Blokus Trigon 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

2000년에 처음 출시된 Blokus는 기본적으로 즉각적인 히트를 친 게임입니다. 이 게임은 여러 상 후보에 올랐으며 현재까지 널리 퍼블리싱되어 빠르게 베스트셀러가 되었습니다. 예전에 Blokus를 봤는데 즐거우면서 좀 과대평가됐다는 생각이 들었습니다. 그 성공으로 인해 이 게임은 수년에 걸쳐 수많은 스핀오프 게임을 만들었습니다. 오늘 저는 원래 게임을 가져와 사각형을 삼각형으로 바꾸는 스핀오프 Blokus Trigon 중 하나를 보고 있습니다. Blokus Trigon은 기존 Blokus와 크게 차별화되지는 않지만 원본 게임의 단순함과 재미를 유지합니다.

게임 방법플레이어가 가장자리에 맞서 코너를 플레이하는 것은 다른 플레이어를 막는 전략의 일부를 제거합니다. 보드의 다른 부분에 끼어드는 방법을 찾는 것이 더 쉽기 때문에 다른 플레이어를 가두는 것이 훨씬 더 어려워집니다. 다른 플레이어를 차단하는 전략을 사용하는 Blokus 플레이어는 아마도 이 변경 사항을 좋아하지 않을 것입니다. 좋은 소식은 이것이 문제가 될 경우 항상 코너에서 연결되는 조각만 플레이할 수 있는 대체 규칙을 사용하도록 선택할 수 있다는 것입니다. 이렇게 하면 게임이 훨씬 더 어려워질 것이므로 도전을 원하신다면 시도해볼 생각입니다.

구성 요소에 관해서는 Blokus Trigon은 기본적으로 원래 Blokus와 동일합니다. 조각은 게임이 다른 모양을 사용한다는 유일한 차이점을 제외하고 정확히 동일한 재료처럼 느껴지는 것으로 만들어집니다. 원래 게임과 마찬가지로 반투명 플레이 조각이 보드에서 잘 보이고 내구성이 좋아 마음에 들었습니다. 게임판과 함께 조각은 홈에 잘 맞기 때문에 조각이 올바른 위치에 있는지 알 수 있습니다. 구성 요소는 당신을 놀라게 하지 않을 수 있지만 게임 플레이에 필요한 모든 것을 수행합니다.

Blokus Trigon을 구입해야 합니까?

스핀오프 게임인 Blokus Trigon은 원래 Blokus에 많은 영향을 받았습니다. . 주요 게임 플레이는 원래 게임과 완전히 동일합니다. 목표는 여전히 보드에 최대한 많은 조각을 배치하는 것입니다.같은 색상의 두 조각의 측면이 서로 닿지 않도록 하면서 가능합니다. 이 게임은 몇 분 안에 설명할 수 있고 온 가족이 즐길 수 있는 매우 간단합니다. 표면 아래에는 게임에 꽤 많은 전략이 있습니다. 조각을 배치하는 방법을 시각화하고 계획해야 합니다. 플레이어들이 당신을 공격할 수 있는 행운이 있지만, 당신이 더 많이 플레이할수록 더 좋아지는 게임 유형이기 때문에 최고의 플레이어가 일반적으로 이길 것입니다. 차이점은 정사각형 조각을 삼각형 조각으로 교체하는 것입니다. 이렇게 하면 한 조각의 모서리가 다른 조각의 측면에 닿을 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어가 보드 주위를 더 쉽게 이동할 수 있는 더 많은 배치 기회가 제공됩니다.

두 게임이 공통점이 많기 때문에 원래 게임에 대한 귀하의 의견은 Blokus Trigon에 대한 귀하의 의견과 같을 것입니다. . 원래 Blokus를 신경 쓰지 않았다면 Blokus Trigon에서 변경되는 것을 볼 수 없습니다. 원래 게임의 팬이라면 Blokus Trigon을 즐겨야 합니다. 어떤 사람들은 한 게임을 다른 게임보다 더 좋아할 것이기 때문에 당신이 그것이 더 낫다고 생각하는지 여부는 아마도 개인적인 취향으로 귀결될 것입니다. 두 경우 모두 전제가 재미있다고 생각하거나 원래 Blokus를 정말 좋아한다면 Blokus Trigon을 선택하는 것이 좋습니다.

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보드.

녹색 플레이어는 시작 공간 중 하나에 첫 번째 타일을 배치했습니다.

