ব্লকাছ ট্ৰিগন ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

মূলতঃ ২০০০ চনত মুক্তি পোৱা ব্লকাছ হৈছে এটা গেম যিটো মূলতঃ তৎক্ষণাত হিট হৈ পৰিছিল। এই গেমটোৱে কেইবাটাও বঁটাৰ বাবে মনোনীত হৈছিল আৰু আজিও বহুলভাৱে প্ৰকাশ পোৱাৰ বাবে ই দ্ৰুতগতিত বেষ্ট চেলাৰত পৰিণত হৈছিল। কিছুদিনৰ আগতে ব্লকাছলৈ এবাৰ চকু ফুৰালোঁ আৰু উপভোগ কৰি থাকোঁতে মই ভাবিলোঁ যে ই অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে। ইয়াৰ সফলতাৰ বাবে গেমটোৱে বছৰ বছৰ ধৰি কেইবাটাও স্পিন অফ গেম সৃষ্টি কৰিছে। আজি মই সেই স্পিনঅফ ব্লকাছ ট্ৰিগনবোৰৰ এটা চাইছো যিয়ে মূল গেমটো লৈ বৰ্গবোৰক ত্ৰিভুজৰ সৈতে শ্বেয়াপ কৰে। ব্লকাছ ট্ৰিগনে নিজকে মূল ব্লকাছৰ পৰা একেবাৰে পৃথক নকৰে, কিন্তু ই মূল গেমটোৰ সৰলতা আৰু মজা বজাই ৰাখে।

কেনেকৈ খেলিবযিহেতু ব'ৰ্ডৰ অন্য অংশত চেপি ধৰাৰ উপায় বিচাৰি উলিওৱাটো সহজ হৈ পৰে আৰু ইয়াৰ ফলত আন খেলুৱৈক ফান্দত পেলোৱাটো বহুত কঠিন হৈ পৰে। যিসকল ব্লকাছ খেলুৱৈৰ কৌশল আন খেলুৱৈক ব্লক কৰাৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে, তেওঁলোকে হয়তো এই পৰিৱৰ্তন ভাল নাপাব। ভাল খবৰটো হ'ল যে যদি এইটো কেতিয়াবা এটা সমস্যা হৈ পৰে তেন্তে আপুনি সদায় বিকল্প নিয়মটো ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে য'ত আপুনি কেৱল চুকত সংযোগ কৰা টুকুৰাবোৰহে খেলিব পাৰে। এইটোৱে গেমটোক যথেষ্ট বেছি প্ৰত্যাহ্বানমূলক কৰি তুলিব গতিকে যদি আপুনি এটা প্ৰত্যাহ্বান বিচাৰে মই ইয়াক এটা শ্বট দিয়াৰ কথা বিবেচনা কৰিম।

উপাদানসমূহৰ ক্ষেত্ৰত ব্লকাছ ট্ৰাইগন মূলতঃ মূল ব্লকাছৰ সৈতে একে। টুকুৰাবোৰ হুবহু একেটা সামগ্ৰীৰ দৰে অনুভৱ কৰা বস্তুৰে তৈয়াৰ কৰা হয় আৰু পাৰ্থক্যটো হ’ল খেলখনত বিভিন্ন আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰা। মূল গেমটোৰ দৰেই মই অৰ্ধস্বচ্ছ খেলা টুকুৰাবোৰ ভাল পাইছিলোঁ কাৰণ সেইবোৰ বৰ্ডত ভাল দেখা যায় আৰু টেকসই। গেমবৰ্ডৰ লগতে টুকুৰাবোৰ খাঁজবোৰত ভালদৰে ফিট হয় যাতে আপুনি জানে যে টুকুৰাবোৰ সঠিক অৱস্থাত আছে। উপাদানসমূহে আপোনাক আচৰিত নকৰিবও পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে গেমপ্লেৰ বাবে আপুনি প্ৰয়োজনীয় সকলো কাম কৰে।

আপুনি ব্লকাছ ট্ৰিগন কিনিব লাগেনে?

