مراجعة وقواعد لعبة Blokus Trigon Board

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

تم إصدار Blokus في الأصل عام 2000 وهي لعبة حققت نجاحًا فوريًا. تم ترشيح اللعبة للعديد من الجوائز وسرعان ما أصبحت من أكثر الكتب مبيعًا حيث لا تزال تُنشر على نطاق واسع حتى يومنا هذا. ألقيت نظرة على Blokus منذ فترة ، وبينما كنت أستمتع به اعتقدت أنه كان مبالغًا فيه قليلاً. نظرًا لنجاحها ، حصلت اللعبة على عدد من الألعاب الفرعية التي تم إنشاؤها على مر السنين. أنا اليوم أنظر إلى واحدة من تلك العناصر الفرعية Blokus Trigon التي تأخذ اللعبة الأصلية وتبديل المربعات بالمثلثات. لا تميز Blokus Trigon نفسها بشكل جذري عن لعبة Blokus الأصلية ، لكنها تحافظ على بساطة ومتعة اللعبة الأصلية.

كيفية اللعبيزيل اللاعبون الذين يلعبون الزوايا ضد الحواف بعض استراتيجية منع لاعبين آخرين. نظرًا لأنه من الأسهل العثور على طرق للضغط على أجزاء أخرى من اللوحة ، فإن هذا يجعل من الصعب للغاية محاصرة لاعبين آخرين. ربما لن يحب لاعبو Blokus الذين تدور استراتيجيتهم حول حظر لاعبين آخرين هذا التغيير. والخبر السار هو أنه إذا أصبحت هذه مشكلة ، فيمكنك دائمًا اختيار استخدام القاعدة البديلة حيث يمكنك فقط لعب القطع التي تتصل في الزوايا. هذا سيجعل اللعبة أكثر تحديًا إلى حد كبير ، لذا إذا كنت تريد تحديًا ، فسأفكر في إعطائها فرصة.

أما بالنسبة للمكونات ، فإن Blokus Trigon هو في الأساس نفس Blokus الأصلي. القطع مصنوعة مما يبدو وكأنه نفس المادة بالضبط مع الاختلاف الوحيد هو أن اللعبة تستخدم أشكالًا مختلفة. مثل اللعبة الأصلية ، أحببت قطع اللعب شبه الشفافة لأنها تبدو جيدة على السبورة ومتينة. جنبًا إلى جنب مع لوحة اللعبة ، تتناسب القطع جيدًا مع الأخاديد حتى تعرف أن القطع في موضعها الصحيح. قد لا تبهرك المكونات ، لكنها تفعل كل ما قد تحتاجه في هذه اللعبة.

هل يجب عليك شراء Blokus Trigon؟

كلعبة منفصلة ، تدين Blokus Trigon كثيرًا بلعبة Blokus الأصلية . طريقة اللعب الرئيسية هي بالضبط نفس اللعبة الأصلية. لا يزال الهدف هو وضع أكبر عدد ممكن من القطع على السبورةممكن مع التأكد من عدم ملامسة أي جانب لقطعتين من نفس اللون لبعضهما البعض. اللعبة بسيطة للغاية حيث يمكن شرحها في دقائق ويمكن للعائلة بأكملها الاستمتاع بها. تحت السطح ، هناك قدر كبير من الإستراتيجية للعبة بالرغم من ذلك. تحتاج إلى تصور وتخطيط كيفية وضع القطع الخاصة بك. هناك بعض الحظ حيث يمكن للاعبين أن يتحدوا معك ، لكن عادةً ما يفوز أفضل لاعب لأن هذا هو نوع اللعبة الذي تتحسن فيه كلما لعبت أكثر. أما بالنسبة للاختلافات ، فإن الأمر كله يتعلق بتبديل القطع المربعة بقطع المثلث. يتيح لك هذا جعل زاوية قطعة تلامس جانب القطعة الأخرى. يمنحك هذا المزيد من فرص التوظيف مما يسهل على اللاعبين التحرك في جميع أنحاء اللوحة.

