Take 5 AKA 6 Nimmt! -korttipeli: pelisäännöt ja -ohjeet

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Take 5:n tavoite (6 Nimmt!)

Take 5 -pelin tavoitteena on saada mahdollisimman vähän rangaistuspisteitä pelaamalla kortteja, joiden avulla voit välttää korttien keräämisen.

Asetukset Take 5:lle (6 Nimmt!)

  • Sekoita kaikki kortit ja jaa jokaiselle pelaajalle kymmenen korttia. Pelaajat voivat katsoa omia korttejaan, mutta eivät saa antaa muiden pelaajien nähdä korttejaan.
  • Ota seuraavat neljä korttia nostopinosta ja aseta jokainen näistä korteista kuvapuoli ylöspäin pöydälle pystysuoraan sarakkeeseen.
  • Aseta loput kortit syrjään, sillä käytät niitä vasta seuraavalla kierroksella.

Playing Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 koostuu useasta kädestä/kierroksesta, joista kukin koostuu kymmenestä kierroksesta.

Kortin valitseminen

Kunkin vuoron alussa valitset yhden kortin kädestäsi pelattavaksi. Kun päätät, mitä korttia pelaat, sinun on otettava huomioon pöytään jo pelatut kortit ja kortit, jotka muut pelaajat voivat valita pelattavaksi.

Tämä on pelaajan käsi kierroksen alussa. Ensimmäisellä kierroksella pelaajan on valittava yksi kymmenestä kortista pelattavaksi.

Kun olet valinnut kortin, asetat sen kuvapuoli alaspäin pöydälle. Kun kaikki pelaajat ovat valinneet korttinsa, kaikki pelaajat kääntävät korttinsa yhtä aikaa.

Korttisi pelaaminen

Pienimmän kortin pelannut pelaaja saa pelata korttinsa ensin.

Ensimmäisen vuoron aikana pelaajat pelasivat nämä neljä korttia. Neljä korttia on matalin, joten se lisätään riveihin ensimmäisenä. Sen jälkeen tulevat kortit 17, 90 ja lopuksi kortti 93.

He katsovat pöydän keskellä olevia neljää riviä. He pelaavat korttinsa yhden rivin kaikkien korttien oikealle puolelle. Se, mihin he pelaavat korttinsa, riippuu kahdesta tekijästä.

Jotta kortti voidaan pelata riville, sen on oltava suurempi kuin rivin oikeanpuoleisin kortti.

Kun olet poistanut kaikki rivit, joiden kortti on korkeampi kuin pelaamasi kortti, vertaat jäljellä olevia rivejä. Sinun on pelattava korttisi sille riville, jonka korkein numero on lähimpänä pelaamaasi numeroa.

Koska nelonen oli alin kortti, pelaaja lisäsi sen ensin riveille. Kortti pelataan kolmosen oikealle puolelle, koska nelonen on muita rivejä alempana.

Kun pelaaja on pelannut korttinsa, seuraavaksi pienimmän kortin pelannut pelaaja pelaa korttinsa.

Seuraavaksi pelaaja pelaa kortin 17. Hän pelaa sen neljän kortin viereen, koska se on alempi kuin muiden rivien korkein kortti.

Tätä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat ovat pelanneet korttinsa.

Seuraavaksi pelaaja pelaa kortin 90. Korttia ei voi pelata viimeiselle riville, koska se on alempana kuin kortti 96. Kortti on korkeammalla kuin kolmella muulla rivillä, mutta se on lähimpänä 58:aa, joten se pelataan sille riville.

Katso myös: Befuzzled Party-pelin arvostelu

Aivan kuten kortti 90, kortti 93 on alempana kuin 96, joten sitä ei voi pelata viimeisellä rivillä. Koska se on lähimpänä korttia 90, sitä pelataan kolmannella rivillä.

Kun kaikki kortit on pelattu, seuraava vuoro pelataan samalla tavalla. Näin jatketaan, kunnes kaikki kortit on pelattu jokaisen pelaajan kädestä.

Matalan kortin pelaaminen

Joskus päädyt pelaamaan korttia, joka on pienempi kuin kaikkien rivien korkein kortti.

Tämä pelaaja on pelannut kakkosen. Koska kakkonen on alempi kuin kunkin rivin korkein kortti, pelaaja ei voi pelata korttia.