এটা স্পিনঅফ গেম হিচাপে ব্লকাছ ট্ৰিগনে মূল ব্লকাছৰ ওচৰত বহুত ঋণী . মূল গেমপ্লে’টো মূল গেমটোৰ দৰেই। উদ্দেশ্য এতিয়াও আপোনাৰ যিমানখিনি টুকুৰা বৰ্ডত সিমানখিনি ৰখাএকে ৰঙৰ দুটা টুকুৰাৰ কোনো ফাল ইটোৱে সিটোক স্পৰ্শ নকৰাটো নিশ্চিত কৰি সম্ভৱ। খেলখন যথেষ্ট সহজ য’ত ইয়াক মিনিটৰ ভিতৰতে বুজাব পাৰি আৰু গোটেই পৰিয়ালে উপভোগ কৰিব পাৰে। পৃষ্ঠৰ তলত যদিও খেলখনৰ যথেষ্ট কৌশল আছে। আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাবোৰ কেনেকৈ ৰাখিব লাগে সেইটো কল্পনা আৰু পৰিকল্পনা কৰিব লাগিব। খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ ওপৰত গেং আপ কৰিব পৰাৰ বাবে কিছু ভাগ্য আছে, কিন্তু সাধাৰণতে শ্ৰেষ্ঠ খেলুৱৈয়ে জয়ী হ’ব কাৰণ আপুনি যিমানেই খেলিব সিমানেই ভাল হোৱা খেলবিধ। পাৰ্থক্যৰ কথা ক'বলৈ গ'লে ই সকলো বৰ্গক্ষেত্ৰৰ টুকুৰাবোৰ ত্ৰিভুজৰ টুকুৰাৰ সৈতে সলনি কৰালৈকে নামি আহে। ইয়াৰ ফলত এটা টুকুৰাৰ চুকটোৱে আন এটা টুকুৰাৰ কাষ স্পৰ্শ কৰিব পাৰে। এইটোৱে আপোনাক অধিক প্লেচমেণ্টৰ সুযোগ দিয়ে যিয়ে খেলুৱৈসকলক ব'ৰ্ডত ঘূৰি ফুৰাটো সহজ কৰি তোলে।

যিহেতু দুয়োটা গেমৰ মাজত বহুত মিল আছে, মূল গেমটোৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত সম্ভৱতঃ ব্লকাছ ট্ৰিগনৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ সৈতে একে হ'ব . যদি আপুনি কেতিয়াও মূল ব্লকাছৰ প্ৰতি যত্ন লোৱা নাছিল তেন্তে মই ব্লকাছ ট্ৰিগনত সেইটো সলনি হোৱা দেখা নাই। মূল গেমটোৰ অনুৰাগীসকলে যদিও ব্লকাছ ট্ৰিগন উপভোগ কৰিব লাগে। আপুনি ইয়াক ভাল বুলি ভাবিব নে বেয়া বুলি ভাবিব সেয়া হয়তো ব্যক্তিগত পছন্দৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব কাৰণ কিছুমান মানুহে এটা খেল আনটোতকৈ বেছি ভাল পাব। যিকোনো ক্ষেত্ৰতে মই ব্লকাছ ট্ৰিগন ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিম যদি আপুনি ভাৱে যে প্ৰেমিছটো আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বা আপুনি সঁচাকৈয়ে মূল ব্লকাছ উপভোগ কৰে।