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각 플레이어가 첫 번째 타일을 배치한 후 플레이어는 보드에서 계속해서 조각을 플레이합니다. . 자신의 차례에 각 플레이어는 아직 배치하지 않은 말을 선택할 수 있습니다. 곡을 연주할 때 그루브에 맞고 플레이어가 이전에 연주한 곡 중 하나에 닿는 한 어디든지 놓을 수 있습니다. 캐치는 조각이 모서리에서만 닿을 수 있다는 것입니다. 플레이어는 한 조각의 모서리가 다른 조각 중 하나의 모서리에 닿는 곳에 조각을 놓을 수 있습니다. 그들은 또한 한 조각의 모서리가 다른 조각의 가장자리에 닿는 곳에 조각을 놓을 수 있습니다. 한 조각의 가장자리가 다른 조각의 가장자리에 닿는 곳에 조각을 놓을 수 없습니다. 한 조각이 유효하게 배치되면 나머지 게임 동안 이동할 수 없습니다.

두 조각이 한 면을 공유하므로 두 번째 빨간색 조각은 잘못 배치되었습니다. 녹색 조각은 한 조각의 모서리가 다른 조각의 모서리에 닿기 때문에 올바르게 플레이되었습니다. 노란색 조각도 한 조각의 모서리가 다른 조각의 가장자리에 닿기 때문에 올바르게 배치되었습니다.

위의 규칙은 다른 색상의 조각에는 적용되지 않습니다. 한 조각의 가장자리가 다른 색상의 조각 가장자리에 닿는 경우 서로 다른 색상의 여러 조각을 재생할 수 있습니다.

빨간색 조각 중 하나는 가장자리를 공유합니다.녹색 조각으로. 색상이 다르기 때문에 허용됩니다.

플레이어가 조각을 플레이할 수 있으면 자신의 차례에 조각을 플레이해야 합니다. 그런 다음 플레이는 턴 순서대로 다음 플레이어에게 전달됩니다.

게임 종료

플레이어가 더 이상 유효한 플레이가 없거나 남은 타일이 없으면 남은 턴을 건너뜁니다. 나머지 플레이어는 타일을 더 이상 놓을 수 없을 때까지 타일을 계속 배치합니다. 더 이상 유효한 움직임이 남아 있는 플레이어가 없으면 게임이 종료됩니다.

플레이어는 점수를 합산합니다. 플레이어가 자신의 모든 타일을 보드에 놓을 수 있으면 +15점을 얻습니다. 또한 그들이 플레이한 마지막 타일이 하나의 삼각형 조각이었다면 추가로 5점을 얻습니다. 플레이어가 자신의 타일을 모두 놓을 수 없는 경우 타일을 놓을 수 없었던 각 조각의 각 삼각형 부분에 대해 1점을 잃습니다.

녹색 플레이어는 모든 타일을 플레이했습니다. 하나를 제외한 그들의 조각. 조각은 5개의 삼각형으로 구성되어 있으므로 녹색 플레이어는 마이너스 5점을 얻습니다. 빨간색 플레이어는 마이너스 14점을 얻습니다. 노란색 플레이어는 마이너스 20점을 얻습니다. 파란색 플레이어는 마이너스 26점을 얻습니다. 녹색 플레이어가 가장 많은 점수를 얻어 게임에서 이겼습니다.

가장 많은 점수/최소 마이너스 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

변형 규칙

여기 숫자이다게임 플레이를 변경하기 위해 구현할 수 있는 변형 규칙의 수입니다.

코너에서> : 게임을 더 어렵게 만들기 위해 한 조각의 모서리에 조각을 배치할 수 있는 규칙을 제거할 수 있습니다. 다른 조각의 가장자리에 닿습니다. 이 규칙을 사용하면 한 조각의 모서리가 다른 조각의 모서리와 닿는 곳에만 조각을 배치할 수 있습니다.

3인 플레이어 : 3인이 게임을 더 경쟁력 있게 만들기 위해 플레이어는 플레이어가 외부 링의 공간에서 조각을 플레이하는 것을 금지합니다(약간 다른 색상으로 표시됨). 또한 플레이어는 각 플레이어의 시작 위치 사이에 하나의 시작 공간을 남겨 두어야 합니다.

두 명의 플레이어 : 한 플레이어는 파란색과 빨간색 말을 제어하고 다른 플레이어는 노란색과 녹색 말을 제어합니다. 두 개의 시작 공간을 선택할 때 두 개의 말은 보드의 반대편에 있어야 합니다. 플레이어는 일반 게임과 동일한 턴 순서를 따릅니다. 게임이 끝나면 각 플레이어의 점수는 두 색상의 합계와 같습니다.

