ब्लोकस ट्रिगॉन बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

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2000 में मूल रूप से ब्लोकस एक गेम है जो मूल रूप से एक त्वरित हिट बन गया है। खेल को कई पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया था और यह जल्दी से एक सर्वश्रेष्ठ विक्रेता बन गया क्योंकि यह आज भी व्यापक रूप से प्रकाशित है। मैंने थोड़ी देर पहले ब्लोकस पर एक नज़र डाली और जब मैंने इसका आनंद लिया तो मुझे लगा कि यह थोड़ा अधिक है। इसकी सफलता के कारण इस खेल में पिछले कुछ वर्षों में कई स्पिनऑफ़ गेम बनाए गए हैं। आज मैं उन स्पिनऑफ़ ब्लोकस ट्रिगॉन में से एक को देख रहा हूं जो मूल खेल लेता है और त्रिकोण के लिए वर्गों को स्वैप करता है। ब्लोकस ट्रिगॉन खुद को मूल ब्लोकस से बहुत अलग नहीं करता है, लेकिन यह मूल खेल की सरलता और आनंद को बनाए रखता है।

कैसे खेलेंकिनारों के खिलाफ कोनों को खेलने के लिए खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों को ब्लॉक करने की कुछ रणनीति को समाप्त कर देते हैं। चूंकि बोर्ड के अन्य हिस्सों में निचोड़ने के तरीके खोजना आसान है, इससे अन्य खिलाड़ियों को फंसाना बहुत कठिन हो जाता है। ब्लोकस खिलाड़ी जिनकी रणनीति अन्य खिलाड़ियों को ब्लॉक करने के इर्द-गिर्द घूमती है, शायद इस बदलाव को पसंद नहीं करेंगे। अच्छी खबर यह है कि अगर यह कभी भी एक मुद्दा बन जाता है तो आप हमेशा वैकल्पिक नियम का उपयोग करना चुन सकते हैं जहां आप केवल कोनों पर जुड़ने वाले टुकड़े खेल सकते हैं। यह खेल को काफी अधिक चुनौतीपूर्ण बना देगा, इसलिए यदि आप एक चुनौती चाहते हैं तो मैं इसे एक शॉट देने पर विचार करूंगा।

घटकों के लिए ब्लोकस ट्रिगॉन मूल रूप से मूल ब्लोकस के समान है। टुकड़े उसी सामग्री से बने होते हैं जो बिल्कुल उसी सामग्री की तरह लगता है, केवल अंतर यह है कि खेल विभिन्न आकृतियों का उपयोग करता है। मूल खेल की तरह मुझे अर्ध-पारदर्शी खेल के टुकड़े पसंद आए क्योंकि वे बोर्ड पर अच्छे दिखते हैं और टिकाऊ होते हैं। गेमबोर्ड के साथ टुकड़े खांचे में अच्छी तरह से फिट होते हैं ताकि आप जान सकें कि टुकड़े सही स्थिति में हैं। घटक आपको प्रभावित नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे सब कुछ करते हैं जो आपको गेमप्ले के लिए आवश्यक हो सकता है।

क्या आपको ब्लोकस ट्रिगोन खरीदना चाहिए? . मुख्य गेमप्ले बिल्कुल मूल गेम जैसा ही है। उद्देश्य अभी भी आपकी गोटियों को बोर्ड पर रखना हैयह सुनिश्चित करते समय संभव है कि एक ही रंग के दो टुकड़ों का कोई भी पक्ष एक दूसरे को स्पर्श न करे। खेल काफी सरल है जहां इसे मिनटों में समझाया जा सकता है और पूरा परिवार इसका आनंद ले सकता है। हालांकि सतह के नीचे खेल के लिए काफी रणनीति है। आपको अपने टुकड़ों को कैसे रखना है, इसकी कल्पना करने और योजना बनाने की आवश्यकता है। कुछ भाग्य है क्योंकि खिलाड़ी आप पर गिरोह बना सकते हैं, लेकिन आमतौर पर सबसे अच्छा खिलाड़ी जीतेगा क्योंकि यह एक प्रकार का खेल है जिसे आप जितना अधिक खेलते हैं उतना बेहतर होता है। जहां तक ​​मतभेदों की बात है तो यह त्रिकोण के टुकड़ों के लिए चौकोर टुकड़ों की अदला-बदली करने के लिए नीचे आता है। यह आपको एक टुकड़े के कोने को दूसरे टुकड़े की तरफ छूने की अनुमति देता है। यह आपको प्लेसमेंट के अधिक अवसर देता है जो खिलाड़ियों के लिए बोर्ड के चारों ओर घूमना आसान बनाता है।

