Taktu 5 AKA 6 Nimmt! Kortaleikur: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

Tegund: Kort

Aldur: 8+stig á milli allra umferða, önnur umferð er spiluð.

Fyrir næstu umferð muntu stokka öll 104 spilin saman. Þú munt þá fylgja uppsetningu og leikreglum frá fyrri umferð.

Vinnur Taktu 5 (6 Nimmt!)

Taktu 5 endar eftir umferð þegar einn leikmannanna hefur fengið 66 eða fleiri stig. Hver leikmaður mun bera saman fjölda refsistiga sem þeir fengu í leiknum. Sá leikmaður sem fékk minnst refsistig, vinnur leikinn.

Ef leikmenn vilja spila lengri eða styttri leik, áður en leikurinn hefst geta leikmenn samþykkt hærra eða lægri heildarfjölda en 66.

Advanced Take 5 (6 Nimmt!)

Þennan hátt er hægt að spila með tveimur til sex spilurum.

Margfaldaðu fjölda leikmanna með tíu og bættu síðan fjórum við heildarfjöldann. Þetta er fjöldi korta sem þú munt nota í leiknum. Öll spil sem eru hærri en heildarfjöldan sem þú reiknaðir út verða fjarlægð úr leiknum.

Settu síðan öll spilin upp á borðið. Byrjað er á yngsta leikmanninum, leikmenn skiptast á að velja eitt af spilunum til að bæta við hönd sína. Fjögur síðustu spilin sem enginn leikmaður tekur verða þau fjögur spil sem hefja raðir til að hefja leikinn.

Utan uppsetningar er leikurinn spilaður eins og venjulega Taka 5 (6 Nimmt!).


Ár : 1994

Markmið Take 5 (6 Nimmt!)

Markmið Take 5 er að skora sem minnst refsistig með því að spila spil sem gera þér kleift að forðast að taka upp spil.

Uppsetning fyrir Taktu 5 (6 Nimmt!)

  • Standaðu öll spilin og gefðu hverjum leikmanni tíu spil. Spilarar geta horft á sín eigin spil, en ættu ekki að láta hina leikmennina sjá spilin sín.
  • Taktu næstu fjögur spilin úr útdráttarbunkanum. Settu hvert þessara spila með andlitið upp á borðið í lóðréttum dálki.
  • Láttu restina af spilunum til hliðar þar sem þú munt ekki nota þau fyrr en í næstu umferð.

Playing Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 samanstendur af fjölda handa/lota. Hver umferð samanstendur af tíu umferðum.

Að velja spilið þitt

Til að byrja hverja umferð velurðu eitt af spilunum úr hendi þinni til að spila. Þegar þú ákveður hvaða spil þú vilt spila þarftu að hafa í huga þau spil sem þegar eru spiluð við borðið og þau spil sem aðrir spilarar geta valið að spila.

Sjá einnig: The Game of Life Junior Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Þetta er hönd leikmanns í upphafi umferðar . Í fyrsta snúningi verða þeir að velja eitt af tíu spilunum til að spila.

Eftir að þú hefur valið spil leggurðu það á borðið með andlitinu niður. Þegar allir leikmenn hafa valið spilið sitt munu allir leikmenn snúa við spilunum sínum á sama tíma.

Að spila spilinu þínu

Sá leikmaður sem spilaði lægsta númerinu fær að spila. kortið sitt fyrst.

Í fyrstu beygjunnileikmenn spiluðu þessi fjögur spil. Fjögur spilin eru lægsta þannig að það verður bætt við línurnar fyrst. Þar á eftir koma 17, 90 og að lokum 93 spjaldið.

Þeir munu skoða línurnar fjórar í miðju borðsins. Þeir munu spila spilinu sínu hægra megin við öll spilin í einni af röðunum. Hvar þeir munu spila spilinu sínu fer eftir tveimur þáttum.

Til að spila spili í röð verður það að vera hærri tala en lengst til hægri í þeirri röð.

Þegar þú hefur slegið út. allar línurnar sem eru með hærra spil en það sem þú spilaðir, berðu saman þær línur sem eftir eru. Þú verður að spila spilinu þínu í röðina þar sem hæsta talan er næst þeirri tölu sem þú spilaðir.

