ফল নিঞ্জা: জীৱনৰ স্লাইচ ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

২০১০ চনত ফ্ৰুট নিঞ্জা আইপেড আৰু আইফোনৰ বাবে এপ হিচাপে মুকলি কৰা হয়। ই প্ৰাৰম্ভিক এপসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম জনপ্ৰিয় হৈ পৰিছিল আৰু এইদৰে ইয়াত যথেষ্ট পৰিমাণৰ স্পিনঅফ মাৰ্চেণ্ডাইজ আছিল। আন কেইবাটাও জনপ্ৰিয় এপৰ দৰে এইটোৱেও বৰ্ড/কাৰ্ড গেমলৈ লৈ যায়। মুঠতে দুটা বেলেগ বেলেগ ফ্ৰুট নিঞ্জা বৰ্ড/কাৰ্ড গেম হৈছে। কিছু সময় আগতে আমি ফ্ৰুট নিঞ্জা কাৰ্ড গেমটো চাইছিলো। আজি মই আনটো ফ্ৰুট নিঞ্জা বৰ্ড গেম ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফ চাইছো। মই শিশুৰ বাবে কাম কৰা ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফ দেখিব পাৰো যদিও, ইয়াত বহুতো উন্নত স্পীড গেম আছে।

কেনেকৈ খেলিব লাগেতৰমুজ, কমলা আৰু নেমুৰ ওপৰত।

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে বোমাৰ ছবি থকা ফল এটা উলটি দিয়ে, তেন্তে তেওঁলোকে সেই ফলটো উলটিব লাগিব (তৰোৱাল ব্যৱহাৰ কৰি)। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে সেই ধৰণৰ আনটো ফল উলটিব লাগে।

এই খেলুৱৈজনে বোমাৰ চিহ্ন এটা উলটি দিছে। আন কোনো ফল ওলোটা কৰাৰ আগতে তেওঁলোকে ইয়াক পিছলৈ উলটিব লাগিব।

এবাৰ খেলুৱৈয়ে ভাবিলে যে তেওঁলোকে উপযুক্ত ফলৰ সকলোবোৰ ওলোটা কৰি পেলাইছে, তেওঁলোকে টেবুলৰ মাজত থকা ফেচ আপ কাৰ্ডখন ধৰি লয়। খেলুৱৈ দুজনে পৰীক্ষা কৰে যে তেওঁলোকে সঠিক ফলটো ওলোটা কৰিলে আৰু মুখ ওপৰলৈ কোনো বোমা নাই। যদি তেওঁলোকৰ হাতত সঠিক ফল থাকে আৰু বোমা নাথাকে তেন্তে কাৰ্ডখন ৰাখিবলৈ পায়। যদি তেওঁলোকে কোনো ভুল কৰিছিল, তেন্তে কাৰ্ডখন স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে আনজন খেলুৱৈৰ ওচৰলৈ যায়।

এই খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্ডৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় ফলখিনি সফলতাৰে উলটি দিছে। এতিয়া তেওঁলোকে টেবুলৰ পৰা কাৰ্ডখন ল’ব পাৰিব।

এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন জয় কৰাৰ পিছত পৰৱৰ্তী পাল আৰম্ভ হয়। আনজন খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন উলটি দিয়ে আৰু আন এটা পাক আৰম্ভ হয়।

খেলত জয়ী হোৱা

যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে পাঁচখন কাৰ্ড বা আন এটা চুক্তিবদ্ধ কাৰ্ডৰ সংখ্যা পায়, তেতিয়া সেই খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

See_also: মূল্যৱান বৰ্ড গেম কেনেকৈ স্পট কৰিব পাৰি

এই খেলুৱৈজনে পাঁচখন কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰি খেলখনত জয়ী হৈছে।

ফলৰ নিঞ্জা: জীৱনৰ টুকুৰাৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

যেতিয়া মই ফলৰ নিঞ্জা: জীৱনৰ টুকুৰাটো চাওঁ মই এটা স্পীড গেম দেখিছোঁ যিটোক এটা ডেক্সটেৰিটি গেমৰ সৈতে সংযুক্ত কৰা হৈছে। খেলৰ মূল লক্ষ্য হ’ল কাটি লোৱা ফলৰ লগত মিল থকা ফলবোৰ ওলোটাকৈ উলটি দিয়াবৰ্তমানৰ কাৰ্ড। কাৰ্ড এখনত কি কি বস্তু বেলেগ বেলেগ সেইটো চিনি পোৱা আৰু তাৰ পিছত সেই তথ্যৰে কিছু কাৰ্য্য সম্পাদন কৰাটোৱেই হৈছে বহুতো ভিন্ন গতিৰ খেলৰ মূল যান্ত্ৰিক।