चूंकि दोनों खेलों में बहुत समानता है, मूल खेल के बारे में आपकी राय संभवतः ब्लोकस ट्रिगॉन के बारे में आपकी राय के समान होगी। . यदि आपने मूल ब्लोकस की कभी परवाह नहीं की तो मुझे ब्लोकस ट्रिगॉन में बदलाव नहीं दिख रहा है। हालांकि मूल गेम के प्रशंसकों को ब्लोकस ट्रिगॉन का आनंद लेना चाहिए। क्या आप सोचेंगे कि यह बेहतर है या बुरा शायद व्यक्तिगत प्राथमिकता पर आ जाएगा क्योंकि कुछ लोग एक खेल को दूसरे से ज्यादा पसंद करेंगे। किसी भी मामले में मैं ब्लोकस ट्रिगॉन को चुनने की सलाह दूंगा यदि आपको लगता है कि आधार दिलचस्प लगता है या आप वास्तव में मूल ब्लोकस का आनंद लेते हैं।

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बोर्ड।

हरे खिलाड़ी ने अपनी पहली टाइल शुरुआती जगहों में से एक पर रखी है।

प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अपना पहला टुकड़ा रखने के बाद खिलाड़ी बोर्ड पर टुकड़े खेलना जारी रखेंगे . अपनी बारी आने पर प्रत्येक खिलाड़ी अपनी कोई भी गोटी चुन सकता है जिसे उसने अभी तक नहीं रखा है। एक मोहरे को बजाते समय इसे तब तक कहीं भी रखा जा सकता है जब तक यह खांचे में फिट हो जाता है और यह खिलाड़ी के पहले खेले गए टुकड़ों में से एक को छूता है। पकड़ यह है कि टुकड़े केवल एक कोने को छू सकते हैं। एक खिलाड़ी एक टुकड़ा रख सकता है जहां एक टुकड़े का कोना उनके दूसरे टुकड़ों के कोने को छूता है। वे एक टुकड़ा भी रख सकते हैं जहाँ एक टुकड़े का एक कोना दूसरे टुकड़े के किनारे को छूता है। आप एक टुकड़ा वहाँ नहीं रख सकते हैं जहाँ एक टुकड़े का किनारा दूसरे टुकड़े के किनारे को छूता है। एक बार एक गोटी को वैध रूप से रखे जाने के बाद इसे शेष गेम के लिए स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है।

दूसरा लाल मोहरा गलत तरीके से रखा गया है क्योंकि दो गोटियां एक पक्ष साझा करती हैं। हरे मोहरों को सही ढंग से बजाया गया है क्योंकि एक मोहरे का कोना दूसरे मोहरे के कोने को छूता है। पीले टुकड़ों को भी सही ढंग से रखा गया है क्योंकि एक टुकड़े का कोना दूसरे टुकड़े के किनारे को छूता है।

उपरोक्त नियम अलग-अलग रंगों के टुकड़ों पर लागू नहीं होते हैं। अलग-अलग रंगों के कई टुकड़े खेले जा सकते हैं जहां एक टुकड़े का किनारा एक अलग रंग के टुकड़े के किनारे को छूता है।

लाल टुकड़ों में से एक किनारे को साझा करता हैहरे टुकड़े के साथ। इसकी अनुमति है क्योंकि वे अलग-अलग रंग के हैं।

