Fruit Ninja: Slice of Life Board Game Review at Panuntunan

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Noong 2010 inilabas ang Fruit Ninja bilang isang app para sa iPad at iPhone. Ito ay naging isa sa mga mas sikat na maagang app at sa gayon ay nagkaroon ng kaunting spinoff merchandise. Tulad ng ilang iba pang sikat na app, humahantong ito sa mga board/card game. Sa kabuuan, nagkaroon ng dalawang magkaibang Fruit Ninja board/card game. Ilang sandali pa ay tumingin kami sa Fruit Ninja Card Game. Ngayon ay tinitingnan ko ang ibang Fruit Ninja board game, Fruit Ninja: Slice of Life. Bagama't nakikita kong gumagana ang Fruit Ninja: Slice of Life para sa mga bata, maraming mas mahusay na mga laro sa bilis.

Paano Maglarosa ibabaw ng pakwan, orange, at lemon.

Kung binaligtad ng isang manlalaro ang isang prutas na naglalarawan ng bomba, dapat niyang ibalik ang prutas na iyon (gamit ang espada). Pagkatapos ay kailangang i-flip ng player ang iba pang prutas ng ganoong uri.

Ang manlalarong ito ay nag-flip sa isang simbolo ng bomba. Kakailanganin nilang baligtarin ito bago baligtarin ang anumang iba pang prutas.

Kapag naisip ng isang manlalaro na nabaligtad na niya ang lahat ng naaangkop na prutas, kukunin niya ang nakaharap na card sa gitna ng mesa. Bine-verify ng dalawang manlalaro na binaligtad nila ang tamang prutas at walang anumang bombang nakaharap. Kung mayroon silang tamang prutas at walang bomba, maaari nilang panatilihin ang card. Kung nakagawa sila ng anumang mga error, awtomatikong mapupunta ang card sa ibang manlalaro.

Matagumpay na nabaligtad ng manlalarong ito ang prutas na kailangan nila para sa card na ito. Maaari na nilang kunin ang card mula sa mesa.

Tingnan din: Spookware Indie Video Game Review

Pagkatapos na manalo ng manlalaro ang card magsisimula ang susunod na turn. Ang isa pang manlalaro ay nag-flip sa susunod na card at isa pang turn ay magsisimula.

Tingnan din: Abril 24, 2023 Iskedyul ng TV at Streaming: Ang Kumpletong Listahan ng Mga Bagong Episode at Higit Pa

Pagpanalo sa Laro

Kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng limang baraha o isa pang napagkasunduang bilang ng mga baraha, ang manlalaro ay mananalo sa laro.

Ang manlalarong ito ay nakakolekta ng limang card at nanalo sa laro.

My Thoughts on Fruit Ninja: Slice of Life

Kapag tiningnan ko ang Fruit Ninja: Slice of Life Nakikita ko ang isang laro ng bilis na pinagsama sa isang laro ng dexterity. Ang pangunahing layunin ng laro ay i-flip ang prutas na tumutugma sa pinutol na prutasang kasalukuyang card. Ang pagkilala kung anong mga bagay ang naiiba sa isang card at pagkatapos ay magsagawa ng ilang aksyon gamit ang impormasyong iyon ay ang pangunahing mekaniko ng maraming iba't ibang bilis ng laro.

Ang pinakanatatanging mekaniko sa Fruit Ninja: Slice of Life ay ang dexterity mechanic kung saan kailangan mong gamitin ang mga espada sa halip na ang iyong mga kamay upang i-flip ang prutas. Kapag una mong nilaro ang laro, malamang na magkakaroon ka ng kaunting problema sa paggamit ng mga espada upang i-flip ang prutas. Sinimulan ko ang laro gamit ang chopping motion (pagpindot sa tuktok ng prutas) dahil naisip ko na ito ay gagana nang mas mahusay. Gumagana ang chopping motion ngunit medyo hindi pare-pareho. Kapag natamaan mo ang isang prutas, maaari mo itong ibalik ngunit madali mo ring maitumba ang prutas sa mesa o i-flip ang ilang prutas nang sabay-sabay. Maya-maya ay lumipat ako sa slicing/flipping motion. Mas matagal bago mag-adjust sa pag-flip ng prutas ngunit mas mahusay itong gagana kapag nasanay ka na. Kapag nasanay ka na sa pagbaligtad ng prutas, ang laro ay higit na umaasa sa pagkilala sa pinutol na prutas at pagsasagawa ng mga naaangkop na aksyon.

