Karetní hra Take 5 AKA 6 Nimmt!: pravidla a návod ke hře

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Cíl záběru 5 (6 Nimmt!)

Cílem hry Take 5 je získat co nejméně trestných bodů hraním karet, které vám umožní vyhnout se sbírání karet.

Nastavení pro Take 5 (6 Nimmt!)

  • Zamíchejte všechny karty a každému hráči rozdejte deset karet. Hráči se mohou podívat na své karty, ale neměli by nechat ostatní hráče, aby viděli jejich karty.
  • Vezměte si další čtyři karty z hromádky karet. Každou z těchto karet položte na stůl lícem nahoru do svislého sloupce.
  • Zbytek karet odložte stranou, protože je použijete až v dalším kole.

Hra Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 se skládá z několika rozdání/kol. Každé kolo se skládá z deseti tahů.

Výběr karty

Na začátku každého tahu si vyberete jednu z karet z ruky, kterou zahrajete. Při rozhodování, jakou kartu zahrajete, musíte vzít v úvahu karty, které již byly na stůl vyloženy, a karty, které se mohou rozhodnout zahrát ostatní hráči.

Viz_také: Recenze a pravidla karetní hry Ztracená města

Toto je hráčův list na začátku kola. V prvním tahu si musí vybrat jednu z deseti karet, kterou chce zahrát.

Poté, co si vyberete kartu, položíte ji lícem dolů na stůl. Jakmile si všichni hráči vyberou svou kartu, všichni hráči současně otočí své karty.

Hraní na kartu

Hráč, který zahrál kartu s nejnižším číslem, zahraje svou kartu jako první.

Během prvního tahu hráči zahráli tyto čtyři karty. Karta 4 je nejnižší, takže bude přidána do řad jako první. Následovat bude karta 17, 90 a nakonec karta 93.

Podívají se na čtyři řady uprostřed stolu. Zahrají svou kartu napravo od všech karet v jedné z řad. To, kam zahrají svou kartu, závisí na dvou faktorech.

Abyste mohli zahrát kartu do řady, musí mít vyšší číslo než nejvzdálenější pravá karta v dané řadě.

Po vyřazení všech řad, které mají vyšší kartu než tu, kterou jste zahráli, porovnáte zbývající řady. Svou kartu musíte zahrát do té řady, jejíž nejvyšší číslo je nejblíže číslu, které jste zahráli.

Protože čtyřka byla nejnižší kartou, přidal ji hráč do řad jako první. Karta bude zahrána napravo od trojky, protože čtyřka je nižší než ostatní řady.

Poté, co hráč zahraje svou kartu, zahraje svou kartu hráč, který zahrál další nejnižší kartu.

Dále hráč zahraje kartu 17. Zahraje ji vedle karty 4, protože je nižší než nejvyšší karta ve zbývajících řadách.

Takto se pokračuje, dokud všichni hráči nezahrají svou kartu.

Dále hráč zahraje kartu 90. Kartu nelze zahrát do poslední řady, protože je nižší než karta 96. Karta je vyšší než ostatní tři řady, ale je nejblíže kartě 58, takže bude zahrána do této řady.

Stejně jako karta 90 je karta 93 nižší než 96, takže ji nelze zahrát v poslední řadě. Protože je nejblíže kartě 90, bude zahrána ve třetí řadě.

Po odehrání všech karet se stejným způsobem odehraje další tah. Takto budete pokračovat, dokud nebudou odehrány všechny karty z ruky každého hráče.

Hra s nízkou kartou

Někdy se stane, že zahrajete kartu, která je nižší než nejvyšší karta ve všech řadách.

Tento hráč zahrál dvojku. Protože je dvojka nižší než nejvyšší karta v každé řadě, hráč nemůže kartu zahrát.