See_also: UNO ট্ৰিপল প্লে কাৰ্ড গেম কেনেকৈ খেলিব (নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা)

ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফৰ আটাইতকৈ অনন্য মেকানিকজন হৈছে নিপুণতা যান্ত্ৰিক য'ত ফলবোৰ উলটিবলৈ হাতৰ সলনি তৰোৱাল ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। যেতিয়া আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে খেলখন খেলিব, তেতিয়া আপুনি হয়তো তৰোৱালবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি ফলবোৰ উলটিবলৈ অলপ অসুবিধা পাব। যিহেতু মই ভাবিছিলো যে ই ভাল কাম কৰিব বুলি ভাবিছিলো গতিকে চপিং মোচন (ফলৰ ওপৰত খুন্দা মাৰি) ব্যৱহাৰ কৰি খেলখন আৰম্ভ কৰিলোঁ। চপিং মোচনে কাম কৰে কিন্তু ই যথেষ্ট অসামঞ্জস্যপূৰ্ণ। যেতিয়া আপুনি এটা ফলত খুন্দা মাৰে তেতিয়া আপুনি ইয়াক ওলোটা কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি সহজেই ফলটো টেবুলৰ পৰা নমাই দিব পাৰে বা একে সময়তে কেইবাটাও ফল উলটিব পাৰে। অলপ পিছত মই স্লাইচিং/ফ্লিপিং মোচনলৈ চুইচ কৰিলোঁ। ফলবোৰ উলটিবলৈ এডজাষ্ট হ’বলৈ অলপ সময় লাগে কিন্তু এবাৰ হেং কৰিলে ই যথেষ্ট ভাল কাম কৰে। এবাৰ আপুনি ফলবোৰ উলটি দিয়াৰ হেং পালে, খেলখন বেছিভাগেই কাটি লোৱা ফলটো চিনি পোৱা আৰু উপযুক্ত ব্যৱস্থা লোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

খেলখনৰ চূড়ান্ত মেকানিকজন বোমাৰ সৈতে জড়িত। মই অনুমান কৰিছোঁ যে এই মেকানিকটো বেছিভাগেই ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা বোমাবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰাৰ উদ্দেশ্যে যোগ কৰা হৈছিল। যিহেতু খেলখনে কেতিয়াও খেলুৱৈয়ে নিজৰ ফল কেনেকৈ সাজিব লাগে তাৰ ইংগিত নিদিয়ে, গতিকে খেলুৱৈয়ে নিজৰ ঘৰুৱা নিয়ম নিজেই উলিয়াব লাগে। আপোনাৰ প্ৰথম বিকল্প হ’ল দিয়াখেলুৱৈসকলে যিদৰে বিচাৰে ফলৰ ব্যৱস্থা কৰে। ইয়াৰ ফলত খেলখনত অলপ স্মৃতিশক্তি যোগ হয় কাৰণ কোনবোৰ ফল নিৰাপদ সেইটো মনত ৰাখিব লাগিব। যদি খেলুৱৈসকলে ফলবোৰ যিদৰে বিচাৰে ঠিক কৰিব পাৰে তেন্তে তেওঁলোকে এনেদৰে সাজিব পাৰে যাতে তেওঁলোকে জানে কোনবোৰ ফল নিৰাপদ। এই বিকল্প ব্যৱহাৰ কৰিলে মূলতঃ বোমাবোৰ অৰ্থহীন হৈ পৰে কাৰণ ইয়াক এৰাই চলাটো সঁচাকৈয়ে সহজ হ'ব।

আমি প্ৰতিটো পালত সকলো ফলৰ অৱস্থান ৰেণ্ডম কৰিবলৈ বাছি লওঁ যাতে খেলুৱৈয়ে সেই ধৰণে প্ৰতাৰণা কৰিব নোৱাৰে। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈসকলে কোনটো ফল নিৰাপদ সেই কথা জানিব পৰা নাছিল। এইটোৱে মূলতঃ মেকানিকজনক যদিও সম্পূৰ্ণৰূপে ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল কৰি তুলিছিল। যদি আপোনাৰ হাতত কোনবোৰ ফল নিৰাপদ সেইটো কোৱাৰ কোনো উপায় নাই তেন্তে আপুনি মূলতঃ অনুমান কৰিব লাগিব। যদি দুজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত সমানে দক্ষ হয় তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়েই ভাল অনুমান কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হ'ব।

ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফত মূলতঃ মাত্ৰ তিনিটা মেকানিকৰ সৈতে, ই কাকো আচৰিত কৰা উচিত নহয় যে... খেলখন সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ। নতুন খেলুৱৈক বুজাবলৈ খেলখন মাত্ৰ কেইমিনিটমান সময় লাগে। খেলখনত বয়সৰ পৰামৰ্শ ৫+ যিটো উপযুক্ত যেন লাগে। সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে কোনটো ফল উলটিব লাগিব সেইটো চিনাক্ত কৰাত কিছু অসুবিধা হ'ব পাৰে কিন্তু অন্যথা খেলখন সঁচাকৈয়ে স্ব-ব্যাখ্যামূলক।

উপাদান অনুসৰি ফল নিঞ্জা: জীৱনৰ স্লাইচ এটা মেটেল গেমৰ বাবে যথেষ্ট সাধাৰণ। মই ক’ব নোৱাৰো যে উপাদানবোৰ বৰ ভাল কিন্তু বেয়াও নহয়। মই ভাবিলেও প্লাষ্টিকৰ উপাদানবোৰ কঠিনখেলখনে বোমাবোৰক সাধাৰণ ফলৰ পৰা পৃথক কৰাটো সহজ কৰি তুলিব পাৰিলেহেঁতেন। খেলখনত প্ৰচুৰ পৰিমাণে কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে কাৰণ কাৰ্ড পুনৰাবৃত্তি কৰাৰ আগতে আপুনি কেইবাটাও খেল খেলিব পাৰিব লাগে। কাৰ্ড এখন পুনৰাবৃত্তি কৰিবলগীয়া হোৱাটো যিয়েই নহওক ইমান ডাঙৰ কথা নহয়৷ মই ভাবো কাৰ্ডবোৰে ফলবোৰ অলপ ডাঙৰ কৰিব পাৰিলেহেঁতেন যদিও কাৰণ সৰু ফলবোৰৰ কিছুমান কাৰ্ডত কেতিয়াবা দেখাটো কঠিন।

মই সঁচাকৈয়ে ক’ব নোৱাৰো যে ফ্ৰুট নিঞ্জাৰ কিবা ভয়ংকৰ ভুল আছে : জীৱনৰ টুকুৰা। খেলখনৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল খেলখনৰ মূল মেকানিকজনে কেৱল একপ্ৰকাৰ অৰ্থহীন অনুভৱ কৰে। তৰোৱালবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি ফল উলটিলে সময় অপচয় যেন লাগে। মই আন একেধৰণৰ স্পীড গেম বেছি পছন্দ কৰো কাৰণ সেইবোৰে কথাটোৰ ওচৰলৈ যায়। আপুনি লক্ষ্য কৰে কোনবোৰ বস্তু বেলেগ আৰু তাৰ পিছত আপোনাৰ উত্তৰটো সূচাবলৈ এটা সহজ কাৰ্য্য কৰে। ফলৰ ওপৰেৰে উলটিবলৈ তৰোৱাল ব্যৱহাৰ কৰাটো কেৱল অত্যধিক জটিল অনুভৱ হয় আৰু খেলৰ কথাটো হেৰুৱাই পেলায়। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে তৰোৱালবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি ফলবোৰ উলটিবলৈ বহুত মজা কৰা দেখিছোঁ। প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে যদিও বহুত ভাল স্পীড গেম আছে।

আপুনি ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফ কিনিব লাগেনে?

সামগ্ৰিকভাৱে ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফত একো ভয়ংকৰ ভুল নাই। খেলখন সঁচাকৈয়ে সহজ আৰু খেলিবলৈ দ্ৰুত। ই এটা সাধাৰণ গতি খেল লয় আৰু এটা নিপুণতা উপাদান যোগ কৰে কাৰণ আপুনি তৰোৱালেৰে ফলবোৰ উলটিব লাগে। মই ভাবো সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে এই মেকানিকটো উপভোগ কৰিব পাৰিলেহেঁতেনকিন্তু বেছিভাগ প্ৰাপ্তবয়স্কই হয়তো ইয়াক যথেষ্ট অৰ্থহীন বুলি ভাবিব। ইয়াত যোগ কৰক যে বোমাবোৰে খেলখনত ভাগ্য যোগ কৰে আৰু ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালী আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কৰ বাবে ভাল স্পীড গেম আছে।

যদি আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী নাই তেন্তে মই আপোনাক বেছি লাভ কৰা দেখা নাই ফলৰ নিঞ্জা: জীৱনৰ টুকুৰা। যদি আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালী আছে যদিও যিয়ে এই ধৰণৰ খেল বিচাৰে, তেন্তে আপুনি সঁচাকৈয়ে ভাল চুক্তি পাব পাৰিলে ইয়াক লোৱাটো মূল্যৱান হ'ব পাৰে।

যদি আপুনি ফ্ৰুট নিঞ্জা: স্লাইচ অৱ লাইফ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি কৰিব পাৰে ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব: Amazon, ebay

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।