Преглед и правила игре Блокус Тригон

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Првобитно објављена 2000. Блокус је игра која је у суштини постала хит. Игра је била номинована за неколико награда и брзо је постала бестселер јер се и данас широко објављује. Погледао сам Блокуса малопре и док сам уживао, мислио сам да је мало прецењен. Због свог успеха игра је имала низ спинофф игара креираних током година. Данас гледам један од оних спиноффа Блокус Тригон који узима оригиналну игру и замењује квадрате за троуглове. Блокус Тригон се не разликује драстично од оригиналног Блокуса, али задржава једноставност и забаву оригиналне игре.

Како игратииграчи да играју углове против ивица одузимају неке од стратегије блокирања других играча. Пошто је лакше пронаћи начине да се угурају у друге делове табле, то чини много тежим заробљавање других играча. Блокус играчима чија се стратегија врти око блокирања других играча вероватно се неће допасти ова промена. Добра вест је да ако ово икада постане проблем, увек можете изабрати да користите алтернативно правило где можете да играте само комаде који се спајају у угловима. Ово ће учинити игру знатно изазовнијом, тако да ако желите изазов, размислио бих о томе да покушам.

Што се тиче компоненти Блокус Тригон је у основи исти као оригинални Блокус. Комади су направљени од потпуно истог материјала са једином разликом што игра користи различите облике. Као и у оригиналној игри, свидели су ми се полупровидни делови за игру јер добро изгледају на табли и издржљиви су. Заједно са таблом за игру, делови се добро уклапају у жлебове тако да знате да су делови у исправном положају. Компоненте вас можда неће одушевити, али раде све што вам је потребно за игру.

Да ли би требало да купите Блокус Тригон?

Као спинофф игра Блокус Тригон дугује много оригиналном Блокусу . Главна игра је потпуно иста као и оригинална игра. Циљ је и даље да поставите што више ваших комада на таблумогуће док пазите да се ниједна страна два комада исте боје не додирује. Игра је прилично једноставна где се може објаснити за неколико минута и цела породица може уживати у њој. Испод површине ипак постоји прилично стратегија у игри. Морате да визуализујете и планирате како да поставите своје делове. Постоји нешто среће јер се играчи могу напасти на вас, али најбољи играч обично побеђује јер је то врста игре у којој постајете све бољи што је више играте. Што се тиче разлика, све се своди на замену квадратних делова за троугласте. Ово вам омогућава да угао једног комада додирне страну другог дела. Ово вам даје више могућности за пласман што олакшава играчима да се крећу по табли.

Пошто две игре деле много тога заједничког, ваше мишљење о оригиналној игри ће вероватно бити исто као и ваше мишљење о Блокус Тригону . Ако никада нисте марили за оригинални Блокус, не видим да се то мења у Блокус Тригону. Љубитељи оригиналне игре би ипак требали уживати у Блокус Тригону. Да ли ћете мислити да је боља или лошија вероватно ће се свести на личне преференције јер ће се неким људима једна игра више допасти него друга. У сваком случају, препоручио бих да узмете Блокус Тригон ако мислите да премиса звучи занимљиво или заиста уживате у оригиналном Блокусу.

Купите Блокус Тригон на мрежи: Амазон, еБаи

таблу.

Зелени играч је ставио своју прву плочицу на један од почетних места.

Након што сваки играч постави своју прву фигуру, играчи ће наставити да играју фигуре на табли . На свом потезу сваки играч може изабрати било коју своју фигуру коју још није поставио. Када играте комад, може се поставити било где све док се уклапа у жлебове и додирује један од претходно играних комада играча. Квака је у томе што се делови могу додирнути само у углу. Играч може поставити фигуру тамо где угао једне фигуре додирује угао друге његове фигуре. Такође могу поставити комад на место где угао једног дела додирује ивицу другог дела. Не можете поставити комад тамо где ивица једног комада додирује ивицу другог комада. Једном када је фигура правилно постављена, не може се померати до краја игре.

Друга црвена фигура је погрешно постављена пошто две фигуре деле једну страну. Зелене фигуре су одигране исправно пошто угао једне фигуре додирује угао друге фигуре. Жути делови су такође правилно постављени јер угао једног дела додирује ивицу другог дела.

Ова правила изнад не важе за делове различитих боја. Више комада различитих боја може да се игра где ивица једног комада додирује ивицу комада друге боје.

Такође видети: Шта има вечерас на ТВ-у: ТВ распоред 15. јуна 2018

Један од црвених комада дели ивицуса зеленим комадом. Ово је дозвољено јер су различите боје.

