តារាងមាតិកា
ក្នុងឆ្នាំ 2010 Fruit Ninja ត្រូវបានចេញផ្សាយជាកម្មវិធីសម្រាប់ iPad និង iPhone ។ វាបានក្លាយជាកម្មវិធីដំបូងដ៏ពេញនិយមមួយ ហើយដូច្នេះវាមានទំនិញបន្តិចបន្តួច។ ដូចជាកម្មវិធីដ៏ពេញនិយមមួយចំនួនផ្សេងទៀត ដែលនាំទៅដល់ហ្គេមក្តារ/កាត។ សរុបមក មានហ្គេមក្តារ/កាត Fruit Ninja ពីរផ្សេងគ្នា។ បន្តិចក្រោយមក យើងបានមើលហ្គេម Fruit Ninja Card Game។ ថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងមើលហ្គេម Fruit Ninja ផ្សេងទៀតគឺ Fruit Ninja: Slice of Life ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំអាចមើលឃើញ Fruit Ninja: Slice of Life ដំណើរការសម្រាប់កុមារ មានហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនជាងមុនជាច្រើននៅទីនោះ។
របៀបលេងលើផ្លែឪឡឹក ទឹកក្រូច និងក្រូចឆ្មា។ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រឡប់ពីលើផ្លែឈើដែលរូបភាពគ្រាប់បែកនោះ ពួកគេត្រូវតែត្រឡប់ផ្លែឈើនោះមកវិញ (ដោយប្រើដាវ)។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវត្រឡប់ពីលើផ្លែឈើផ្សេងទៀតនៃប្រភេទនោះ។
អ្នកលេងនេះបានត្រឡប់ពីលើនិមិត្តសញ្ញាគ្រាប់បែកមួយ។ ពួកគេនឹងត្រូវបង្វិលវាមកវិញ មុននឹងត្រឡប់ពីលើផ្លែឈើផ្សេងទៀត។
នៅពេលដែលអ្នកលេងគិតថាពួកគេបានបង្វិលផ្លែឈើដែលសមស្របទាំងអស់នោះ ពួកគេនឹងចាប់យកសន្លឹកបៀរដាក់នៅកណ្តាលតុ។ អ្នកលេងទាំងពីរផ្ទៀងផ្ទាត់ថាពួកគេបានត្រឡប់ផ្លែឈើដែលត្រូវហើយមិនមានគ្រាប់បែកមុខទេ។ ប្រសិនបើពួកគេមានផ្លែត្រឹមត្រូវ ហើយគ្មានគ្រាប់បែកទេ ពួកគេនឹងរក្សាកាត។ ប្រសិនបើពួកគេមានកំហុសណាមួយ នោះកាតនឹងទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
អ្នកលេងនេះបានត្រឡប់ដោយជោគជ័យលើផ្លែឈើដែលពួកគេត្រូវការសម្រាប់កាតនេះ។ ឥឡូវនេះពួកគេអាចយកកាតពីតុបាន។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានឈ្នះកាតនោះ វេនបន្ទាប់នឹងចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតបង្វិលសន្លឹកបៀបន្ទាប់ ហើយវេនមួយទៀតចាប់ផ្តើម។
ការឈ្នះហ្គេម
នៅពេលអ្នកលេងទទួលបានប្រាំសន្លឹក ឬមួយផ្សេងទៀតដែលយល់ព្រមតាមចំនួនសន្លឹក អ្នកលេងនោះឈ្នះហ្គេម។
អ្នកលេងនេះប្រមូលបានប្រាំសន្លឹក ហើយបានឈ្នះហ្គេម។
សូមមើលផងដែរ: របៀបលេងអ្វីមួយព្រៃ! (ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់)គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Fruit Ninja: Slice of Life
នៅពេលខ្ញុំមើល Fruit Ninja: Slice of Life ខ្ញុំឃើញហ្គេមល្បឿនមួយដែលត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងហ្គេមដែលមានជំនាញ។ គោលដៅសំខាន់នៃហ្គេមគឺដើម្បីត្រឡប់ពីលើផ្លែឈើដែលត្រូវនឹងផ្លែឈើដែលកាត់នៅលើកាតបច្ចុប្បន្ន។ ការទទួលស្គាល់ថាវត្ថុណាខ្លះមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅលើកាត ហើយបន្ទាប់មកអនុវត្តសកម្មភាពមួយចំនួនជាមួយនឹងព័ត៌មាននោះគឺជាមេកានិកសំខាន់នៃហ្គេមដែលមានល្បឿនខុសៗគ្នាជាច្រើន។