نظرًا لأن اللعبتين تشتركان في الكثير من القواسم المشتركة ، فمن المحتمل أن يكون رأيك في اللعبة الأصلية هو نفسه رأيك في Blokus Trigon . إذا لم تهتم أبدًا بـ Blokus الأصلي ، فلا أرى ذلك يتغير في Blokus Trigon. يجب أن يتمتع عشاق اللعبة الأصلية بلوكوس تريجون رغم ذلك. سواء كنت تعتقد أنها أفضل أو أسوأ ، فربما يرجع ذلك إلى التفضيل الشخصي لأن بعض الأشخاص سيحبون لعبة واحدة أكثر من الأخرى. في كلتا الحالتين ، أوصي باختيار Blokus Trigon إذا كنت تعتقد أن الفرضية تبدو مثيرة للاهتمام أو أنك تستمتع حقًا بـ Blokus الأصلي.

اشتر Blokus Trigon عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

اللوحة.

وضع اللاعب الأخضر أول قطعة له على إحدى مساحات البداية.

بعد أن يضع كل لاعب أول قطعة ، سيستمر اللاعبون في لعب القطع على اللوحة . يمكن لكل لاعب بدوره أن يختار أيًا من قطعه التي لم يضعها بعد. عند لعب قطعة ، يمكن وضعها في أي مكان طالما أنها تتناسب مع الأخاديد وتلامس إحدى القطع التي لعبها اللاعب سابقًا. المهم هو أن القطع لا يمكن أن تلمس إلا في الزاوية. يمكن للاعب أن يضع قطعة حيث تلامس زاوية إحدى القطع ركن إحدى قطعها الأخرى. يمكنهم أيضًا وضع قطعة حيث تلامس زاوية من قطعة واحدة حافة قطعة أخرى. لا يجوز لك وضع قطعة حيث تلامس حافة قطعة واحدة حافة قطعة أخرى. بمجرد وضع القطعة بشكل صحيح ، لا يمكن نقلها لبقية اللعبة.

تم وضع القطعة الحمراء الثانية بشكل غير صحيح لأن القطعتين تشتركان في جانب. تم لعب القطع الخضراء بشكل صحيح حيث تلامس زاوية قطعة واحدة زاوية قطعة أخرى. تم وضع القطع الصفراء أيضًا بشكل صحيح حيث تلامس زاوية قطعة واحدة حافة قطعة أخرى.

لا تنطبق هذه القواعد المذكورة أعلاه على القطع ذات الألوان المختلفة. يمكن لعب قطع متعددة بألوان مختلفة حيث تلامس حافة القطعة الواحدة حافة قطعة ذات لون مختلف.

تشترك إحدى القطع الحمراء في حافةبقطعة خضراء. هذا مسموح به لأنهما ألوان مختلفة.

أنظر أيضا: كيف تلعب لعبة لوحة سفينة حربية (القواعد والتعليمات)

إذا كان بإمكان اللاعب أن يلعب قطعة ، فإنه يضطر للعب قطعة بدوره. سوف ينتقل اللعب بعد ذلك إلى اللاعب التالي بالترتيب.

نهاية اللعبة

عندما لا يكون لدى اللاعب المزيد من عمليات التشغيل الصالحة أو لم يتبق أي بلاطات ، فسوف يتخطى بقية أدواره. سيستمر باقي اللاعبين في وضع البلاط حتى لا يعود بإمكانهم وضع أي من بلاطاتهم. عندما لا يكون لدى أي من اللاعبين أي حركات صالحة أخرى ، تنتهي اللعبة.

أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة Survivor Board

سيقوم اللاعبون بعد ذلك بجمع نتائجهم. إذا كان اللاعب قادرًا على وضع كل بلاطاته على السبورة ، فسيحرز +15 نقطة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كانت آخر قطعة لعبوها هي قطعة مثلث واحدة ، فسيحرزون خمس نقاط إضافية. إذا كان اللاعب غير قادر على وضع كل بلاطاته ، فسيخسر نقطة واحدة لكل قسم مثلث من كل قطعة لم يتمكن من لعبها.

