Kumuha ng 5 AKA 6 Nimmt! Card Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

Mga Genre: Card

Mga Edad: 8+mga puntos sa pagitan ng lahat ng round, isa pang round ang nilalaro.

Para sa susunod na round ay isa-shuffle mo ang lahat ng 104 na card nang magkasama. Pagkatapos ay susundin mo ang mga panuntunan sa pag-setup at gameplay mula sa nakaraang round.

Winning Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 ends after a round kapag ang isa sa mga manlalaro ay nakakuha ng 66 o higit pa puntos. Ang bawat manlalaro ay ihahambing ang bilang ng mga puntos ng parusa na kanilang nakuha sa panahon ng laro. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamababang puntos ng parusa, ang mananalo sa laro.

Kung gusto ng mga manlalaro na maglaro ng mas mahaba o mas maikling laro, bago magsimula ang laro ay maaaring sumang-ayon ang mga manlalaro sa kabuuang mas mataas o mas mababa sa 66.

Advanced Take 5 (6 Nimmt!)

Maaaring laruin ang mode na ito sa dalawa hanggang anim na manlalaro.

Tingnan din: Banana Blast Board Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

I-multiply ang bilang ng mga manlalaro sa sampu at pagkatapos ay magdagdag ng apat sa kabuuan. Ito ang bilang ng mga baraha na iyong gagamitin sa laro. Aalisin sa laro ang anumang card na mas mataas kaysa sa kabuuang nakalkula mo.

Tingnan din: Tama ang Presyo Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Board Game

Pagkatapos ay itakda ang lahat ng card na nakaharap sa mesa. Simula sa pinakabatang manlalaro, ang mga manlalaro ay humalili sa pagpili ng isa sa mga card na idaragdag sa kanilang kamay. Ang huling apat na baraha na hindi kukunin ng mga manlalaro ay ang apat na baraha na magsisimula sa mga hilera upang simulan ang laro.

Sa labas ng setup, ang laro ay nilalaro kapareho ng normal na Take 5 (6 Nimmt!).


Taon : 1994

Layunin ng Take 5 (6 Nimmt!)

Ang layunin ng Take 5 ay makakuha ng pinakamababang penalty points sa pamamagitan ng paglalaro ng mga baraha na nagbibigay-daan sa iyong maiwasan ang pagkuha ng mga card.

I-setup para sa Kumuha ng 5 (6 Nimmt!)

  • I-shuffle ang lahat ng card at ibigay ang sampung card sa bawat manlalaro. Maaaring tingnan ng mga manlalaro ang sarili nilang mga card, ngunit hindi dapat hayaang makita ng ibang mga manlalaro ang kanilang mga card.
  • Kunin ang susunod na apat na card mula sa draw pile. Ilagay ang bawat isa sa mga card na ito nang nakaharap sa mesa sa isang patayong column.
  • Itabi ang iba pang mga card dahil hindi mo ito gagamitin hanggang sa susunod na round.

Paglalaro ng Take 5 (6 Nimmt!)

Ang Take 5 ay binubuo ng ilang mga kamay/ikot. Ang bawat round ay binubuo ng sampung pagliko.

Pagpili ng Iyong Card

Upang simulan ang bawat pagliko pipili ka ng isa sa mga card mula sa iyong kamay upang laruin. Kapag nagpapasya kung anong card ang laruin, kailangan mong isaalang-alang ang mga card na nilalaro na sa mesa at ang mga card na maaaring piliin ng ibang mga manlalaro na laruin.

Ito ang kamay ng manlalaro sa simula ng isang round . Para sa unang pagliko, kailangan nilang pumili ng isa sa sampung baraha na laruin.

Pagkatapos mong pumili ng card, ilalagay mo ito nang nakaharap sa mesa. Kapag napili na ng lahat ng manlalaro ang kanilang card, ibabalik ng lahat ng manlalaro ang kanilang mga card nang sabay-sabay.

Paglalaro ng Iyong Card

Ang manlalaro na naglaro ng may pinakamababang numerong card ay makakapaglaro ang kanilang card muna.

Sa unang pagliko angnilalaro ng mga manlalaro ang apat na baraha na ito. Ang apat na card ang pinakamababa kaya una itong idadagdag sa mga row. Susundan ito ng 17, 90, at panghuli ang 93 card.

Titingnan nila ang apat na row sa gitna ng table. Ipe-play nila ang kanilang card sa kanan ng lahat ng card sa isa sa mga row. Kung saan nila lalaruin ang kanilang card ay nakadepende sa dalawang salik.

Upang makapaglaro ng card nang sunud-sunod, dapat itong mas mataas na numero kaysa sa pinakadulong kanang card sa row na iyon.

Kapag naalis mo na lahat ng row na may card na mas mataas kaysa sa nilalaro mo, ihahambing mo ang natitirang row. Kakailanganin mong laruin ang iyong card sa row na ang pinakamataas na numero ay pinakamalapit sa numerong iyong nilaro.