यदि कोई खिलाड़ी एक मोहरा खेल सकता है तो उसे अपनी बारी पर एक मोहरा खेलने के लिए बाध्य किया जाता है। इसके बाद खेल बारी-बारी से अगले खिलाड़ी को दिया जाएगा।

खेल का अंत

जब किसी खिलाड़ी के पास और वैध खेल नहीं होंगे या कोई टाइल नहीं बचेगी तो वह अपनी बाकी की चालों को छोड़ देगा। बाकी खिलाड़ी तब तक टाइलें लगाते रहेंगे जब तक कि वे अपनी कोई भी टाइल नहीं लगा सकते। जब किसी भी खिलाड़ी के पास कोई वैध चाल शेष नहीं रह जाती है तो खेल समाप्त हो जाता है।

फिर खिलाड़ी अपने स्कोर का मिलान करेंगे। यदि कोई खिलाड़ी बोर्ड पर अपनी सभी टाइलें लगाने में सक्षम होता है तो वह +15 अंक अर्जित करेगा। इसके अलावा, यदि पिछली टाइल उन्होंने खेली थी तो वह एक त्रिभुज का टुकड़ा था, वे अतिरिक्त पांच अंक अर्जित करेंगे। यदि कोई खिलाड़ी अपनी सभी टाइलें लगाने में असमर्थ होता है, तो वह अपनी प्रत्येक मोहरे के प्रत्येक त्रिभुज खंड के लिए एक अंक खो देगा जिसे वह खेलने में सक्षम नहीं था।

हरे खिलाड़ी ने सभी को खेला है। एक को छोड़कर उनके टुकड़े। मोहरे में पाँच त्रिकोण होते हैं इसलिए हरा खिलाड़ी नकारात्मक पाँच अंक अर्जित करेगा। लाल खिलाड़ी नकारात्मक चौदह अंक अर्जित करेगा। पीला खिलाड़ी नकारात्मक 20 अंक अर्जित करेगा। नीला खिलाड़ी नकारात्मक 26 अंक प्राप्त करेगा। हरे रंग के खिलाड़ी ने सबसे अधिक अंक बनाए इसलिए उन्होंने गेम जीत लिया।

जो खिलाड़ी सबसे अधिक अंक/कम से कम नकारात्मक अंक प्राप्त करेगा वह गेम जीत जाएगा।

वैरिएंट नियम

यहाँ एक संख्या हैंविभिन्न प्रकार के नियम जिन्हें आप गेमप्ले को बदलने के लिए लागू कर सकते हैं।

कॉर्नर टू कॉर्नर : खेल को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए आप उस नियम को हटा सकते हैं जहां आप टुकड़ों को एक टुकड़े के कोने में रख सकते हैं। दूसरे टुकड़े के किनारे को छूता है। इस नियम के साथ आप केवल उन गोटियों को रख सकते हैं जहां एक मोहरे का कोना दूसरे मोहरे के कोनो को छूता है।

तीन खिलाड़ी : खेल को तीन के लिए अधिक प्रतिस्पर्धी बनाने के लिए खिलाड़ी खिलाड़ियों को बाहरी रिंग पर रिक्त स्थान पर टुकड़े खेलने से रोकते हैं (थोड़ा अलग रंग द्वारा नोट किया गया)। खिलाड़ियों को प्रत्येक खिलाड़ी के शुरुआती स्थान के बीच एक शुरुआती स्थान भी छोड़ना चाहिए।

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दो खिलाड़ी : एक खिलाड़ी नीले और लाल मोहरों को नियंत्रित करेगा जबकि दूसरा खिलाड़ी पीले और हरे मोहरों को नियंत्रित करेगा। अपने दो शुरुआती स्थान चुनते समय आपके दो टुकड़े बोर्ड के विपरीत दिशा में होने चाहिए। खिलाड़ी सामान्य खेल की तरह ही बारी क्रम का पालन करेंगे। खेल के अंत में प्रत्येक खिलाड़ी का स्कोर उनके दोनों रंगों के योग के बराबर होगा।

