ເອົາ 5 AKA 6 Nimmt! ເກມບັດ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

ປະເພດ: ບັດ

ອາຍຸ: 8+ຄະແນນລະຫວ່າງຮອບທັງໝົດ, ອີກຮອບໜຶ່ງແມ່ນຫຼິ້ນ. ຈາກນັ້ນທ່ານຈະປະຕິບັດຕາມການຕັ້ງຄ່າ ແລະກົດລະບຽບການຫຼິ້ນເກມຈາກຮອບທີ່ຜ່ານມາ.

ການຊະນະ Take 5 (6 Nimmt!)

ເອົາ 5 ຈົບຫຼັງຈາກຮອບໜຶ່ງ ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ມາ 66 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ຈຸດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະປຽບທຽບຈໍານວນຂອງຈຸດໂທດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ມາໃນລະຫວ່າງເກມ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຈຸດໂທດໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ຈະຊະນະເກມ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາວກວ່າ ຫຼືສັ້ນກວ່າ, ກ່ອນທີ່ເກມຈະເລີ່ມຂຶ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຕົກລົງໃຫ້ຄະແນນສູງສຸດ ຫຼືຕໍ່າກວ່າ 66.

Advanced Take 5 (6 Nimmt!)

ໂໝດນີ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນສອງຫາຫົກຄົນ.

ຄູນຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍສິບຄົນແລ້ວເພີ່ມສີ່ຄົນໃສ່ທັງໝົດ. ນີ້ແມ່ນຈໍານວນບັດທີ່ເຈົ້າຈະໃຊ້ໃນເກມ. ບັດໃດໆກໍຕາມທີ່ສູງກວ່າຈຳນວນທັງໝົດທີ່ທ່ານຄິດໄລ່ຈະຖືກລຶບອອກຈາກເກມ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ, ຜູ້ນໄດ້ປ່ຽນກັນເລືອກຫນຶ່ງຂອງບັດເພື່ອເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສີ່ບັດສຸດທ້າຍທີ່ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຈະແມ່ນສີ່ບັດທີ່ເລີ່ມແຖວເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ.


ປີ : 1994

ຈຸດປະສົງຂອງ Take 5 (6 Nimmt!)

ຈຸດປະສົງຂອງ Take 5 ແມ່ນເພື່ອຄະແນນຈຸດໂທດໜ້ອຍທີ່ສຸດໂດຍການຫຼີ້ນບັດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຫຼີກລ່ຽງການຈັບບັດໄດ້.

ຕັ້ງຄ່າສຳລັບ ເອົາ 5 (6 Nimmt!)

  • ສະຫຼັບບັດທັງໝົດແລະແຈກບັດສິບບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົນເອງໄດ້, ແຕ່ບໍ່ຄວນປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  • ເອົາສີ່ບັດຕໍ່ໄປຈາກແຜ່ນແຕ້ມ. ວາງແຕ່ລະບັດເຫຼົ່ານີ້ຂຶ້ນໜ້າເທິງໂຕະໃນຖັນຕັ້ງ.
  • ວາງບັດທີ່ເຫຼືອໄວ້ຂ້າງນອກ ເພາະທ່ານຈະບໍ່ໃຊ້ພວກມັນຈົນຮອດຮອບຕໍ່ໄປ.

ການຫຼິ້ນ Take 5 (6 Nimmt!)

ການຫຼິ້ນ Take 5 ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍມື/ຮອບ. ແຕ່ລະຮອບປະກອບດ້ວຍສິບຜຽນ.

ການເລືອກບັດຂອງເຈົ້າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຄັ້ງ ເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າເພື່ອຫຼິ້ນ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈະ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ວ່າ​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ບັດ​, ທ່ານ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ພິ​ຈາ​ລະ​ນາ​ບັດ​ທີ່​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ແລ້ວ​ກັບ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​ແລະ​ບັດ​ທີ່​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ອາດ​ຈະ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​. . ສຳລັບຄັ້ງທຳອິດເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງເລືອກໜຶ່ງໃນສິບບັດເພື່ອຫຼິ້ນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດເລືອກບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ຜູ້ນທັງໝົດຈະປ່ຽນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປພ້ອມໆກັນ.

