Topple Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore

Bolaligimda menda Topple stol o'yinining nusxasi bor edi. O'yinni o'ynaganimni eslayman, lekin rostini aytsam, o'yin qanday o'tgani haqida hech narsa ayta olmadim, chunki u hech qachon katta taassurot qoldirmadi. O'yin qanday o'ynalganini eslay olmaganim uchun, men har doim Topple - bu shunchaki boshqa epchillik o'yini, deb o'ylardim, unda siz doskaga bo'laklarni joylashtirasiz va taxtani ag'darib tashlamaslikka harakat qilasiz. Ko'p yillar o'tgach, men Toppleni yana bir marta sinab ko'rishga qaror qildim. Tan olishim kerakki, Topple uchun boshqa umumiy epchillik o'yinidan ko'ra ko'proq narsa borligini bilib hayron bo'ldim, chunki u mavhum strategiya uslubidagi mexanikani ham o'z ichiga oladi. Toppleda epchillik o‘yini bo‘yicha qiziqarli g‘oyalar bor, ular yaxshi o‘yinga olib kelishi mumkin edi, bundan tashqari ball bilan bog‘liq ba’zi muammolar o‘yinni zerikarli bo‘lishiga olib keladi.

Qanday o‘ynash kerak.ularning qismlaridan birini qaerga qo'yishlari mumkinligini aniqlang. Agar o'yinchi oltidan boshqa raqamni aylantirsa, u o'z qismini o'sha raqam bilan bir xil bo'sh joyga qo'yishi kerak. O'yinchi o'z bo'lagini boshqa dona ustiga qo'yishi mumkin.

Bu o'yinchi uchta bo'lakni aylantirdi, shunda ular o'z donasini uchta bo'shliqdan biriga joylashtirdi.

Agar o'yinchi oltitani aylantirsa ular o'z donasini o'yin taxtasidagi istalgan bo'shliqqa joylashtirishni tanlashlari mumkin.

Ko'k o'yinchi oltitani aylantirdi, shunda ular o'z donasini istalgan bo'sh joyga qo'yishlari mumkin edi.

Shuningdek qarang: Ride Rails uchun chipta & amp; Yelkanlar taxtasi o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Bir marta o'yinchi o'z donasini o'ynagan bo'lsa, keyingi o'yinchi soat yo'nalishi bo'yicha o'z navbatini oladi.

Gollash

O'yinchilar o'z donalaridan birini qo'ygandan keyin turli yo'llar bilan ochko to'plashlari mumkin.

Agar dona joylashtirilgan besh bo'lakdan iborat qatorni (gorizontal, vertikal yoki diagonal) yakunlaydi, o'yinchi qatorni to'ldirish uchun uch ochko va qatordagi boshqa to'plamlardan birining tepasida joylashgan har bir rangli bo'lak uchun qo'shimcha ball oladi. . O'yinchi qo'ygan dona uchun qo'shimcha ochko ololmaydi.

Yashil o'yinchi bu qatorni tugatdi. Ular qatorni to‘ldirganliklari uchun uch ochko oladilar va yuqoridagi bo‘lak o‘zlari qo‘ygan asardan boshqa stekda bo‘lgani uchun yana bir ochko oladi.

Agar o‘yinchi o‘z donalaridan birini steklardan birining ustiga qo‘ysa. allaqachon tugallangan qator, o'yinchi har biri uchun bitta ochko oladiularning rangli qismi tepada bo'lishini ta'minlang.

Sariq o'yinchi o'ngdagi stekga o'z qismlaridan birini qo'shib qo'ydi. Bu qator allaqachon tugallanganligi sababli, sariq o'yinchi ikkita ochko oladi, chunki ularning donasi ikkita stackning tepasida joylashgan.

Agar o'yinchi uch yoki undan ortiq dona bo'lgan stackning ustiga bir dona qo'ysa, o'yinchi stekdagi har bir rangli dona uchun bir ochko oladi.

Qizil o'yinchi hozirgina yuqori qismni ushbu stekga qo'shdi. Qizil o'yinchining bu to'plamda ikkita dona bo'lgani uchun ular ikkita ochko oladi.

Bir dona qo'yganda o'yinchi bir necha marta gol urishi mumkin. O'yinchi o'zi to'plagan turli yo'llar uchun ochko to'playdi.

