Take 5 AKA 6 Nimmt! kortspel: regler och instruktioner för hur man spelar

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Syfte med Take 5 (6 Nimmt!)

Målet med Take 5 är att få minst straffpoäng genom att spela kort som gör att du kan undvika att plocka upp kort.

Se även: Disney Eye Found It! Brädspel - Granskning och regler

Uppställning för Take 5 (6 Nimmt!)

  • Blanda alla kort och dela ut tio kort till varje spelare. Spelarna får titta på sina egna kort, men de får inte låta de andra spelarna se deras kort.
  • Ta de följande fyra korten från draghögen. Placera vart och ett av dessa kort med bildsidan uppåt på bordet i en vertikal kolumn.
  • Lägg resten av korten åt sidan eftersom du inte kommer att använda dem förrän i nästa omgång.

Spela Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 består av ett antal händer/rundor. Varje runda består av tio varv.

Att välja kort

För att börja varje tur väljer du ett av korten från din hand att spela. När du bestämmer vilket kort du ska spela måste du ta hänsyn till de kort som redan spelats till bordet och de kort som de andra spelarna kan välja att spela.

Detta är en spelares hand i början av en runda. För den första turen måste de välja ett av de tio korten att spela.

När du har valt ett kort lägger du det med framsidan nedåt på bordet. När alla spelare har valt sitt kort vänder alla spelare sina kort samtidigt.

Spela ut ditt kort

Den spelare som spelade det lägst numrerade kortet får spela sitt kort först.

Under den första turen spelade spelarna dessa fyra kort. Fyra-kortet är det lägsta så det läggs först till raderna. Detta följs av 17-, 90- och slutligen 93-kortet.

De tittar på de fyra raderna i mitten av bordet. De spelar ut sitt kort till höger om alla korten i en av raderna. Var de ska spela ut sitt kort beror på två faktorer.

För att spela ett kort till en rad måste det vara ett högre nummer än kortet längst till höger i den raden.

När du har eliminerat alla rader som har ett högre kort än det du spelade ut ska du jämföra de återstående raderna. Du måste spela ut ditt kort till den rad vars högsta nummer är närmast det nummer du spelade ut.

Eftersom fyran var det lägsta kortet lade spelaren till det till raderna först. Kortet kommer att spelas till höger om trean eftersom fyran är lägre än de andra raderna.

Efter att spelaren har spelat sitt kort, spelar den spelare som spelade det näst lägsta kortet sitt kort.

Därefter spelar spelaren kortet 17. De kommer att spela det bredvid kortet fyra eftersom det är lägre än det högsta kortet i resten av raderna.

Detta fortsätter tills alla spelare har spelat sitt kort.

Nästa spelare kommer att spela kortet 90. Kortet kan inte spelas i den sista raden eftersom det är lägre än 96. Kortet är högre än de andra tre raderna, men det är närmast 58 så det kommer att spelas till den raden.

Precis som 90-kortet är 93-kortet lägre än 96 så det kan inte spelas i den sista raden. Eftersom det är närmast 90 kommer det att spelas i den tredje raden.

När alla kort har spelats ut spelas nästa tur på samma sätt. Du fortsätter att göra detta tills alla kort har spelats ut från varje spelares hand.

Se även: Monopoly Crooked Cash Brädspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

Spela ett lågt kort

Ibland kommer du att spela ett kort som är lägre än det högsta kortet i alla rader.

Den här spelaren har spelat en tvåa. Eftersom tvåan är lägre än det högsta kortet i varje rad, kan spelaren inte spela kortet.

Om detta händer väljer du en av de fyra raderna. Du kan välja vilken som helst av raderna. Du tar alla kort från din valda rad. Dessa kort placeras med framsidan nedåt framför dig i en hög som kallas din "Bullhög". Du behåller dessa kort med framsidan nedåt framför dig tills du gör poäng i slutet av rundan.

Spelaren som väljer att ta den nedersta raden lägger till 96-kortet till sin Bull Pile.

Kortet du spelade den här gången kommer sedan att ersätta raden som du tog.

Den här spelaren bestämde sig för att ta den nedersta raden. De kommer att ersätta kortet med de två som de just spelade.

Ta 5

Varje rad kan bara innehålla fem kort.

Om du spelar ett kort som skulle bli det sjätte kortet i raden, tvingas du ta de fem kort som redan finns i raden.

Den aktuella spelaren spelade ett kort 74. Detta kort skulle normalt spelas i den andra raden bredvid kortet 73. Eftersom detta skulle vara det sjätte kortet som läggs till raden, kan spelaren inte spela det. De måste ta de fem kort som redan finns i raden.

Du kommer att lägga till dessa kort till din Bull Pile.

Spelaren som spelade 74-kortet tar de fem kort som redan fanns i raden. De lägger dessa kort till sin Bull-hög.

Du kommer sedan att använda kortet du spelade för att ersätta raden som du tog.

74-kortet ersätter raden av kort som spelaren lade till sin tjurhög.

Poängsättning och avslutning av rundan

En omgång av Take 5 avslutas när spelarna har spelat alla kort från sin hand (tio varv).

Spelarna får sedan straffpoäng för de kort som placeras i deras tjurhögar under rundan. Varje kort i spelet har ett antal tjurhuvuden längs kortets övre och nedre del. Du får en straffpoäng för varje tjurhuvud som visas på korten i din tjurhög.

Under den pågående rundan fick en av spelarna dessa kort i sin tjurskallehög. När tjurskallarna räknas upp fick den här spelaren 21 straffpoäng den här rundan.

Du lägger till de straffpoäng du fick i den aktuella omgången till de poäng du fick i tidigare omgångar. Om ingen av spelarna har fått 66 eller fler totala poäng mellan alla omgångar, spelas en ny omgång.

För nästa runda blandar du alla 104 korten tillsammans. Du följer sedan uppläggs- och spelreglerna från föregående runda.

Vinnande Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 avslutas efter en runda när någon av spelarna har fått 66 eller fler poäng. Varje spelare jämför antalet straffpoäng som de har fått under spelet. Den spelare som fick minst straffpoäng vinner spelet.

Om spelarna vill spela ett längre eller kortare spel kan de innan spelet startar komma överens om en total som är högre eller lägre än 66.

Avancerad Take 5 (6 Nimmt!)

Detta läge kan spelas med två till sex spelare.

Multiplicera antalet spelare med tio och lägg sedan till fyra. Detta är antalet kort som du kommer att använda i spelet. Alla kort som är högre än det totala antalet som du har beräknat kommer att tas bort från spelet.

Lägg sedan alla kort med bildsidan uppåt på bordet. Börja med den yngsta spelaren och låt spelarna turas om att välja ett av korten att lägga till sin hand. De sista fyra korten som ingen spelare tar kommer att vara de fyra kort som startar raderna i början av spelet.

Bortsett från upplägget spelas spelet på samma sätt som det vanliga Take 5 (6 Nimmt!).


År : 1994 Utgivare: AMIGO Designer: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Konstnär: NA

Genrer: Kort

Ålder: 8+ Antal aktörer: 2-10 Spelets längd: 30-45 minuter

Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Lätt-Måttlig Lycka : Måttlig

Komponenter: 104 kort, instruktioner

Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.


Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.