ব্লকাছ ট্ৰিগন অনলাইনত কিনিব: আমাজন, ইবে

সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে আৰম্ভণিৰ স্থানসমূহৰ এটাত তেওঁলোকৰ প্ৰথম টাইল স্থাপন কৰিছে।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ প্ৰথম টুকুৰা স্থাপন কৰাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে বৰ্ডলৈ টুকুৰা খেলি থাকিব . তেওঁলোকৰ পালত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ যিকোনো এটা টুকুৰা বাছি ল’ব পাৰে যিটো তেওঁলোকে এতিয়াও স্থাপন কৰা নাই। এটা টুকুৰা বজাওঁতে ইয়াক যিকোনো ঠাইতে ৰাখিব পাৰি যেতিয়ালৈকে ই খাঁজবোৰত সোমাই থাকে আৰু ই খেলুৱৈজনে আগতে বজোৱা টুকুৰাবোৰৰ এটা স্পৰ্শ কৰে। ধৰাটো হ’ল টুকুৰাবোৰে এটা চুকতহে স্পৰ্শ কৰিব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে এটা টুকুৰা স্থাপন কৰিব পাৰে য’ত এটা টুকুৰাৰ চুকটোৱে তেওঁলোকৰ আন এটা টুকুৰাৰ চুকটো স্পৰ্শ কৰে। এটা টুকুৰাৰ চুক এটাই আন এটা টুকুৰাৰ এটা প্ৰান্ত স্পৰ্শ কৰা ঠাইতো এটা টুকুৰা ৰাখিব পাৰে। এটা টুকুৰাৰ প্ৰান্তে আন এটা টুকুৰাৰ প্ৰান্ত স্পৰ্শ কৰা ঠাইত আপুনি এটা টুকুৰা ৰাখিব নোৱাৰিবও পাৰে। এবাৰ এটা টুকুৰা বৈধভাৱে স্থাপন কৰিলে ইয়াক খেলৰ বাকী সময়খিনিৰ বাবে লৰচৰ কৰিব নোৱাৰি।

দ্বিতীয় ৰঙা টুকুৰাটো ভুলকৈ ৰখা হৈছে কাৰণ দুয়োটা টুকুৰাই এটা ফাল ভাগ কৰে। এটা টুকুৰাৰ চুকটোৱে আন এটা টুকুৰাৰ চুকটো স্পৰ্শ কৰাৰ লগে লগে সেউজীয়া টুকুৰাবোৰ শুদ্ধকৈ বজাইছে। হালধীয়া ৰঙৰ টুকুৰাবোৰো শুদ্ধকৈ ৰখা হৈছে কাৰণ এটা টুকুৰাৰ চুকটোৱে আন এটা টুকুৰাৰ প্ৰান্ত স্পৰ্শ কৰে।

উপৰৰ এই নিয়মবোৰ বিভিন্ন ৰঙৰ টুকুৰাৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰযোজ্য নহয়। য'ত এটা টুকুৰাৰ প্ৰান্তে বেলেগ ৰঙৰ টুকুৰা এটাৰ প্ৰান্ত স্পৰ্শ কৰে তাত বিভিন্ন ৰঙৰ একাধিক টুকুৰা খেলিব পাৰি।

ৰঙা টুকুৰাবোৰৰ এটাই এটা প্ৰান্ত ভাগ কৰেসেউজীয়া টুকুৰা এটাৰ সৈতে। এইটো অনুমতি দিয়া হৈছে কাৰণ ইহঁতৰ ৰঙৰ বেলেগ।

See_also: ডামিজ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মৰ বাবে ট্ৰিভিয়া

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা টুকুৰা খেলিব পাৰে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পালত এটা টুকুৰা খেলিবলৈ বাধ্য হয়। তাৰ পিছত খেলখন পাল ক্ৰমত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ কৰা হ'ব।

খেলৰ শেষ

যেতিয়া এজন খেলুৱৈৰ আৰু কোনো বৈধ খেল নাথাকে বা কোনো টাইলছ নাথাকে তেতিয়া তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ বাকী পাল এৰি দিব। বাকী খেলুৱৈসকলে যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকৰ কোনো টাইলছ আৰু স্থাপন কৰিব নোৱাৰিব তেতিয়ালৈকে টাইলছ স্থাপন কৰি থাকিব। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈৰ আৰু কোনো বৈধ খোজ নাথাকে তেতিয়া খেল শেষ হয়।

তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ স্ক'ৰ গণনা কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো টাইলছ বৰ্ডত ৰাখিব পাৰিছিল তেন্তে তেওঁলোকে +১৫ পইণ্ট লাভ কৰিব। ইয়াৰ উপৰিও যদি তেওঁলোকে খেলা শেষৰ টাইলটো এটা ত্ৰিভুজৰ টুকুৰা আছিল তেন্তে তেওঁলোকে অতিৰিক্ত পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো টাইলছ স্থাপন কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ প্ৰতিটো টুকুৰাৰ প্ৰতিটো ত্ৰিভুজ অংশৰ বাবে এটা পইণ্ট হেৰুৱাব যিটো তেওঁলোকে খেলিব পৰা নাছিল।

সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে সকলো খেলিছে এটাৰ বাহিৰে তেওঁলোকৰ টুকুৰা। টুকুৰাটো পাঁচটা ত্ৰিভুজৰে গঠিত গতিকে সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে ঋণাত্মক পাঁচ পইণ্ট লাভ কৰিব। ৰঙা খেলুৱৈগৰাকীয়ে নেগেটিভ চৈধ্য পইণ্ট লাভ কৰিব। হালধীয়া খেলুৱৈগৰাকীয়ে ঋণাত্মক ২০ পইণ্ট লাভ কৰিব। নীলা খেলুৱৈগৰাকীয়ে ঋণাত্মক ২৬ পইণ্ট লাভ কৰিব। সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিছিল গতিকে তেওঁলোকে খেলখন জয়ী হৈছিল।

যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট/কম ঋণাত্মক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব।

ভেৰিয়েণ্ট ৰুলছ

ইয়াত এটা সংখ্যাগেমপ্লে সলনি কৰিবলৈ আপুনি প্ৰণয়ন কৰিব পৰা ভিন্ন নিয়মসমূহৰ ভিতৰত।

See_also: মানৱতাৰ বিৰুদ্ধে কাৰ্ড: পৰিয়াল সংস্কৰণ কাৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

কোণৰ পৰা কোণলৈ : গেমটোক অধিক প্ৰত্যাহ্বানমূলক কৰিবলৈ আপুনি নিয়মটো আঁতৰাব পাৰে য'ত আপুনি এটা টুকুৰাৰ কোণত টুকুৰা স্থাপন কৰিব পাৰে আন এটা টুকুৰাৰ ধাৰে স্পৰ্শ কৰে। এই নিয়মৰ দ্বাৰা আপুনি কেৱল সেই টুকুৰা স্থাপন কৰিব পাৰে য'ত এটা টুকুৰাৰ চুক(সমূহ)য়ে আন এটা টুকুৰাৰ কোণ(সমূহ) স্পৰ্শ কৰে।

তিনিজন খেলুৱৈ : তিনিজনৰ বাবে খেলখন অধিক প্ৰতিযোগিতামূলক কৰি তুলিবলৈ খেলুৱৈসকলে খেলুৱৈসকলক বাহিৰৰ ৰিঙৰ ঠাইবোৰত টুকুৰা খেলাত নিষেধাজ্ঞা আৰোপ কৰে (অলপ বেলেগ ৰঙৰ দ্বাৰা লক্ষ্য কৰা হৈছে)। খেলুৱৈসকলেও প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ আৰম্ভণিৰ স্থানৰ মাজত এটা আৰম্ভণিৰ স্থান এৰি দিব লাগে।

দুজন খেলুৱৈ : এজন খেলুৱৈয়ে নীলা আৰু ৰঙা টুকুৰা নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব আৰু আনজন খেলুৱৈয়ে হালধীয়া আৰু সেউজীয়া টুকুৰা নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব। আপোনাৰ দুটা আৰম্ভণিৰ স্থান বাছি লওঁতে আপোনাৰ দুটা টুকুৰা বৰ্ডৰ বিপৰীত ফালে থাকিব লাগিব। খেলুৱৈসকলে সাধাৰণ খেলৰ দৰে একেটা টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ অনুসৰণ কৰিব। খেলৰ শেষত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ তেওঁলোকৰ দুয়োটা ৰঙৰ মুঠৰ সমান হ’ব।