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टीमें : एक टीम नीले और लाल मोहरों को नियंत्रित करेगी जबकि दूसरी टीम रंगों को नियंत्रित करेगी। पीले और हरे टुकड़े। टर्न ऑर्डर सामान्य गेम की तरह ही रहेगा। खेल के अंत में संयुक्त रूप से सबसे अधिक अंक वाली टीम खेल जीतती है। वे प्रत्येक रंग की तरह बारी-बारी से चलेंगेसामान्य खेल में। उद्देश्य यह है कि जितना संभव हो बोर्ड पर अधिक से अधिक टुकड़े लाने की कोशिश की जाए।

ब्लोकस ट्रिगॉन पर मेरे विचार

बहुत सारे तरीकों से ब्लोकस ट्रिगॉन ठीक वैसा ही है जैसा मैंने उम्मीद की थी। मूल रूप से गेम ने मूल गेमप्ले लिया और मूल से चौकोर टुकड़ों की अदला-बदली की और उन्हें ब्लोकस ट्रिगॉन में त्रिकोण में बदल दिया। एक छोटे से बदलाव के बाहर गेमप्ले बिल्कुल वैसा ही है। गेम का उद्देश्य अभी भी आपकी गोटियों को जितना हो सके उतना बोर्ड पर खेलने का प्रयास करना है। आप शुरू में टेट्रिस और इसी तरह के अन्य खेलों की तरह अपनी गोटियों को एक दूसरे के बगल में रखने की कोशिश करने की उम्मीद कर सकते हैं। पकड़ यह है कि टुकड़ों को एक दूसरे के ठीक बगल में रखने के बजाय आपको उन्हें वहां रखना होगा जहां टुकड़े कोनों पर स्पर्श करते हैं। जैसा कि अन्य खिलाड़ी आपके साथ बोर्ड साझा करते हैं, लक्ष्य उन क्षेत्रों का विस्तार करने के लिए अपने टुकड़ों के चारों ओर घूमने के तरीकों को ढूंढना है जहां आप टुकड़े रख सकते हैं।

मुझे लगता है कि मूल ब्लोकस बनने के मुख्य कारणों में से एक है। लोकप्रिय था क्योंकि यह सरल और बिंदु तक था। खेल अनावश्यक यांत्रिकी के साथ खिलाड़ियों का समय बर्बाद नहीं करता है। खिलाड़ी साधारण नियम का पालन करते हुए बारी-बारी से गोटियां लगाते हैं कि एक ही रंग के दो टुकड़े एक पक्ष साझा नहीं कर सकते। खेल में मूल रूप से बस इतना ही है। इसलिए कुछ ही मिनटों में खिलाड़ियों को खेल सिखाया जा सकता है। यदि खिलाड़ी पहले से ही ब्लोकस से परिचित हैं तो इसमें केवल एक मिनट लग सकता हैब्लोकस ट्रिगोन के साथ अंतर स्पष्ट करें। इस सादगी के साथ यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि खेल पूरे परिवार के साथ अच्छा काम करता है। खेल में 5+ की सिफारिश की गई है और यह बहुत दूर नहीं लगता है। छोटे बच्चे खेल के पीछे की रणनीति को नहीं समझ सकते हैं, लेकिन उन्हें यांत्रिकी से भ्रमित नहीं होना चाहिए। अपेक्षा करना। उम्मीद के बाहर अन्य खिलाड़ी गलतियां करते हैं और अन्य खिलाड़ियों को लक्षित करने के लिए आपको अनदेखा करते हैं, खेल में भाग्य पर ज्यादा भरोसा नहीं है। सबसे अच्छा खिलाड़ी ज्यादातर समय जीतने वाला होता है। खेल में वास्तविक कौशल है क्योंकि इसके लिए आपको एक अच्छी योजना बनाने की आवश्यकता होती है कि आप अपने टुकड़ों को कैसे रखना चाहते हैं और यह पता लगाना है कि अन्य खिलाड़ियों के टुकड़ों के आसपास कैसे काम करना है। खेल में मूल रणनीति खेल में जल्दी फैलना है क्योंकि इससे आपको खेल में बाद में अपने क्षेत्र का विस्तार करने के अधिक अवसर मिलते हैं। आप संभवतः अपने सबसे बड़े और सबसे अजीब टुकड़ों को जल्दी खेलना चाहेंगे क्योंकि वे खेल में बाद में खेलने के लिए काफी कठिन हो जाते हैं। इन दो युक्तियों के अलावा ब्लोकस ट्रिगॉन एक प्रकार का खेल है जिसे आप जितना अधिक खेलते हैं उतना सीखते हैं। जितना अधिक आप इसे खेलते हैं, आपको खेल में उतना ही बेहतर होना चाहिए।

