Fruit Ninja: Slice of Life Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2010ean Fruit Ninja iPad eta iPhonerako aplikazio gisa kaleratu zen. Hasierako aplikazio ezagunenetako bat bihurtu zen eta, beraz, spinoff-eko salgai nahiko izan zuen. Beste hainbat aplikazio ezagun bezala, honek mahai/karta jokoetara eramaten du. Guztira bi Fruit Ninja mahai/karta joko ezberdin izan dira. Duela gutxi Fruit Ninja Karta Jokoa aztertu genuen. Gaur Fruit Ninja beste mahai-jokoari begira nago, Fruit Ninja: Slice of Life. Fruit Ninja: Slice of Life haurrentzat funtzionatzen ikusten dudan arren, abiadura-joko hobeak daude.

Nola jokatusandia, laranja eta limoi baten gainean.

Jokalari batek bonba bat irudikatzen duen fruta bat iraultzen badu, fruta hori itzuli beharko du (ezpata erabiliz). Orduan jokalariak mota horretako beste fruituari irauli behar du.

Jokalari honek bonba-ikur bat irauli du. Berriz irauli beharko dute beste edozein fruta irauli baino lehen.

Jokalari batek dagokion fruta guztiak irauli dituela uste duenean, mahaiaren erdian dagoen aurpegia gorako karta hartzen du. Bi jokalariek egiaztatzen dute fruta egokia irauli dutela eta ez dutela bonbarik gora begira. Fruta egokia eta bonbarik ez badute, txartela mantentzea lortzen dute. Akatsen bat egin badute, txartela automatikoki beste jokalariarengana joaten da.

Jokalari honek behar bezala irauli du karta honetarako behar duen fruta. Orain mahaitik atera dezakete txartela.

Jokalari batek txartela irabazi ondoren hurrengo txanda hasten da. Beste jokalariak hurrengo karta iraultzen du eta beste txanda bat hasten da.

Jokoa irabaztea

Jokalari batek bost karta edo adostutako beste karta-kopuru bat lortzen duenean, jokalari horrek partida irabazten du.

Jokalari honek bost karta bildu ditu eta jokoa irabazi du.

Fruit Ninja-ri ​​buruz nire gogoetak: Slice of Life

Fruit Ninja: Slice of Life-ri begiratzen diodanean Abiadura joko bat ikusten dut trebezia joko batekin konbinatuta. Jokoaren helburu nagusia moztutako fruituarekin bat datozen fruituak iraultzea daegungo txartela. Txartel batean zer objektu desberdinak diren antzematea eta informazio horrekin ekintzaren bat egitea da abiadura-joko askoren mekanika nagusia.

Ikusi ere: Dirua atera! Karta-jokoaren berrikuspena eta argibideak

Fruit Ninja: Slice of Life-ko mekanikarik bereziena trebezia-mekanika da. ezpatak erabili behar dituzu eskuen ordez fruta iraultzeko. Jokoa lehen aldiz jokatzen duzunean, ziurrenik arazo txiki bat izango duzu ezpatak erabiltzeko fruitua iraultzeko. Jolasa txikitzeko mugimendua erabiliz hasi nintzen (fruituaren gaina joz), hobeto funtzionatuko zuela uste nuelako. Mozketa-mugimenduak funtzionatzen du baina nahiko inkoherentea da. Fruta bat kolpatzen duzunean irauli diezaiokezu, baina fruta mahaitik erraz bota dezakezu edo aldi berean hainbat fruitu irauli. Pixka bat igaro ondoren, mozteko/iraultzeko mugimendura pasatu nintzen. Pixka bat gehiago behar da fruta iraultzera egokitzeko, baina hobeto funtzionatzen du. Fruta iraultzea lortzen duzunean, ebakitako fruitua ezagutzean eta ekintza egokiak egitean oinarritzen da jokoa gehienbat.

