Igra s kartami Take 5 AKA 6 Nimmt!: pravila in navodila za igranje

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore

Cilj prijema 5 (6 Nimmt!)

Cilj igre Take 5 je zbrati čim manj kazenskih točk z igranjem kart, ki vam omogočajo, da se izognete pobiranju kart.

Nastavitev za 5. posnetek (6 Nimmt!)

  • Premešajte vse karte in vsakemu igralcu razdelite deset kart. Igralci lahko pogledajo svoje karte, vendar ne smejo dovoliti, da bi drugi igralci videli njihove karte.
  • Iz kupčka vzemite naslednje štiri karte. Vsako od teh kart položite na mizo z licem navzgor v navpični stolpec.
  • Preostale karte odložite, saj jih boste uporabili šele v naslednjem krogu.

Igranje Take 5 (6 Nimmt!)

Igra Take 5 je sestavljena iz več kombinacij/krogov. Vsak krog je sestavljen iz desetih obratov.

Izbira kartice

Na začetku vsakega kroga izberete eno od kart iz svoje roke, ki jo boste odigrali. Ko se odločate, katero karto boste odigrali, morate upoštevati že odigrane karte na mizi in karte, ki jih lahko odigrajo drugi igralci.

To je igralčeva roka na začetku kroga. V prvem poteku mora igralec izbrati eno od desetih kart, ki jo bo igral.

Ko izberete karto, jo položite na mizo z licem navzdol. Ko vsi igralci izberejo svojo karto, vsi igralci hkrati obrnejo svoje karte.

Igranje svoje kartice

Igralec, ki je odigral karto z najnižjo številko, jo odigra prvi.

Poglej tudi: PlateUp! Pregled neodvisne video igre

V prvem krogu so igralci odigrali te štiri karte. Karta 4 je najnižja, zato bo najprej dodana v vrste. Sledijo ji karte 17, 90 in nazadnje 93.

Pogledajo štiri vrstice na sredini mize. Svojo karto bodo odigrali desno od vseh kart v eni od vrstic. Kje bodo odigrali svojo karto, je odvisno od dveh dejavnikov.

Če želite karto postaviti v vrsto, mora biti višja od najbolj oddaljene desne karte v tej vrsti.

Ko boste izločili vse vrstice, v katerih je karta višja od tiste, ki ste jo odigrali, boste primerjali preostale vrstice. Svojo karto boste morali odigrati v tisti vrstici, katere najvišja številka je najbližja številki, ki ste jo odigrali.

Ker je bila četverica najnižja karta, jo je igralec najprej dodal v vrste. Karta bo odigrana desno od trojke, ker je četverica nižja od ostalih vrst.

Ko igralec odigra svojo karto, jo odigra igralec, ki je odigral naslednjo najnižjo karto.

Nato igralec odigra karto 17. Odigra jo poleg karte 4, saj je nižja od najvišje karte v preostalih vrstah.

To se nadaljuje, dokler vsi igralci ne odigrajo svoje karte.

Nato bo igralec odigral karto 90. Te karte ne more odigrati v zadnji vrstici, ker je nižja od karte 96. Karta je višja od ostalih treh vrstic, vendar je najbližje karti 58, zato jo bo odigral v tej vrstici.

Tako kot karta 90 je tudi karta 93 nižja od karte 96, zato je ni mogoče igrati v zadnji vrsti. Ker je najbližja karti 90, jo bomo igrali v tretji vrsti.

Ko so bile odigrane vse karte, se na enak način odigra naslednji krog. To se nadaljuje, dokler niso odigrane vse karte iz rok vseh igralcev.

Igranje nizke karte

Včasih se zgodi, da boste igrali s karto, ki je nižja od najvišje karte v vseh vrsticah.

Ker je dvojka nižja od najvišje karte v vsaki vrstici, igralec ne more igrati te karte.

Če se to zgodi, izberete eno od štirih vrstic. Izberete lahko katero koli vrstico. Iz izbrane vrstice vzamete vse karte. Te karte položite pred sebe na kupček, imenovan "Bull Pile". Te karte boste imeli pred seboj obrnjene navzdol do točkovanja ob koncu kroga.