Ko'k rangli o'yinchi hozirgina markaziy maydonning tepasiga bir dona qo'ydi. Ular tugallangan ikkala qatordan ikkitadan ochko oladilar, chunki ko'k o'yinchi ikkita to'plamda yuqori qismga ega. Ko'k rangli o'yinchi, shuningdek, markaziy to'plamda ikkita dona bo'lganligi uchun ikkita ochko oladi.

Yo'q qilish

O'yinchi o'yin taxtasidan bir yoki bir nechta donalarni urib tushirsa, raund darhol tugaydi. . O'yin taxtasini ag'dargan o'yinchi o'n ochko yo'qotadi. Ularning o'ng tomonidagi o'yinchi uch ochko oladi.

Hozirgi o'yinchi taxtani ag'darib tashladi. Ular o'n ochko yo'qotadilar. Ularning o'ng tomonidagi o'yinchi uch ochkoga ega bo'ladi.

Raund oxiri

Raund ikkitadan birida tugashi mumkin.yo'llar:

  • O'yinchi o'yin taxtasini ag'darib tashladi.
  • Barcha qismlar muvaffaqiyatli tarzda taxtaga qo'shildi.

Agar o'yinchilarning hech biri bo'lmasa kelishilgan ochkolar soniga erishgan bo'lsa, yana bir tur o'ynaladi.

Shuningdek qarang: Mystery Mansion Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

O'yinda g'alaba qozonish

O'yin raund oxirida bir yoki bir nechta o'yinchilar kelishilgan soniga yetganda o'yin tugaydi. ball. Kim eng ko'p ochko to'plagan bo'lsa, u o'yinda g'alaba qozonadi.

Mening Topple haqidagi fikrlarim

Men uzoq vaqt davomida Toppleni umumiy epchillik o'yini deb o'ylardim. Men siz shunchaki matritsani aylantirdingiz, so'ngra o'zingizning qismlaringizdan birini o'yin taxtasidagi mos keladigan joyga joylashtirdingiz deb o'yladim, asosiy maqsad taxtani ag'darib yubormaslikdir. Doskaning shakli va doskaga bo'laklarni qanday joylashtirganingizdan tashqari, men bu boshqa har qanday epchillik o'yini kabi bo'ladi deb o'yladim. Bu dastlabki taassurot biroz to'g'ri edi, chunki Toppleda epchillik mexanikasi bor, u erda o'yinchilar doskaga qismlarni joylashtiradilar va o'yin taxtasini ag'darishdan qochishga harakat qilishadi. Topplening bu qismi xuddi sizning odatiy epchillik o'yiningizga o'xshaydi.

Chapoqlik borasida men aytamanki, Topplening qiyinligi biroz o'yinchilar soniga bog'liq. Ko'proq o'yinchilar bilan o'yin tabiiy ravishda qiyinlashadi, chunki o'yin taxtasi oxir-oqibat ko'proq qismlarni qo'llab-quvvatlashi kerak. Hatto eng ko'p to'rtta o'yinchi bo'lsa ham, agar o'yinchilardan biri buyumni qo'yishda ehtiyotsizlik qilmasa, siz o'zingizning ko'p o'yinchilaringizni joylashtirishingiz kerak.dona sizdan oldin taxtani taqillatish xavfi bor. Ko'pgina qismlar taxtada bo'lsa, u biroz beqarorroq bo'la boshlaydi, lekin taxta qanday egilayotganiga e'tibor bersangiz, baribir taxtani ag'darishdan qochishingiz kerak. Umuman olganda, men aytmoqchimanki, Topple qiyinchilik egri chizig'ining oson va o'rtacha tomonida. O'yin taxtasini tik holatda saqlash unchalik qiyin bo'lmasa-da, men uni yiqitganingizda o'yindan chetlatilmasligingizni yaxshi ko'raman. Siz bir nechta ochko yo'qotasiz, shuning uchun iloji bo'lsa, undan qochishni xohlaysiz.