Jos näin tapahtuu, valitset yhden neljästä rivistä. Voit valita minkä tahansa rivin. Otat kaikki kortit valitsemaltasi riviltä. Nämä kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin eteesi pinoon, jota kutsutaan "härkäpinoksi". Pidät nämä kortit kuvapuoli alaspäin eteesi, kunnes saat pisteitä kierroksen lopussa.

Pelaaja valitsee alimman rivin ja lisää kortin 96 Bull-pinoonsa.

Kortti, jonka pelasit tällä vuorolla, korvaa sen rivin, jonka otit.

Tämä pelaaja päätti ottaa alimman rivin. Hän korvaa kortin niillä kahdella kortilla, jotka hän juuri pelasi.

Ota 5

Kullekin riville mahtuu vain viisi korttia.

Jos pelaat kortin, joka olisi lopulta rivin kuudes kortti, sinun on pakko ottaa ne viisi korttia, jotka ovat jo rivissä.

Nykyinen pelaaja pelasi kortin 74. Tämä kortti olisi normaalisti pelattu toiselle riville kortin 73 viereen. Koska tämä olisi kuudes kortti rivillä, pelaaja ei voi pelata sitä, vaan hänen on otettava ne viisi korttia, jotka ovat jo rivillä.

Lisäät nämä kortit härkäpinoosi.

Pelaaja, joka pelasi kortin 74, ottaa ne viisi korttia, jotka olivat jo rivissä. Hän lisää nämä kortit Bull-pinoonsa.

Käytät sitten pelaamasi kortin korvaamaan pois ottamasi rivin.

Kortti 74 korvaa korttirivin, jonka pelaaja on lisännyt Bull-pinoonsa.

Pisteytys ja kierroksen päättyminen

Take 5 -kierros päättyy, kun pelaajat ovat pelanneet kaikki kortit kädestään (kymmenen kierrosta).

Tämän jälkeen pelaajat saavat rangaistuspisteitä kierroksen aikana Bull-pinoihinsa sijoitetuista korteista. Jokaisessa pelin kortissa on useita härkäpäitä kortin ylä- ja alaosassa. Saat yhden rangaistuspisteen jokaisesta Bull-pinossa olevasta härkäpäästä.

Kuluvan kierroksen aikana yksi pelaajista sai nämä kortit härkäpinoihinsa. Kun lasketaan härkäpäitä, tämä pelaaja sai tällä kierroksella 21 rangaistuspistettä.

Nykyisellä kierroksella saadut rangaistuspisteet lisätään edellisillä kierroksilla saatuihin pisteisiin. Jos kukaan pelaajista ei ole saanut 66 tai enemmän pisteitä kaikkien kierrosten aikana, pelataan uusi kierros.

Seuraavaa kierrosta varten sekoitat kaikki 104 korttia yhteen ja noudatat edellisen kierroksen asetus- ja pelisääntöjä.

Katso myös: 2023 TV-sarjojen DVD- ja Blu-ray-julkaisut: Täydellinen luettelo uusista ja tulevista nimikkeistä

Voitto Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 päättyy kierroksen jälkeen, kun yksi pelaajista on saanut 66 tai enemmän pisteitä. Kumpikin pelaaja vertaa pelin aikana saamiensa rangaistuspisteiden määrää. Pelin voittaa se pelaaja, joka on saanut vähiten rangaistuspisteitä.

Jos pelaajat haluavat pelata pidemmän tai lyhyemmän pelin, he voivat ennen pelin alkua sopia, että pelin loppusumma on suurempi tai pienempi kuin 66.

Advanced Take 5 (6 Nimmt!)

Tätä tilaa voidaan pelata kahdesta kuuteen pelaajaa.

Kerro pelaajien määrä kymmenellä ja lisää sitten summaan neljä. Tämä on korttien määrä, jota käytät pelissä. Kaikki kortit, jotka ovat suurempia kuin laskemasi summa, poistetaan pelistä.

Aseta sitten kaikki kortit kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Nuorimmasta pelaajasta alkaen pelaajat valitsevat vuorotellen yhden kortin, jonka he lisäävät käteensä. Neljä viimeistä korttia, joita kukaan pelaaja ei ota, ovat ne neljä korttia, jotka aloittavat rivin pelin alussa.

Asetelmia lukuun ottamatta peliä pelataan samalla tavalla kuin tavallista Take 5 -peliä (6 Nimmt!).


Vuosi : 1994 Kustantaja: AMIGO Suunnittelija: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Taiteilija: NA

Genret: Kortti

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 2-10 Pelin pituus: 30-45 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Kevyt-mittainen Onni : Kohtalainen

Komponentit: 104 korttia, ohjeet

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.