Take 5 AKA 6 Nimmt! Joc de cărți: Reguli și instrucțiuni de joc

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Obiectivul Take 5 (6 Nimmt!)

Obiectivul jocului Take 5 este să obțineți cele mai puține puncte de penalizare jucând cărți care vă permit să evitați să ridicați cărți.

Pregătire pentru Take 5 (6 Nimmt!)

  • Amestecați toate cărțile și împărțiți câte zece cărți fiecărui jucător. Jucătorii se pot uita la propriile cărți, dar nu trebuie să-i lase pe ceilalți jucători să le vadă cărțile.
  • Luați următoarele patru cărți din teancul de cărți extrase și puneți fiecare dintre ele cu fața în sus pe masă, într-o coloană verticală.
  • Puneți restul cărților deoparte, deoarece nu le veți folosi până la runda următoare.

Jucând Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 constă într-un număr de mâini/ runde. Fiecare rundă constă în zece ture.

Alegerea cardului dvs.

Pentru a începe fiecare tur, veți alege una dintre cărțile din mână pentru a o juca. Atunci când decideți ce carte să jucați, trebuie să luați în considerare cărțile deja jucate pe masă și cărțile pe care ceilalți jucători ar putea alege să le joace.

Aceasta este mâna unui jucător la începutul rundei. În prima rundă, acesta va trebui să aleagă una dintre cele zece cărți pe care să le joace.

După ce ați ales o carte, o veți așeza cu fața în jos pe masă. După ce toți jucătorii și-au ales cartea, toți jucătorii își vor întoarce cărțile în același timp.

Joacă-ți cartea

Jucătorul care a jucat cartea cu numărul cel mai mic de cărți își joacă primul cartea.

În timpul primului tur, jucătorii au jucat aceste patru cărți. Cartea 4 este cea mai mică, așa că va fi adăugată mai întâi la rânduri. Aceasta va fi urmată de cărțile 17, 90 și, în final, 93.

Se vor uita la cele patru rânduri din mijlocul mesei și își vor juca cartea la dreapta tuturor cărților de pe unul dintre rânduri. Locul în care își vor juca cartea depinde de doi factori.

Pentru a juca o carte pe un rând, aceasta trebuie să aibă un număr mai mare decât cea mai îndepărtată carte din dreapta din acel rând.

După ce ați eliminat toate rândurile care au o carte mai mare decât cea pe care ați jucat-o, veți compara rândurile rămase. Va trebui să vă jucați cartea pe rândul al cărui număr cel mai mare este cel mai apropiat de cel pe care l-ați jucat.

Deoarece patru era cea mai mică carte, jucătorul a adăugat-o mai întâi la rânduri. Cartea va fi jucată în dreapta lui trei, deoarece patru este mai mică decât celelalte rânduri.

După ce un jucător își joacă cartea, jucătorul care a jucat următoarea carte cea mai mică își joacă cartea.

În continuare, jucătorul va juca cartea 17. O va juca alături de cartea patru, deoarece este mai mică decât cea mai mare carte din restul rândurilor.

Acest lucru continuă până când toți jucătorii și-au jucat cartea.

În continuare, jucătorul va juca cartea 90. Cartea nu poate fi jucată în ultimul rând, deoarece este mai mică decât 96. Cartea este mai mare decât celelalte trei rânduri, dar este cea mai apropiată de 58, așa că va fi jucată în acel rând.

La fel ca și cartea 90, cartea 93 este mai mică decât 96, deci nu poate fi jucată în ultimul rând. Deoarece este cea mai apropiată de 90, va fi jucată în al treilea rând.

Vezi si: Jocul de societate Ransom Notes: Reguli și instrucțiuni de joc

După ce toate cărțile au fost jucate, următoarea rundă este jucată în același mod. Veți continua să faceți acest lucru până când toate cărțile au fost jucate din mâinile fiecărui jucător.

Jucând o carte mică

Uneori veți ajunge să jucați o carte care este mai mică decât cea mai mare carte din toate rândurile.

Acest jucător a jucat un doi. Deoarece doi este mai mic decât cea mai mare carte din fiecare rând, jucătorul nu poate juca cartea.

