Blokus Trigon borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Blokus kom upphaflega út árið 2000 og er leikur sem varð í rauninni strax vinsæll. Leikurinn var tilnefndur til nokkurra verðlauna og varð fljótt metsölubók þar sem hann er enn víða gefinn út enn þann dag í dag. Ég kíkti á Blokus fyrir nokkru og á meðan ég naut þess fannst mér hún vera aðeins ofmetin. Vegna velgengni sinnar hefur leikurinn búið til fjölda spunaleikja í gegnum árin. Í dag er ég að skoða einn af þessum spunaspilum Blokus Trigon sem tekur upprunalega leikinn og skiptir ferningunum út fyrir þríhyrninga. Blokus Trigon aðgreinir sig ekki verulega frá upprunalega Blokus, en hann viðheldur einfaldleika og skemmtun upprunalega leiksins.

Hvernig á að spila.leikmenn til að spila horn á móti brúnum tekur eitthvað af þeirri stefnu að loka fyrir aðra leikmenn inn. Þar sem það er auðveldara að finna leiðir til að kreista inn í aðra hluta borðsins gerir þetta það mun erfiðara að fanga aðra leikmenn. Blokus leikmenn sem stefna að því að loka á aðra leikmenn munu líklega ekki líka við þessa breytingu. Góðu fréttirnar eru þær að ef þetta verður einhvern tíma vandamál geturðu alltaf valið að nota aðra regluna þar sem þú getur aðeins spilað verk sem tengjast við hornin. Þetta mun gera leikinn töluvert meira krefjandi þannig að ef þú vilt áskorun myndi ég íhuga að prófa.

Hvað varðar íhlutina er Blokus Trigon í grundvallaratriðum það sama og upprunalega Blokus. Verkin eru gerð úr því sem líður eins og nákvæmlega sama efni með eini munurinn er að leikurinn notar mismunandi form. Eins og upprunalega leikurinn líkaði mér við hálfgagnsæ leikverkin þar sem þau líta vel út á borðinu og eru endingargóð. Ásamt spilaborðinu falla stykkin vel inn í raufin svo þú veist að stykkin eru í réttri stöðu. Hlutirnir koma þér kannski ekki á óvart, en þeir gera allt sem þú gætir þurft fyrir spilunina.

Ættir þú að kaupa Blokus Trigon?

Sem spunaleikur á Blokus Trigon mikið að þakka upprunalega Blokus . Aðalspilunin er nákvæmlega sú sama og upprunalega leikurinn. Markmiðið er samt að setja eins mörg stykki á borðið ogmögulegt á meðan að passa að hafa engar hliðar á tveimur stykki af sama lit snerta hvor aðra. Leikurinn er frekar einfaldur þar sem hægt er að útskýra hann á nokkrum mínútum og öll fjölskyldan getur notið hans. Undir yfirborðinu er þó talsverð stefna í leiknum. Þú þarft að sjá fyrir þér og skipuleggja hvernig á að setja verkin þín. Það er einhver heppni þar sem leikmenn geta fylgt þér, en besti leikmaðurinn mun venjulega vinna þar sem það er sú tegund leiks sem þú verður betri í því meira sem þú spilar hann. Hvað muninn varðar þá kemur allt til þess að skipta út ferningabitunum fyrir þríhyrningsstykki. Þetta gerir þér kleift að láta horn eins stykkis snerta hlið annars stykkis. Þetta gefur þér fleiri staðsetningartækifæri sem auðveldar leikmönnum að hreyfa sig um borðið.

Sjá einnig: Maí 2023 Sjónvarps- og straumspilunarfrumsýnt: Heildarlisti yfir nýjar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Þar sem leikirnir tveir eiga margt sameiginlegt mun álit þitt á upprunalega leiknum líklega vera það sama og álit þitt á Blokus Trigon . Ef þér var aldrei sama um upprunalega Blokus þá sé ég ekki að það breytist í Blokus Trigon. Aðdáendur upprunalega leiksins ættu þó að njóta Blokus Trigon. Hvort þú heldur að hann sé betri eða verri mun líklega koma niður á persónulegu vali þar sem sumir munu líka við einn leik meira en hinn. Í báðum tilfellum myndi ég mæla með því að taka upp Blokus Trigon ef þér finnst forsendan hljóma áhugaverð eða þú hefur virkilega gaman af upprunalegu Blokus.

Kauptu Blokus Trigon á netinu: Amazon, eBay

spjaldið.

Græni leikmaðurinn hefur sett fyrstu flísina sína á eitt af upphafsreitunum.