Ang panghuling mekaniko sa laro ay kinabibilangan ng mga bomba. Sa palagay ko ang mekaniko na ito ay kadalasang idinagdag upang maisama ang mga bomba mula sa video game. Dahil ang laro ay hindi kailanman nagsasaad kung paano dapat ayusin ng mga manlalaro ang kanilang prutas, ang mga manlalaro ay kailangang makabuo ng kanilang sariling panuntunan sa bahay. Ang iyong unang pagpipilian ay hayaaninaayos ng mga manlalaro ang prutas gayunpaman gusto nila. Nagdaragdag ito ng kaunting memorya sa laro dahil kailangan mong tandaan kung aling prutas ang ligtas. Kung kayang ayusin ng mga manlalaro ang prutas gayunpaman gusto nila maaari nilang ayusin ang mga ito sa paraang alam nila kung aling prutas ang ligtas. Ang paggamit sa opsyong ito ay karaniwang ginagawang walang kabuluhan ang mga bomba dahil napakadaling iwasan ang mga ito.

Pinipili naming i-randomize ang mga posisyon ng lahat ng prutas sa bawat pagliko upang maiwasan ang mga manlalaro na manloko sa ganoong paraan. Naging maayos ito sa pagpigil sa mga manlalaro na malaman kung aling prutas ang ligtas. Ito ay karaniwang ginawa ang mekaniko na lubos na umasa sa swerte bagaman. Kung wala kang paraan upang sabihin kung aling prutas ang ligtas, kailangan mo lang hulaan. Kung ang dalawang manlalaro ay pantay na sanay sa laro, ang manlalaro na mas mahusay na manghuhula ang mananalo sa laro.

Tatlong mekaniko lang sa Fruit Ninja: Slice of Life, hindi dapat ikagulat ang sinuman na ang ang laro ay talagang madaling laruin. Ang laro ay tumatagal lamang ng ilang minuto upang ipaliwanag sa mga bagong manlalaro. Ang laro ay may rekomendasyon sa edad na 5+ na tila naaangkop. Maaaring magkaroon ng ilang problema ang mas maliliit na bata sa pagkilala kung aling prutas ang kailangan nilang i-flip, ngunit kung hindi, ang laro ay talagang maliwanag.

Component wise Fruit Ninja: Slice of Life ay medyo tipikal para sa isang Mattel game. Hindi ko sasabihin na ang mga bahagi ay mahusay ngunit hindi rin sila masama. Ang mga plastic na sangkap ay solid kahit na sa tingin koang laro ay maaaring gawing mas madali upang sabihin ang mga bomba bukod sa normal na prutas. Ang laro ay may kasamang maraming card dahil dapat ay makakapaglaro ka ng ilang laro bago kailangang ulitin ang mga card. Ang kailangang ulitin ang isang card ay hindi ganoon kalaki. Sa tingin ko, maaaring pinalaki ng mga card ang prutas dahil minsan mahirap makita sa mga card ang ilan sa mas maliliit na prutas.

Hindi ko talaga masasabi na may malaking mali sa Fruit Ninja : Piraso ng Buhay. Ang pinakamalaking problema ko sa laro ay ang pangunahing mekaniko ng laro ay parang walang kabuluhan. Ang paggamit ng mga espada upang i-flip ang prutas ay parang isang pag-aaksaya ng oras. Mas gusto ko ang iba pang katulad na mga laro ng bilis dahil nakarating sila sa punto. Napansin mo kung aling mga item ang naiiba at pagkatapos ay magsagawa ng isang simpleng aksyon upang ipahiwatig ang iyong sagot. Ang paggamit ng espada upang i-flip ang prutas ay parang sobrang kumplikado at nakakaligtaan ang punto ng laro. Nakikita ko ang mas batang mga bata na sobrang saya sa paggamit ng mga espada upang i-flip ang prutas. Gayunpaman, mayroong mas mahusay na mga laro ng bilis para sa mga nasa hustong gulang.

Dapat Ka Bang Bumili ng Fruit Ninja: Slice of Life?

Sa kabuuan, walang masyadong mali sa Fruit Ninja: Slice of Life. Ang laro ay talagang madali at mabilis na laruin. Ito ay nangangailangan ng isang tipikal na laro ng bilis at nagdaragdag ng isang elemento ng kagalingan ng kamay habang kailangan mong i-flip ang prutas gamit ang isang espada. Sa palagay ko ay talagang masisiyahan ang mga bata sa mekanikong itongunit ang karamihan sa mga matatanda ay malamang na mag-isip na ito ay medyo walang kabuluhan. Idagdag pa na ang mga bomba ay nagdaragdag lamang ng swerte sa laro at mayroon lamang mas mahusay na mga laro ng bilis para sa mas matatandang mga bata at matatanda.

Kung wala kang mga mas batang anak hindi ko nakikitang marami kang nasusulit Fruit Ninja: Slice of Life. Kung mayroon kang mas maliliit na anak ngunit gusto mo ang ganitong uri ng laro, maaaring sulit na kunin ito kung makakakuha ka ng napakagandang deal.

Kung gusto mong bumili ng Fruit Ninja: Slice of Life maaari kang hanapin ito online: Amazon, ebay

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.