ການຫຼິ້ນບັດຂອງເຈົ້າ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດຕົວເລກຕໍ່າສຸດຈະຫຼິ້ນໄດ້. ບັດຂອງພວກເຂົາກ່ອນ.

ໃນລະຫວ່າງລ້ຽວທຳອິດຜູ້ນຫຼິ້ນສີ່ບັດເຫຼົ່ານີ້. ສີ່ບັດແມ່ນຕໍ່າສຸດ, ສະນັ້ນມັນຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ແຖວກ່ອນ. ອັນນີ້ຈະຖືກຕິດຕາມດ້ວຍບັດ 17, 90 ແລະສຸດທ້າຍແມ່ນບັດ 93.

ພວກເຂົາຈະເບິ່ງສີ່ແຖວຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງ. ພວກເຂົາຈະຫຼິ້ນບັດຂອງພວກເຂົາໄປທາງຂວາຂອງບັດທັງຫມົດໃນແຖວຫນຶ່ງ. ບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບສອງປັດໃຈ.

ເພື່ອຫຼິ້ນບັດຕໍ່ແຖວ, ມັນຈະຕ້ອງເປັນຕົວເລກທີ່ສູງກວ່າບັດຂວາໄກສຸດໃນແຖວນັ້ນ.

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຕັດສິດແລ້ວ. ແຖວທັງໝົດທີ່ມີບັດສູງກວ່າອັນທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ, ທ່ານຈະປຽບທຽບແຖວທີ່ຍັງເຫຼືອ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຂອງເຈົ້າໃສ່ແຖວທີ່ຕົວເລກສູງສຸດແມ່ນໃກ້ກັບຕົວເລກທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ເນື່ອງຈາກບັດທັງ 4 ເປັນບັດຕໍ່າສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈຶ່ງເພີ່ມມັນໃສ່ແຖວກ່ອນ. ບັດຈະຖືກຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງສາມອັນເພາະວ່າສີ່ແມ່ນຕໍ່າກວ່າແຖວອື່ນ.

ຫຼັງຈາກຜູ້ນຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດຕ່ໍາສຸດຕໍ່ໄປຈະຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຕໍ່ໄປ ຜູ້ນຈະຫຼິ້ນບັດ 17. ພວກເຂົາຈະຫຼິ້ນມັນຢູ່ຂ້າງສີ່ບັດຍ້ອນວ່າມັນຕ່ໍາກວ່າບັດສູງສຸດໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງແຖວ.

ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະຫຼິ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຕໍ່ໄປ ຜູ້ນຈະຫຼິ້ນບັດ 90. ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດໃນແຖວສຸດທ້າຍໄດ້ເນື່ອງຈາກມັນຕໍ່າກວ່າ 96. ບັດແມ່ນສູງກວ່າສາມແຖວອື່ນໆ, ແຕ່ມັນໃກ້ທີ່ສຸດກັບ 58 ດັ່ງນັ້ນ.ຈະຖືກຫຼິ້ນໄປແຖວນັ້ນ.

ຄືກັນກັບບັດ 90, ບັດ 93 ແມ່ນຕໍ່າກວ່າ 96 ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໃນແຖວສຸດທ້າຍໄດ້. ເນື່ອງຈາກມັນໃກ້ທີ່ສຸດກັບ 90, ມັນຈະຫຼິ້ນຢູ່ໃນແຖວທີສາມ. ເຈົ້າຈະສືບຕໍ່ເຮັດອັນນີ້ຈົນກວ່າຈະຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຈາກມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ.

ການຫຼິ້ນບັດຕ່ຳ

ບາງເທື່ອເຈົ້າຈະຈົບລົງດ້ວຍການຫຼິ້ນບັດທີ່ຕໍ່າກວ່າບັດສູງສຸດ. ໃນແຖວທັງໝົດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Imaginiff: ສະບັບປັບປຸງການທົບທວນເກມພັກ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ. ເນື່ອງຈາກສອງບັດຕ່ໍາກວ່າບັດສູງສຸດໃນແຕ່ລະແຖວ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດໄດ້.

