Blokus Trigon Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Dastlab 2000-yilda chiqarilgan Blokus oʻyini bir zumda xitga aylangan. O'yin bir nechta mukofotlarga nomzod bo'lgan va tezda eng yaxshi sotuvchiga aylandi, chunki u hali ham keng tarqalgan. Bir muncha vaqt oldin Blokusni ko'rib chiqdim va undan zavqlanganimda, uni biroz oshirib yuborgan deb o'yladim. O'zining muvaffaqiyati tufayli o'yin yillar davomida yaratilgan bir qator spin-off o'yinlariga ega. Bugun men Blokus Trigonning o'sha spinofflaridan birini ko'rib chiqyapman, u asl o'yinni oladi va kvadratlarni uchburchaklar bilan almashtiradi. Blokus Trigon o'zini asl Blokusdan keskin farq qilmaydi, lekin u asl o'yinning soddaligi va qiziqarliligini saqlab qoladi.

Qanday o'ynash kerako'yinchilarning burchaklarga qarshi o'ynashlari boshqa o'yinchilarni to'sib qo'yish strategiyasining bir qismini olib tashlaydi. Doskaning boshqa qismlariga siqish yo'llarini topish osonroq bo'lgani uchun, bu boshqa o'yinchilarni tuzoqqa tushirishni ancha qiyinlashtiradi. Strategiyasi boshqa o'yinchilarni blokirovka qilishdan iborat bo'lgan Blokus o'yinchilariga bu o'zgarish yoqmaydi. Yaxshi xabar shundaki, agar bu muammoga aylansa, har doim muqobil qoidadan foydalanishni tanlashingiz mumkin, bu erda siz faqat burchaklarda bog'langan qismlarni o'ynashingiz mumkin. Bu o'yinni ancha qiyinlashtiradi, shuning uchun agar siz qiyinchilik tug'dirmoqchi bo'lsangiz, men uni sinab ko'rishni ko'rib chiqaman.

Blokus Trigon komponentlariga kelsak, aslida Blokusning asl nusxasi bilan bir xil. Parchalar aynan bir xil materialdan yasalgan va yagona farq shundaki, o'yin turli shakllardan foydalanadi. Asl o'yin kabi menga yarim shaffof o'yin qismlari yoqdi, chunki ular taxtada yaxshi ko'rinadi va bardoshli. O'yin taxtasi bilan birga bo'laklar yivlarga yaxshi joylashadi, shuning uchun siz qismlar to'g'ri holatda ekanligini bilasiz. Komponentlar sizni hayratda qoldirmasligi mumkin, lekin ular o'yin uchun kerak bo'lgan hamma narsani qiladi.

Siz Blokus Trigonni sotib olishingiz kerakmi?

Spinoff o'yini sifatida Blokus Trigon original Blokusga qarzdor. . Asosiy o'yin asl o'yin bilan bir xil. Maqsad hali ham ko'plab qismlarni taxtaga joylashtirishdirShu bilan birga, bir xil rangdagi ikkita bo'lakning bir-biriga tegmasligiga ishonch hosil qilish mumkin. O'yin juda oddiy, uni bir necha daqiqada tushuntirish mumkin va butun oila undan zavq olishi mumkin. Sirt ostida o'yin uchun juda oz strategiya mavjud. Siz qismlarni qanday joylashtirishni tasavvur qilishingiz va rejalashtirishingiz kerak. Omad bor, chunki o'yinchilar sizga to'da bo'lishlari mumkin, lekin eng yaxshi o'yinchi odatda g'alaba qozonadi, chunki bu o'yin turi bo'lib, siz qanchalik ko'p o'ynasangiz yaxshi bo'ladi. Farqlarga kelsak, barchasi kvadrat bo'laklarni uchburchak bo'laklariga almashtirishga to'g'ri keladi. Bu sizga bir qismning burchagi boshqa qismning yon tomoniga tegishiga imkon beradi. Bu sizga ko'proq joylashtirish imkoniyatlarini beradi, bu esa o'yinchilarning taxta bo'ylab harakatlanishini osonlashtiradi.