لقد لعب اللاعب الأخضر كل القطع. ما عدا قطعة واحدة. القطعة تتكون من خمسة مثلثات وبالتالي فإن اللاعب الأخضر سيحرز خمس نقاط سلبية. اللاعب الأحمر سيحرز أربعة عشر نقطة سلبية. اللاعب الأصفر يسجل 20 نقطة سلبية. اللاعب الأزرق يسجل 26 نقطة سلبية. سجل اللاعب الأخضر أكبر عدد من النقاط حتى يفوز باللعبة.

اللاعب الذي يسجل أكبر عدد من النقاط / أقل عدد من النقاط السلبية سيفوز باللعبة.

القواعد المتغيرة

هنا هي رقممن القواعد المتغيرة التي يمكنك تنفيذها لتغيير طريقة اللعب.

ركن إلى ركن : لجعل اللعبة أكثر تحديًا ، يمكنك إزالة القاعدة حيث يمكنك وضع القطع في زاوية قطعة واحدة يلامس حافة قطعة أخرى. باستخدام هذه القاعدة ، يمكنك فقط وضع القطع حيث تلمس أركان قطعة واحدة زاوية (زوايا) قطعة أخرى.

ثلاثة لاعبين : لجعل اللعبة أكثر تنافسية لثلاثة يمنع اللاعبون اللاعبين من لعب القطع على الفراغات الموجودة على الحلقة الخارجية (يُشار إليها بلون مختلف قليلاً). يجب على اللاعبين أيضًا ترك مسافة بدء واحدة بين موقع بدء كل لاعب.

لاعبان : سيتحكم أحد اللاعبين في القطعتين الزرقاء والحمراء بينما يتحكم اللاعب الآخر في القطع الصفراء والخضراء. عند اختيار مساحتي البداية ، يجب أن تكون قطعتان على جانبي اللوحة. سيتبع اللاعبون نفس ترتيب الدوران مثل اللعبة العادية. في نهاية اللعبة ، ستكون نقاط كل لاعب مساوية لمجموع كل من اللونين.

الفرق : سيتحكم فريق واحد في القطع الزرقاء والحمراء بينما يتحكم الفريق الآخر في قطع صفراء وخضراء. سيبقى ترتيب الدوران كما هو الحال في اللعبة العادية. في نهاية اللعبة ، يفوز الفريق الذي لديه أكبر عدد من النقاط باللعبة.

Solitaire : في لعبة السوليتير ، سيلعب اللاعب مثل الألوان الأربعة. سوف يتناوبون مع كل لون مثلفي اللعبة العادية. الهدف هو محاولة الحصول على أكبر عدد ممكن من القطع على السبورة.

أفكاري على Blokus Trigon

في العديد من الطرق ، Blokus Trigon هو بالضبط ما كنت أتوقعه. في الأساس ، أخذت اللعبة طريقة اللعب الأصلية واستبدلت القطع المربعة من الأصل وحولتها إلى مثلثات في Blokus Trigon. خارج تغيير واحد صغير ، طريقة اللعب هي نفسها تمامًا. الهدف من اللعبة هو محاولة لعب أكبر عدد ممكن من القطع الخاصة بك على اللوحة. قد تتوقع في البداية محاولة وضع القطع الخاصة بك بجانب بعضها البعض مثل Tetris وغيرها من الألعاب المماثلة. المهم هو أنه بدلاً من وضع القطع بجوار بعضها البعض ، تحتاج إلى وضعها في مكان تلامس القطع عند الزوايا. نظرًا لأن اللاعبين الآخرين يشاركونك اللوحة ، فإن الهدف هو إيجاد طرق للتحرك حول قطعهم من أجل توسيع المناطق حيث يمكنك وضع القطع.