ຖ້າອັນນີ້ເກີດຂຶ້ນ ເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນສີ່ແຖວ. ທ່ານສາມາດເລືອກແຖວໃດກໍໄດ້. ເຈົ້າຈະເອົາບັດທັງໝົດຈາກແຖວທີ່ທ່ານເລືອກ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກວາງລົງຢູ່ຕໍ່ໜ້າເຈົ້າຢູ່ໃນກອງທີ່ເອີ້ນວ່າ "Bull Pile" ຂອງທ່ານ. ເຈົ້າຈະຮັກສາບັດເຫຼົ່ານີ້ລົງຕໍ່ໜ້າເຈົ້າຈົນກວ່າຈະໄດ້ຄະແນນໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ.

ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກເອົາແຖວລຸ່ມ. ເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມບັດ 96 ເຂົ້າໃນ Bull Pile ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນໃນຮອບນີ້ຈະຖືກປ່ຽນແທນແຖວທີ່ເຈົ້າເອົາໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດ UNO Dragon Ball Z: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຕັດສິນໃຈເອົາແຖວລຸ່ມ. ພວກເຂົາຈະປ່ຽນບັດດ້ວຍສອງບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຫາກໍຫຼິ້ນ.

ເອົາ 5

ແຕ່ລະແຖວສາມາດຖືໄດ້ພຽງຫ້າບັດເທົ່ານັ້ນ.

ຫາກເຈົ້າຫຼິ້ນບັດທີ່ຈະຈົບລົງ. ເປັນບັດທີຫົກໃນແຖວ, ເຈົ້າຖືກບັງຄັບໃຫ້ເອົາຫ້າບັດຢູ່ໃນແຖວນັ້ນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນປະຈຸບັນຫຼິ້ນ 74 ບັດ. ໂດຍປົກກະຕິບັດນີ້ຈະຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນແຖວທີສອງຖັດຈາກ 73 ບັດ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ຈະເປັນບັດທີ 6 ທີ່ເພີ່ມໃສ່ແຖວ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນມັນໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງເອົາຫ້າບັດຢູ່ໃນແຖວ.

ທ່ານຈະເພີ່ມບັດເຫຼົ່ານີ້ໃສ່ Bull Pile ຂອງເຈົ້າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດ 74 ຈະໄດ້ຮັບຫ້າບັດນັ້ນ. ຢູ່ໃນແຖວນັ້ນແລ້ວ. ເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມບັດເຫຼົ່ານີ້ໃສ່ Bull Pile ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະໃຊ້ບັດທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນແທນແຖວທີ່ເຈົ້າເອົາໄປ.

ບັດ 74 ແທນບັດແຖວນັ້ນ. ຜູ້ນໄດ້ເພີ່ມໃສ່ Bull Pile ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການໃຫ້ຄະແນນ ແລະ ການສິ້ນສຸດຮອບ

ຮອບ Take 5 ຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຫຼິ້ນບັດທັງໝົດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ (ສິບເທື່ອ).

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດຄະແນນໄດ້. ຈຸດໂທດສໍາລັບບັດທີ່ວາງໄວ້ໃນ Bull Piles ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງຮອບ. ແຕ່ລະບັດໃນເກມມີຫົວຫົວໃຫຍ່ຈຳນວນໜຶ່ງຢູ່ທາງເທິງ ແລະລຸ່ມຂອງບັດ. ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນຈຸດໂທດຫນຶ່ງຈຸດສໍາລັບແຕ່ລະ bullhead ທີ່ຮູບຢູ່ໃນບັດໃນ Bull Pile ຂອງທ່ານ.

ໃນລະຫວ່າງຮອບປະຈຸບັນຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນໄດ້ມາບັດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ Bull Pile ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການນັບຄະແນນ, ນັກເຕະຄົນນີ້ໄດ້ຈຸດໂທດ 21 ຄະແນນໃນຮອບນີ້.

ເຈົ້າຈະເພີ່ມຈຸດໂທດທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນຮອບປະຈຸບັນໃຫ້ກັບຄະແນນທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນຮອບກ່ອນໜ້າ. ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຄະແນນ 66 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.