағалады деп ойладым. Ойынның сәтті болуына байланысты бірнеше жылдар бойы бірнеше спин-офф ойындары жасалды. Бүгін мен бастапқы ойынды алып, шаршыларды үшбұрыштарға ауыстыратын Blokus Trigon спин-оффтарының бірін қарап жатырмын. Blokus Trigon бастапқы Blokus ойынынан айтарлықтай ерекшеленбейді, бірақ ол бастапқы ойынның қарапайымдылығы мен қызықтығын сақтайды.

Сондай-ақ_қараңыз: Loopin' Louie үстел ойынын шолу және ережелеріҚалай ойнау керекойыншылардың бұрыштарды жиектерге қарсы ойнауы басқа ойыншыларды бөгеу стратегиясының бір бөлігін алып тастайды. Тақтаның басқа бөліктеріне сығу жолдарын табу оңай болғандықтан, бұл басқа ойыншыларды тұзаққа түсіруді әлдеқайда қиындатады. Стратегиясы басқа ойыншыларды бұғаттауға бағытталған Blokus ойыншыларына бұл өзгеріс ұнамауы мүмкін. Жақсы жаңалық, егер бұл мәселе туындаса, сіз әрқашан балама ережені пайдалануды таңдай аласыз, мұнда тек бұрыштарда қосылатын бөліктерді ойнауға болады. Бұл ойынды айтарлықтай қиындатады, сондықтан егер сіз қиындық көргіңіз келсе, мен оны сынап көремін.

Компоненттерге келетін болсақ, Blokus Trigon негізінен бастапқы Blokus сияқты. Бөлшектер дәл сол материалдан жасалған, тек айырмашылығы ойында әртүрлі пішіндер қолданылады. Бастапқы ойын сияқты маған жартылай мөлдір ойын бөліктері ұнады, өйткені олар тақтада жақсы көрінеді және берік. Ойын тақтасымен бірге бөліктер ойықтарға жақсы сәйкес келеді, осылайша фигуралардың дұрыс орнында екенін білесіз. Құрамдас бөліктер сізді таң қалдырмауы мүмкін, бірақ олар геймплей үшін қажет нәрсенің барлығын жасайды.

Сіз Blokus Trigon сатып алуыңыз керек пе?

Спин-офф ойыны ретінде Blokus Trigon түпнұсқа Blokus-қа қарыздар. . Негізгі геймплей бастапқы ойынмен бірдей. Мақсат - әлі де тақтаға өз бөліктеріңіздің санын орналастырубір түсті екі бөліктің ешбір жағы бір-біріне тиіп кетпеуін қамтамасыз ету арқылы мүмкін. Ойын өте қарапайым, оны бірнеше минут ішінде түсіндіруге болады және бүкіл отбасы оны тамашалай алады. Сырттай ойынға қатысты біршама стратегия бар. Бөлшектерді қалай орналастыру керектігін көзбен көріп, жоспарлау керек. Сәттілік бар, өйткені ойыншылар сізді ұрып-соғуы мүмкін, бірақ ең жақсы ойыншы әдетте жеңеді, өйткені бұл ойын түрі сіз оны көбірек ойнаған сайын жақсырақ боласыз. Айырмашылықтарға келетін болсақ, бәрі үшбұрышты бөліктерге төртбұрышты бөліктерді ауыстыруға байланысты. Бұл бір бөліктің бұрышын басқа бөліктің жағына тигізуге мүмкіндік береді. Бұл сізге көбірек орналастыру мүмкіндіктерін береді, бұл ойыншылардың тақтада қозғалуын жеңілдетеді.