أعتقد أن أحد الأسباب الرئيسية التي جعلت Blokus الأصلي أصبح كذلك. كانت الشعبية لأنها كانت بسيطة ومباشرة. لا تضيع اللعبة وقت اللاعبين بآليات غير ضرورية. يتناوب اللاعبون فقط على وضع القطع باتباع القاعدة البسيطة التي تنص على أن قطعتين من نفس اللون لا يمكنهما مشاركة جانب. هذا هو كل ما في اللعبة. لذلك يمكن تعليم اللعبة للاعبين في دقائق قليلة. إذا كان اللاعبون على دراية بـ Blokus ، فقد يستغرق الأمر دقيقة واحدة فقطشرح الاختلافات مع Blokus Trigon. مع هذه البساطة ، ليس من المستغرب أن تعمل اللعبة بشكل جيد مع جميع أفراد الأسرة. اللعبة موصى بها 5+ وهذا لا يبدو بعيد المنال. قد لا يفهم الأطفال الصغار الاستراتيجية الكامنة وراء اللعبة ، ولكن لا ينبغي أن تخلطهم الآليات.

مع آليات اللعب البسيطة هذه ، سأقول إن اللعبة تتمتع باستراتيجية ومهارة أكثر بكثير مما كنت ستفعله في البداية يتوقع. بعيدًا عن الأمل في أن يرتكب اللاعبون الآخرون أخطاء ويتجاهلونك لاستهداف لاعبين آخرين ، لا يوجد اعتماد كبير على الحظ في اللعبة. من المرجح أن يفوز أفضل لاعب في معظم الأوقات. هناك مهارة حقيقية في اللعبة لأنها تتطلب منك القيام بعمل جيد في التخطيط للطريقة التي تريد بها وضع قطعك ومعرفة كيفية التعامل مع قطع اللاعبين الآخرين. تتمثل الإستراتيجية الأساسية في اللعبة في الانتشار مبكرًا في اللعبة حيث يمنحك هذا المزيد من الفرص لتوسيع منطقتك لاحقًا في اللعبة. من المحتمل أيضًا أن تلعب أكبر القطع وأكثرها صعوبة في وقت مبكر حيث تصبح أكثر صعوبة في اللعب لاحقًا في اللعبة. بخلاف هاتين النصيتين ، فإن Blokus Trigon هو نوع اللعبة الذي تتعلمه كلما لعبت أكثر. كلما لعبت أكثر كلما كان ذلك أفضل في اللعبة.

على الرغم من الاعتماد على قدر كبير من الإستراتيجية ، إلا أن اللعبة بشكل عام تلعب بسرعة كبيرة. إذا كان اللاعبون يعانون من التحليلقد يصبح الشلل حيث يتعين عليهم دائمًا العثور على أفضل لعبة لعبة طويلة بعض الشيء. يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا على استعداد لقبول اللعب غير المثالي لأنه بخلاف ذلك قد يستغرق وقتًا طويلاً في تحليل جميع المسرحيات المختلفة الممكنة لكل دور. إذا حدد اللاعبون مقدار الوقت الذي يتعين عليهم التفكير فيه من خلال خياراتهم ، فيمكن للعبة اللعب بسرعة كبيرة. بمجرد أن يتعرف الجميع على اللعبة ، أتوقع أن تستغرق معظم الألعاب حوالي 20-30 دقيقة فقط.

نظرًا لأن طريقة اللعب تشبه إلى حد كبير لعبة Blokus الأصلية ، للأسف ، يعاني Blokus Trigon من نفس المشكلة الرئيسية. في حين أن لديك قدرًا كبيرًا من التحكم في مصيرك في اللعبة ، فإن الشيء الوحيد الذي يمكن أن يفسد هذه الحقيقة هو إمكانية قيام اللاعبين الآخرين بالتجمع عليك. أحد مفاتيح اللعبة هو الانتشار بسرعة للاستيلاء على المزيد من المناطق مما يمنحك المزيد من الخيارات في المنعطفات المستقبلية. هذا هو مفتاح نجاحك في اللعبة ، ولكن مدى نجاحك فيها يعتمد نوعًا ما على ما يقرر اللاعبون الآخرون القيام به. إذا قرر اثنان أو أكثر من اللاعبين الانضمام إلى لاعب واحد ، فمن الصعب جدًا الهروب. قد تسمح لك بعض المسرحيات الذكية بالتسلل عبر اللاعبين الآخرين ، ولكن من المرجح أن يتم قطع اللعبة حيث سيكون لديك مساحة محدودة للبناء. سيؤدي ذلك إلى إنهاء لعبتك بسرعة كبيرة. إذا عمل اللاعبون معًا لمحاولة التخلص منك ، فمن المحتمل أن ينجحوا.