দল : এটা দলে নীলা আৰু ৰঙা টুকুৰা নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব আৰু আনটো দলে নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব হালধীয়া আৰু সেউজীয়া টুকুৰা। টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ সাধাৰণ খেলৰ দৰেই থাকিব। খেলৰ শেষত যিটো দলে একেলগে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে সেই দলে খেলখনত জয়ী হয়।

অকলশৰীয়া : অকলশৰীয়া খেলত খেলুৱৈয়ে চাৰিওটা ৰঙৰ দৰেই খেলিব। প্ৰতিটো ৰঙৰ লগত পাল পাতি লাইক কৰিবসাধাৰণ খেলত। উদ্দেশ্য হ'ল ব'ৰ্ডত যিমান পাৰি সিমান টুকুৰা পাবলৈ চেষ্টা কৰা।

ব্লকাছ ট্ৰাইগনৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

বহু দিশত ব্লকাছ ট্ৰাইগন মই আশা কৰা ধৰণেই হ'ব। মূলতঃ গেমটোৱে মূল গেমপ্লেটো লৈছিল আৰু মূল গেমপ্লেৰ পৰা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ টুকুৰাবোৰ শ্বেয়াপ কৰিছিল আৰু ব্লকাছ ট্ৰিগনত ত্ৰিভুজলৈ সলনি কৰিছিল। এটা সৰু পৰিৱৰ্তনৰ বাহিৰত গেমপ্লে হুবহু একেই। খেলৰ উদ্দেশ্য এতিয়াও আপোনাৰ যিমান পাৰে সিমান টুকুৰা বৰ্ডলৈ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰা। আপুনি প্ৰথমতে আশা কৰিব পাৰে যে আপোনাৰ টুকুৰাবোৰ টেট্ৰিছ আৰু অন্যান্য অনুৰূপ খেলৰ দৰে ইটোৱে সিটোৰ কাষত ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিব। ধৰাটো হ’ল টুকুৰাবোৰ ইটোৱে সিটোৰ ঠিক কাষতে ৰখাৰ পৰিৱৰ্তে টুকুৰাবোৰে চুকবোৰত স্পৰ্শ কৰা ঠাইত ৰাখিব লাগিব। আন খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ সৈতে ব'ৰ্ডখন শ্বেয়াৰ কৰাৰ লগে লগে লক্ষ্য হ'ল আপুনি টুকুৰা স্থাপন কৰিব পৰা অঞ্চলবোৰ বৃদ্ধি কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ টুকুৰাবোৰৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰাৰ উপায় বিচাৰি উলিওৱা।

মই ভাবো যে মূল ব্লকাবোৰ তেনেকুৱা হোৱাৰ এটা মূল কাৰণ জনপ্ৰিয় আছিল কাৰণ ই সহজ আৰু গুৰুত্বপূৰ্ণ আছিল। খেলখনে অপ্ৰয়োজনীয় যান্ত্ৰিকতাৰে খেলুৱৈৰ সময় নষ্ট নকৰে। খেলুৱৈসকলে মাত্ৰ পাল পাতি টুকুৰাবোৰ স্থাপন কৰে এই সহজ নিয়মটো অনুসৰণ কৰি যে একে ৰঙৰ দুটা টুকুৰাই এটা ফাল ভাগ কৰিব নোৱাৰে। মূলতঃ খেলখনৰ মাথোঁ সেইটোৱেই। সেয়েহে খেলুৱৈক মাত্ৰ কেইমিনিটমানৰ ভিতৰতে খেলখন শিকাব পাৰি। যদি খেলুৱৈসকল ইতিমধ্যে ব্লকাছৰ সৈতে পৰিচিত তেন্তে ইয়াত মাত্ৰ এমিনিট সময় লাগিব পাৰেব্লকাছ ট্ৰিগনৰ সৈতে পাৰ্থক্যসমূহ ব্যাখ্যা কৰা। এই সৰলতাৰ সৈতে খেলখনে গোটেই পৰিয়ালটোৰ সৈতে ভালদৰে কাম কৰাটো কোনো আচৰিত কথা নহয়। গেমটোৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে 5+ আৰু সেয়া বেছি দূৰত যেন নালাগে। সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো খেলৰ আঁৰৰ কৌশল বুজি নাপাবও পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে মেকানিক্সৰ বাবে বিভ্ৰান্ত হোৱা উচিত নহয়।