Ако играч може да одигра фигуру, приморан је да одигра фигуру на свом реду. Игра ће тада прећи на следећег играча по редоследу.

Такође видети: Преглед и правила игре Драгон Стрике

Крај игре

Када играч нема више ваљаних партија или плочице, прескочиће остатак својих потеза. Остали играчи ће наставити да постављају плочице све док више не буду могли да постављају ниједну од својих плочица. Када ниједан од играча нема више валидних потеза, игра се завршава.

Играчи ће тада збројити своје резултате. Ако је играч успео да стави све своје плочице на таблу, он ће освојити +15 поена. Поред тога, ако је последња плочица коју су играли била једна троугла, они ће освојити додатних пет поена. Ако играч не може да постави све своје плочице, изгубиће по један поен за сваки део троугла сваке своје фигуре коју није могао да игра.

Зелени играч је одиграо све њихове комаде осим једног. Комад се састоји од пет троуглова тако да ће зелени играч постићи негативних пет поена. Црвени играч ће постићи негативних четрнаест поена. Жути играч ће постићи негативних 20 поена. Плави играч ће постићи негативних 26 поена. Зелени играч је постигао највише поена тако да је добио игру.

Играч који постигне највише поена/најмање негативних поена ће победити у игри.

Правила варијанти

Овде су бројваријантних правила која можете да примените да бисте променили начин игре.

Угао до угла : Да бисте игру учинили изазовнијом, можете уклонити правило где можете да постављате делове тамо где је угао једног комада додирује ивицу другог комада. Са овим правилом можете да постављате фигуре само тамо где углови једног комада додирују углове друге фигуре.

Три играча : Да би игра била конкурентнија за три играчи забрањују играчима да играју фигуре на просторима на спољном прстену (обележено мало другачијом бојом). Играчи такође треба да оставе један почетни простор између почетне локације сваког играча.

Два играча : Један играч ће контролисати плаве и црвене фигуре, док други играч контролише жуте и зелене фигуре. Када бирате своја два почетна места, ваша два дела морају бити на супротним странама табле. Играчи ће пратити исти редослед окретања као и нормална игра. На крају игре резултат сваког играча ће бити једнак укупном броју обе боје.

Тимови : Један тим ће контролисати плаве и црвене фигуре док други тим контролише жути и зелени комади. Редослед окретања ће остати исти као и у нормалној игри. На крају игре тим са највише поена заједно побеђује у игри.

Пасијанс : У игри пасијанса играч ће играти као све четири боје. Они ће се смењивати са сваком бојом каоу нормалној игри. Циљ је покушати да добијете што више комада на табли.

Моја размишљања о Блокус Тригону

На много начина Блокус Тригон је управо оно што сам очекивао да буде. У основи, игра је преузела оригиналну игру и заменила квадратне делове из оригинала и променила их у троуглове у Блокус Тригону. Осим једне мале промене, игра је потпуно иста. Циљ игре је и даље да покушате да одиграте што више својих делова на табли. У почетку можете очекивати да покушате да поставите своје делове један поред другог, као што је Тетрис и друге сличне игре. Квака је у томе што уместо да постављате делове један поред другог, морате их поставити тамо где се делови додирују на угловима. Док други играчи деле таблу са вама, циљ је да пронађете начине да се крећете око својих фигура како бисте проширили области где можете да постављате фигуре.

Мислим да је један од главних разлога зашто је оригинални Блокус постао такав популаран је био зато што је био једноставан и прецизан. Игра не губи време играча непотребном механиком. Играчи само наизменично постављају комаде пратећи једноставно правило да два комада исте боје не могу делити страну. То је у суштини све што постоји у игри. Због тога се игра може научити играчима за само неколико минута. Ако су играчи већ упознати са Блокусом, може потрајати само минутобјаснити разлике са Блокус Тригоном. Са овом једноставношћу није изненађење да игра добро функционише са целом породицом. Препорука игре је 5+ и то не изгледа превише далеко. Деца која су млада можда не разумеју стратегију која стоји иза игре, али не би требало да их збуни механика.