في هذه المرحلةلقد كنت أتحدث بشكل أساسي عن Blokus و Blokus Trigon بالتبادل. من المنطقي أن اللعبتين متشابهتان للغاية. الفرق الرئيسي بين اللعبتين هو أن إحداهما تستخدم قطع مربعة بينما تستخدم الأخرى مثلثات. نظرًا لأن اللعبتين متشابهتان جدًا ، فمن المحتمل جدًا أن ينتقل رأيك في إحداهما إلى اللعبة الأخرى. أولئك الذين يكرهون Blokus من غير المرجح أن يجدوا أي شيء في Blokus Trigon لتغيير رأيهم. أولئك الذين يحبون Blokus حقًا سيستمتعون على الأرجح بلوكوس Trigon أيضًا. كما ذكرت سابقًا ، أحببت سلسلة Blokus لأنها تقوم بعمل جيد في مزج أسلوب اللعب البسيط مع قدر مذهل من الإستراتيجية. لست متأكدًا تمامًا من السبب ، لكنني شعرت دائمًا أن اللعبة مبالغ فيها بعض الشيء.

بينما اللعبتان متشابهتان للغاية ، هناك اختلاف رئيسي واحد. يأتي الاختلاف الرئيسي من حقيقة أن القطع مبنية على مثلثات بدلاً من المربعات. هذا يؤدي إلى وجود أنواع فريدة من القطع للعبة أكثر من Blokus الأصلية. هذا يغير الإستراتيجية بعضًا لأن هناك طرقًا مختلفة لوضع القطع على السبورة. لا يؤدي التبديل من المربعات إلى المثلثات إلى تغيير طريقة اللعب بشكل كبير ، ولكنه يستغرق بعض الوقت للتكيف مع الأنواع الجديدة من القطع. أستطيع أن أرى بعض الأشخاص يفضلون المثلثات على المربعات ، بينما قد لا يحب اللاعبون الآخرون التغيير.

التغيير الأكبر الذي حدث في المثلثاتعلى الرغم من أن اللعبة يجب أن تتعامل مع حقيقة أنها تفتح فرصًا جديدة للعب. في Blokus الأصلي ، يُسمح لك فقط بربط القطع معًا من خلال جعلها تتلامس في الزوايا. كان هذا نوعًا ما إلزاميًا بناءً على شكل القطع ولوحة اللعبة. من خلال التبديل إلى مثلث على الرغم من أنك تحصل على خيار آخر للعب القطع. بدلاً من مجرد اللعب من زاوية إلى أخرى ، يمكنك أيضًا اللعب من زاوية إلى أخرى. قد لا يبدو هذا كثيرًا في البداية ، لكنه في الواقع له تأثير كبير جدًا على طريقة اللعب. من خلال السماح للاعبين بالاتصال من زاوية إلى أخرى ، فإنك تفتح المزيد من فرص اللعب.

أعتقد أن بعض اللاعبين سيستمتعون حقًا بهذا التغيير بينما لن يعجبه الآخرون كثيرًا. على الجانب الإيجابي يبدو أنه يضيف المزيد من الإستراتيجية للعبة. مع وجود المزيد من فرص التنسيب ، يسهل الالتفاف حول قطع اللاعبين الآخرين. قد يعتقد اللاعبون الآخرون أنهم حاصروك ، ثم تجد مسرحية تسمح لك بالوصول إلى جزء آخر من اللوحة. يمنحك هذا مزيدًا من المرونة في اللعبة حيث أن اللعب الذكي لقطعك سيعطيك المزيد من الخيارات مما يتيح لك وضع المزيد من القطع على اللوحة. بالنسبة للجزء الأكبر ، يبدو أن هذا يساعد اللعبة كما أحب عندما تمنحك الألعاب المزيد من الخيارات. لم أختبر هذا بنفسي ، لكن من المفترض أيضًا أن Blokus Trigon متوازن بشكل أفضل للألعاب الثلاثة.

من ناحية أخرى ، السماح

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.