ইমান সহজ গেমপ্লে মেকানিক্সৰ সৈতে মই ক'ম যে গেমটোৰ কৌশল আৰু দক্ষতা আপুনি প্ৰথমতে কৰাতকৈ যথেষ্ট বেছি আশা কৰা. আন খেলুৱৈয়ে ভুল কৰিব আৰু আন খেলুৱৈক লক্ষ্য কৰি আপোনাক আওকাণ কৰিব বুলি আশা কৰাৰ বাহিৰেও খেলখনত ভাগ্যৰ ওপৰত বিশেষ নিৰ্ভৰশীলতা নাই। শ্ৰেষ্ঠ খেলুৱৈয়ে বেছিভাগ সময়তে জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। খেলখনত প্ৰকৃত দক্ষতা আছে কাৰণ ইয়াৰ বাবে আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাবোৰ কেনেকৈ ৰাখিব বিচাৰে সেইটো পৰিকল্পনা কৰি আৰু আন খেলুৱৈৰ টুকুৰাবোৰৰ চাৰিওফালে কেনেকৈ কাম কৰিব লাগে সেইটো বুজিব লাগে। খেলৰ মূল কৌশল হ’ল খেলৰ আৰম্ভণিতে বিয়পি পৰা কাৰণ ইয়াৰ ফলত খেলৰ পিছৰ অংশত আপোনাৰ ভূখণ্ড সম্প্ৰসাৰণ কৰাৰ অধিক সুযোগ পোৱা যায়। আপুনিও সম্ভৱতঃ আপোনাৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ আৰু অস্বস্তিকৰ টুকুৰাবোৰ আগতীয়াকৈ খেলিব বিচাৰিব কাৰণ খেলৰ পিছত খেলাটো যথেষ্ট কঠিন হৈ পৰে। এই দুটা টিপছৰ বাহিৰেও Blokus Trigon হৈছে সেই ধৰণৰ গেম যিটো আপুনি যিমানেই বেছি খেলে সিমানেই শিকে। আপুনি যিমানেই বেছি খেলিব সিমানেই খেলখনত ভাল হ'ব লাগে।

যথেষ্ট কৌশলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰাৰ পিছতো সামগ্ৰিক খেলখন যথেষ্ট দ্ৰুতভাৱে খেলে। যদি খেলুৱৈসকলে বিশ্লেষণৰ দ্বাৰা ক্ষতিগ্ৰস্ত হয়য'ত তেওঁলোকে সদায় শ্ৰেষ্ঠ খেল বিচাৰিব লাগে খেলখন অলপ দীঘলীয়া হ'ব পাৰে। খেলুৱৈসকলে এটা অ-নিখুঁত নাটক গ্ৰহণ কৰিবলৈ ইচ্ছুক হোৱাটো প্ৰয়োজন কাৰণ অন্যথা এটা পালৰ বাবে বিভিন্ন সম্ভাৱ্য নাটকৰ সকলোবোৰ বিশ্লেষণ কৰাত বহু সময় লাগিব পাৰে। যদি খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ বিকল্পসমূহৰ বিষয়ে চিন্তা কৰিবলৈ কিমান সময় লাগে সীমিত কৰে তেন্তে খেলখনে যথেষ্ট সোনকালে খেলিব পাৰে। এবাৰ সকলোৱে গেমটোৰ সৈতে পৰিচিত হ'লে মই আশা কৰিম যে বেছিভাগ গেমতে মাত্ৰ প্ৰায় ২০-৩০ মিনিট সময় লাগিব।