Екі ойында ортақ нәрсе көп болғандықтан, сіздің бастапқы ойын туралы пікіріңіз Blokus Trigon туралы пікіріңізбен бірдей болуы мүмкін. . Егер сіз ешқашан түпнұсқа Блокусқа мән бермесеңіз, мен Blokus Trigon-да мұндай өзгерісті көрмеймін. Түпнұсқа ойынның жанкүйерлері Blokus Trigon-нан ләззат алуы керек. Сіз бұл жақсы немесе нашар деп ойлайсыз ба, бұл жеке қалауыңызға байланысты болуы мүмкін, өйткені кейбір адамдарға бір ойын екіншісіне қарағанда көбірек ұнайды. Қалай болғанда да, егер сіз бастапқы Блокусты ұнататын болсаңыз немесе сізге ұнайтын болса, Blokus Trigon нұсқасын алуды ұсынамын.

Блокус Тригонды онлайн сатып алыңыз: Amazon, eBay

тақта.

Жасыл ойыншы өзінің алғашқы тақтайшасын бастапқы кеңістіктердің біріне қойды.

Әр ойыншы өзінің бірінші фигурасын қойғаннан кейін ойыншылар тақтаға фигуралар ойнауды жалғастырады. . Өз кезегінде әрбір ойыншы әлі орналастырмаған фигураларының кез келгенін таңдай алады. Пьесаны ойнаған кезде оны ойықтарға сыйып, ойыншының бұрын ойнаған фигураларының біріне тиіп тұрғанда кез келген жерге қоюға болады. Мәселе мынада, бөліктер тек бұрышқа тиеді. Ойыншы фигураны бір фигураның бұрышы басқа фигуралардың бірінің бұрышына тиетін жерге қоя алады. Олар сондай-ақ бір бөліктің бұрышы басқа бөліктің шетіне тиетін бөлікті орналастыра алады. Кесінді бір бөліктің шеті екінші бөліктің жиегіне тиетін жерге қоюға болмайды. Фигураны дұрыс орналастырғаннан кейін оны ойынның қалған бөлігіне жылжыту мүмкін емес.

Екінші қызыл фигура дұрыс емес орналастырылған, өйткені екі фигура бір жағын бөліседі. Жасыл фигуралар дұрыс ойналды, өйткені бір фигураның бұрышы екінші фигураның бұрышына тиіп тұр. Бір бөліктің бұрышы екінші бөліктің жиегіне тиіп тұрғандықтан, сары бөліктер де дұрыс орналастырылды.

Бұл жоғарыда аталған ережелер әртүрлі түсті кесектерге қолданылмайды. Бір бөліктің шеті басқа түстегі бөліктің жиегіне тиетін жерде әртүрлі түсті бірнеше пьесаларды ойнатуға болады.

Қызыл фигуралардың бірі жиегін бөліседі.жасыл бөлікпен. Бұл рұқсат етілген, себебі олардың түсі әртүрлі.

Егер ойыншы шығарманы ойнай алатын болса, ол өз кезегінде пьеса ойнауға мәжбүр болады. Ойын келесі ойыншыға кезек ретімен өтеді.

Ойынның соңы

Ойыншының бұдан артық жарамды ойындары болмаса немесе тақтайшалары қалмаса, олар қалған айналымдарды өткізіп жібереді. Қалған ойыншылар тақтайшаларының ешқайсысын қоя алмағанша тақтайшаларды қоюды жалғастырады. Ойыншылардың ешқайсысының бұдан артық дұрыс жүрістері болмаса, ойын аяқталады.

Ойыншылар ұпайларын есептеп шығарады. Егер ойыншы тақтаға барлық тақтайшаларын орналастыра алса, ол +15 ұпай жинайды. Сонымен қатар, егер олар ойнаған соңғы плитка бір үшбұрышты бөлік болса, олар қосымша бес ұпай жинайды. Егер ойыншы барлық тақтайшаларын орналастыра алмаса, олар ойнай алмаған фигураларының әрбір үшбұрыш бөлімі үшін бір ұпай жоғалтады.