Eftir að hver leikmaður hefur sett fyrsta bitann munu leikmenn halda áfram að spila stykki á borðið. . Í röðinni getur hver leikmaður valið hvaða stykki sem hann hefur ekki lagt enn. Þegar leik er leikið er hægt að setja það hvar sem er svo framarlega sem það passar í grópana og það snertir eitt af áður spiluðum verkum leikmannsins. Gallinn er sá að stykki geta aðeins snert við horn. Leikmaður getur sett stykki þar sem horn eins stykkis snertir horn annars stykkis hans. Þeir geta líka sett stykki þar sem horn á einu stykki snertir brún annars stykkis. Þú mátt ekki setja stykki þar sem brún eins stykkis snertir brún annars stykkis. Þegar bútur hefur verið settur á löglegan hátt er ekki hægt að færa hann það sem eftir er leiksins.

Seinni rauði búturinn hefur verið settur á rangan hátt þar sem bútarnir tveir deila hlið. Grænu stykkin hafa verið leikin rétt þar sem horn eins stykkis snertir horn annars stykkis. Gulu stykkin hafa einnig verið sett rétt þar sem horn eins stykkis snertir brún annars stykkis.

Þessar reglur hér að ofan eiga ekki við um stykki af mismunandi lit. Hægt er að leika mörg stykki af mismunandi litum þar sem brún eins stykkis snertir brún stykkis í öðrum lit.

Einn af rauðu stykkin deilir brúnmeð grænu stykki. Þetta er leyfilegt vegna þess að þeir eru mismunandi á litinn.

Ef leikmaður getur spilað stykki er hann neyddur til að spila stykki á sínum tíma. Leikurinn mun síðan fara til næsta leikmanns í röð.

Leikslok

Þegar leikmaður á ekki lengur gild spil eða engar flísar eftir mun hann sleppa restinni af beygjum sínum. Restin af leikmönnunum mun halda áfram að setja flísar þar til þeir geta ekki lengur sett neina flísa sína. Þegar enginn leikmannanna á fleiri gildar hreyfingar eftir lýkur leiknum.

Leikmenn munu þá telja saman stigin sín. Ef leikmaður gat sett allar flísarnar sínar á borðið fær hann +15 stig. Að auki ef síðasta tíglin sem þeir spiluðu var einn þríhyrningurinn munu þeir fá fimm stig til viðbótar. Ef leikmaður getur ekki lagt allar flísarnar sínar tapar hann einu stigi fyrir hvern þríhyrningshluta hvers stykkis sem hann gat ekki spilað.

Græni leikmaðurinn hefur spilað alla stykkin þeirra nema einn. Verkið samanstendur af fimm þríhyrningum þannig að græni leikmaðurinn fær fimm neikvæð stig. Rauði leikmaðurinn mun skora neikvæð fjórtán stig. Guli leikmaðurinn mun skora neikvæð 20 stig. Blái leikmaðurinn mun skora neikvæð 26 stig. Græni leikmaðurinn skoraði flest stig svo hann vann leikinn.

Sjá einnig: Husker Du? Yfirlit og leiðbeiningar um borðspil

Sá leikmaður sem fær flest stig/minnst neikvæð stig mun vinna leikinn.

Afbrigðisreglur

Hér eru númeraf afbrigðum reglum sem þú getur innleitt til að breyta spiluninni.

Horni í horn : Til að gera leikinn erfiðari geturðu fjarlægt regluna þar sem þú getur sett stykki þar sem hornið á einu stykki snertir brún annars stykkis. Með þessari reglu er aðeins hægt að setja stykki þar sem horn/horn eins stykkis snerta horn/horn annars stykkis.

Þrír leikmenn : Til að gera leikinn samkeppnishæfari fyrir þrjá leikmenn banna spilurum að leika verkum á rýmin á ytri hringnum (merkt með aðeins öðrum lit). Spilarar ættu einnig að skilja eftir eitt byrjunarbil á milli upphafsstaða hvers leikmanns.

Tveir leikmenn : Einn leikmaður stjórnar bláu og rauðu bitunum á meðan hinn leikmaðurinn stjórnar gulu og grænu. Þegar þú velur tvö upphafsrými þín verða tvö stykki að vera á gagnstæðum hliðum borðsins. Spilarar munu fylgja sömu röð og venjulegur leikur. Í lok leiks mun stig hvers leikmanns vera jöfn heildartölu beggja lita þeirra.