Dacă se întâmplă acest lucru, vei alege unul dintre cele patru rânduri. Poți alege oricare dintre rânduri. Vei lua toate cărțile din rândul ales. Aceste cărți sunt așezate cu fața în jos în fața ta, într-un teanc denumit "teancul de tauri". Vei păstra aceste cărți cu fața în jos în fața ta până la înscrierea scorului la sfârșitul rundei.

Jucătorul alege să ia rândul de jos și va adăuga cartea 96 la teancul de tauri.

Cartea pe care ați jucat-o în acest tur va înlocui rândul pe care l-ați luat.

Jucătorul a decis să ia rândul de jos și va înlocui cartea cu cele două pe care tocmai le-a jucat.

Ia 5

Fiecare rând poate conține doar cinci cărți.

Dacă jucați o carte care ar putea fi a șasea carte din rând, sunteți obligat să luați cele cinci cărți care se află deja în acel rând.

Jucătorul actual a jucat o carte 74. În mod normal, această carte ar trebui să fie jucată în al doilea rând, lângă cartea 73. Deoarece aceasta ar fi a șasea carte adăugată la rând, jucătorul nu o poate juca. Va trebui să ia cele cinci cărți aflate deja în rând.

Veți adăuga aceste cărți la teancul de tauri.

Jucătorul care a jucat cartea 74 ia cele cinci cărți care se aflau deja pe rând și le adaugă la teancul de cărți Bull Pile.

Veți folosi apoi cartea pe care ați jucat-o pentru a înlocui rândul pe care l-ați luat.

Cartea 74 înlocuiește rândul de cărți pe care jucătorul le-a adăugat la teancul de tauri.

Vezi si: Zero Trivia Revizuirea jocului Trivia

Punctajul și sfârșitul rundei

O rundă de Take 5 se încheie atunci când jucătorii au jucat toate cărțile din mână (zece runde).

Jucătorii vor marca apoi puncte de penalizare pentru cărțile plasate în teancurile de tauri în timpul rundei. Fiecare carte din joc prezintă un număr de capete de taur în partea de sus și de jos a cărții. Veți marca un punct de penalizare pentru fiecare cap de taur ilustrat pe cărțile din teancul de tauri.

În timpul rundei curente, unul dintre jucători a obținut aceste cărți în teancul de tauri. Numărând capetele de tauri, acest jucător a obținut 21 de puncte de penalizare în această rundă.

Veți adăuga punctele de penalizare câștigate în runda curentă la punctele câștigate în rundele anterioare. Dacă niciunul dintre jucători nu a obținut 66 sau mai multe puncte în total între toate rundele, se joacă o nouă rundă.

Pentru runda următoare, veți amesteca toate cele 104 cărți împreună, apoi veți urma regulile de configurare și de joc din runda anterioară.

Câștigarea Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 se termină după o rundă în care unul dintre jucători a obținut 66 sau mai multe puncte. Fiecare jucător va compara numărul de puncte de penalizare pe care le-a obținut în timpul jocului. Jucătorul care a obținut cele mai puține puncte de penalizare, câștigă jocul.

Dacă jucătorii doresc să joace un joc mai lung sau mai scurt, înainte de începerea jocului, jucătorii pot conveni asupra unui total mai mare sau mai mic de 66.

Avansat Take 5 (6 Nimmt!)

Acest mod poate fi jucat cu doi până la șase jucători.

Înmulțiți numărul de jucători cu zece și apoi adăugați patru la total. Acesta este numărul de cărți pe care le veți folosi în joc. Orice carte mai mare decât totalul pe care l-ați calculat va fi eliminată din joc.

Apoi puneți toate cărțile cu fața în sus pe masă. Începând cu cel mai tânăr jucător, jucătorii aleg pe rând una dintre cărți pentru a o adăuga la mâna lor. Ultimele patru cărți pe care niciun jucător nu le ia vor fi cele patru cărți cu care încep rândurile pentru a începe jocul.

În afară de configurație, jocul se joacă la fel ca și Take 5 (6 Nimmt!).


Anul : 1994 Editor: AMIGO Designer: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Artist: NA

Genuri: Card

Vârste: 8+ Numărul de jucători: 2-10 Durata jocului: 30-45 minute

Dificultate: Lumină Strategie: Ușor-moderat Noroc : Moderat

Componente: 104 cărți, instrucțiuni

De unde se poate achiziționa: Amazon, eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea Geeky Hobbies în funcțiune. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.


Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.