: 한 팀은 파란색과 빨간색 조각을 제어하고 다른 팀은 파란색과 빨간색 조각을 제어합니다. 노란색과 녹색 조각. 턴 순서는 일반 게임과 동일하게 유지됩니다. 게임이 끝나면 가장 많은 점수를 합친 팀이 게임에서 승리합니다.

솔리테어 : 솔리테어 게임에서 플레이어는 네 가지 색상으로 플레이합니다. 그들은 다음과 같이 각 색상으로 번갈아 가며일반 게임에서. 목표는 보드에 가능한 한 많은 조각을 가져오는 것입니다.

Blokus Trigon에 대한 내 생각

여러 가지 면에서 Blokus Trigon은 제가 기대했던 것과 정확히 일치합니다. 기본적으로 이 게임은 원래 게임 플레이를 가져오고 원본에서 정사각형 조각을 교체하고 Blokus Trigon에서 삼각형으로 변경했습니다. 하나의 작은 변화를 제외하면 게임 플레이는 완전히 동일합니다. 게임의 목표는 여전히 보드에서 가능한 한 많은 말을 플레이하는 것입니다. 처음에는 Tetris 및 기타 유사한 게임과 같이 조각을 서로 옆에 배치하려고 할 수 있습니다. 문제는 조각을 서로 바로 옆에 배치하는 대신 조각이 모서리에서 닿는 곳에 배치해야 한다는 것입니다. 다른 플레이어가 당신과 보드를 공유할 때 목표는 당신이 조각을 배치할 수 있는 영역을 확장하기 위해 그들의 조각 주위를 이동할 방법을 찾는 것입니다.

원래 Blokus가 이렇게 된 주된 이유 중 하나라고 생각합니다. 단순하고 핵심적이기 때문에 인기가 있었습니다. 이 게임은 불필요한 메커니즘으로 플레이어의 시간을 낭비하지 않습니다. 플레이어는 같은 색의 두 조각이 한 면을 공유할 수 없다는 간단한 규칙에 따라 번갈아 가며 조각을 배치합니다. 이것이 기본적으로 게임의 전부입니다. 따라서 게임은 단 몇 분만에 플레이어에게 가르칠 수 있습니다. 플레이어가 이미 Blokus에 익숙하다면 1분이면 충분합니다.Blokus Trigon과의 차이점을 설명하십시오. 이 단순함으로 게임이 온 가족과 잘 작동한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 게임은 5+를 권장하며 그리 멀지 않은 것 같습니다. 어린 아이들이 게임 뒤에 숨겨진 전략을 이해하지 못할 수도 있지만 메커니즘으로 인해 혼동되어서는 안 됩니다.

이렇게 간단한 게임 플레이 메커니즘을 통해 게임에 처음보다 훨씬 더 많은 전략과 기술이 있다고 말할 수 있습니다. 예상하다. 다른 플레이어가 실수를 하고 당신을 무시하여 다른 플레이어를 목표로 삼기를 바라는 것 외에는 게임에서 운에 크게 의존하지 않습니다. 최고의 선수는 대부분의 시간 동안 이길 것입니다. 자신의 조각을 배치하는 방법을 잘 계획하고 다른 플레이어의 조각을 해결하는 방법을 파악해야 하므로 게임에는 진정한 기술이 있습니다. 게임의 기본 전략은 게임 후반에 영역을 확장할 수 있는 더 많은 기회를 제공하므로 게임 초반에 확산하는 것입니다. 또한 나중에 게임에서 플레이하기가 훨씬 더 어려워지기 때문에 가장 크고 가장 어색한 조각을 일찍 플레이하고 싶을 것입니다. 이 두 가지 팁 외에 Blokus Trigon은 플레이할수록 배우는 게임 유형입니다. 많이 플레이할수록 게임을 더 잘하게 될 것입니다.

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상당한 전략에 의존함에도 불구하고 전체 게임은 매우 빠르게 진행됩니다. 플레이어가 분석에 어려움을 겪는 경우항상 최고의 플레이를 찾아야 하는 마비 상태 게임이 조금 길어질 수 있습니다. 플레이어는 완벽하지 않은 플레이를 기꺼이 받아들여야 합니다. 그렇지 않으면 한 차례에 가능한 모든 플레이를 분석하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있기 때문입니다. 플레이어가 옵션을 통해 생각해야 하는 시간을 제한하면 게임이 매우 빠르게 플레이될 수 있습니다. 모두가 게임에 익숙해지면 대부분의 게임이 약 20~30분 정도 소요될 것으로 예상합니다.

