Semakan dan Peraturan Permainan Papan Blokus Trigon

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2000 Blokus ialah permainan yang pada asasnya menjadi popular segera. Permainan ini telah dicalonkan untuk beberapa anugerah dan dengan cepat menjadi penjual terbaik kerana ia masih diterbitkan secara meluas sehingga hari ini. Saya melihat Blokus beberapa ketika dahulu dan semasa saya menikmatinya, saya fikir ia agak berlebihan. Disebabkan kejayaannya, permainan ini telah mempunyai beberapa permainan spinoff yang dicipta selama bertahun-tahun. Hari ini saya melihat salah satu spinoff Blokus Trigon yang mengambil permainan asal dan menukar petak dengan segi tiga. Blokus Trigon tidak secara drastik membezakan dirinya daripada Blokus asal, tetapi ia mengekalkan kesederhanaan dan keseronokan permainan asal.

Cara Bermainpemain untuk bermain selekoh melawan tepi memang menghilangkan beberapa strategi menyekat pemain lain masuk. Memandangkan lebih mudah untuk mencari cara untuk menyelit ke bahagian lain papan, ini menjadikannya lebih sukar untuk memerangkap pemain lain. Pemain Blokus yang strateginya berkisar tentang menyekat pemain lain mungkin tidak akan menyukai perubahan ini. Berita baiknya ialah jika perkara ini menjadi isu, anda sentiasa boleh memilih untuk menggunakan peraturan alternatif di mana anda hanya boleh memainkan kepingan yang bersambung di sudut. Ini akan menjadikan permainan ini lebih mencabar jadi jika anda mahukan cabaran, saya akan mempertimbangkan untuk mencubanya.

Bagi komponen Blokus Trigon pada asasnya adalah sama dengan Blokus asal. Potongan-potongan dibuat daripada apa yang dirasakan seperti bahan yang sama dengan satu-satunya perbezaan ialah permainan ini menggunakan bentuk yang berbeza. Seperti permainan asal, saya menyukai kepingan permainan separa lutsinar kerana ia kelihatan bagus pada papan dan tahan lama. Bersama-sama dengan papan permainan, kepingan itu sesuai dengan alur supaya anda tahu bahawa kepingan itu berada dalam kedudukan yang betul. Komponen mungkin tidak memukau anda, tetapi mereka melakukan semua yang anda perlukan untuk permainan itu.

Lihat juga: Cara Bermain Permainan Kad 3UP 3DOWN (Peraturan dan Arahan)

Adakah Anda Perlu Membeli Blokus Trigon?

Sebagai permainan spinoff Blokus Trigon berhutang banyak kepada Blokus yang asal . Permainan utama adalah sama seperti permainan asal. Objektifnya masih untuk meletakkan seberapa banyak kepingan anda di papan tulismungkin sambil memastikan tiada mana-mana sisi dua helai warna yang sama bersentuhan antara satu sama lain. Permainan ini agak mudah di mana ia boleh dijelaskan dalam beberapa minit dan seluruh keluarga boleh menikmatinya. Di bawah permukaan terdapat sedikit strategi untuk permainan walaupun. Anda perlu memvisualisasikan dan merancang cara meletakkan kepingan anda. Terdapat sedikit nasib kerana pemain boleh berkumpul dengan anda, tetapi pemain terbaik biasanya akan menang kerana ia adalah jenis permainan yang anda menjadi lebih baik apabila anda bermain. Bagi perbezaan, semuanya bergantung kepada menukar bahagian persegi dengan kepingan segi tiga. Ini membolehkan anda mempunyai sudut satu bahagian menyentuh sisi bahagian lain. Ini memberi anda lebih banyak peluang penempatan yang memudahkan pemain bergerak di sekeliling papan.

Memandangkan kedua-dua permainan berkongsi banyak persamaan pendapat anda tentang permainan asal mungkin akan sama dengan pendapat anda tentang Blokus Trigon . Jika anda tidak pernah mengambil berat tentang Blokus asal, saya tidak nampak perubahan itu dalam Blokus Trigon. Peminat permainan asal harus menikmati Blokus Trigon walaupun. Sama ada anda akan fikir ia lebih baik atau lebih teruk mungkin bergantung kepada pilihan peribadi kerana sesetengah orang akan lebih menyukai satu permainan daripada yang lain. Dalam mana-mana kes, saya akan mengesyorkan untuk mengambil Blokus Trigon jika anda rasa premis itu kelihatan menarik atau anda benar-benar menikmati Blokus yang asal.

Beli Blokus Trigon dalam talian: Amazon, eBay

papan.

Pemain hijau telah meletakkan jubin pertama mereka pada salah satu ruang permulaan.