Lið : Annað lið mun stjórna bláu og rauðu bitunum á meðan hitt liðið stjórnar gulum og grænum bitum. Beygjuröð verður sú sama og venjulegur leikur. Í lok leiks vinnur liðið með flest stig samanlagt leikinn.

Solitaire : Í eingreypingunni mun leikmaðurinn spila sem alla fjóra litina. Þeir munu skiptast á með hverjum lit eins ogí venjulegum leik. Markmiðið er að reyna að fá eins marga hluti á borðið og hægt er.

Mínar hugsanir um Blokus Trigon

Að mörgu leyti er Blokus Trigon nákvæmlega það sem ég bjóst við. Í grundvallaratriðum tók leikurinn upprunalega spilunina og skipti ferningahlutunum frá upprunalega og breytti þeim í þríhyrninga í Blokus Trigon. Fyrir utan eina litla breytingu er spilunin nákvæmlega sú sama. Markmið leiksins er samt að reyna að spila eins mörg stykki og þú getur á borðið. Þú gætir upphaflega búist við því að reyna að setja verkin þín við hliðina á öðrum eins og Tetris og öðrum svipuðum leikjum. Gallinn er sá að í stað þess að setja stykki rétt við hliðina á hvort öðru þarftu að setja þau þar sem stykkin snerta við hornin. Þar sem aðrir spilarar deila borðinu með þér er markmiðið að finna leiðir til að hreyfa við verkunum sínum til að stækka svæðin þar sem þú getur sett búta.

Ég held að ein aðalástæðan fyrir því að upprunalega Blokus varð svo vinsælt var vegna þess að það var einfalt og markvisst. Leikurinn sóar ekki tíma leikmanna með óþarfa vélfræði. Spilarar skiptast bara á að setja stykki eftir þeirri einföldu reglu að tveir stykki af sama lit geta ekki deilt hlið. Það er í rauninni allt sem er í leiknum. Því er hægt að kenna leikmönnum leikinn á örfáum mínútum. Ef leikmenn eru nú þegar kunnugir Blokus getur það aðeins tekið eina mínútu aðútskýrðu muninn á Blokus Trigon. Með þessum einfaldleika kemur ekki á óvart að leikurinn virkar vel með allri fjölskyldunni. Mælt er með leiknum 5+ og það virðist ekki langt í burtu. Svo ungir krakkar skilja kannski ekki stefnuna á bak við leikinn, en þeir ættu ekki að ruglast á vélfræðinni.

Með svo einföldum leikaðferðum mun ég segja að leikurinn hafi töluvert meiri stefnu og færni en þú myndir gera í upphafi búast. Fyrir utan að vona að aðrir leikmenn geri mistök og hunsi þig til að miða á aðra leikmenn, þá er ekki mikið treyst á heppni í leiknum. Besti leikmaðurinn mun líklega vinna oftast. Það er ósvikin færni í leiknum þar sem hann krefst þess að þú vinnur vel að skipuleggja hvernig þú vilt setja verkin þín og finna út hvernig á að vinna í kringum verk annarra leikmanna. Grunnstefnan í leiknum er að dreifa sér snemma í leiknum þar sem þetta gefur þér fleiri tækifæri til að stækka yfirráðasvæðið þitt síðar í leiknum. Þú munt líka líklega vilja spila stærstu og óþægilegustu verkin þín snemma þar sem það verður talsvert erfiðara að spila seinna í leiknum. Önnur en þessi tvö ráð er Blokus Trigon sú tegund leiks sem þú lærir því meira sem þú spilar hann. Því meira sem þú spilar hann því betra ættir þú að ná leiknum.

Þrátt fyrir að treysta á talsverða stefnu þá spilar leikurinn í heild nokkuð hratt. Ef leikmenn þjást af greiningulömun þar sem þeir þurfa alltaf að finna bestu leikina sem leikurinn gæti orðið svolítið langur. Leikmenn þurfa að vera tilbúnir til að samþykkja ófullkomið spil þar sem það gæti tekið langan tíma að greina alla mismunandi mögulega leik í röð. Ef leikmenn takmarka hversu mikinn tíma þeir hafa til að hugsa um valkosti sína getur leikurinn spilað ansi fljótt. Þegar allir hafa kynnst leiknum myndi ég búast við að flestir leikir taki aðeins um 20-30 mínútur.