Ikki o'yin umumiy jihatlarga ega bo'lganligi sababli, asl o'yin haqidagi fikringiz Blokus Trigon haqidagi fikringiz bilan bir xil bo'lishi mumkin. . Agar siz asl Blokusga hech qachon g'amxo'rlik qilmagan bo'lsangiz, men Blokus Trigonda bunday o'zgarishlarni ko'rmayapman. Asl o'yin muxlislari Blokus Trigondan bahramand bo'lishlari kerak. Siz buni yaxshiroq yoki yomonroq deb o'ylaysizmi, ehtimol shaxsiy imtiyozlarga bog'liq bo'ladi, chunki ba'zi odamlar bir o'yinni boshqasidan ko'ra ko'proq yoqtirishadi. Har qanday holatda ham, agar siz oʻyinni qiziqarli deb hisoblasangiz yoki asl Blokusdan rohatlansangiz, Blokus Trigonni olishni tavsiya qilaman.

Blokus Trigonni onlayn xarid qiling: Amazon, eBay

doska.

Yashil o'yinchi o'zining birinchi plitkasini boshlang'ich maydonlardan biriga qo'ydi.

Har bir o'yinchi birinchi bo'lakni joylashtirgandan so'ng, o'yinchilar doskaga dona o'ynashda davom etadilar. . O'z navbatida, har bir o'yinchi hali joylashtirmagan o'z qismlarini tanlashi mumkin. Asarni o'ynaganda, uni har qanday joyga qo'yish mumkin, agar u yivlarga to'g'ri kelsa va u o'yinchining ilgari o'ynagan qismlaridan biriga tegsa. Gap shundaki, qismlar faqat burchakka tegishi mumkin. O'yinchi bir bo'lakning burchagi boshqa qismlaridan birining burchagiga tegib turgan joyga qo'yishi mumkin. Ular, shuningdek, bir bo'lakning burchagi boshqa qismning chetiga tegib turadigan bir qismni joylashtirishlari mumkin. Bir bo'lakning cheti boshqa bo'lakning chetiga tegib turgan joyga bo'lak qo'yishingiz mumkin emas. Bir parcha to'g'ri qo'yilgandan so'ng, uni o'yinning qolgan qismida ko'chirib bo'lmaydi.

Shuningdek qarang: Topple Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Ikkinchi qizil dona noto'g'ri qo'yilgan, chunki ikki dona bir tomonda joylashgan. Yashil qismlar to'g'ri o'ynaldi, chunki bir qismning burchagi boshqa asarning burchagiga tegadi. Sariq bo'laklar ham to'g'ri joylashtirilgan, chunki bir qismning burchagi boshqa qismning chetiga tegadi.

Yuqoridagi qoidalar turli rangdagi bo'laklarga taalluqli emas. Turli rangdagi bir nechta asarlar bir qismning cheti boshqa rangdagi buyumning chetiga tegib turgan joyda ijro etilishi mumkin.

Qizil qismlardan biri bir chetini taqsimlaydi.yashil bo'lak bilan. Bunga ruxsat berilgan, chunki ular turli xil ranglardir.

Agar o'yinchi asarni o'ynay olsa, u o'z navbatida asarni o'ynashga majbur bo'ladi. Keyin oʻyin navbatdagi oʻyinchiga oʻtadi.

Oʻyin oxiri

Agar oʻyinchining amaldagi oʻyinlari qolmasa yoki plitkalar qolmasa, ular qolgan navbatlarini oʻtkazib yuboradilar. Qolgan o'yinchilar o'zlarining hech qanday plitkalarini joylashtira olmaguncha plitka qo'yishda davom etadilar. Agar o'yinchilarning hech birida yaroqli harakatlari qolmasa, o'yin tugaydi.

O'yinchilar o'z ballarini hisoblab chiqadilar. Agar o'yinchi barcha plitkalarini taxtaga joylashtira olsa, u +15 ball oladi. Bundan tashqari, agar ular o'ynagan oxirgi plitka bitta uchburchak bo'lsa, ular qo'shimcha besh ball oladi. Agar o'yinchi o'zining barcha plitkalarini joylashtira olmasa, u o'z donalarining har bir uchburchak qismi uchun o'zi o'ynay olmagan bir ochkodan mahrum bo'ladi.