Agar epchillik mexanikasi asosan men kutgandek bo'lsa-da, mavhum strategiya uslubidagi mexanik qo'shilganidan hayratda qoldim. Asosan, o'yin taxtasini ag'darib yubormaslikdan tashqari, o'z donalaringizni o'yin taxtasiga qo'yganingizda iloji boricha ko'proq ball to'plashga harakat qilishingiz kerak. Topple-da siz uch xil usulda ochko to'plashingiz mumkin, bu bilan keyinroq turda bir nechta usulda to'plashingiz mumkin. O'yindagi ko'p ochkolaringiz qatorni to'ldirish yoki qatorga boshqa qism qo'shish orqali olinadi. Bundan tashqari, uch yoki undan ortiq bo'laklari bo'lgan stekga bo'laklar qo'shish orqali ham ochko to'plashingiz mumkin.

Avvaliga bu g'oya menga juda yoqdi, chunki u epchillik o'yiniga o'ziga xos bir narsa qo'shganday tuyuldi. O'yin taxtasini ag'darib yubormaslik uchun shunchaki qismlarni joylashtirish o'rniga, siz sinash va gol urish uchun qismlarni joylashtirgan mexanik mavjud.iloji boricha ko'proq ball. Ushbu mexanik turdagi o'yinlar Tic-Tac-Toe/Connect Four kabi o'ynaydi, bundan tashqari, agar siz to'ldirgan qatorda boshqa o'yinchilarning ranglari bo'lsa, siz hali ham gol kiritishingiz mumkin. Strategiya odatda juda aniq, chunki odatda ko'p burilishlarda sizga boshqa nuqtalarga qaraganda ko'proq ball to'playdigan joy mavjud. Odatda siz oʻz asaringizni oʻyin taxtasi ustidan agʻdarilishi mumkin boʻlgan joyda boʻlmasa, shunchaki oʻsha joylarga qoʻyishingiz kerak.

Menga Topple-da ball qoʻyishning asosiy tushunchasi juda yoqadi, lekin uning kutilmagan oqibatlari bor, shuning uchun menimcha. uni tuzatish kerak. Dastlabki o'yinda siz odatda eng ko'p ball to'playsiz, agar siz uchta bonus ochkoni qo'lga kiritganingizda qatorni birinchi bo'lib yakunlagan o'yinchi bo'lsangiz. Agar sizda erta o'yinda qatorni yakunlash imkoniyati bo'lsa, ehtimol kerak. Muammo shundaki, qatorni yakunlash uchun siz boshqa o'yinchilardan yordam olishingiz kerak. Agar siz qatorni yakunlash uchun ikkinchidan oxirgi qismga o'ynasangiz, sizga imkoniyat berilishidan oldin uni boshqa o'yinchi qatorni yakunlashi uchun ochgansiz. Bu o'yinchilarni yangi qatorlarga qismlar qo'shishdan qaytaradi. O'yinchilar allaqachon tugallangan qatorlarga yopishib olishadi, yana bir qism qo'shib, bir nechta oson ochkolarni to'plashadi. Bu birinchi tugallangan qatordagi stakalar tezda baland bo'lishiga olib keladi. O'yin o'yinchilarni tashqariga chiqish va yangi qatorlarni to'ldirish uchun ko'proq mukofotlashini istardimchunki rasmiy ball tizimida o‘yinchilar odatda har bir turda bir-ikkitadan ochko oladigan xavfsiz o‘yinlarga amal qilishadi.

Raund o‘tgan sari gol urish imkoniyatlari birmuncha kengayib boradi, chunki o‘yinchilar hozir bo‘lmagan maydonlarda dona o‘ynashga majbur bo‘lishadi. qatorning bir qismi. Oxir-oqibat, bu ikki yoki undan ortiq qatorlar kesishgan taxtada bo'sh joylarga olib keladi va o'yinchilarga ikki yoki undan ortiq usulda gol urish imkonini beradi. Ushbu dog'lar qimmatli o'yinchilarga aylangani uchun, iloji boricha, ularga bir parcha qo'yish uchun muntazam ravishda kurashadilar. Ushbu bir nechta gol imkoniyatlari paydo bo'lganda, o'yinchi gol urgan barcha usullarni hisobga olganingizga ishonch hosil qilish uchun ochkolarni hisoblashda juda ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Donlarni joylashtirishga kelganda, men shunday narsalar borki, Qaerga qo'yish kerakligini aniqlaydigan o'limni yoqtirish va yoqtirmaslik. O'yinchilarni o'zlari aylantirgan maydonga bir parcha qo'yishga majburlashning bir foydasi shundaki, bu o'yindagi tahlil falaj miqdorini sezilarli darajada kamaytiradi. Agar o'yinchilar o'yin taxtasidagi istalgan bo'sh joyni joylashtira olsalar, raund oxirida men o'yinchilar qaysi bo'sh joy ularga eng ko'p ball to'plashini aniqlashga ko'p vaqt sarflayotganini ko'rdim. Agar siz oltitani aylantirmasangiz, faqat bittadan sakkiztagacha bo'sh joyni tanlashingiz mumkin. Bu sizning tanlovlaringiz sonini sezilarli darajada kamaytiradi, natijada o'yin tezlashadi.