Þar sem spilunin er nokkurn veginn sú sama og upprunalega Blokus þjáist því miður við Blokus Trigon af sama aðal vandamálinu. Þó að þú hafir mikla stjórn á þínum eigin örlögum í leiknum, þá er það eina sem getur klúðrað þeirri staðreynd sá möguleiki að hinir leikmennirnir taki sig saman. Einn af lyklunum að leiknum er að dreifast hratt til að taka yfir meira landsvæði sem gefur þér fleiri möguleika í framtíðarbeygjum. Þetta er lykillinn að velgengni þinni í leiknum, en hversu vel þú ert með það fer svolítið eftir því hvað aðrir leikmenn ákveða að gera. Ef tveir eða fleiri af leikmönnunum ákveða að taka einn leikmann saman er mjög erfitt að komast undan. Sumir snjallir leikir geta gert þér kleift að laumast framhjá hinum leikmönnunum, en þú ert mun líklegri til að verða lokaður þar sem þú hefur takmarkað pláss til að byggja. Þetta mun leiða til þess að leikurinn þinn endar nokkuð fljótt. Ef leikmenn vinna saman að því að reyna að losna við þig munu þeir líklega ná árangri.

Á þessum tímapunktiÉg hef í grundvallaratriðum verið að tala um Blokus og Blokus Trigon til skiptis. Það er skynsamlegt þar sem leikirnir tveir eru mjög líkir. Helsti munurinn á leikjunum tveimur er sá að annar notar ferninga á meðan hinn notar þríhyrninga. Þar sem leikirnir tveir eru mjög svipaðir er álit þitt á öðrum mjög líklegt til að flytjast yfir í hinn leikinn. Þeir sem hata Blokus eru ólíklegir til að finna neitt í Blokus Trigon til að breyta skoðun sinni. Þeir sem eru mjög hrifnir af Blokus munu líklega hafa mjög gaman af Blokus Trigon líka. Eins og ég nefndi áðan líkar mér við Blokus serían þar sem hún gerir gott starf að blanda saman einföldum leikjaspilun og ótrúlegri stefnu. Ég er ekki alveg viss um hvers vegna, en mér hefur alltaf fundist leikurinn vera svolítið ofmetinn.

Þó að leikirnir tveir séu mjög líkir þá er einn aðalmunurinn. Helsti munurinn kemur frá því að stykkin eru byggð á þríhyrningum í stað ferninga. Þetta leiðir til þess að leikurinn hefur fleiri einstakar tegundir af bitum en upprunalega Blokus. Þetta breytir stefnunni að einhverju leyti þar sem það eru mismunandi leiðir til að setja stykkin á borðið. Það að skipta úr ferningum yfir í þríhyrninga breytir ekki verulegu um spilunina, en það tekur smá tíma að aðlagast nýjum gerðum bita. Ég sé að sumir vilja frekar þríhyrningana en ferningana, á meðan aðrir leikmenn munu líklega ekki líka við breytinguna.

Stærsta breytingin sem þríhyrningarnir hafa áleikurinn þarf þó að takast á við þá staðreynd að hann opnar ný tækifæri fyrir spilunina. Í upprunalegu Blokus er aðeins leyfilegt að tengja stykki saman með því að láta þá snerta við hornin. Þetta var svona skylda miðað við lögun bitanna og spilaborðið. Með því að skipta yfir í þríhyrning færðu annan valmöguleika til að spila stykki. Í stað þess að spila bara horn í horn geturðu líka spilað horn til hliðar. Þetta virðist kannski ekki mikið í fyrstu, en það hefur í raun ansi mikil áhrif á spilamennskuna. Með því að leyfa leikmönnum að tengja horn til hliðar opnarðu töluvert fleiri leiktækifæri.

Ég held að sumir leikmenn muni hafa mjög gaman af þessari breytingu á meðan aðrir munu ekki líka við hana eins mikið. Á jákvæðu hliðinni virðist það bæta meiri stefnu í leikinn. Með fleiri staðsetningartækifærum gerir það auðveldara að sníkja í kringum stykki annarra leikmanna. Hinir leikmennirnir gætu haldið að þeir hafi fest þig í gildru og þá finnurðu leikrit sem gerir þér kleift að ná til annars hluta borðsins. Þetta gefur þér meiri sveigjanleika í leiknum þar sem snjöll spilun á verkunum þínum mun gefa þér fleiri möguleika sem gerir þér kleift að setja fleiri búta á borðið. Að mestu leyti virðist þetta hjálpa leiknum eins og mér líkar þegar leikir gefa þér fleiri valkosti. Ég prófaði þetta ekki sjálfur, en Blokus Trigon er líka talið betra jafnvægi fyrir þriggja leikja leiki.

Hins vegar að leyfa

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.