Yashil o'yinchi hamma narsani o'ynadi. ularning qismlari bittadan tashqari. Parcha beshta uchburchakdan iborat bo'lib, yashil o'yinchi salbiy besh ball oladi. Qizil o'yinchi salbiy o'n to'rt ball oladi. Sariq o'yinchi salbiy 20 ball oladi. Ko'k rangli o'yinchi salbiy 26 ball oladi. Yashil o'yinchi eng ko'p ochko to'pladi, shuning uchun ular o'yinda g'alaba qozondi.

Eng ko'p ball/eng kam salbiy ball to'plagan o'yinchi o'yinda g'olib bo'ladi.

Variant qoidalari

Bu erda raqamdirO'yin jarayonini o'zgartirish uchun siz qo'llashingiz mumkin bo'lgan variant qoidalari.

Burchakdan burchakka : O'yinni qiyinlashtirish uchun siz qismlarni bir qismning burchagiga qo'yish qoidasini olib tashlashingiz mumkin. boshqa qismning chetiga tegadi. Ushbu qoida bilan siz donalarni faqat bitta qismning burchagi(lar)i boshqa qismning burchagi(lar)iga tegib turgan joyga joylashtirishingiz mumkin.

Uch oʻyinchi : Oʻyinni uchta oʻyinchi uchun raqobatbardosh qilish uchun o'yinchilar o'yinchilarga tashqi halqadagi bo'shliqlarga dona o'ynashni taqiqlaydi (bir oz boshqacha rang bilan qayd etilgan). O'yinchilar, shuningdek, har bir o'yinchining boshlang'ich joyi o'rtasida bitta boshlang'ich bo'sh joy qoldirishlari kerak.

Ikki o'yinchi : Bir o'yinchi ko'k va qizil, ikkinchi o'yinchi sariq va yashil donalarni boshqaradi. Ikkita boshlang'ich joyni tanlashda sizning ikkita bo'lakingiz taxtaning qarama-qarshi tomonlarida bo'lishi kerak. O'yinchilar odatdagi o'yindagi kabi bir xil navbat tartibiga amal qilishadi. O'yin oxirida har bir o'yinchining balli ularning ikkala rangining umumiy soniga teng bo'ladi.

Jamoalar : Bir jamoa ko'k va qizil donalarni boshqaradi, ikkinchisi esa sariq va yashil bo'laklar. Burilish tartibi odatdagi o'yin bilan bir xil bo'ladi. O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

Solitaire : Jungle o'yinida o'yinchi barcha to'rtta rang sifatida o'ynaydi. Ular har bir rang bilan navbatma-navbat o'tadilaroddiy o'yinda. Maqsad doskaga iloji boricha ko'proq narsalarni olishga harakat qilishdir.

Mening Blokus Trigon haqidagi fikrlarim

Ko'p jihatdan Blokus Trigon men kutganimdek bo'ldi. Asosan o'yin asl o'yinni oldi va kvadrat qismlarini asl nusxadan almashtirdi va Blokus Trigonda ularni uchburchaklarga o'zgartirdi. Bitta kichik o'zgarishdan tashqari, o'yin jarayoni mutlaqo bir xil. O'yinning maqsadi - iloji boricha ko'proq doskani o'ynashga harakat qilishdir. Siz dastlab Tetris va boshqa shunga o'xshash o'yinlar kabi qismlarni bir-birining yonida joylashtirishga harakat qilishingiz mumkin. Gap shundaki, bo'laklarni bir-birining yoniga qo'yish o'rniga ularni burchaklardagi teginish joylariga qo'yish kerak. Boshqa o'yinchilar taxtani siz bilan baham ko'rayotganda, maqsad donalarni joylashtirishingiz mumkin bo'lgan maydonlarni kengaytirish uchun ularning donalarini aylanib o'tish yo'llarini topishdir.

Menimcha, asl Blokus shunday bo'lishining asosiy sabablaridan biri mashhur bo'ldi, chunki u oddiy va aniq edi. O'yin o'yinchilarning vaqtini keraksiz mexanika bilan behuda sarflamaydi. O'yinchilar navbatma-navbat bo'laklarni bir xil rangdagi ikkita bo'lak bir tomonni bo'lishishi mumkin emasligi haqidagi oddiy qoidaga rioya qilgan holda joylashtiradilar. Bu, asosan, o'yin uchun bor narsa. Shuning uchun o'yinni o'yinchilarga bir necha daqiqada o'rgatish mumkin. Agar o'yinchilar Blokus bilan allaqachon tanish bo'lsa, bu bir daqiqa vaqt olishi mumkinBlokus Trigon bilan farqlarni tushuntiring. Ushbu soddaligi bilan o'yin butun oila bilan yaxshi ishlashi ajablanarli emas. O'yin 5+ tavsiyasiga ega va bu juda uzoqqa o'xshamaydi. Yosh bolalar o'yin ortidagi strategiyani tushunmasligi mumkin, lekin ularni mexanika chalkashtirib yubormasliklari kerak.