Жасыл ойыншы барлығын ойнады. олардың біреуінен басқа бөліктері. Бөлім бес үшбұрыштан тұрады, сондықтан жасыл ойыншы теріс бес ұпай жинайды. Қызыл ойыншы теріс он төрт ұпай жинайды. Сары ойыншы теріс 20 ұпай жинайды. Көк түсті ойыншы теріс 26 ұпай жинайды. Жасыл ойыншы ең көп ұпай жинады, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.

Ең көп ұпай/ең аз теріс ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді.

Вариант ережелері

Мұнда сан болып табыладыгеймплейді өзгерту үшін орындауға болатын нұсқа ережелерінің бірі.

Сондай-ақ_қараңыз: Ескерту! Кеш ойынының 4-ші шығарылымы: Ойынға арналған ережелер мен нұсқаулар

Бұрыштан бұрышқа : Ойынды қиындату үшін фигураларды бір бөліктің бұрышына қоюға болатын ережені алып тастауға болады. басқа бөліктің шетіне тиеді. Бұл ережемен фигураларды бір фигураның бұрыштары басқа фигураның бұрыштарына тиетін жерге ғана қоюға болады.

Үш ойыншы : Ойынды үш ойыншы үшін бәсекеге қабілетті ету үшін ойыншылар ойыншыларға сыртқы сақинадағы бос орындарда фигураларды ойнауға тыйым салады (сәл басқа түспен белгіленеді). Ойыншылар әр ойыншының бастапқы орны арасында бір бастапқы бос орын қалдыруы керек.

Екі ойыншы : Бір ойыншы көк және қызыл фигураларды басқарады, ал екінші ойыншы сары және жасыл фигураларды басқарады. Екі бастапқы кеңістікті таңдағанда, екі бөлік тақтаның қарама-қарсы жағында болуы керек. Ойыншылар әдеттегі ойын сияқты айналым ретін сақтайды. Ойынның соңында әрбір ойыншының ұпайы олардың екі түсінің қосындысына тең болады.

Командалар : Бір команда көк және қызыл фигураларды басқарады, ал екінші команда басқарады. сары және жасыл бөліктер. Бұрылыс реті әдеттегі ойын сияқты қалады. Ойынның соңында ең көп ұпай жинаған топ ойында жеңіске жетеді.

Солитер : Пасьянь ойынында ойыншы төрт түсті де ойнайды. Олар сияқты әр түсті кезекпен аладыкәдімгі ойында. Мақсат - тақтаға мүмкіндігінше көп бөліктерді түсіруге тырысу.

Блокус Тригон туралы менің ойларым

Көп жағдайда Blokus Trigon мен күткендей болды. Негізінен ойын бастапқы геймплейді алып, төртбұрышты бөліктерді түпнұсқадан ауыстырып, оларды Blokus Trigon-да үшбұрыштарға ауыстырды. Бір кішігірім өзгерістің сыртында геймплей дәл солай болады. Ойынның мақсаты - тақтаға мүмкіндігінше көп фигура ойнауға тырысу. Бастапқыда Tetris және басқа ұқсас ойындар сияқты бөлшектерді бір-бірінің қасына қоюға тырысуыңыз мүмкін. Ең бастысы, кесектерді бір-бірінің қасына қоюдың орнына, оларды бөліктер бұрыштарға тиетін жерге қою керек. Басқа ойыншылар тақтаны сізбен бөліскендіктен, мақсат - фигураларды орналастыруға болатын аумақтарды кеңейту үшін олардың бөліктерін жылжыту жолдарын табу.

