Hartu 5 AKA 6 Nimmt! Karta-jokoa: Jokatzeko arauak eta jarraibideak

Kenneth Moore 24-07-2023
Kenneth Moore
NA

Generoak: Txartela

Adina: 8 urtetik goratxanda guztien artean puntuak, beste txanda bat jokatzen da.

Hurrengo txandan 104 kartak elkarrekin nahastuko dituzu. Ondoren, aurreko txandako konfigurazio eta jokatzeko arauak jarraituko dituzu.

Irabazi 5. Take (6 Nimmt!)

Take 5 txanda baten ondoren amaitzen da jokalarietako batek 66 edo gehiago eskuratu dituenean. puntuak. Jokalari bakoitzak partidan zehar lortutako penalizazio puntu kopurua alderatuko du. Penalizazio puntu gutxien lortu dituen jokalariak irabazten du partida.

Jokalariek partida luzeago edo laburrago bat jokatu nahi badute, partida hasi baino lehen jokalariek 66 baino handiagoa edo txikiagoa adostu dezakete.

Take aurreratua 5 (6 Nimmt!)

Modu hau bi eta sei jokalarirekin joka daiteke.

Jokalari kopurua hamarrekin biderkatu eta guztira lau gehitu. Hau da jokoan erabiliko duzun karta kopurua. Kalkulatutako guztirakoa baino handiagoa den karta jokotik kenduko da.

Ondoren, jarri karta guztiak mahai gainean gora begira. Jokalari gazteenetik hasita, jokalariek txandaka aukeratzen dute eskuan gehitzeko karta bat. Jokalaririk hartzen ez dituen azken lau kartak partida hasteko errenkadak hasten diren lau kartak izango dira.

Konfiguraziotik kanpo, partida Take 5 normalaren berdinean jokatzen da (6 Nimmt!).


Urtea : 1994

Take 5-ren helburua (6 Nimmt!)

Take 5-ren helburua zigor puntu gutxien lortzea da kartak jasotzea saihesteko aukera ematen duten kartak eginez.

Konfiguratu. Hartu 5 (6 Nimmt!)

  • Nahasi karta guztiak eta banatu hamar karta jokalari bakoitzari. Jokalariek beren kartak begiratu ditzakete, baina ez diete utzi behar beste jokalariei euren kartak ikusten.
  • Hartu hurrengo lau kartak zozketa pilatik. Jarri karta hauetako bakoitza mahai gainean zutabe bertikal batean gora begira.
  • Utzi gainerako kartak alde batera, hurrengo txandara arte ez dituzulako erabiliko.

Take 5 jolasten (6 Nimmt!)

Take 5 esku/erronda ugari ditu. Txanda bakoitzak hamar txanda ditu.

Zure txartela aukeratzea

Txanda bakoitza hasteko, eskuko kartetako bat aukeratuko duzu jolasteko. Zein karta jokatu erabakitzeko orduan, kontuan hartu behar dituzu mahaian jada jokatutako kartak eta beste jokalariek jokatzeko aukera ditzaketen kartak.

Jokalari baten eskua da txanda baten hasieran. . Lehenengo txandarako hamar kartetatik bat aukeratu beharko dute jolasteko.

Karta bat aukeratu ondoren, mahai gainean jarriko duzu ahoz behera. Jokalari guztiek euren karta aukeratu dutenean, jokalari guztiek aldi berean buelta emango dute euren karta.

Zure karta jokatzen

Zenbakirik baxueneko karta jokatu duen jokalariak joko du. euren txartela lehenik.

Lehen txandan zeharjokalariek lau karta hauek jokatu zituzten. Lau karta baxuena da, beraz, lehenengo errenkadetara gehituko da. Ondoren, 17, 90 eta azkenik 93 karta etorriko dira.

Taularen erdiko lau errenkadak aztertuko dituzte. Errenkada bateko karta guztien eskuinaldean dauden karta joko dute. Non jokatuko duten bere karta bi faktoreren araberakoa da.

Karta bat errenkada batean jokatzeko, errenkada horretako eskuineko karta baino kopuru handiagoa izan behar da.

Kendu duzunean. Jokatu duzuna baino karta altuagoa duten ilara guztiak, gainerako errenkadak alderatuko dituzu. Zure karta jokatu beharko duzu zuk jokatu duzun zenbakitik gehien hurbiltzen den zenbakirik altuena duen errenkadan.