Qo'ldan foydalanish muammosiGarchi u o'yinga ko'p omad qo'shadi, shu bilan birga ko'plab potentsial strategiyani kamaytiradi. Har qanday burilishda qanday harakat qilishingiz mumkinligi, o'limga o'ralgan raqam bilan belgilanadi. Siz juda ko'p ball to'playdigan harakatni topishingiz mumkin edi, lekin agar siz to'g'ri raqamni aylantirsangizgina buni amalga oshirishingiz mumkin. Bu o'yin strategiyasiga putur etkazadi, chunki eng yaxshi strategiyaga ega bo'lgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonishi shart emas. Qattiq harakatlarni amalga oshirib, kerakli vaqtda kerakli raqamlarni aylantirgan o'yinchi g'alaba qozonishi mumkin. Bu Toppleni strategiyaga ega, ammo omadga ham tayanadigan oʻyinlar toifasiga kiritadi.

Topple komponentining sifati biroz oʻyinning qaysi versiyasini koʻrayotganingizga bogʻliq boʻladi. yillar davomida yaratilgan turli xil versiyalarga ega edi. Ushbu ko'rib chiqish uchun men o'yinning 1985 versiyasidan foydalandim. Ko'pincha komponentlar juda mustahkam, lekin haqiqatan ham yumshoq, deb aytardim. Agar siz qismlarga nisbatan qo'pol bo'lsangiz, ular davom etmasligi mumkin, lekin agar siz qismlarga g'amxo'rlik qilsangiz, ular davom etishi kerak. Asosan, komponentlar o'z maqsadiga xizmat qiladi, lekin hech qanday maxsus narsa emas.

Toppleni sotib olish kerakmi?

Topple o'ynashdan oldin men o'yinchilar yiqilib tushmaslikka harakat qiladigan yana bir umumiy epchillik o'yini bo'ladi deb o'yladim. o'yin taxtasi. Garchi Topple ko'pgina epchillik o'yinlariga o'xshash epchillik mexanikiga ega bo'lsa-da, aslida boro'yin uchun ham biroz ko'proq. Topple shuningdek, mavhum uslubdagi mexanikani o'z ichiga oladi, bunda o'yinchilar o'z qismlarini joylashtirgan joyga qarab ball to'plashadi. Men bu haqiqatan ham aqlli g'oya deb o'yladim, chunki u sizning odatiy epchillik o'yiningizga yana bir o'lchov qo'shadi. Hisoblash bilan bog'liq muammo shundaki, u o'yinchilarni bir xil qatorga qayta-qayta gol urishga olib keladi, chunki o'yinchilar bir xil steklarga bo'laklarni qo'shishda davom etadilar. O'yin shuningdek, potentsial strategiyani kamaytirish bilan birga omadni qo'shadigan o'lim rulosi asosida qismlarni joylashtirishingiz mumkinligini ham cheklaydi. Asosan Topple yaxshi epchillik o'yinini yaratishi mumkin bo'lgan ba'zi yaxshi g'oyalarga ega, ammo u o'z salohiyatini oqlamaydi. Sizda butunlay mustahkam, ammo ajoyib epchillik oʻyini qoladi.

Agar siz epchillik yoki mavhum oʻyinlarga ahamiyat bermasangiz, men Toppleda siz uchun hech narsa koʻrmayapman. Agar epchillik o'yiniga mavhum strategiya mexanikasini qo'shish g'oyasi qiziqarli bo'lsa, menimcha, siz Topple bilan dam olishingiz mumkin. Men uy qoidalarini o'ylab topishni tavsiya qilgan bo'lardim va o'yinni arzon narxda topsangizgina olishim mumkin.

Agar siz Toppleni sotib olishni istasangiz, uni onlayn topishingiz mumkin: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.