মিষ্টিক মাৰ্কেট ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

যোৱা বছৰ (২০১৯) মুক্তি পোৱা মিষ্টিক মাৰ্কেট এনেকুৱা এটা গেম যিয়ে মোক লগে লগে আকৰ্ষিত কৰিলে। চেট সংগ্ৰহ গেমৰ এজন ডাঙৰ অনুৰাগী হিচাপে মই এই ধাৰাটোৰ বেছিভাগ গেম চেষ্টা কৰি চাবলৈ ভাল পাওঁ। চেট সংগ্ৰহৰ মেকানিক্সৰ উপৰিও ফেণ্টাচি মাৰ্কেট থিমটোৱে মোক আকৰ্ষিত কৰিছিল। জেনেৰিক সামগ্ৰী কিনা বিক্ৰী কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি ফেণ্টাচি উপাদানৰ সৈতে লেনদেন কৰিবলৈ পায়। মোক যদিও আটাইতকৈ বেছি আকৰ্ষিত কৰা মেকানিকজন আছিল যে বজাৰখন এজন গ্ৰেভিটি মেকানিকৰ দ্বাৰা নিয়ন্ত্ৰিত আছিল। মই বহুত বেলেগ বেলেগ ব’ৰ্ড গেম খেলিছো আৰু ইয়াৰ দৰে একেবাৰে একো দেখা নাই। এই সকলোবোৰ কাৰণতে মই সঁচাকৈয়ে মিষ্টিক মাৰ্কেটটো চেষ্টা কৰি চাব বিচাৰিছিলো। মিষ্টিক মাৰ্কেট নিখুঁত নহয়, কিন্তু ই এটা মজাৰ আৰু মৌলিক অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰিবলৈ সঁচাকৈয়ে অনন্য মাৰ্কেট মেকানিকৰ সৈতে মজাৰ চেট সংগ্ৰহ মেকানিকৰ সংমিশ্ৰণ ঘটায়।

কেনেকৈ খেলিবগেমটোৱে খেলখনৰ উপাদানসমূহৰ খৰচ আৰু মূল্যৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। এইদৰে বজাৰখনক নিজৰ সুবিধাৰ বাবে হেঁচা মাৰি ধৰাটোৱে চেট সংগ্ৰহৰ মেকানিক্সৰ দৰেই প্ৰায় ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰে। এইটো প্ৰথমতে বেছি যেন নালাগিব পাৰে কিন্তু মূল্য ট্ৰেকে সঁচাকৈয়ে মিষ্টিক মাৰ্কেটক অন্য চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ পৰা পৃথক কৰে।

প্ৰথম দৃষ্টিত মিষ্টিক মাৰ্কেটক কিছু কঠিন যেন লাগিব পাৰে। মূলসুঁতিৰ খেলতকৈ ই অধিক কঠিন, কিন্তু আচলতে প্ৰথম দেখা পোৱাতকৈ ই যথেষ্ট সহজ। আপোনাৰ পালত আপুনি যিমান বিচাৰে সিমান ঔষধ ব্যৱহাৰ বা কিনাৰ ক্ষমতাৰ লগতে তিনিটা ক্ৰিয়াৰ ভিতৰত এটাৰ পছন্দ আছে। এই সকলোবোৰ কাৰ্য্য যথেষ্ট সহজ। খেলুৱৈসকলে প্ৰথম অৱস্থাত কেইটামান কথাৰ লগত খাপ খাব লাগে যদিও যান্ত্ৰিকতা সঁচাকৈয়ে পোনপটীয়া। গেমটোৰ বয়স ১০+ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে, কিন্তু মই ভাবো ই অলপ তললৈ যাব পাৰে। সাধাৰণতে নন-গেমাৰসকলে খেলা খেলতকৈ খেলখন অলপ কঠিন হ’ব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে খেলখন খেলিব নোৱাৰাৰ কোনো কাৰণ মই দেখা নাই৷ আচলতে মই মিষ্টিক মাৰ্কেটে অধিক কঠিন ডিজাইনাৰ গেমলৈ দলং গেম হিচাপে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰা দেখিছোঁ।