Selepas setiap pemain meletakkan kepingan pertama mereka, pemain akan terus bermain kepingan ke papan . Pada giliran mereka, setiap pemain boleh memilih mana-mana bahagian mereka yang belum mereka letakkan. Apabila memainkan sekeping ia boleh diletakkan di mana-mana sahaja asalkan ia sesuai dengan alur dan ia menyentuh salah satu kepingan yang dimainkan pemain sebelum ini. Tangkapannya ialah kepingan hanya boleh menyentuh di sudut. Pemain boleh meletakkan sekeping di mana sudut sekeping menyentuh sudut sekeping lagi. Mereka juga boleh meletakkan sekeping di mana sudut satu bahagian menyentuh tepi sekeping lain. Anda tidak boleh meletakkan sekeping di mana tepi sekeping menyentuh tepi sekeping lain. Setelah sekeping telah diletakkan dengan sah, ia tidak boleh dialihkan untuk baki permainan.

Sekeping merah kedua telah diletakkan dengan salah kerana dua keping berkongsi sebelah. Potongan hijau telah dimainkan dengan betul apabila sudut satu bahagian menyentuh sudut bahagian lain. Kepingan kuning juga telah diletakkan dengan betul apabila sudut sekeping menyentuh tepi sekeping lain.

Peraturan di atas ini tidak terpakai pada kepingan warna yang berbeza. Berbilang kepingan warna yang berbeza boleh dimainkan di mana bahagian tepi sekeping menyentuh tepi sekeping warna yang berbeza.

Salah satu kepingan merah berkongsi tepidengan sekeping hijau. Ini dibenarkan kerana ia adalah warna yang berbeza.

Jika pemain boleh memainkan sekeping, mereka terpaksa memainkan sekeping pada gilirannya. Permainan kemudiannya akan berpindah kepada pemain seterusnya mengikut urutan giliran.

Tamat Permainan

Apabila pemain tidak mempunyai permainan yang sah atau tiada jubin lagi, mereka akan melangkau baki giliran mereka. Selebihnya pemain akan terus meletakkan jubin sehingga mereka tidak lagi boleh meletakkan mana-mana jubin mereka. Apabila tiada pemain yang mempunyai sebarang pergerakan yang lebih sah meninggalkan permainan itu tamat.

Pemain kemudiannya akan mengira markah mereka. Jika pemain dapat meletakkan semua jubin mereka di papan, mereka akan mendapat +15 mata. Di samping itu, jika jubin terakhir yang mereka mainkan adalah bahagian satu segi tiga, mereka akan mendapat tambahan lima mata. Jika pemain tidak dapat meletakkan semua jubin mereka, mereka akan kehilangan satu mata untuk setiap bahagian segi tiga setiap bahagian mereka yang tidak dapat mereka mainkan.

Pemain hijau telah memainkan semua kepingan mereka kecuali satu. Sekeping itu terdiri daripada lima segi tiga jadi pemain hijau akan mendapat lima mata negatif. Pemain merah akan mendapat empat belas mata negatif. Pemain kuning akan mendapat negatif 20 mata. Pemain biru akan mendapat negatif 26 mata. Pemain hijau menjaringkan mata terbanyak supaya mereka memenangi permainan.

Pemain yang mendapat mata terbanyak/kurang mata negatif akan memenangi permainan.

Peraturan Varian

Di sini adalah nomborperaturan varian yang boleh anda laksanakan untuk mengubah permainan.

Sudut ke Sudut : Untuk menjadikan permainan lebih mencabar, anda boleh mengalih keluar peraturan di mana anda boleh meletakkan kepingan di sudut satu bahagian menyentuh tepi bahagian lain. Dengan peraturan ini, anda hanya boleh meletakkan kepingan di mana sudut satu bahagian menyentuh sudut bahagian lain.

Tiga Pemain : Untuk menjadikan permainan lebih kompetitif untuk tiga pemain pemain melarang pemain daripada memainkan kepingan pada ruang di gelanggang luar (ditandakan dengan warna yang sedikit berbeza). Pemain juga harus meninggalkan satu ruang permulaan antara lokasi permulaan setiap pemain.

Dua Pemain : Seorang pemain akan mengawal kepingan biru dan merah manakala pemain lain mengawal kepingan kuning dan hijau. Apabila memilih dua ruang permulaan anda dua keping anda mesti berada di sisi bertentangan papan. Pemain akan mengikut susunan giliran yang sama seperti permainan biasa. Pada akhir permainan, markah setiap pemain akan sama dengan jumlah kedua-dua warna mereka.

Pasukan : Satu pasukan akan mengawal kepingan biru dan merah manakala pasukan lain mengawal kepingan kuning dan hijau. Perintah giliran akan kekal sama seperti permainan biasa. Pada penghujung permainan pasukan dengan gabungan mata terbanyak memenangi permainan.