Lau karta baxuena zenez, jokalariak errenkadetara gehitu zuen lehenik. Karta hiruren eskuinaldean jokatuko da, laurak beste errenkadak baino baxuago daudelako.

Jokalariak bere karta jokatu ondoren, hurrengo karta baxuena jokatu duenak bere karta jokatzen du.

Hurrengo jokalariak 17 karta jokatuko du. Lau kartaren ondoan jokatuko dute, gainerako ilaretako karta altuena baino baxuagoa baita.

Horrek jarraitzen du jokalari guztiek euren karta jokatu duten arte.

Ondoren, jokalariak 90 karta jokatuko du. Karta ezin da azken lerroan jokatu 96 baino baxuagoa delako. Karta beste hiru ilara baino altuagoa da, baina 58tik gertuen dago, beraz.ilara horretan jokatuko da.

90 karta bezalaxe, 93 karta 96 baino baxuagoa da, beraz, ezin da azken lerroan jokatu. 90etik gertuen dagoenez, hirugarren lerroan jokatuko da.

Karta guztiak jokatuta, hurrengo txanda berdin jokatzen da. Horretan jarraituko duzu karta guztiak jokalari bakoitzaren eskuetatik jokatu arte.

Karta baxu bat jokatzea

Batzuetan, karta altuena baino baxuagoa den karta bat jokatzen amaituko duzu. ilara guztietan.

Ikusi ere: Pizza Party mahai jokoaren berrikuspena

Jokalari honek bi bat jokatu du. Bi errenkada bakoitzeko karta altuena baino baxuago daudenez, jokalariak ezin du karta jokatu.

Hau gertatzen bada lau errenkadetatik bat aukeratuko duzu. Errenkadetako edozein aukera dezakezu. Aukeratutako ilarako karta guztiak hartuko dituzu. Karta hauek zure aurrean ahoz behera jartzen dira zure "Zezen pila" deritzon pila batean. Txartel hauek aurrez aurre gordeko dituzu txandaren amaieran puntuazioa lortu arte.

Jokalariak beheko ilara hartzea aukeratzen du. 96 karta gehituko dute bere Zezen Pilari.

Talde honetan jokatu duzun kartak hartu duzun errenkada ordezkatuko du.

Jokalari honek beheko lerroa hartzea erabaki du. Txartela jokatu berri duten biekin ordezkatuko dute.

Hartu 5

Errenkada bakoitzak bost karta bakarrik eduki ditzake.

Ikusi ere: Jumanji Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Karta bat jokatzen baduzu, amaituko litzatekeena. segidako seigarren txartela izanik, behartuta zaude hartzerabost karta jada ilara horretan.

Oraingo jokalariak 74 karta jokatu du. Karta hau normalean bigarren lerroan jokatuko da 73 kartaren ondoan. Hau errenkadan gehitutako seigarren karta izango litzatekeenez, jokalariak ezin du jokatu. Dagoeneko ilaran dauden bost kartak hartu beharko dituzte.

Zezen pilara gehituko dituzu karta hauek.

74 karta jokatu duen jokalariak bost karta hartzen ditu. errenkadan zeuden jada. Karta hauek beren Zezen Pilean gehituko dituzte.

Ondoren, jokatu duzun karta erabiliko duzu hartu duzun errenkada ordezkatzeko.

74 kartak ordezkatzen duen karta-ilara ordezkatzen du. jokalariak bere Zezen Pilari gehitu zuen.

Puntaketa eta txandaren amaiera

Hartu 5 txanda bat amaitzen da jokalariek eskuko karta guztiak jokatu dituztenean (hamar txanda).

Ondoren, jokalariek gola egingo dute. txandan zehar Zezen Piloetan jarritako txartelen zigor-puntuak. Jokoaren karta bakoitzak kartaren goiko eta beheko aldean zezen-buru batzuk ditu. Penalizazio puntu bat lortuko duzu zure Zezen Piloko kartetan irudikatzen den zezen bakoitzeko.

Uneko txandan jokalarietako batek bere Zezen Piloan eskuratu zituen karta hauek. Zezenak zenbatuta, jokalari honek 21 penalti puntu lortu ditu txanda honetan.

Uneko txandan lortu dituzun penalizazio puntuak aurreko txandetan lortu dituzun puntuei gehituko dizkiezu. Jokalari batek ez badu 66 edo gehiago lortu guztira

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.