গেমটো খেলাটো যথেষ্ট সহজ হোৱাৰ বাবে মই আনন্দিত যে ইয়াত এতিয়াও আকৰ্ষণীয় হৈ থাকিবলৈ যথেষ্ট কৌশল আছে। মিষ্টিক মাৰ্কেট এতিয়ালৈকে নিৰ্মিত আটাইতকৈ কৌশলগত খেল নহয়। বহু পাকত আপোনাৰ সৰ্বোত্তম বিকল্প সাধাৰণতে যথেষ্ট স্পষ্ট। খেলখনে নহয়খেলখনত ভাল কৰিবলৈ আপুনি স্মাৰ্ট সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব। কোনবোৰ ৰং লক্ষ্য কৰি ল'ব আৰু কেতিয়া কিনিব আৰু বিক্ৰী কৰিব সেইটো নিৰ্বাচন কৰিলে আপুনি খেলত কিমান ভাল কাম কৰিব তাৰ ওপৰত যথেষ্ট প্ৰভাৱ পৰে। উদাহৰণস্বৰূপে আপোনাৰ মূল্য বৃদ্ধিৰ এটা ভাল উপায় হ’ল অধিক দামী কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে এটা ক’ইন কাৰ্ড কিনা। এই কাৰ্ডবোৰৰ মূল্য অৱশেষত বৃদ্ধি পাব বা আপুনি সদায় আন এটা পাকত অধিক মূল্যৱান কাৰ্ডৰ সৈতে শ্বেয়াপ কৰিব পাৰে। এটা মুদ্ৰা কাৰ্ড কিনাটো আপোনাৰ হাতৰ আকাৰ বৃদ্ধি কৰাৰ এটা সস্তীয়া উপায় যিটো খেলত গুৰুত্বপূৰ্ণ। মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ কৌশলে হয়তো আপোনাক উৰুৱাই নিব নোৱাৰে, কিন্তু ই যথেষ্ট গভীৰ যে ই সকলো খেলুৱৈক আগ্ৰহী কৰি ৰাখিব লাগে কাৰণ আপোনাৰ সিদ্ধান্তবোৰ খেলত অৰ্থপূৰ্ণ।

খেলখন এতিয়াও এটা মান্য পৰিমাণৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল যদিও. খেলত আপুনি নিজৰ ভাগ্যৰ বহুত কাম কৰে, কিন্তু এনেকুৱা কিছুমান কথা আছে যিবোৰ আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব নোৱাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে আপুনি খেল আৰম্ভ কৰিবলৈ মূল্যৱান কাৰ্ডৰ ছেট বিতৰণ কৰিব পাৰে যিবোৰ আপুনি তৎক্ষণাত বৃহৎ লাভৰ বাবে বিক্ৰী কৰিব পাৰে। নহ’লে আপুনি আশা কৰিব লাগিব যে বজাৰখনে আপোনাৰ হাতত থকা কাৰ্ডবোৰৰ সৈতে কাম কৰে। আপুনি বিক্ৰী কৰিবলৈ সাজু এটা চেট ৰাখিব পাৰে আৰু আপোনাৰ আগতে আন এজন খেলুৱৈয়ে বিক্ৰী কৰিব পাৰে। এইটো হ’ব পাৰে কাৰণ তেওঁলোকে জানিছিল যে আপোনাৰ ওচৰতো চেটটো আছে বা তেওঁলোকে আন কোনো কাৰণত বিক্ৰী কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। বজাৰ আৰু আপোনাৰ পৰিকল্পনাক বিশৃংখল কৰি তোলা চাপ্লাই শ্বিফ্ট কাৰ্ড এখনো আঁকিব পাৰি। এই সমস্যাবোৰৰ যথেষ্টখিনি আপুনি লাঘৱ কৰিব পাৰে, কিন্তু আপোনাৰ পক্ষৰ পৰা কিছু ভাগ্যৰ প্ৰয়োজনযদি আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ ভাল সুযোগ বিচাৰে। যদি এজন খেলুৱৈয়ে আনসকলতকৈ যথেষ্ট ভাগ্যৱান হয় তেন্তে তেওঁলোকৰ খেলখনত যথেষ্ট ডাঙৰ সুবিধা হ’ব।

মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ দৈৰ্ঘ্যৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মোৰ কিছুমান মিশ্ৰিত অনুভৱ আছে। মই ক’ম যে গৰিষ্ঠসংখ্যক খেলত হয়তো প্ৰায় ৩০-৪৫ মিনিট সময় লাগিব। তত্ত্বগতভাৱে এই দৈৰ্ঘ্যটো মোৰ ভাল লাগে কাৰণ ই সঠিক ভাৰসাম্য য’ত ই বেছি চুটি বা বেছি দীঘল নহয়। এই দৈৰ্ঘ্যত খেলখন দীঘলীয়া ভৰোৱা খেলৰ ভূমিকাত ভালদৰে খাপ খাই পৰে। খেলখন যথেষ্ট চুটি যে আপুনি সহজেই ৰিমেচ খেলিব পাৰে নহ’লে গোটেই ৰাতিটো খেল খেলি নষ্ট কৰিব নালাগে। সামগ্ৰিক দৈৰ্ঘ্যটো মোৰ ভাল লাগে যদিও মাত্ৰ খেলখন অলপ বেছি সোনকালে শেষ হোৱা যেন লাগিল। সঁচাকৈয়ে ভাবো খেলখন আৰু দুটামান ৰাউণ্ড চলিলে ভাল হ’লহেঁতেন৷ মাত্ৰ এনে লাগিছিল যেন খেলুৱৈসকলৰ পৰিকল্পনা শেষ কৰিবলৈ একেবাৰে পৰ্যাপ্ত পাক নাছিল৷ খেলখনে হয়তো আৰু কেইখনমান উপাদান কাৰ্ড যোগ কৰিলে লাভৱান হ’ব পাৰিলেহেঁতেন। এইটো এটা ডাঙৰ বিষয় যদিও বহু দূৰত কাৰণ ই আপোনাৰ খেলৰ উপভোগত আচলতে প্ৰভাৱ পেলোৱা নাই।

মই ক’ম যে মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো আছিল ঔষধৰ সৈতে মোকাবিলা কৰা। তত্ত্বগতভাৱে মই ঔষধ যোগ কৰাটো ভাল পাওঁ কাৰণ ই আপোনাক আপোনাৰ উপাদানৰ সৈতে অধিক কাম দিয়ে। সমস্যাটো হ’ল ঔষধবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পৰাকৈ প্ৰায় ভালকৈ কৰা হোৱা নাই। খেলখনত ঔষধবোৰৰ লগত মোৰ দুটা মূল সমস্যা আছিল।

See_also: ২২ এপ্ৰিল, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

প্ৰথমতে বহু ক্ষেত্ৰত ঔষধবোৰ হেঁচা দিয়াৰ যোগ্য নহয়। যেতিয়াসকলো ঔষধেই আপোনাক এটা বিশেষ ক্ষমতা প্ৰদান কৰে যিটো সহায়ক হ'ব পাৰে, মাথোঁ কিছুমান বিশেষ পৰিস্থিতিত আপুনি সাধাৰণতে আপোনাৰ উপাদানসমূহ ঔষধলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাৰ পৰিৱৰ্তে লাভৰ বাবে বিক্ৰী কৰাটো ভাল। যিকোনো ঔষধ ক্ৰয় কৰিবলৈ আপুনি দুখন কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। যি ধৰণৰ নহওক কিয় আপোনাৰ হাতত থকা প্ৰতিখন কাৰ্ড মূল্যৱান। প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে আপুনি অন্ততঃ এটাকৈ মুদ্ৰা দিব লাগিব যাতে ঔষধটোৰ বাবে পৰোক্ষভাৱে আপোনাৰ কমেও দুটা মুদ্ৰা খৰচ হ’ব। ইয়াৰ উপৰিও আপুনি হাতৰ পৰা কাৰ্ড হেৰুৱাব যাৰ অৰ্থ হ’ল আপুনি হাতখন পুনৰ ভৰাই অন্ততঃ এটা পাক নষ্ট কৰিব লাগিব। সকলো কাৰ্ডৰ সুবিধাই আপোনাক সহায় কৰিব পাৰে, কিন্তু বহু কাৰ্ডৰ বাবে এই সুবিধা কেইটামান বিৰল ক্ষেত্ৰৰ বাহিৰে খৰচৰ যোগ্য নহয়।