Þar sem fjóran var lægsta spilið bætti spilarinn því fyrst við línurnar. Spilinu verður spilað hægra megin af þeim þremur þar sem fjórar eru lægri en aðrar línur.

Eftir að spilarinn hefur spilað spilið sitt spilar sá leikmaður sem spilaði næst lægsta spilinu sínu.

Næst mun spilarinn spila 17 spilunum. Þeir munu spila því við hlið fjögurra spilanna þar sem það er lægra en hæsta spilið í restinni af röðunum.

Þetta heldur áfram þar til allir leikmenn hafa spilað út spilinu sínu.

Næst mun spilarinn spila 90 spilinu. Ekki er hægt að spila spilið í síðustu röð vegna þess að það er lægra en 96. Spilið er hærra en hinar þrjár línurnar, en það er næst 58 svo þaðverður spilað í þeirri röð.

Rétt eins og 90 spilið er 93 spilið lægra en 96 svo það er ekki hægt að spila það í síðustu röðinni. Þar sem það er næst 90 verður það spilað í þriðju röð.

Þegar öll spilin hafa verið spiluð er næsta umferð spilað á sama hátt. Þú munt halda þessu áfram þar til öll spilin hafa verið spiluð úr höndum hvers leikmanns.

Að spila lágu spili

Stundum endar þú með því að spila spili sem er lægra en hæsta spilið í öllum röðum.

Þessi leikmaður hefur spilað tvennu. Þar sem tvö spilið er lægra en hæsta spilið í hverri röð getur leikmaðurinn ekki spilað spilinu.

Ef þetta gerist velurðu eina af fjórum línum. Þú getur valið hvaða línu sem er. Þú munt taka öll spilin úr röðinni sem þú valdir. Þessi spjöld eru sett með andlitinu niður fyrir framan þig í bunka sem nefndur er „nautahaugurinn þinn“. Þú munt halda þessum spilum með andlitinu niður fyrir framan þig þar til skorað er í lok umferðar.

Leikmaðurinn velur að taka neðstu röðina. Þeir munu bæta 96 spjaldinu við Nautabunkann sinn.

Spjaldið sem þú spilaðir í þessari umferð kemur þá í stað röðarinnar sem þú tókst.

Þessi leikmaður ákvað að taka neðstu röðina. Þeir munu skipta út spilinu fyrir þau tvö sem þeir spiluðu.

Taktu 5

Hver röð getur aðeins geymt fimm spil.

Ef þú spilar spil sem myndi enda þar sem þú ert sjötta spilið í röðinni neyðist þú til að takafimm spil þegar í þeirri röð.

Núverandi leikmaður spilaði 74 spilum. Þetta spil væri venjulega spilað í annarri röð við hliðina á 73 spilinu. Þar sem þetta væri sjötta spilið sem bætt er við röðina getur leikmaðurinn ekki spilað því. Þeir verða að taka fimm spilin sem þegar eru í röðinni.

Þú bætir þessum spilum við nautabunkann þinn.

Sá sem spilaði 74 spilunum tekur þau fimm spil sem voru þegar í röðinni. Þeir munu bæta þessum spilum við Bull-bunkann sinn.

Þú munt síðan nota spilið sem þú spilaðir til að skipta um röðina sem þú tókst.

Sjá einnig: Umsagnir um borðspil og reglur um rúmglös

74 spilið kemur í stað spilaröðarinnar sem leikmaðurinn bætti við Bull bunkann sinn.

Skor og lok umferðar

Umferð með Taktu 5 lýkur þegar leikmenn hafa spilað öll spilin úr hendinni (tíu snúningur).

Síðan skora leikmenn. refsistig fyrir spilin sem lögð eru í nautahrúgurnar þeirra í lotunni. Hvert spil í leiknum inniheldur fjölda nautahausa efst og neðst á kortinu. Þú munt skora eitt refsistig fyrir hvern nauthaus sem er sýndur á spjöldunum í nautahrúgunni þinni.

Í yfirstandandi lotu eignaðist einn leikmannanna þessi spjöld í nautabunkanum sínum. Með því að telja upp bullhausana fékk þessi leikmaður 21 refsistig í þessari umferð.

Þú bætir refsistigunum sem þú fékkst í núverandi umferð við stigin sem þú vannst í fyrri umferðum. Ef enginn leikmannanna hefur skorað 66 eða fleiri alls

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.