Solitaire : Dalam permainan solitaire pemain akan bermain sebagai keempat-empat warna. Mereka akan bergilir-gilir dengan setiap warna sepertidalam permainan biasa. Objektifnya adalah untuk mencuba dan mendapatkan sebanyak mungkin helaian di papan tulis.

Pemikiran Saya tentang Blokus Trigon

Dalam banyak cara Blokus Trigon adalah tepat seperti yang saya jangkakan. Pada asasnya permainan ini mengambil permainan asal dan menukar kepingan segi empat sama dari yang asal dan menukarnya kepada segi tiga dalam Blokus Trigon. Di luar satu perubahan kecil, permainan adalah sama. Objektif permainan ini adalah untuk cuba memainkan seberapa banyak bahagian anda yang boleh ke papan. Anda pada mulanya mungkin mengharapkan untuk cuba meletakkan kepingan anda bersebelahan seperti Tetris dan permainan lain yang serupa. Tangkapannya ialah daripada meletakkan kepingan betul-betul bersebelahan antara satu sama lain anda perlu meletakkannya di tempat kepingan itu menyentuh sudut. Memandangkan pemain lain berkongsi papan dengan anda, matlamatnya adalah untuk mencari cara untuk bergerak mengelilingi kepingan mereka untuk meluaskan kawasan di mana anda boleh meletakkan kepingan.

Saya fikir salah satu sebab utama Blokus asal menjadi begitu popular adalah kerana ia mudah dan tepat sasaran. Permainan ini tidak membuang masa pemain dengan mekanik yang tidak perlu. Pemain hanya bergilir-gilir meletakkan kepingan mengikut peraturan mudah bahawa dua keping warna yang sama tidak boleh berkongsi sisi. Itu pada dasarnya semua yang ada untuk permainan. Oleh itu permainan ini boleh diajar kepada pemain dalam beberapa minit sahaja. Jika pemain sudah biasa dengan Blokus, ia mungkin hanya mengambil masa seminit untukterangkan perbezaan dengan Blokus Trigon. Dengan kesederhanaan ini, tidak hairanlah bahawa permainan ini berfungsi dengan baik dengan seisi keluarga. Permainan ini mempunyai cadangan 5+ dan itu nampaknya tidak terlalu jauh. Kanak-kanak yang masih muda mungkin tidak memahami strategi di sebalik permainan, tetapi mereka tidak boleh keliru dengan mekaniknya.

Dengan mekanik permainan yang begitu mudah, saya akan mengatakan bahawa permainan ini mempunyai lebih banyak strategi dan kemahiran daripada yang anda lakukan pada mulanya jangkakan. Di luar mengharapkan pemain lain melakukan kesilapan dan mengabaikan anda untuk menyasarkan pemain lain, tidak banyak bergantung pada nasib dalam permainan. Pemain terbaik mungkin akan menang pada kebanyakan masa. Terdapat kemahiran tulen dalam permainan kerana ia memerlukan anda untuk melakukan kerja yang baik merancang cara anda mahu meletakkan kepingan anda dan memikirkan cara mengendalikan kepingan pemain lain. Strategi asas dalam permainan adalah untuk menyebarkan pada awal permainan kerana ini memberi anda lebih banyak peluang untuk mengembangkan wilayah anda kemudian dalam permainan. Anda juga mungkin mahu memainkan kepingan terbesar dan paling janggal anda lebih awal kerana ia menjadi lebih sukar untuk dimainkan kemudian dalam permainan. Selain daripada dua petua ini Blokus Trigon ialah jenis permainan yang anda pelajari lebih kerap anda memainkannya. Lebih banyak anda bermain, lebih baik anda akan bermain.

Walaupun bergantung pada sedikit strategi, keseluruhan permainan ini bermain dengan cepat. Jika pemain mengalami analisislumpuh di mana mereka perlu sentiasa mencari yang terbaik bermain permainan mungkin menjadi sedikit lama. Pemain perlu bersedia untuk menerima permainan yang tidak sempurna kerana jika tidak, ia boleh mengambil masa yang lama untuk menganalisis semua kemungkinan permainan yang berbeza untuk satu giliran. Jika pemain mengehadkan berapa banyak masa yang mereka ada untuk memikirkan pilihan mereka, permainan boleh dimainkan dengan cepat. Setelah semua orang membiasakan diri dengan permainan ini, saya menjangkakan kebanyakan permainan hanya mengambil masa sekitar 20-30 minit.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad Smash Avocado