មេកានិកពិសេសបំផុតនៅក្នុង Fruit Ninja: Slice of Life គឺជាមេកានិកដ៏ប៉ិនប្រសប់។ អ្នកត្រូវប្រើដាវជំនួសឱ្យដៃរបស់អ្នកដើម្បីត្រឡប់លើផ្លែឈើ។ នៅពេលអ្នកលេងហ្គេមដំបូង អ្នកប្រហែលជាមានបញ្ហាតិចតួចក្នុងការប្រើដាវដើម្បីត្រឡប់ផ្លែ។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយប្រើចលនាច្របាច់ (ប៉ះលើផ្លែឈើ) ចាប់តាំងពីខ្ញុំគិតថាវានឹងដំណើរការកាន់តែប្រសើរ។ ចលនាច្របាច់ដំណើរការ ប៉ុន្តែវាមិនស៊ីសង្វាក់គ្នាខ្លាំង។ នៅពេលអ្នកបុកផ្លែឈើ អ្នកអាចបង្វែរវាចេញ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចគោះផ្លែឈើបានយ៉ាងងាយចេញពីតុ ឬត្រឡប់លើផ្លែឈើជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក ខ្ញុំបានប្តូរទៅចលនាកាត់/ត្រឡប់។ វាត្រូវចំណាយពេលយូរជាងនេះដើម្បីកែសម្រួលដើម្បីត្រឡប់ផ្លែឈើ ប៉ុន្តែវាដំណើរការល្អជាងនេះបន្តិចនៅពេលដែលអ្នកព្យួរវា។ នៅពេលដែលអ្នកបានភ្លាត់ស្នៀតលើផ្លែឈើ ហ្គេមភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើការទទួលស្គាល់ផ្លែឈើដែលកាត់ ហើយធ្វើសកម្មភាពសមស្រប។
មេកានិកចុងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមពាក់ព័ន្ធនឹងគ្រាប់បែក។ ខ្ញុំស្មានថាមេកានិចនេះត្រូវបានបន្ថែមភាគច្រើន ដើម្បីបញ្ចូលគ្រាប់បែកពីវីដេអូហ្គេម។ ដោយសារហ្គេមមិនដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកលេងត្រូវរៀបចំផ្លែឈើរបស់ពួកគេ អ្នកលេងត្រូវតែបង្កើតច្បាប់ផ្ទះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ជម្រើសដំបូងរបស់អ្នកគឺអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរៀបចំផ្លែឈើតាមដែលពួកគេចង់បាន។ នេះបន្ថែមការចងចាំតិចតួចដល់ហ្គេមព្រោះអ្នកត្រូវចាំថាផ្លែឈើណាមានសុវត្ថិភាព។ ប្រសិនបើអ្នកលេងអាចរៀបចំផ្លែឈើទោះជាពួកគេចង់បានក៏ដោយ ពួកគេអាចរៀបចំពួកគេតាមរបៀបដែលពួកគេដឹងថាផ្លែឈើមួយណាមានសុវត្ថិភាព។ ការប្រើជម្រើសនេះជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យគ្រាប់បែកគ្មានន័យព្រោះវានឹងងាយស្រួលក្នុងការជៀសវាងពួកគេ។
យើងជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនូវទីតាំងនៃផ្លែឈើទាំងអស់ជារៀងរាល់វេន ដើម្បីការពារអ្នកលេងពីការបន្លំតាមរបៀបនោះ។ វាដំណើរការបានយ៉ាងល្អក្នុងការរារាំងអ្នកលេងមិនឱ្យដឹងថាផ្លែឈើណាមានសុវត្ថិភាព។ នេះជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យមេកានិចពឹងផ្អែកលើសំណាងទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកគ្មានវិធីប្រាប់ថាតើផ្លែឈើណាមានសុវត្ថិភាពទេ នោះអ្នកគ្រាន់តែទាយប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់មានជំនាញស្មើគ្នានៅក្នុងហ្គេមនោះ អ្នកលេងដែលជាអ្នកទស្សន៍ទាយបានប្រសើរជាងនឹងឈ្នះហ្គេម។
ជាមួយនឹងមេកានិកចំនួន 3 ជាមូលដ្ឋាននៅក្នុង Fruit Ninja: Slice of Life វាមិនគួរធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ ហ្គេមពិតជាងាយស្រួលក្នុងការលេង។ ហ្គេមនេះចំណាយពេលត្រឹមតែប៉ុន្មាននាទីដើម្បីពន្យល់ដល់អ្នកលេងថ្មី។ ហ្គេមនេះមានការណែនាំអំពីអាយុ 5+ ដែលមើលទៅសមរម្យ។ កុមារតូចៗអាចមានបញ្ហាខ្លះក្នុងការសម្គាល់ថាតើផ្លែឈើណាដែលពួកគេត្រូវបង្វិល ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ ហ្គេមនេះពិតជាពន្យល់ដោយខ្លួនឯង។
