Take 5 AKA 6 Nimmt! Card Game: regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

Sjenres: Kaart

Leeftyd: 8+punten tusken alle rûndes wurdt noch in ronde spile.

Foar de folgjende ronde skodzje jo alle 104 kaarten tegearre. Jo sille dan de opset en gameplay regels folgje fan 'e foarige omloop.

Winnende Take 5 (6 Nimmt!)

Nim 5 eintsjes nei in rûnde as ien fan de spilers 66 of mear hat helle punten. Elke spiler sil it oantal strafpunten fergelykje dat se tidens de wedstriid hawwe helle. De spiler dy't de minste strafpunten skoarde, wint it spul.

As de spilers in langer of koarter spul spylje wolle, kinne de spilers foar it begjin fan de wedstriid ynstimme mei in totaal heger of leger dan 66.

Avansearre Take 5 (6 Nimmt!)

Dizze modus kin spile wurde mei twa oant seis spilers.

Fermannichfâldigje it oantal spilers mei tsien en foegje dan fjouwer ta oan it totaal. Dit is it oantal kaarten dat jo sille brûke yn it spul. Alle kaarten dy't heger binne as it totaal dat jo berekkene hawwe, sille út it spul fuortsmiten wurde.

Set dan alle kaarten nei boppe op 'e tafel. Begjinnend mei de jongste spiler kieze de spilers om beurten ien fan 'e kaarten om oan har hân ta te foegjen. De lêste fjouwer kaarten dy't gjin spilers nimme, sille de fjouwer kaarten wêze dy't de rigen begjinne om it spultsje te begjinnen.

Bûten de opset wurdt it spul itselde spile as de normale Take 5 (6 Nimmt!).


Jier : 1994

Doel fan Take 5 (6 Nimmt!)

It doel fan Take 5 is om de minste strafpunten te skoaren troch kaarten te spyljen wêrmei jo foar te kommen dat jo kaarten ophelje.

Opstelling foar Nim 5 (6 Nimmt!)

  • Shuffle alle kaarten en diele tsien kaarten oan eltse spiler. Spilers kinne har eigen kaarten sjen, mar moatte de oare spilers har kaarten net sjen litte.
  • Nim de folgjende fjouwer kaarten út de lûkstapel. Pleats elk fan dizze kaarten mei de kop op 'e tafel yn in fertikale kolom.
  • Set de rest fan 'e kaarten oan 'e kant, om't jo se net brûke sille oant de folgjende ronde.

Spylje Take 5 (6 Nimmt!)

Take 5 bestiet út in oantal hannen/rondes. Elke rûnde bestiet út tsien beurten.

Jo kaart kieze

Om elke beurt te begjinnen sille jo ien fan 'e kaarten út jo hân kieze om te spyljen. As jo ​​beslute hokker kaart te spyljen, moatte jo beskôgje de kaarten dy't al oan 'e tafel spile binne en de kaarten dy't de oare spilers kieze kinne om te spyljen.

Dit is de hân fan in spiler oan it begjin fan in rûnde . Foar de earste beurt moatte se ien fan 'e tsien kaarten kieze om te spyljen.

Neidat jo in kaart keazen hawwe, sille jo dizze mei de kop op 'e tafel pleatse. Sadree't alle spilers har kaart hawwe keazen, sille alle spilers har kaarten tagelyk omdraaie.

Jo kaart spielje

De spiler dy't de leechste nûmere kaart spile hat mei te spyljen harren kaart earst.

By de earste beurt despilers spile dizze fjouwer kaarten. De fjouwer kaart is de leechste sadat it wurdt tafoege oan de rigen earst. Dit wurdt folge troch de 17, 90, en as lêste de 93 kaart.

Se sille sjen nei de fjouwer rigen yn 'e midden fan' e tafel. Se sille spylje harren kaart oan de rjochterkant fan alle kaarten yn ien fan de rigen. Wêr't se har kaart spylje, hinget fan twa faktoaren ôf.

Om in kaart op in rige te spyljen, moat it in heger nûmer wêze as de fierste rjochter kaart yn dy rige.

As jo ​​ienris elimineare hawwe al de rigen dy't hawwe in kaart heger as dyjinge dy't jo spile, Jo sille ferlykje de oerbleaune rigen. Jo moatte jo kaart spylje nei de rige wêrfan it heechste nûmer it tichtst by it nûmer is dat jo spile hawwe.