ঔষধৰ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল যে দুটামান... কাৰ্ডবোৰ সম্পূৰ্ণৰূপে ৰিগ কৰা যেন লাগে য'ত আপুনি সুযোগ পালে সেইবোৰ কিনিব নোৱাৰিলে মূৰ্খ হ'ব। মোৰ মতে বহু দূৰলৈকে আটাইতকৈ বেয়াটো হ’ল Plunder Tonic যিয়ে আপোনাক ছটা মুদ্ৰা দিয়ে আৰু আন এজন খেলুৱৈৰ পৰা পাঁচটা মুদ্ৰা চুৰি কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ইয়াৰ ফলত খেলখনত এঘাৰ পইণ্টৰ দোলন সৃষ্টি হ’ব পাৰে আৰু যিজন খেলুৱৈৰ মুদ্ৰা চুৰি হৈছিল তেওঁৰ বাবে ধৰিবলৈ সঁচাকৈয়ে কঠিন হৈ পৰে। এই কাৰ্ড পোৱা খেলুৱৈজন সহজেই খেলত ৰজা নিৰ্মাতা হ’ব পাৰে। এলিক্সিৰ অৱ ৱেলথও শক্তিশালী কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা আপোনাক ১৫টা মুদ্ৰা পোৱা যায়। ৰিডাকচন ছিৰামে সঁচাকৈয়ে এটা মূল্যৱান চেট বিক্ৰী কৰাটো সহজ কৰি তোলে। শেষত ডুপ্লিকেচন টনিক খেলৰ আটাইতকৈ মূল্যৱান ঔষধ হ'ব পাৰে যদি...ইয়াক সঠিক সময়ত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

ঔষধৰ সমস্যাটো হ'ল যে ইয়াৰ প্ৰায় সকলোবোৰেই হয় অতি দুৰ্বল বা শক্তিশালী। এইটো লজ্জাজনক কাৰণ মই ভাবো যে ঔষধবোৰে সঁচাকৈয়ে খেলখনত সহায় কৰিব পাৰিলেহেঁতেন। খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ উপাদানৰ বাবে অধিক বিকল্প দিয়াটো এটা ভাল কথা কাৰণ ই খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ কৌশল ৰূপায়ণৰ বাবে অধিক বিকল্প প্ৰদান কৰে। যদি ঔষধবোৰে সঠিকভাৱে কাম কৰে তেন্তে আপুনি সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি কম মূল্যৰ উপাদানবোৰক এনে এটা ঔষধলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব পাৰে যিয়ে আপোনাক সহায় কৰিব পাৰে। ক্ৰিয়াত যদিও potions বেছিভাগেই খেলত ভাগ্য যোগ কৰে। দুৰ্বল ঔষধবোৰ বেছিভাগেই কেৱল বজাৰত বহি থাকে আনহাতে শক্তিশালী ঔষধবোৰ প্ৰায় লগে লগে আহৰণ কৰা হয়। এইদৰে যিজন খেলুৱৈৰ হাতত সঠিক ঔষধ আছে তেওঁলোকৰ পালত বজাৰত দেখা দিয়ে তেওঁ খেলত এক বৃহৎ সুবিধা লাভ কৰিব। অন্যথা খেলৰ শেষত ঔষধবোৰ দ্ৰুত মুদ্ৰাৰ উৎস হৈ পৰে কাৰণ আপুনি অসাৰ উপাদানবোৰক ইয়াত-তাত কেইটামান মুদ্ৰালৈ ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে।