Менің ойымша, бастапқы Блокустың осылай болуының басты себептерінің бірі танымал болды, өйткені ол қарапайым және түсінікті болды. Ойын ойыншылардың уақытын қажетсіз механикамен босқа өткізбейді. Ойыншылар бір түсті екі бөлік бір жағын бөлісе алмайды деген қарапайым ережеге сүйене отырып, бөлшектерді кезекпен орналастырады. Ойынның барлығы осы ғана. Сондықтан ойынды ойыншыларға бірнеше минут ішінде үйретуге болады. Егер ойыншылар Блокуспен бұрыннан таныс болса, оған бір минут қана кетуі мүмкінBlokus Trigon айырмашылығын түсіндіріңіз. Осы қарапайымдылықпен ойын бүкіл отбасымен жақсы жұмыс істейтіні таңқаларлық емес. Ойынға 5+ ұсынылады және бұл тым алыс емес сияқты. Кішкентай балалар ойынның артында тұрған стратегияны түсінбеуі мүмкін, бірақ оларды механикамен шатастырмау керек.

Осындай қарапайым ойын механикасы арқылы мен ойында сіз бастапқыда ойлағаннан әлдеқайда көп стратегия мен шеберлік бар екенін айтамын. күту. Басқа ойыншылар қателеседі және сізді басқа ойыншыларға бағыттау үшін елемейді деп үміттенуден басқа, ойында сәттілікке көп сенім артуға болмайды. Ең жақсы ойыншы көп жағдайда жеңіске жетуі мүмкін. Ойында нағыз шеберлік бар, өйткені ол сізге өз бөлшектеріңізді қалай орналастырғыңыз келетінін және басқа ойыншылардың фигураларының айналасында қалай жұмыс істеу керектігін анықтауды жоспарлауды талап етеді. Ойынның негізгі стратегиясы ойынның басында таралу болып табылады, өйткені бұл кейінірек ойында аумақты кеңейтуге көбірек мүмкіндіктер береді. Сіз сондай-ақ ең үлкен және ең ыңғайсыз фигураларыңызды ертерек ойнағыңыз келуі мүмкін, өйткені олар кейінірек ойында ойнау қиынырақ болады. Осы екі кеңестен басқа Blokus Trigon - сіз оны ойнаған сайын үйренетін ойын түрі. Неғұрлым көп ойнасаңыз, соғұрлым ойынға жақсырақ қол жеткізесіз.

Біраз стратегияға сенсеңіз де, жалпы ойын өте жылдам ойнайды. Ойыншылар талдаудан зардап шегетін болсаолар әрқашан ең жақсы ойынды табу керек болатын паралич, ойын сәл ұзаруы мүмкін. Ойыншылар мінсіз ойынды қабылдауға дайын болуы керек, әйтпесе бұрылыс үшін барлық мүмкін болатын ойындарды талдау ұзақ уақыт алуы мүмкін. Егер ойыншылар өз опцияларын ойлауға қанша уақыт қажет болса, ойын өте тез ойнай алады. Барлығы ойынмен таныс болғаннан кейін, мен ойындардың көпшілігі шамамен 20-30 минутты алады деп күтер едім.

Ойынның пәрмені бастапқы Блокуспен бірдей болғандықтан, өкінішке орай Blokus Trigon бірдей негізгі мәселеге тап болады. Ойында өз тағдырыңызды бақылауыңыз көп болғанымен, бұл фактіні шатастыратын бір нәрсе - басқа ойыншылардың сізге шабуыл жасау мүмкіндігі. Ойынның кілттерінің бірі - болашақ бұрылыстарда көбірек мүмкіндіктер беретін көбірек аумақты алу үшін тез таралу. Бұл сіздің ойындағы табысыңыздың кілті, бірақ онымен қаншалықты сәтті болатыныңыз басқа ойыншылардың не істеуге шешім қабылдағанына байланысты. Егер екі немесе одан да көп ойыншы бір ойыншыға қосылуды шешсе, одан құтылу өте қиын. Кейбір ақылды ойындар сізге басқа ойыншыларды жасырып өтуге мүмкіндік беруі мүмкін, бірақ сіз салу үшін шектеулі кеңістікке ие боласыз. Бұл сіздің ойыныңыздың тез аяқталуына әкеледі. Ойыншылар сізден құтылу үшін бірге жұмыс істесе, олар табысқа жетуі мүмкін.