Sjoch ek: Trochjaan de Popcorn Board Game Review en regels

Sûnt de fjouwer de leechste kaart wie, foege de spiler it earst oan de rigen ta. De kaart wurdt spile oan de rjochterkant fan de trije omdat de fjouwer is leger as de oare rigen.

Nei de spiler spilet harren kaart, de spiler dy't spile de folgjende leechste kaart spilet harren kaart.

Dêrnei sil de spiler de 17-kaart spielje. Se sille spylje it neist de fjouwer kaarten sa't it is leger as de heechste kaart yn 'e rest fan' e rigen.

Dit giet troch oant alle spilers harren kaart spile ha.

Dêrnei sil de spiler de 90 kaart spylje. De kaart kin net spile wurde yn de lêste rige omdat it is leger as de 96. De kaart is heger as de oare trije rigen, mar it is it tichtst by 58 dus itsil spile wurde oan dy rige.

Krekt as de 90 kaart, de 93 kaart is leger as 96 sadat it kin net spile wurde yn de lêste rige. Om't it it tichtste by 90 is, sil it yn 'e tredde rige spile wurde.

As alle kaarten spile binne, wurdt de folgjende beurt op deselde wize spile. Jo sille dit trochgean oant alle kaarten út 'e hannen fan elke spiler spile binne.

In lege kaart spielje

Soms sille jo úteinlik in kaart spielje dy't leger is as de heechste kaart yn alle rigen.

Sjoch ek: Augustus 2022 Releasedatums foar Blu-ray, 4K en DVD: De folsleine list mei nije titels

Dizze spiler hat in twa spile. As de twa is leger as de heechste kaart yn elke rige, de spiler kin net spylje de kaart.

As dit bart, kieze jo ien fan 'e fjouwer rigen. Jo kinne kieze ien fan de rigen. Jo sille nimme alle kaarten út jo keazen rige. Dizze kaarten wurde pleatst gesicht del foar jo yn in stapel oantsjutten as jo "Bull Pile". Jo sille dizze kaarten foar jo hâlde oant jo skoare oan 'e ein fan 'e ronde.

De spiler kiest om de ûnderste rige te nimmen. Se sille de 96-kaart tafoegje oan har Bollestapel.

De kaart dy't jo dizze beurt spile hawwe sil dan de rige ferfange dy't jo nommen hawwe.

Dizze spiler besleat de ûnderste rige te nimmen. Se sille de kaart ferfange troch de twa dy't se krekt spile hawwe.

Nim 5

Elke rige kin mar fiif kaarten hâlde.

As jo ​​in kaart spylje dy't soe einigje being de seisde kaart yn de rige, Jo wurde twongen om te nimmen defiif kaarten al yn dy rige.

De hjoeddeistige spiler spile in 74-kaart. Dizze kaart soe normaal wurde spile yn de twadde rige neist de 73 card. As dit soe wêze de seisde kaart tafoege oan de rige, de spiler kin net spylje it. Se sille de fiif kaarten al yn 'e rige moatte nimme.

Dizze kaarten sille jo tafoegje oan jo Bull Pile.

De spiler dy't de 74 kaart spile nimt de fiif kaarten dy't wiene al yn 'e rige. Se sille dizze kaarten tafoegje oan har Bull Pile.

Jo sille dan de kaart brûke dy't jo spile hawwe om de rige te ferfangen dy't jo nommen hawwe.

De 74 kaart ferfangt de rige kaarten dy't de spiler tafoege oan harren Bull Pile.

Skoaren en ein fan rûne

In ronde fan Take 5 einiget as de spilers alle kaarten fan har hân spile hawwe (tsien beurten).

Spylders sille dan skoare strafpunten foar de kaarten pleatst yn harren Bull Piles tidens de ronde. Elke kaart yn it spul hat in oantal bollekoppen lâns de boppe- en ûnderkant fan 'e kaart. Jo sille ien strafpunt skoare foar elke bollekop ôfbylde op de kaarten yn jo Bull Pile.

Tydens de hjoeddeiske ronde hat ien fan de spilers dizze kaarten yn har Bull Pile helle. Troch de bollekoppen op te tellen, skoarde dizze spiler dizze ronde 21 strafpunten.

Jo sille de strafpunten dy't jo yn 'e aktuele ronde hawwe fertsjinne taheakje oan 'e punten dy't jo yn 'e foarige rûnten fertsjinne hawwe. As net ien fan de spilers hawwe skoard 66 of mear totaal

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.