যিহেতু গেমপ্লে মূল ব্লকাছৰ সৈতে প্ৰায় একে, দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে ব্লকাছ ট্ৰিগনে একেটা মূল সমস্যাত ভুগিছে। খেলখনত নিজৰ ভাগ্যৰ ওপৰত আপোনাৰ বহু নিয়ন্ত্ৰণ থাকিলেও সেই সত্যটোৰ লগত খেলা-ধূলা কৰিব পৰা এটা কথা হ’ল আন খেলুৱৈসকলে আপোনাৰ ওপৰত গেং আপ কৰাৰ সম্ভাৱনা। খেলৰ এটা চাবিকাঠি হ'ল ভৱিষ্যতৰ পাকত আপোনাক অধিক বিকল্প প্ৰদান কৰি অধিক ভূখণ্ড দখল কৰিবলৈ দ্ৰুতভাৱে বিয়পি পৰা। এইটো খেলত আপোনাৰ সফলতাৰ মূল চাবিকাঠি, কিন্তু ইয়াৰ সৈতে আপুনি কিমান সফল সেয়া একপ্ৰকাৰ নিৰ্ভৰ কৰে আন খেলুৱৈসকলে কি কৰিবলৈ সিদ্ধান্ত লয় তাৰ ওপৰত। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত গেং আপ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে পলায়ন কৰাটো অতি কঠিন। কিছুমান চতুৰ খেলে আপোনাক আন খেলুৱৈসকলৰ কাষেৰে লুকাই চুৰকৈ যাবলৈ অনুমতি দিব পাৰে, কিন্তু আপুনি কাটঅফ হোৱাৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি য’ত আপুনি নিৰ্মাণ কৰিবলৈ সীমিত ঠাই পাব। ইয়াৰ ফলত আপোনাৰ খেলখন যথেষ্ট সোনকালে শেষ হ’ব। যদি খেলুৱৈসকলে একেলগে কাম কৰি আপোনাৰ পৰা মুক্তি পাবলৈ চেষ্টা কৰে তেন্তে তেওঁলোক সম্ভৱতঃ সফল হ'ব।

এইখিনিতেমই মূলতঃ ব্লকাছ আৰু ব্লকাছ ট্ৰাইগনৰ কথা বিনিময়ত কৈ আহিছো। দুয়োটা খেলৰ মাজত বহুত মিল থকাৰ বাবে ইয়াৰ যুক্তি আছে। দুয়োটা খেলৰ মাজত মূল পাৰ্থক্যটো হ’ল এটাত বৰ্গক্ষেত্ৰৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰা হয় আনহাতে আনটোত ত্ৰিভুজ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যিহেতু দুয়োটা খেলৰ মাজত বহুত মিল আছে গতিকে এটাৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত আনখন খেললৈ স্থানান্তৰিত হোৱাৰ সম্ভাৱনা অতি বেছি। ব্লকাছক ঘৃণা কৰাসকলে ব্লকাছ ট্ৰিগনত নিজৰ মতামত সলনি কৰিবলৈ একো পোৱাৰ সম্ভাৱনা নাই। যিসকলে সঁচাকৈয়ে ব্লকাছ ভাল পায় যদিও সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে ব্লকাছ ট্ৰিগনও উপভোগ কৰিব। মই আগতে উল্লেখ কৰা মতে মই ব্লকাছ ছিৰিজটো ভাল পাওঁ কাৰণ ই আচৰিত ধৰণৰ কৌশলৰ সৈতে সহজ গেমপ্লে’ক মিহলাই ভাল কাম কৰে। কিয় সেইটো মই সঠিকভাৱে নিশ্চিত নহয়, কিন্তু মই সদায় অনুভৱ কৰি আহিছো যে খেলখন অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছিল যদিও।