Bunday oddiy o'yin mexanikasi bilan men shuni aytamanki, o'yin avvaliga qaraganda ancha ko'proq strategiya va mahoratga ega. kutish. Boshqa o'yinchilar xato qiladi va boshqa o'yinchilarni nishonga olish uchun sizni mensimaydi deb umid qilishdan tashqari, o'yinda omadga unchalik ishonmaydi. Eng yaxshi o'yinchi ko'pincha g'alaba qozonadi. O'yinda chinakam mahorat bor, chunki u sizdan o'z qismlarini qanday joylashtirishni va boshqa o'yinchilarning qismlari atrofida qanday ishlashni rejalashtirishni yaxshi bajarishni talab qiladi. O'yinning asosiy strategiyasi o'yinning boshida tarqalishdir, chunki bu sizga o'yinda hududingizni kengaytirish uchun ko'proq imkoniyatlar beradi. Bundan tashqari, eng katta va eng noqulay qismlarni erta o'ynashni xohlaysiz, chunki ularni keyinchalik o'ynash ancha qiyinlashadi. Ushbu ikkita maslahatdan tashqari Blokus Trigon - bu siz qanchalik ko'p o'ynasangiz, o'rganadigan o'yin turi. Qanchalik ko'p o'ynasangiz, o'yinda shunchalik yaxshi bo'lasiz.

Bir oz strategiyaga tayanganingizga qaramay, umumiy o'yin juda tez o'ynaydi. Agar futbolchilar tahlildan qiynalsaUlar har doim eng yaxshi o'yinni topishlari kerak bo'lgan falaj, o'yin biroz cho'zilib ketishi mumkin. O'yinchilar mukammal bo'lmagan o'yinni qabul qilishga tayyor bo'lishlari kerak, chunki aks holda burilish uchun barcha mumkin bo'lgan o'yinlarni tahlil qilish uzoq vaqt talab qilishi mumkin. Agar o'yinchilar o'z variantlari haqida o'ylash uchun qancha vaqt kerakligini cheklasa, o'yin juda tez o'ynashi mumkin. Hamma o'yin bilan tanishib chiqqach, men ko'pchilik o'yinlar atigi 20-30 daqiqa davom etishini kutgan bo'lardim.

O'yin jarayoni dastlabki Blokus bilan deyarli bir xil bo'lgani uchun, afsuski, Blokus Trigon bir xil asosiy muammodan aziyat chekmoqda. O'yinda o'z taqdiringiz ustidan ko'p nazoratga ega bo'lsangiz-da, bu haqiqatni chalkashtirib yuborishi mumkin bo'lgan narsa bu boshqa o'yinchilarning sizga to'da bo'lish ehtimoli. O'yinning kalitlaridan biri ko'proq hududni egallash uchun tez tarqalib, kelajakdagi burilishlarda sizga ko'proq imkoniyatlar beradi. Bu sizning o'yindagi muvaffaqiyatingizning kalitidir, ammo u bilan qanchalik muvaffaqiyatli bo'lishingiz boshqa o'yinchilarning nima qilishga qaror qilishiga bog'liq. Agar ikki yoki undan ortiq o'yinchi bitta o'yinchiga to'da bo'lishga qaror qilsa, undan qochish juda qiyin. Ba'zi aqlli o'yinlar sizga boshqa o'yinchilardan yashirinib o'tishga imkon berishi mumkin, ammo siz qurish uchun cheklangan joyingiz bo'lgan joyda to'xtab qolish ehtimoli ko'proq. Bu sizning o'yiningiz tezda tugashiga olib keladi. Agar o'yinchilar birgalikda harakat qilsalar va sizdan xalos bo'lishsa, ular muvaffaqiyatga erishadilar.