Pokud se tak stane, vyberete si jednu ze čtyř řad. Můžete si vybrat kteroukoli z řad. Vezmete si všechny karty z vámi vybrané řady. Tyto karty položíte lícem dolů před sebe na hromádku označovanou jako "hromádka býků". Tyto karty budete mít před sebou lícem dolů až do bodování na konci kola.

Hráč si vybere spodní řadu. Kartu 96 přidá na svou hromádku býků.

Karta, kterou jste zahráli v tomto tahu, pak nahradí řadu, kterou jste si vzali.

Viz_také: 15. března 2023 Televizní a streamovací program: Kompletní seznam nových epizod a další informace

Tento hráč se rozhodl vzít si spodní řadu. Vymění kartu za dvě, které právě zahrál.

Přijmout 5

V každé řadě může být pouze pět karet.

Pokud zahrajete kartu, která by nakonec byla šestou kartou v řadě, jste nuceni vzít si pět karet, které již v této řadě jsou.

Současný hráč zahrál kartu 74. Tato karta by se normálně hrála ve druhé řadě vedle karty 73. Protože by to byla šestá karta přidaná do řady, hráč ji nemůže zahrát. Bude si muset vzít pět karet, které již v řadě jsou.

Tyto karty přidáte na svou hromádku býků.

Hráč, který zahrál kartu 74, si vezme pět karet, které již byly v řadě. Tyto karty přidá na svou hromádku býků.

Zahranou kartu pak použijete místo řady, kterou jste si vzali.

Karta 74 nahrazuje řadu karet, které hráč přidal na svou hromádku býků.

Bodování a konec kola

Kolo hry Take 5 končí, když hráči zahrají všechny karty z ruky (deset tahů).

Hráči pak získají trestné body za karty, které během kola umístí na své hromádky býků. Na každé kartě ve hře je podél horní a dolní části karty vyobrazeno několik býčích hlav. Za každou býčí hlavu vyobrazenou na kartách na své hromádce býků získáte jeden trestný bod.

V průběhu aktuálního kola získal jeden z hráčů tyto karty do své hromádky býčích hlav. Po sečtení býčích hlav získal tento hráč v tomto kole 21 trestných bodů.

K bodům získaným v předchozích kolech se přičtou trestné body, které jste získali v aktuálním kole. Pokud žádný z hráčů nezískal mezi všemi koly 66 nebo více celkových bodů, hraje se další kolo.

V dalším kole zamícháte všechny 104 karty dohromady. Poté budete postupovat podle nastavení a pravidel hry z předchozího kola.

Vítězný záběr 5 (6 Nimmt!)

Take 5 končí po kole, kdy jeden z hráčů získal 66 nebo více trestných bodů. Každý hráč si porovná počet trestných bodů, které během hry získal. Hráč, který získal nejméně trestných bodů, vyhrává hru.

Pokud chtějí hráči hrát delší nebo kratší hru, mohou se před začátkem hry dohodnout na celkovém součtu vyšším nebo nižším než 66.

Pokročilý záběr 5 (6 Nimmt!)

Tento režim mohou hrát dva až šest hráčů.

Vynásobte počet hráčů deseti a k tomuto součtu přičtěte čtyři. To je počet karet, které použijete ve hře. Všechny karty, jejichž počet je vyšší než vypočtený, budou ze hry odstraněny.

Poté položte všechny karty na stůl lícem nahoru. Počínaje nejmladším hráčem si hráči střídavě vybírají jednu z karet, kterou si přidají do ruky. Poslední čtyři karty, které si žádný z hráčů nevezme, budou čtyřmi kartami, kterými začnou řady na začátku hry.

Kromě nastavení se hraje stejně jako normální Take 5 (6 Nimmt!).


Rok : 1994 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze AMIGO Designér: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Umělec: NA

Žánry: Karta

Věk: 8+ Počet hráčů: 2-10 Délka hry: 30-45 minut

Obtížnost: Světlo Strategie: Lehké až středně těžké Štěstí : Mírný

Součásti: 104 karet, návod

Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.


Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.