थोड़ी सी रणनीति पर निर्भर होने के बावजूद समग्र खेल बहुत तेजी से चलता है। यदि खिलाड़ी विश्लेषण से पीड़ित हैंपक्षाघात जहां उन्हें हमेशा सबसे अच्छा खेलना होता है, खेल थोड़ा लंबा हो सकता है। खिलाड़ियों को एक गैर-पूर्ण खेल को स्वीकार करने के लिए तैयार रहने की आवश्यकता है क्योंकि यह एक मोड़ के लिए सभी संभावित नाटकों का विश्लेषण करने में लंबा समय ले सकता है। यदि खिलाड़ी अपने विकल्पों के माध्यम से सोचने के लिए कितना समय सीमित करते हैं तो खेल बहुत जल्दी खेल सकता है। एक बार जब हर कोई खेल से परिचित हो जाता है, तो मैं उम्मीद करता हूं कि अधिकांश खेलों में केवल 20-30 मिनट लगते हैं।

चूंकि गेमप्ले बहुत हद तक मूल ब्लोकस जैसा ही है, दुर्भाग्य से ब्लोकस ट्रिगॉन उसी मुख्य समस्या से ग्रस्त है। जबकि खेल में आपका अपने भाग्य पर बहुत अधिक नियंत्रण होता है, एक चीज जो उस तथ्य के साथ खिलवाड़ कर सकती है, वह है अन्य खिलाड़ियों के आप पर हमला करने की संभावना। भविष्य के मोड़ पर आपको अधिक विकल्प देने के लिए अधिक क्षेत्र लेने के लिए खेल की चाबियों में से एक तेजी से फैल रहा है। यह खेल में आपकी सफलता की कुंजी है, लेकिन आप इसमें कितने सफल हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि अन्य खिलाड़ी क्या करने का निर्णय लेते हैं। यदि दो या दो से अधिक खिलाड़ी एक खिलाड़ी पर गिरोह बनाने का फैसला करते हैं तो बचना बहुत मुश्किल होता है। कुछ चालाक नाटक आपको अन्य खिलाड़ियों से पीछे हटने की अनुमति दे सकते हैं, लेकिन आपके कटऑफ होने की अधिक संभावना है जहां आपके पास निर्माण करने के लिए सीमित स्थान होगा। इससे आपका गेम काफी जल्दी खत्म हो जाएगा। यदि खिलाड़ी आप से छुटकारा पाने के लिए एक साथ काम करते हैं तो वे संभवतः सफल होंगे।