যদিও এটা বৃহৎ সমস্যা নহয় মোৰ শেষৰ ফালে অলপ সমস্যা আছিল গেমটো মিষ্টিক মাৰ্কেটতো। ড্ৰ’ ডেকত কাৰ্ড শেষ হোৱাৰ এটা পাক পিছত খেলখন শেষ কৰাটো যুক্তিসংগত। খেলখন কেতিয়া শেষ হ’বলৈ ওলাইছে সেই বিষয়ে খেলুৱৈসকলে সদায় সচেতন হৈ থাকিব। সমস্যাটো হ’ল খেলৰ শেষত বেছিভাগ খেলুৱৈয়েই কাৰ্ড কিনিবলৈ বজাৰত নাথাকিবও পাৰে কাৰণ তেওঁলোকে সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি মুদ্ৰা উৎপাদন কৰিব নোৱাৰে। ইয়াৰ ফলত এক ধৰণৰ অচলাৱস্থাৰ সৃষ্টি হয় য’ত কোনেও শেষৰখন বা দুখন কাৰ্ড কিনি ধন অপচয় কৰিব নিবিচাৰে। কাৰ্ড কিনাৰ সলনিখেলুৱৈসকলে কেৱল কাৰ্ড সলনি কৰি বিলম্ব কৰিব পাৰে আৰু আন এজন খেলুৱৈক শেষৰ কাৰ্ডখন কিনিবলৈ বাধ্য কৰিব পাৰে। যদিহে আপুনি এনেকুৱা কাৰ্ড কিনিব নোৱাৰে যিয়ে আপোনাক এটা চেট বিক্ৰী কৰিবলৈ বা ঔষধ কিনিবলৈ অনুমতি দিয়ে তেন্তে আপুনি প্ৰয়োজন নোহোৱা কাৰ্ড এখন কিনিলে পইণ্ট হেৰুৱাইছে। এইটো ঠিক কৰিবলৈ মই ভাবো যে খেলখনে খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ শেষৰ পালত কিনা, বিনিময় আৰু বিক্ৰীৰ উপাদানৰ ক্ৰিয়া ল'বলৈ দিব লাগিছিল কাৰণ তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰিব পৰা এটা চেট সৃষ্টি কৰাৰ অধিক সুযোগ পাব। প্ৰতিখন খেলতে এনে নহ'বও পাৰে, কিন্তু কিছুমান খেলত খেলুৱৈয়ে এটাৰ পৰা তিনিটা পইণ্ট হেৰুৱাব কাৰণ তেওঁলোকে নিবিচৰা কাৰ্ড কিনিবলৈ বাধ্য হয়।

উপাদানৰ কথা ক'বলৈ গ'লে মই ভাবো খেলখনে a কল্পনাতীত কাম। কাৰ্ডবোৰ ডাঠ কাৰ্ডবৰ্ডৰ আৰু আপোনাৰ সাধাৰণ কাৰ্ডতকৈ উচ্চমানৰ যেন অনুভৱ হয়। কাৰ্ডবোৰৰ আৰ্টৱৰ্কবোৰ যথেষ্ট ভাল আৰু গেমটোৱে কামবোৰ ষ্ট্ৰীমলাইন কৰি এটা ডাঙৰ কাম কৰে যাতে আপুনি প্ৰয়োজনীয় তথ্য বিচাৰি পোৱাটো সহজ। এই ধৰণৰ খেলৰ বাবে মুদ্ৰাবোৰ যথেষ্ট সাধাৰণ, কিন্তু ইয়াক যথেষ্ট ডাঠ কাৰ্ডবৰ্ডৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হয় গতিকে ই স্থায়ী হ'ব লাগে। শিশি আৰু মূল্য ট্ৰেক যদিও গেমৰ সৰ্বোত্তম উপাদান। শিশিবোৰ প্লাষ্টিকৰ যদিও ৰঙীন বালিৰ দৰে দেখা বস্তুৰে ভৰাই থোৱা থাকে যাৰ ফলত ইয়াৰ ভিতৰত প্ৰকৃত উপাদান থকা যেন লাগে। মূল্য ট্ৰেকটো ডাঠ প্লাষ্টিকৰ। শিশি আৰু মূল্য ট্ৰেকে একেলগে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে কাৰণ শিশি উলিয়াই খালী ঠাইখিনি শিশি ভৰাই দিয়াটোৱে সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰে। উপাদানসমূহমিষ্টিক মাৰ্কেটত সঁচাকৈয়ে সামগ্ৰিক গেমটোক সমৰ্থন কৰাত সহায় কৰে।

আপুনি মিষ্টিক মাৰ্কেট কিনিব লাগেনে?

মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ প্ৰতি মোৰ যথেষ্ট আশা আছিল আৰু বেছিভাগ সময়তে গেমটোৱে সেইবোৰৰ সৈতে খাপ খাই পৰিছিল। ইয়াৰ মূলতে খেলখন হৈছে এটা চেট সংগ্ৰহ কৰা খেল। চেট সংগ্ৰহৰ মেকানিক্স এই ধাৰাটোৰ আন গেমৰ পৰা একেবাৰে পৃথক নহয়, কিন্তু তথাপিও ই যথেষ্ট মজাৰ। খেলখনক আচলতে যিটোৱে পৃথক কৰে সেয়া হ’ল খেলখনত বজাৰৰ মূল্য কেনেকৈ নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়। গেমটোত এটা গ্ৰেভিটি মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা হয় য’ত যেতিয়াই কোনো উপাদান বিক্ৰী কৰা হয় তেতিয়াই ইয়াৰ ফলত বেছিভাগ উপাদানৰ ক্ৰয় আৰু বিক্ৰীৰ মূল্যৰ পৰিৱৰ্তন ঘটে। এই মেকানিকৰ ফলত খেলত আপোনাৰ বেছিভাগ সিদ্ধান্তই বজাৰৰ দামৰ ওপৰত প্ৰত্যক্ষ প্ৰভাৱ পেলায়। খেলখনত ভাল কাম কৰাৰ চাবিকাঠি হ’ল বজাৰত সামগ্ৰী ক্ৰয় আৰু বিক্ৰীৰ সঠিক সময় বিচাৰি উলিওৱা। ইয়াৰ লগত অলপ ভাগ্য জড়িত হৈ থাকে যদিও যথেষ্ট কৌশলৰ কথাও জড়িত হৈ থাকে। খেলখন প্ৰথমতে কিছু কঠিন যেন লাগিব পাৰে যদিও আচলতে ই আচৰিত ধৰণে সহজ। গেমপ্লে সামগ্ৰিকভাৱে যথেষ্ট সন্তুষ্টিদায়ক। গেমটোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল যে পচন কাৰ্ডবোৰ ভাৰসাম্যহীন, গেমটো কেতিয়াবা অলপ বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, আৰু শেষৰ গেমটো অলপ ভাল হ’ব পাৰিলেহেঁতেন।

মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শটো তললৈ নামি আহিছে চেট সংগ্ৰহ কৰা গেম আৰু গেমটোৰ বজাৰ মেকানিকৰ প্ৰতি আপোনাৰ অনুভৱ। যদি আপুনি কেতিয়াও চেট সংগ্ৰহ কৰা গেম ভাল পোৱা নাই বা বজাৰৰ মেকানিক্সৰ শব্দ সকলো বুলি নাভাবেসেই আকৰ্ষণীয়, মিষ্টিক মাৰ্কেট হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ’ব৷ গেম সংগ্ৰহ কৰা চেট ভাল পোৱা বা বজাৰৰ মেকানিক্স চতুৰ যেন লাগে যদিও সঁচাকৈয়ে মিষ্টিক মাৰ্কেট উপভোগ কৰা উচিত বুলি ভাবে। বেছিভাগ মানুহৰে বাবে মই মিষ্টিক মাৰ্কেট ল'বলৈ পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ই এটা ভাল খেল।

অনলাইনত মিষ্টিক মাৰ্কেট কিনিব: আমাজন, ইবে

  • শীৰ্ষ পাঁচটা পচন কাৰ্ড নিৰ্বাচন কৰক আৰু টেবুলৰ ওপৰত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখক যাতে পচন মাৰ্কেট গঠন হয়। বাকী কাৰ্ডবোৰ বজাৰৰ কাষত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয়।
  • কাৰ্ডবোৰৰ কাষত মুদ্ৰাবোৰ ৰাখি বেংক গঠন কৰক।
  • ট্ৰেকত থকা শিশিবোৰ ৰাখি মূল্য ট্ৰেকটো একত্ৰিত কৰক সঠিক ক্ৰম।
    • 15 – বেঙুনীয়া পিক্সি পাউদাৰ
    • 12 – নীলা মাৰ্মেইড চকুলো
    • 10 – সেউজীয়া ক্ৰেকেন টেণ্টেকেল
    • 8 – হালধীয়া অৰ্ক দাঁত
    • ৬ – কমলা ৰঙৰ ফিনিক্স পাখি
    • ৫ – ৰঙা ড্ৰেগন স্কেল
  • ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথম পাক ল’ব।
  • গেম খেলা