Agar bu vaqtdaMen asosan Blokus va Blokus Trigon haqida bir-birini almashtirganman. Bu mantiqiy, chunki ikkala o'yin juda o'xshash. Ikki o'yin o'rtasidagi asosiy farq shundaki, biri kvadrat bo'laklardan foydalansa, ikkinchisi uchburchaklardan foydalanadi. Ikki o'yin juda o'xshash bo'lgani uchun sizning biri haqidagi fikringiz boshqa o'yinga o'tish ehtimoli katta. Blokusni yomon ko'radiganlar Blokus Trigonda o'z fikrlarini o'zgartirish uchun hech narsa topa olmaydilar. Blokusni chindan ham yaxshi ko'radiganlar Blokus Trigondan ham bahramand bo'lishlari mumkin. Yuqorida aytib o'tganimdek, menga Blokus seriyasi yoqadi, chunki u oddiy o'yinni hayratlanarli darajada strategiya bilan uyg'unlashtiradi. Nima uchunligini aniq bilmayman, lekin men har doim o'yinni biroz oshirib yuborganini his qilganman.

Shuningdek qarang: UNOni qanday o'ynash kerak: Minions The Rise of Gru (Sharh, qoidalar va ko'rsatmalar)

Ikki o'yin juda o'xshash bo'lsa-da, bitta asosiy farq bor. Asosiy farq, qismlar kvadrat o'rniga uchburchaklarga asoslanganligidan kelib chiqadi. Bu o'yinning asl Blokusga qaraganda ko'proq noyob turlariga ega bo'lishiga olib keladi. Bu ba'zi strategiyani o'zgartiradi, chunki doskaga qismlarni joylashtirishning turli usullari mavjud. Kvadratchalardan uchburchaklarga o'tish o'yin jarayonini keskin o'zgartirmaydi, lekin yangi turdagi qismlarga moslashish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. Men ba'zi odamlar uchburchaklarni kvadratlardan ko'ra afzal ko'rayotganini ko'raman, boshqa o'yinchilar esa bu o'zgarishni yoqtirmasligi mumkin.

Uchburchaklardagi eng katta o'zgarisho'yin o'yin uchun yangi imkoniyatlar ochadi, deb aslida bilan shug'ullanish kerak bo'lsa-da. Asl Blokusda siz qismlarni faqat burchaklariga tegizish orqali bir-biriga bog'lashingiz mumkin. Bu qismlarning shakli va o'yin taxtasi asosida majburiy edi. Uchburchakni almashtirish orqali sizga qismlarni o'ynash uchun boshqa imkoniyat berilgan. Shunchaki burchakdan burchakka o'ynash o'rniga siz burchakdan burchakka o'ynashingiz mumkin. Avvaliga bu unchalik ko'rinmasligi mumkin, ammo bu o'yin jarayoniga juda katta ta'sir qiladi. O‘yinchilarga burchakni yon tomonga ulashga ruxsat berish orqali siz sezilarli darajada ko‘proq o‘yin imkoniyatlarini ochasiz.

O‘ylaymanki, ba’zi o‘yinchilar bu o‘zgarishdan rohatlanishadi, boshqalarga esa unchalik yoqmaydi. Ijobiy tomoni, bu o'yinga ko'proq strategiya qo'shishga o'xshaydi. Ko'proq joylashtirish imkoniyatlari bilan boshqa o'yinchilarning qismlari atrofida ilon qilishni osonlashtiradi. Boshqa o'yinchilar sizni tuzoqqa tushdi deb o'ylashlari mumkin va keyin siz taxtaning boshqa qismiga kirishga imkon beradigan o'yinni topasiz. Bu sizga o'yinda ko'proq moslashuvchanlikni beradi, chunki sizning donalaringizning aqlli o'ynashi sizga ko'proq imkoniyatlarni taqdim etadi va taxtaga ko'proq qismlarni joylashtirish imkonini beradi. Ko'pincha bu o'yinga yordam berganga o'xshaydi, chunki o'yinlar sizga ko'proq tanlovlar berganida menga yoqadi. Men buni o'zim sinab ko'rmadim, lekin Blokus Trigon ham uchta o'yinchi o'yinida yaxshiroq muvozanatlashgan.

Boshqa tomondan ruxsat berish

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.