इस बिंदु परमैं मूल रूप से ब्लोकस और ब्लोकस ट्रिगॉन के बारे में बात कर रहा हूं। यह समझ में आता है क्योंकि दो गेम बहुत समान हैं। दो खेलों के बीच मुख्य अंतर यह है कि एक चौकोर टुकड़ों का उपयोग करता है जबकि दूसरा त्रिभुजों का उपयोग करता है। चूंकि दो गेम बहुत समान हैं, एक के बारे में आपकी राय दूसरे गेम में स्थानांतरित होने की बहुत संभावना है। जो लोग ब्लोकस से नफरत करते हैं, उन्हें ब्लोकस ट्रिगोन में अपनी राय बदलने के लिए कुछ भी मिलने की संभावना नहीं है। जो वास्तव में ब्लोकस को पसंद करते हैं, वे वास्तव में ब्लोकस ट्रिगोन का भी आनंद लेंगे। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, मुझे ब्लोकस श्रृंखला पसंद है क्योंकि यह सरल गेमप्ले को आश्चर्यजनक मात्रा में रणनीति के साथ मिश्रित करने का अच्छा काम करता है। मुझे यकीन नहीं है कि क्यों, लेकिन मैंने हमेशा महसूस किया है कि खेल को थोड़ा अधिक महत्व दिया गया था।

जबकि दो खेल बहुत समान हैं, एक मुख्य अंतर है। मुख्य अंतर इस तथ्य से आता है कि टुकड़े वर्गों के बजाय त्रिकोण पर आधारित होते हैं। इससे खेल में मूल ब्लोकस की तुलना में अधिक विशिष्ट प्रकार के टुकड़े होते हैं। यह रणनीति को कुछ बदल देता है क्योंकि बोर्ड पर टुकड़ों को रखने के विभिन्न तरीके हैं। वर्गों से त्रिकोणों पर स्विच करने से गेमप्ले में बहुत अधिक परिवर्तन नहीं होता है, लेकिन नए प्रकार के टुकड़ों के साथ तालमेल बिठाने में थोड़ा समय लगता है। मैं देख सकता हूं कि कुछ लोग त्रिकोण को वर्गों की तुलना में पसंद करते हैं, जबकि अन्य खिलाड़ियों को शायद यह बदलाव पसंद नहीं आएगा।

सबसे बड़ा बदलाव जो त्रिकोण में हुआ हैखेल को हालांकि इस तथ्य से निपटना है कि यह गेमप्ले के लिए नए अवसर खोलता है। मूल ब्लोकस में आपको केवल टुकड़ों को कोनों पर स्पर्श करके एक साथ जोड़ने की अनुमति है। यह गोटियों के आकार और गेमबोर्ड के आधार पर एक तरह से अनिवार्य था। एक त्रिभुज की अदला-बदली करके हालांकि आपको टुकड़ों को खेलने के लिए एक और विकल्प दिया जाता है। केवल कोने-कोने से खेलने के बजाय आप कोने-कोने से भी खेल सकते हैं। यह पहली बार में ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में गेमप्ले पर बहुत बड़ा प्रभाव डालता है। खिलाड़ियों को कोने-कोने से जोड़ने की अनुमति देने से आप खेलने के अधिक अवसर खोलते हैं।

मुझे लगता है कि कुछ खिलाड़ी वास्तव में इस बदलाव का आनंद लेंगे जबकि अन्य इसे उतना पसंद नहीं करेंगे। सकारात्मक पक्ष पर यह खेल में और अधिक रणनीति जोड़ने लगता है। प्लेसमेंट के अधिक अवसरों के साथ यह अन्य खिलाड़ियों के टुकड़ों के आसपास घूमना आसान बनाता है। दूसरे खिलाड़ी सोच सकते हैं कि उन्होंने आपको फँसा लिया है, और फिर आपको एक नाटक मिलता है जो आपको बोर्ड के दूसरे हिस्से तक पहुँचने की अनुमति देता है। यह आपको खेल में अधिक लचीलापन देता है क्योंकि आपके टुकड़ों का एक स्मार्ट खेल आपको अधिक विकल्प देगा जिससे आप बोर्ड पर अधिक टुकड़े रख सकेंगे। अधिकांश भाग के लिए यह खेल में मदद करता है जैसा कि मुझे पसंद है जब खेल आपको अधिक विकल्प देते हैं। मैंने खुद इसका परीक्षण नहीं किया, लेकिन माना जाता है कि ब्लोकस ट्रिगॉन भी तीन खिलाड़ियों के खेल के लिए बेहतर संतुलित है।

दूसरी ओर अनुमति देता है

Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।