Dahil ang apat ang pinakamababang card, idinagdag muna ito ng manlalaro sa mga row. Ang card ay lalaruin sa kanan ng tatlo dahil ang apat ay mas mababa kaysa sa iba pang mga row.

Pagkatapos na laruin ng manlalaro ang kanilang card, ang manlalaro na naglaro sa susunod na pinakamababang card ang maglalaro ng kanilang card.

Susunod na lalaruin ng player ang 17 card. Ipe-play nila ito sa tabi ng apat na card dahil mas mababa ito kaysa sa pinakamataas na card sa iba pang mga row.

Ito ay magpapatuloy hanggang sa lahat ng mga manlalaro ay naglaro ng kanilang card.

Susunod na ang player ay maglalaro ng 90 card. Hindi maaaring laruin ang card sa huling row dahil mas mababa ito sa 96. Mas mataas ang card kaysa sa iba pang tatlong row, ngunit ito ay pinakamalapit sa 58 kaya itoipe-play sa row na iyon.

Tulad ng 90 card, ang 93 card ay mas mababa sa 96 kaya hindi ito maaaring laruin sa huling row. Dahil ito ay pinakamalapit sa 90, ito ay lalaruin sa ikatlong hanay.

Kapag ang lahat ng mga card ay nalaro, ang susunod na pagliko ay nilalaro sa parehong paraan. Ipagpapatuloy mo ito hanggang sa malaro na ang lahat ng card mula sa mga kamay ng bawat manlalaro.

Paglalaro ng Mababang Kard

Minsan, maglalaro ka ng card na mas mababa sa pinakamataas na card sa lahat ng row.

Ang manlalarong ito ay naglaro ng dalawa. Dahil ang dalawa ay mas mababa kaysa sa pinakamataas na card sa bawat hilera, hindi maaaring laruin ng manlalaro ang card.

Kung mangyari ito, pipili ka ng isa sa apat na row. Maaari kang pumili ng alinman sa mga hilera. Kukunin mo ang lahat ng card mula sa napili mong row. Ang mga card na ito ay nakaharap sa harap mo sa isang tumpok na tinutukoy bilang iyong "Bull Pile". Pananatilihin mong nakaharap ang mga card na ito sa harap mo hanggang sa maka-iskor sa dulo ng round.

Piliin ng manlalaro na kunin ang ibabang hilera. Idaragdag nila ang 96 card sa kanilang Bull Pile.

Papalitan ng card na nilaro mo sa turn na ito ang row na kinuha mo.

Nagpasya ang player na ito na kunin ang ilalim na row. Papalitan nila ang card ng dalawa na nilalaro lang nila.

Kunin ang 5

Ang bawat row ay maaari lang maghawak ng limang card.

Kung maglalaro ka ng card na hahantong bilang ika-anim na card sa hanay, napipilitan kang kunin anglimang baraha na sa hanay na iyon.

Naglaro ng 74 card ang kasalukuyang manlalaro. Ang card na ito ay karaniwang nilalaro sa ikalawang hanay sa tabi ng 73 card. Dahil ito ang magiging ikaanim na card na idinagdag sa row, hindi ito makalaro ng manlalaro. Kakailanganin nilang kunin ang limang card na nasa hanay na.

Idaragdag mo ang mga card na ito sa iyong Bull Pile.

Ang player na naglaro ng 74 card ay kukuha ng limang card na ay nasa hanay na. Idaragdag nila ang mga card na ito sa kanilang Bull Pile.

Gagamitin mo ang card na nilaro mo para palitan ang row na kinuha mo.

Pinapalitan ng 74 card ang row ng mga card na idinagdag ng manlalaro sa kanilang Bull Pile.

Pagmamarka at Pagtatapos ng Round

Matatapos ang isang round ng Take 5 kapag nalaro na ng mga manlalaro ang lahat ng card mula sa kanilang kamay (sampung liko).

Ang mga manlalaro ay makakapuntos. mga puntos ng parusa para sa mga card na inilagay sa kanilang Bull Piles sa panahon ng round. Nagtatampok ang bawat card sa laro ng maraming bullhead sa itaas at ibaba ng card. Makakakuha ka ng isang penalty point para sa bawat bullhead na nakalarawan sa mga card sa iyong Bull Pile.

Sa kasalukuyang round nakuha ng isa sa mga manlalaro ang mga card na ito sa kanilang Bull Pile. Bilang pagbibilang ng mga bullhead, ang manlalarong ito ay nakakuha ng 21 puntos ng parusa sa round na ito.

Idaragdag mo ang mga puntos ng parusa na nakuha mo sa kasalukuyang round sa mga puntos na nakuha mo sa mga nakaraang round. Kung wala sa mga manlalaro ang nakapuntos ng 66 o higit pa sa kabuuan

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.