Memandangkan permainannya hampir sama dengan Blokus asal malangnya Blokus Trigon mengalami masalah utama yang sama. Walaupun anda mempunyai banyak kawalan ke atas nasib anda sendiri dalam permainan, satu perkara yang boleh mengacaukan fakta itu ialah kemungkinan pemain lain menyerbu anda. Salah satu kunci kepada permainan ini adalah merebak dengan cepat untuk mengambil alih lebih banyak wilayah yang memberi anda lebih banyak pilihan pada giliran akan datang. Ini adalah kunci kejayaan anda dalam permainan, tetapi sejauh mana kejayaan anda dengannya bergantung pada apa yang diputuskan oleh pemain lain. Jika dua atau lebih pemain memutuskan untuk menyatukan seorang pemain adalah sangat sukar untuk melarikan diri. Beberapa permainan pintar mungkin membolehkan anda menyelinap melepasi pemain lain, tetapi anda lebih berkemungkinan akan terputus di mana anda akan mempunyai ruang terhad untuk membina. Ini akan membawa kepada permainan anda berakhir dengan cepat. Jika pemain bekerjasama untuk mencuba dan menyingkirkan anda, mereka mungkin akan berjaya.

Pada ketika iniSaya pada dasarnya telah bercakap tentang Blokus dan Blokus Trigon secara bergantian. Ia masuk akal kerana kedua-dua permainan sangat serupa. Perbezaan utama antara kedua-dua permainan ialah satu menggunakan kepingan segi empat sama manakala satu lagi menggunakan segi tiga. Memandangkan kedua-dua permainan ini sangat serupa, pendapat anda tentang satu kemungkinan besar akan dipindahkan ke permainan yang lain. Mereka yang membenci Blokus tidak mungkin menemui apa-apa di Blokus Trigon untuk menukar pendapat mereka. Mereka yang benar-benar menyukai Blokus mungkin akan sangat menikmati Blokus Trigon juga. Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, saya suka siri Blokus kerana ia berfungsi dengan baik menggabungkan permainan mudah dengan jumlah strategi yang mengejutkan. Saya tidak pasti mengapa, tetapi saya sentiasa merasakan permainan ini agak berlebihan walaupun.

Walaupun kedua-dua permainan ini sangat serupa, terdapat satu perbezaan utama. Perbezaan utama datang dari fakta bahawa kepingan itu berdasarkan segi tiga dan bukannya segi empat sama. Ini membawa kepada permainan mempunyai jenis kepingan yang lebih unik daripada Blokus yang asal. Ini mengubah beberapa strategi kerana terdapat cara yang berbeza untuk meletakkan kepingan di atas papan. Beralih daripada segi empat sama kepada segi tiga tidak mengubah permainan secara drastik, tetapi ia memerlukan sedikit masa untuk menyesuaikan diri dengan jenis kepingan baharu. Saya dapat melihat sesetengah orang lebih suka segi tiga daripada segi empat, manakala pemain lain mungkin tidak akan menyukai perubahan itu.

Perubahan terbesar yang ada pada segi tigapermainan walaupun perlu berurusan dengan hakikat bahawa ia membuka peluang baru untuk permainan. Dalam Blokus asal anda hanya dibenarkan untuk menyambungkan kepingan bersama-sama dengan memintanya menyentuh di sudut. Ini adalah jenis wajib berdasarkan bentuk kepingan dan papan permainan. Dengan menukar kepada segitiga walaupun anda diberi pilihan lain untuk bermain kepingan. Daripada hanya bermain sudut ke sudut anda juga boleh bermain sudut ke sisi. Ini mungkin tidak kelihatan seperti banyak pada mulanya, tetapi ia sebenarnya mempunyai kesan yang cukup besar pada permainan. Dengan membenarkan pemain menyambung satu sudut ke sisi anda membuka lebih banyak peluang permainan.

Saya rasa sesetengah pemain akan benar-benar menikmati perubahan ini manakala yang lain tidak begitu menyukainya. Dari segi positif ia nampaknya menambah lebih banyak strategi kepada permainan. Dengan lebih banyak peluang penempatan, ia menjadikannya lebih mudah untuk mengintai bahagian pemain lain. Pemain lain boleh berfikir bahawa mereka telah memerangkap anda, dan kemudian anda menemui permainan yang membolehkan anda mencapai bahagian lain papan. Ini memberi anda lebih fleksibiliti dalam permainan kerana permainan pintar kepingan anda akan memberi anda lebih banyak pilihan yang membolehkan anda meletakkan lebih banyak kepingan pada papan. Untuk sebahagian besar ini nampaknya membantu permainan seperti yang saya suka apabila permainan memberi anda lebih banyak pilihan. Saya sendiri tidak menguji ini, tetapi Blokus Trigon juga dikatakan lebih seimbang untuk tiga permainan pemain.

Sebaliknya membenarkan

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.