যদিও দুয়োটা খেলৰ মাজত বহুত মিল আছে ইয়াৰ এটা মূল পাৰ্থক্য আছে। মূল পাৰ্থক্যটো এইটোৱেই যে টুকুৰাবোৰ বৰ্গক্ষেত্ৰৰ পৰিৱৰ্তে ত্ৰিভুজৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰা হৈছে। এই গেমটোৰ মূল Blokus তকৈ অধিক অনন্য ধৰণৰ টুকুৰা থাকে। এইটোৱে কৌশলটো কিছু সলনি কৰে কাৰণ বৰ্ডত টুকুৰাবোৰ ৰখাৰ বিভিন্ন উপায় আছে। বৰ্গক্ষেত্ৰৰ পৰা ত্ৰিভুজলৈ সলনি কৰিলে গেমপ্লে’ৰ কোনো বিশেষ পৰিৱৰ্তন নহয়, কিন্তু নতুন ধৰণৰ টুকুৰাৰ সৈতে খাপ খুৱাবলৈ অলপ সময় লাগে। মই দেখিছোঁ কিছুমান মানুহে বৰ্গক্ষেত্ৰতকৈ ত্ৰিভুজক বেছি পছন্দ কৰে, আনহাতে আন খেলুৱৈয়ে হয়তো পৰিৱৰ্তনটো ভাল নাপাব।

ত্ৰিভুজবোৰৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ পৰিৱৰ্তনগেমটোৱে যদিও এই কথাটোৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিবলগীয়া হয় যে ই গেমপ্লেৰ বাবে নতুন সুযোগ মুকলি কৰে। মূল Blokus ত আপুনি কেৱল চুকবোৰত স্পৰ্শ কৰি টুকুৰাবোৰ একেলগে সংযোগ কৰিবলৈ অনুমতি পায়। টুকুৰাবোৰৰ আকৃতি আৰু গেমবৰ্ডৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এইটো একপ্ৰকাৰ বাধ্যতামূলক আছিল। ত্ৰিভুজলৈ শ্বেপিং কৰি যদিও আপুনি টুকুৰা খেলাৰ বাবে আন এটা বিকল্প দিয়া হয়। কেৱল কৰ্ণাৰ টু কৰ্ণাৰ খেলাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি কৰ্ণাৰ টু চাইডো খেলিব পাৰে। প্ৰথমতে এইটো বেছি যেন নালাগিবও পাৰে, কিন্তু আচলতে ইয়াৰ গেমপ্লেত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পৰে। খেলুৱৈসকলক কোণৰ পৰা কাষলৈ সংযোগ কৰিবলৈ দিলে আপুনি যথেষ্ট বেছি খেলাৰ সুযোগ মুকলি কৰে।

মই ভাবো কিছুমান খেলুৱৈয়ে এই পৰিৱৰ্তন সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰিব আনহাতে আন কিছুমানে ইয়াক ইমান ভাল নাপাব। ইতিবাচক দিশটো হ’ল ই খেলখনত অধিক কৌশল যোগ কৰা যেন লাগে। অধিক প্লেচমেণ্টৰ সুযোগৰ সৈতে ই আন খেলুৱৈৰ টুকুৰাবোৰৰ চাৰিওফালে সাপৰ দৰে খোজ কাঢ়িবলৈ সহজ কৰি তোলে। আন খেলুৱৈসকলে ভাবিব পাৰে যে তেওঁলোকে আপোনাক আৱদ্ধ কৰি ৰাখিছে, আৰু তাৰ পিছত আপুনি এনে এখন নাটক বিচাৰি পায় যিয়ে আপোনাক ব’ৰ্ডৰ আন এটা অংশত উপনীত হ’বলৈ অনুমতি দিয়ে। এইটোৱে আপোনাক খেলত অধিক নমনীয়তা প্ৰদান কৰে কাৰণ আপোনাৰ টুকুৰাবোৰৰ এটা স্মাৰ্ট খেলে আপোনাক অধিক বিকল্প দিব যিয়ে আপোনাক ব'ৰ্ডত অধিক টুকুৰা স্থাপন কৰিবলৈ অনুমতি দিব। বেছিভাগৰ বাবে এইটোৱে খেলখনক সহায় কৰা যেন লাগে কাৰণ মই ভাল পাওঁ যেতিয়া গেমবোৰে আপোনাক অধিক পছন্দ দিয়ে। মই নিজেই এইটো পৰীক্ষা কৰা নাছিলো, কিন্তু ব্লকাছ ট্ৰিগনও তিনিজন খেলুৱৈৰ খেলৰ বাবে কথিতভাৱে ভাল ভাৰসাম্যপূৰ্ণ।

আনফালে অনুমতি দি

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।