ਫਲ ਨਿਨਜਾ: ਲਾਈਫ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਟੁਕੜਾ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2010 ਵਿੱਚ ਫਰੂਟ ਨਿਨਜਾ ਨੂੰ ਆਈਪੈਡ ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਵਜੋਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਪਿਨਆਫ ਵਪਾਰਕ ਸਮਾਨ ਦਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹਿੱਸਾ ਸੀ। ਕਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਪਾਂ ਵਾਂਗ ਇਹ ਬੋਰਡ/ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਰੂਟ ਨਿਨਜਾ ਬੋਰਡ/ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਫਰੂਟ ਨਿਨਜਾ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ। ਅੱਜ ਮੈਂ ਦੂਸਰੀ Fruit Ninja ਬੋਰਡ ਗੇਮ, Fruit Ninja: Slice of Life ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ/ਰਹੀ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ Fruit Ninja: Slice of Life ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬਿਹਤਰ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਹਨ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਤਰਬੂਜ, ਸੰਤਰੇ ਅਤੇ ਨਿੰਬੂ ਉੱਤੇ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬੰਬ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਫਲ ਉੱਤੇ ਪਲਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਫਲ ਨੂੰ ਵਾਪਸ (ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ) ਉਲਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਫਲ ਉੱਤੇ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟਾਈਗਰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕਸ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਪੂਰਾ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਸੂਚੀ

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਬੰਬ ਪ੍ਰਤੀਕ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਫਲ ਉੱਤੇ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਉਲਟਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਸਾਰੇ ਢੁਕਵੇਂ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੜ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤਸਦੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਹੀ ਫਲ 'ਤੇ ਪਲਟ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਕੋਈ ਬੰਬ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਹੀ ਫਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਬੰਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣਗੇ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਉਸ ਫਲ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕਾਰਡ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ। ਉਹ ਹੁਣ ਟੇਬਲ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਦੂਸਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਪਲਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੋੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਓਰੇਗਨ ਟ੍ਰੇਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਲਈ ਹੈ।

ਫਰੂਟ ਨਿੰਜਾ ਬਾਰੇ ਮੇਰੇ ਵਿਚਾਰ: ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਫਲ ਨਿੰਜਾ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ: ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਗੇਮ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਉਸ ਫਲ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਫਲ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ. ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ।

ਫਰੂਟ ਨਿੰਜਾ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਮਕੈਨਿਕ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ਼ ਲਾਈਫ ਇੱਕ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪਲਟਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਲਾਂ ਉੱਤੇ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਲਈ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਥੋੜੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗੀ। ਮੈਂ ਕੱਟਣ ਦੀ ਗਤੀ (ਫਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਮਾਰਨਾ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕੱਟਣ ਦੀ ਗਤੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸੰਗਤ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਫਲ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਲ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਤੋਂ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਥੋੜੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਸਲਾਈਸਿੰਗ/ਫਲਿਪਿੰਗ ਮੋਸ਼ਨ ਤੇ ਸਵਿਚ ਕੀਤਾ। ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਪਲਟਣ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲਟਕ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਜਿਆਦਾਤਰ ਕੱਟੇ ਹੋਏ ਫਲ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਅਤੇ ਢੁਕਵੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੰਤਿਮ ਮਕੈਨਿਕ ਵਿੱਚ ਬੰਬ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਲਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਦੇਣਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਫਲ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਫਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫਲਾਂ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਫਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੰਬਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।

ਅਸੀਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਧੋਖਾਧੜੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਹਰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਸਾਰੇ ਫਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਫਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸੀ। ਇਸ ਨੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿਸਮਤ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕੀਤਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਫਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਹੁਨਰਮੰਦ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਬਿਹਤਰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਫਰੂਟ ਨਿੰਜਾ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ ਲਾਈਫ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ 5+ ਦੀ ਉਮਰ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਉਚਿਤ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਫਲ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਹੈ ਪਰ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਵੈ-ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਹੈ।

ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਵਾਈਜ਼ ਫਲ ਨਿਨਜਾ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ਼ ਲਾਈਫ ਇੱਕ ਮੈਟਲ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖਾਸ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਹਿੱਸੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ ਪਰ ਉਹ ਮਾੜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਠੋਸ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂਗੇਮ ਆਮ ਫਲਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਬੰਬਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੁਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਡ ਫਲ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਵੱਡਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਸਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਛੋਟੇ ਫਲ ਦੇਖਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਫਰੂਟ ਨਿੰਜਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਬਹੁਤ ਗਲਤ ਹੈ : ਜਿੰਦਗੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ. ਮੈਨੂੰ ਖੇਡ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਸਿਰਫ ਬੇਕਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਪਲਟਣ ਲਈ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਰਬਾਦੀ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਹੀ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋ। ਫਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪਲਟਣ ਲਈ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਫਲਾਂ ਉੱਤੇ ਪਲਟਣ ਲਈ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਤ ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਰੂਟ ਨਿਨਜਾ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ ਲਾਈਫ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਰੂਟ ਨਿਨਜਾ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ ਲਾਈਫ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਸਪੀਡ ਗੇਮ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਤੱਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਫਲ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਸ ਮਕੈਨਿਕ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਲਗ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚਣਗੇ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਿਅਰਥ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਕਿ ਬੰਬ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸਮਤ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਪੀਡ ਗੇਮਾਂ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਨਹੀਂ ਹਨ ਤਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਫਲ ਨਿਨਜਾ: ਜੀਵਨ ਦਾ ਟੁਕੜਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਹਨ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਸੌਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਰੂਟ ਨਿੰਜਾ: ਸਲਾਈਸ ਆਫ ਲਾਈਫ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭੋ: Amazon, ebay

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।