Igralec izbere spodnjo vrstico. 96 kart doda na svoj kupček bikov.

Karta, ki ste jo odigrali v tem poteku, bo nadomestila vrstico, ki ste jo vzeli.

Ta igralec se je odločil, da bo vzel spodnjo vrstico. Zamenjal bo karto z dvema, ki ju je pravkar igral.

Vzemi 5

V vsaki vrstici je lahko le pet kart.

Če igrate karto, ki bi bila šesta v vrsti, ste prisiljeni vzeti pet kart, ki so že v tej vrsti.

Trenutni igralec je odigral karto 74. Ta karta bi se običajno igrala v drugi vrsti poleg karte 73. Ker bi bila to šesta dodana karta v vrsto, je igralec ne more odigrati. Vzeti mora pet kart, ki so že v vrsti.

Te karte boste dodali na svoj kupček bikov.

Igralec, ki je odigral karto 74, vzame pet kart, ki so že bile v vrsti. Te karte doda na svoj kupček bikov.

S karto, ki ste jo odigrali, boste nadomestili vrstico, ki ste jo vzeli.

Karta 74 nadomesti vrsto kart, ki jih je igralec dodal na svoj kupček bikov.

Točkovanje in konec kroga

Igra Take 5 se konča, ko igralci odigrajo vse karte iz svoje roke (10 obratov).

Igralci bodo za karte, ki jih bodo med krogom položili na svoje kupe bikov, prejeli kazenske točke. Vsaka karta v igri ima na vrhu in na dnu karte več glav bikov. Za vsako glavo bika, ki je upodobljena na karti na kupu bikov, boste prejeli eno kazensko točko.

V tem krogu je eden od igralcev dobil te karte na svoj kupček bikov. Če preštejemo bikovske glave, je ta igralec v tem krogu zbral 21 kazenskih točk.

Kazenske točke, ki ste jih dosegli v trenutnem krogu, se prištejejo točkam, ki ste jih dosegli v prejšnjih krogih. Če nihče od igralcev med vsemi krogi ni dosegel 66 ali več skupnih točk, se odigra še en krog.

V naslednjem krogu boste premešali vse 104 karte skupaj. Nato boste upoštevali pravila za postavitev in igranje iz prejšnjega kroga.

Zmagovalni posnetek 5 (6 Nimmt!)

Igra Take 5 se konča po krogu, ko eden od igralcev doseže 66 ali več kazenskih točk. Vsak igralec primerja število kazenskih točk, ki jih je dosegel med igro. Igralec, ki je dosegel najmanj kazenskih točk, zmaga v igri.

Če igralci želijo igrati daljšo ali krajšo igro, se lahko pred začetkom igre dogovorijo za skupni znesek, ki je višji ali nižji od 66.

Napredni posnetek 5 (6 Nimmt!)

V tem načinu lahko igra dva do šest igralcev.

Število igralcev pomnožite z deset in k tej številki prištejte štiri. To je število kart, ki jih boste uporabili v igri. Vse karte, ki bodo višje od izračunanega števila, bodo odstranjene iz igre.

Nato vse karte položite na mizo z licem navzgor. Igralci, začenši z najmlajšim igralcem, izmenično izberejo eno od kart, ki jo bodo dodali v svojo roko. Zadnje štiri karte, ki jih ne vzame noben igralec, bodo štiri karte, s katerimi se začnejo vrste na začetku igre.

Razen nastavitev se igra igra enako kot običajna igra Take 5 (6 Nimmt!).


Leto : 1994 Izdajatelj: Založba: AMIGO Oblikovalec: Wolfgang Kramer, Reinhard Staupe Umetnik: NA

Žanri: Kartica

Starost: 8+ Število igralcev: 2-10 Dolžina igre: 30-45 minut

Poglej tudi: Pregled igre Zero Trivia

Težavnost: Svetloba Strategija: Lahka in zmerna Sreča : zmerno

Sestavine: 104 kartice, navodila

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) prispevajo k delovanju podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.


Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.