게임 플레이는 원래 Blokus와 거의 동일하기 때문에 불행히도 Blokus Trigon은 동일한 주요 문제를 겪고 있습니다. 당신은 게임에서 자신의 운명에 대해 많은 통제권을 가지고 있지만, 그 사실을 엉망으로 만들 수 있는 한 가지는 다른 플레이어가 당신을 공격할 가능성입니다. 게임의 핵심 중 하나는 향후 차례에 더 많은 옵션을 제공하여 더 많은 영역을 차지하기 위해 빠르게 퍼지는 것입니다. 이것은 게임에서 당신의 성공의 핵심이지만, 당신이 얼마나 성공하느냐는 다른 플레이어들이 무엇을 하기로 결정하느냐에 달려 있습니다. 두 명 이상의 플레이어가 한 플레이어를 갱단하기로 결정하면 탈출하기가 매우 어렵습니다. 일부 영리한 플레이를 통해 다른 플레이어를 몰래 지나갈 수 있지만 구축할 공간이 제한된 곳에서 단절될 가능성이 훨씬 더 큽니다. 이렇게 하면 게임이 매우 빨리 종료됩니다. 플레이어가 협력하여 당신을 제거하려고 하면 성공할 가능성이 높습니다.

이 시점에서나는 기본적으로 Blokus와 Blokus Trigon에 대해 상호 교환적으로 이야기해 왔습니다. 두 게임이 매우 유사하기 때문에 의미가 있습니다. 두 게임의 주요 차이점은 하나는 정사각형 조각을 사용하고 다른 하나는 삼각형 조각을 사용한다는 것입니다. 두 게임이 매우 유사하기 때문에 하나에 대한 귀하의 의견이 다른 게임으로 이전될 가능성이 매우 높습니다. Blokus를 싫어하는 사람들은 Blokus Trigon에서 자신의 의견을 바꿀만한 것을 찾지 못할 것입니다. Blokus를 정말 좋아하는 사람들은 Blokus Trigon도 정말 좋아할 것입니다. 앞서 언급했듯이 저는 Blokus 시리즈를 좋아합니다. 단순한 게임 플레이와 놀라운 양의 전략이 잘 조화되어 있기 때문입니다. 왜 그런지는 잘 모르겠지만 항상 게임이 약간 과대평가되었다고 느꼈습니다.

두 게임이 매우 유사하지만 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 가장 큰 차이점은 조각이 사각형이 아닌 삼각형을 기반으로 한다는 점입니다. 이것은 원래 Blokus보다 더 독특한 유형의 조각을 가진 게임으로 이어집니다. 이것은 보드에 조각을 배치하는 방법이 다르기 때문에 전략을 약간 변경합니다. 사각형에서 삼각형으로 전환해도 게임 플레이가 크게 바뀌지는 않지만 새로운 유형의 조각에 적응하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 어떤 사람들은 사각형보다 삼각형을 선호하는 반면 다른 플레이어는 변화를 좋아하지 않을 것입니다.

삼각형이 가진 가장 큰 변화그러나 게임은 게임 플레이를 위한 새로운 기회를 열어준다는 사실을 다루어야 합니다. 원래 Blokus에서는 조각이 모서리에 닿도록 하여 조각을 함께 연결할 수만 있습니다. 이것은 조각과 게임판의 모양에 따라 일종의 필수였습니다. 조각을 재생하기 위한 다른 옵션이 제공되지만 삼각형으로 교체하면 됩니다. 코너에서 코너로 플레이하는 대신 코너에서 코너로 플레이할 수도 있습니다. 이것은 처음에는 별거 아닌 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 게임 플레이에 꽤 큰 영향을 미칩니다. 플레이어가 구석에서 옆으로 연결할 수 있도록 하면 훨씬 더 많은 플레이 기회가 열립니다.

어떤 플레이어는 이 변화를 정말 좋아할 것이고 다른 플레이어는 별로 좋아하지 않을 것입니다. 긍정적인 측면에서는 게임에 더 많은 전략을 추가하는 것 같습니다. 더 많은 배치 기회를 통해 다른 플레이어의 조각 주위를 더 쉽게 돌아다닐 수 있습니다. 다른 플레이어들은 그들이 당신을 가두었다고 생각할 수 있고, 당신은 보드의 다른 부분에 도달할 수 있는 플레이를 찾습니다. 이렇게 하면 조각을 현명하게 플레이하면 보드에 더 많은 조각을 배치할 수 있는 더 많은 옵션이 제공되므로 게임에서 더 많은 유연성을 얻을 수 있습니다. 대부분의 경우 이것은 게임이 더 많은 선택권을 제공할 때 내가 좋아하는 것처럼 게임에 도움이 되는 것 같습니다. 직접 테스트하지는 않았지만 Blokus Trigon이 3인용 게임에 더 적합할 것으로 추정됩니다.

한편

Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.