Са тако једноставном механиком играња рећи ћу да игра има знатно више стратегије и вештине него што бисте ви у почетку очекивати. Осим наде да ће други играчи погрешити и игнорисати вас да бисте циљали друге играче, нема много ослањања на срећу у игри. Најбољи играч ће вероватно победити већину времена. У игри постоји истинска вештина јер захтева од вас да добро урадите и планирате како желите да поставите своје делове и да смислите како да заобиђете делове других играча. Основна стратегија у игри је да се раширите у раној фази игре јер вам то даје више могућности да проширите своју територију касније у игри. Такође ћете вероватно желети да играте своје највеће и најнезгодније комаде рано јер касније у игри постану знатно теже играти. Осим ова два савета, Блокус Тригон је врста игре коју научите што више играте. Што више играте, боље ћете бити у игри.

Упркос томе што се ослањате на доста стратегије, укупна игра се игра прилично брзо. Ако играчи пате од анализепарализа где увек морају да пронађу најбољу игру игра може постати мало дуга. Играчи морају бити спремни да прихвате несавршену игру јер би иначе могло потрајати дуго анализирање свих различитих могућих потеза за ред. Ако играчи ограниче колико времена имају да размисле о својим опцијама, игра се може играти прилично брзо. Када се сви упознају са игром, очекивао бих да већина игара траје само 20-30 минута.

Пошто је играње прилично исто као и оригинални Блокус, нажалост Блокус Тригон пати од истог главног проблема. Иако имате велику контролу над сопственом судбином у игри, једина ствар која може да поквари ту чињеницу је могућност да се други играчи удруже на вас. Један од кључева игре је брзо ширење како би заузели више територије дајући вам више опција у будућим окретима. Ово је кључно за ваш успех у игри, али колико ћете бити успешни у игри зависи од тога шта други играчи одлуче да ураде. Ако два или више играча одлуче да се удруже са једним играчем, веома је тешко побећи. Неке паметне игре вам могу омогућити да се провучете поред других играча, али је много већа вероватноћа да ћете бити одсечени тамо где ћете имати ограничен простор за изградњу. Ово ће довести до тога да се ваша игра прилично брзо заврши. Ако играчи раде заједно да би покушали да вас се отарасе, вероватно ће успети.

У овом тренуткуУ основи сам говорио о Блокусу и Блокус Тригону наизменично. Има смисла јер су две игре веома сличне. Главна разлика између ове две игре је у томе што једна користи квадратне комаде, док друга користи троуглове. Пошто су две игре веома сличне, ваше мишљење о једној ће се врло вероватно пренети на другу игру. Они који мрзе Блокус тешко да ће наћи нешто у Блокус Тригону да промене своје мишљење. Они који заиста воле Блокус ће вероватно заиста уживати и у Блокус Тригону. Као што сам раније поменуо, свиђа ми се серија Блокус јер добро ради спајајући једноставну игру са изненађујућом количином стратегије. Нисам баш сигуран зашто, али увек сам осећао да је игра мало прецењена.

Иако су две игре веома сличне, постоји једна главна разлика. Главна разлика долази из чињенице да су делови засновани на троугловима уместо на квадратима. Ово доводи до тога да игра има више јединствених типова комада од оригиналног Блокуса. Ово мења стратегију јер постоје различити начини постављања фигура на таблу. Прелазак са квадрата на троуглове не мења драстично игру, али је потребно мало времена да се прилагоди новим типовима делова. Видим да неки људи више воле троуглове него квадрате, док се другим играчима вероватно неће допасти промена.

Највећа промена коју троуглови имајуигра се ипак мора суочити са чињеницом да отвара нове могућности за игру. У оригиналном Блокусу вам је дозвољено да повезујете делове само тако што се додирују на угловима. Ово је било некако обавезно на основу облика делова и табле за игру. Пребацивањем на троугао добијате другу опцију за играње комада. Уместо да играте само из угла у угао, можете такође играти угао на страну. Ово можда на први поглед не изгледа много, али заправо има прилично велики утицај на игру. Дозвољавајући играчима да повежу угао са стране, отварате знатно више могућности за игру.

Мислим да ће неки играчи заиста уживати у овој промени, док се другима то неће допасти. Са позитивне стране, чини се да додаје више стратегије игри. Са више могућности за пласман, то олакшава окретање око делова других играча. Други играчи би могли помислити да су вас ухватили у замку, а онда ћете пронаћи игру која вам омогућава да дођете до другог дела табле. Ово вам даје већу флексибилност у игри јер ће вам паметна игра ваших фигура дати више опција омогућавајући вам да ставите више комада на таблу. Углавном се чини да ово помаже игри као што ја волим када вам игре дају више избора. Нисам ово лично тестирао, али Блокус Тригон је такође наводно боље избалансиран за игре за три играча.

С друге стране дозвољава

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.