Jokoaren azken mekanika bonbak dakartza. Mekanika hau gehienbat bideo-jokoko bonbak txertatzeko gehitu zela uste dut. Jokoak ez duenez inoiz jokalariek beren fruituak nola antolatu behar dituzten adierazten, jokalariek beren etxeko araua asmatu behar dute. Zure lehen aukera uztea dajokalariek nahi duten moduan antolatzen dute fruitua. Horrek memoria pixka bat gehitzen dio jokoari, zein fruta seguru dauden gogoratu behar baituzu. Jokalariek fruta nahi duten moduan antolatu badezakete, zein fruta seguru dauden jakin dezaten. Aukera hau erabiltzeak, funtsean, alferrikakoak bihurtzen ditu bonbak saihestea oso erraza izango baita.

Fruta guztien posizioak txanda bakoitzean ausaz banatzea aukeratzen dugu jokalariek horrela iruzurrik egin ez dezaten. Honek ondo funtzionatu zuen jokalariek zein fruta seguru zegoen jakitea eragozteko. Honek, funtsean, zortean fidatu zuen mekanikaria. Fruta seguruak zein diren jakiteko modurik ez baduzu, funtsean, asmatu besterik ez duzu egin behar. Bi jokalari berdin trebeak badira jokoan, asmatzaile hobea den jokalariak irabaziko du jokoa.

Fruit Ninja: Slice of Life-n, funtsean, hiru mekanika soilik izanik, ez luke inor harritu behar jokoa oso erraza da jolasteko. Jokoak minutu gutxi behar ditu jokalari berriei azaltzeko. Jokoak 5 urtetik gorako adinaren gomendioa du eta hori egokia dirudi. Baliteke haur txikiagoek arazoak izan ditzakete zein fruta irauli behar duten ezagutzeko, baina, bestela, jokoa oso argia da.

Fruit Ninja: Slice of Life osagai jakintsua nahiko ohikoa da Mattel-eko joko batean. Ez nuke esango osagaiak bikainak direnik baina txarrak ere ez. Plastikozko osagaiak sendoak dira nik uste arrenjokoak errazagoa izan zezakeen bonbak fruta normaletatik bereiztea. Jokoak karta asko ditu, kartak errepikatu behar baino lehen hainbat partida jokatu ahal izango dituzulako. Txartel bat errepikatu behar izatea ez da hain gauza handia, hala ere. Uste dut kartak fruitua apur bat handiagoa izan zezaketela, nahiz eta fruta txikienetako batzuk batzuetan txarteletan ikustea zaila denez.

Ezin dut esan Fruit Ninja-rekin izugarri gaizki dagoenik. : Bizitzaren zatia. Jokoarekin izan dudan arazo handiena da jokoaren mekanika nagusia zentzugabea dela sentitzen dela. Fruta iraultzeko ezpatak erabiltzea denbora galtzea da. Nik nahiago ditut antzeko beste abiadura jokoak punturaino iristen direlako. Zer elementu desberdinak diren nabaritzen duzu eta gero ekintza erraz bat egiten duzu zure erantzuna adierazteko. Fruta iraultzeko ezpata erabiltzea konplikatuegia da eta jokoaren puntua galtzen du. Ume txikienak asko dibertitzen ari direla ikusten dut ezpatak erabiliz fruitua iraultzeko. Helduentzako abiadura-joko askoz hobeak daude, hala ere.

Fruit Ninja: Slice of Life erosi behar al zenuke?

Oro har, ez dago ezer okerrik Fruit Ninja: Slice of Life-rekin. Jolasa oso erraza eta azkarra da. Abiadura-joko tipiko bat behar du eta trebezia-elementu bat gehitzen du fruta ezpatarekin irauli behar duzun bezala. Uste dut ume txikiagoek benetan goza dezaketela mekanika honekinbaina heldu gehienek uste izango dute nahiko alferrikakoa dela. Gehitu bonbek jokoari zortea gehitzen diotela eta abiadura joko hobeak daudela ume nagusientzat eta helduentzat.

Ume txikiagorik ez baduzu, ez dut ikusten ezer handirik ateratzen duzunik. Fruit Ninja: Slice of Life. Jolas mota hau gustatuko litzaiekeen ume txikiak badituzu, baliteke aukera ona eskuratzea merezi izatea.

Fruit Ninja: Slice of Life erosi nahi baduzu, dezakezu aurkitu sarean: Amazon, ebay

Ikusi ere: Kingdomino Origins mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.