Осы кездеМен негізінен Blokus және Blokus Trigon туралы бір-бірін алмастырдым. Бұл екі ойын өте ұқсас болғандықтан мағынасы бар. Екі ойынның негізгі айырмашылығы - біреуі төртбұрышты фигураларды пайдаланса, екіншісі үшбұрышты пайдаланады. Екі ойын өте ұқсас болғандықтан, біреуі туралы пікіріңіз басқа ойынға ауысуы мүмкін. Блокусты жек көретіндер Блокус Тригоннан өз пікірін өзгертетін ештеңе таба алмайды. Блокусты шынымен ұнататындар Blokus Trigon-ды да жақсы көреді. Жоғарыда айтқанымдай, маған Blokus сериясы ұнайды, өйткені ол қарапайым геймплейді таңқаларлық стратегиямен біріктіретін жақсы жұмыс істейді. Мен неге екенін нақты білмеймін, бірақ мен әрқашан ойынның шамалы тым жоғары бағаланғанын сезіндім.

Екі ойын өте ұқсас болғанымен, бір негізгі айырмашылық бар. Негізгі айырмашылық кесінділердің квадраттардың орнына үшбұрыштарға негізделгенінен туындайды. Бұл ойынның түпнұсқа Блокусқа қарағанда ерекше түрлерінің болуына әкеледі. Бұл стратегияны өзгертеді, өйткені тақтада бөлшектерді орналастырудың әртүрлі тәсілдері бар. Шаршыдан үшбұрышқа ауысу геймплейді түбегейлі өзгертпейді, бірақ фигуралардың жаңа түрлеріне бейімделу үшін аз уақыт қажет. Мен кейбір адамдардың шаршылардан гөрі үшбұрыштарды артық көретінін көріп тұрмын, ал басқа ойыншыларға бұл өзгеріс ұнамауы мүмкін.

Үшбұрыштардағы ең үлкен өзгеріс.ойын ойын ойнау үшін жаңа мүмкіндіктер ашатын фактісімен күресуі керек. Түпнұсқа Blokus-те бөліктерді тек бұрыштарға тигізу арқылы біріктіруге рұқсат етіледі. Бұл бөліктер мен ойын тақтасының пішініне негізделген міндетті болды. Үшбұрышқа ауыстыру арқылы сізге фигураларды ойнаудың басқа мүмкіндігі берілген. Жай ғана бұрыштан бұрышқа ойнаудың орнына бұрыштан бұрышқа ойнауға болады. Бұл бастапқыда көп көрінбеуі мүмкін, бірақ бұл геймплейге айтарлықтай әсер етеді. Ойыншыларға бұрыштарды бір-біріне қосуға мүмкіндік беру арқылы сіз айтарлықтай көбірек ойнау мүмкіндіктерін ашасыз.

Менің ойымша, кейбір ойыншылар бұл өзгерісті шынымен ұнатады, ал басқаларына онша ұнамайды. Оң жағы ойынға көбірек стратегия қосқан сияқты. Орналастыру мүмкіндіктері көбірек болса, бұл басқа ойыншылардың фигураларын айналып өтуді жеңілдетеді. Басқа ойыншылар сізді тұзаққа түсірді деп ойлауы мүмкін, содан кейін сіз тақтаның басқа бөлігіне жетуге мүмкіндік беретін ойын табасыз. Бұл сізге ойында көбірек икемділік береді, өйткені фигураларыңыздың ақылды ойыны тақтаға көбірек бөліктерді орналастыруға мүмкіндік беретін көбірек опцияларды береді. Көбінесе бұл ойынға көмектесетін сияқты, өйткені ойындар сізге көбірек таңдау берген кезде ұнайды. Мен мұны өзім сынаған жоқпын, бірақ Blokus Trigon үш ойыншы ойыны үшін жақсы теңестіріледі.

Екінші жағынан мүмкіндік береді

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.