Component Fruit Ninja: Slice of Life មានលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់ហ្គេម Mattel។ ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថាសមាសធាតុល្អទេ ប៉ុន្តែពួកវាក៏មិនអាក្រក់ដែរ។ សមាសធាតុផ្លាស្ទិចរឹង ទោះបីខ្ញុំគិតក៏ដោយ។ហ្គេមនេះអាចធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រាប់ពីគ្រាប់បែកខុសពីផ្លែឈើធម្មតា។ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលសន្លឹកបៀជាច្រើន ព្រោះអ្នកគួរតែអាចលេងហ្គេមជាច្រើនមុននឹងធ្វើកាតម្តងទៀត។ ការធ្វើកាតម្ដងទៀតគឺមិនមែនជារឿងធំនោះទេ។ ខ្ញុំគិតថាសន្លឹកបៀអាចធ្វើឱ្យផ្លែឈើមានទំហំធំជាងមុនបន្តិច ទោះបីពេលខ្លះផ្លែឈើតូចៗខ្លះពិបាកមើលនៅលើសន្លឹកបៀ។
សូមមើលផងដែរ: ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់របស់សណ្ឋាគារផ្តាច់មុខខ្ញុំពិតជាមិនអាចនិយាយបានថាមានអ្វីខុសឆ្គងជាមួយ Fruit Ninja ៖ បំណែកនៃជីវិត។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេមគឺថា មេកានិកសំខាន់នៃហ្គេមគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាគ្មានន័យ។ ការប្រើដាវបង្វិលផ្លែឈើមានអារម្មណ៍ថាខាតពេល។ ខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមល្បឿនស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត ព្រោះវាទទួលបានសិទ្ធិដល់ចំណុច អ្នកសម្គាល់ឃើញធាតុមួយណាខុសគ្នា ហើយបន្ទាប់មកអនុវត្តសកម្មភាពសាមញ្ញមួយដើម្បីបង្ហាញចម្លើយរបស់អ្នក។ ការប្រើដាវដើម្បីបង្វិលផ្លែឈើគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ស្មុគស្មាញខ្លាំងពេក ហើយនឹកដល់ចំណុចនៃការប្រកួត។ ខ្ញុំអាចមើលឃើញក្មេងតូចៗកំពុងតែលេងសើចយ៉ាងខ្លាំងដោយប្រើដាវបត់លើផ្លែឈើ។ មានហ្គេមដែលមានល្បឿនប្រសើរជាងមុនសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។
តើអ្នកគួរទិញ Fruit Ninja: Slice of Life ទេ?
សរុបមក មិនមានអ្វីខុសឆ្គងជាមួយ Fruit Ninja: Slice of Life។ ហ្គេមនេះពិតជាងាយស្រួល និងរហ័សក្នុងការលេង។ វាត្រូវការហ្គេមដែលមានល្បឿនធម្មតា ហើយបន្ថែមធាតុដ៏ប៉ិនប្រសប់ដូចដែលអ្នកត្រូវបង្វិលផ្លែឈើដោយប្រើដាវ។ ខ្ញុំគិតថា ក្មេងតូចៗពិតជាអាចរីករាយនឹងម៉ាស៊ីននេះ។ប៉ុន្តែមនុស្សពេញវ័យភាគច្រើនប្រហែលជាគិតថាវាគ្មានន័យទាល់តែសោះ។ បន្ថែមលើនោះ គ្រាប់បែកគ្រាន់តែបន្ថែមសំណាងដល់ហ្គេម ហើយមានហ្គេមដែលមានល្បឿនប្រសើរជាងមុនសម្រាប់ក្មេងៗ និងមនុស្សធំ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកូនតូចទេ ខ្ញុំមិនឃើញអ្នកទទួលបានច្រើនទេ ផ្លែឈើ Ninja: ចំណិតនៃជីវិត។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនតូចៗ ទោះបីជាវាចូលចិត្តហ្គេមប្រភេទនេះក៏ដោយ វាអាចមានតម្លៃក្នុងការជ្រើសរើសវា ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Fruit Ninja: Slice of Life អ្នកអាច ស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, ebay