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে তিনিটা ক্ৰিয়াৰ ভিতৰত এটা বাছি ল’ব পাৰিব। হয় উপাদান কিনিব পাৰে, বিনিময় কৰিব পাৰে, নহয় বিক্ৰী কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে নিজৰ পাল এৰিব নোৱাৰাৰ বাবে এনে এটা কাৰ্য্য কৰিব লাগিব। এই কাৰ্য্যসমূহৰ এটাৰ উপৰিও খেলুৱৈয়ে ঔষধ ক্ৰাফ্ট আৰু ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

    প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ পালৰ শেষত সৰ্বাধিক আঠটা উপাদান কাৰ্ড ধৰি ৰাখিব পাৰে। এই সীমাৰ ফালে পচন কাৰ্ড গণনা কৰা নহয়। যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত আঠখনতকৈ অধিক উপাদান কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে সীমাত উপনীত নোহোৱালৈকে কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব।

    উপাদান কিনিব

    তেওঁলোকৰ পালত এজন খেলুৱৈয়ে এটা বা দুখন উপাদান কাৰ্ড কিনিব পাৰে। খেলুৱৈয়ে হয় উপাদান বজাৰৰ পৰা কাৰ্ড(সমূহ) কিনিব পাৰে নহয় তেওঁলোকে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ড(সমূহ) কিনিব পাৰে। দুয়োৰে পৰা এটা কাৰ্ড কিনিবলৈও বাছি ল’ব পাৰেউৎসসমূহ।

    উপাদান বজাৰৰ পৰা কাৰ্ড কিনিবলৈ আপুনি মূল্য ট্ৰেকত উপাদানটোৰ বৰ্তমানৰ অৱস্থানৰ সৈতে সংগতি ৰাখি কেইবাটাও মুদ্ৰা দিব। যদি উপাদানটো পাঁচ বা ছয়টা স্থানত থাকে তেন্তে স্থানৰ তলত থকা এটা বিন্দুৰ চিহ্নৰ বাবে খেলুৱৈয়ে এটা মুদ্ৰা দিব। যদি উপাদানটো আঠ বা দহটা স্থানত থাকে তেন্তে আপুনি দুটা মুদ্ৰা দিব। শেষত যদি বাৰ বা পোন্ধৰ স্থানত থাকে তেন্তে আপুনি তিনিটা মুদ্ৰা দিব। যেতিয়া আপুনি উপাদান বজাৰৰ পৰা এটা সামগ্ৰী কিনে তেতিয়া ইয়াক লগে লগে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখনেৰে সলনি কৰা হ'ব।

    এই খেলুৱৈয়ে বজাৰৰ পৰা এটা কাৰ্ড(সমূহ) কিনিব বিচাৰে। যিহেতু ড্ৰেগন স্কেলছ (ৰঙা) আৰু ফিনিক্স ফেদাৰছ (কমলা) দুটা নিম্নতম স্থানত আছে গতিকে ইয়াক কিনিবলৈ এটা মুদ্ৰা খৰচ হ’ব। Orc Teeth (হালধীয়া) আৰু Kraken Tentacles (সেউজীয়া) Value Track ৰ মাজত আছে গতিকে ইয়াৰ দাম দুটা মুদ্ৰা হ'ব। শেষত পিক্সি ডাষ্ট (বেঙুনীয়া) মূল্য ট্ৰেকত আটাইতকৈ মূল্যৱান স্থানত আছে গতিকে ইয়াৰ বাবে তিনিটা মুদ্ৰা খৰচ হ'ব।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে Ingredient Draw Pile ৰ পৰা শীৰ্ষ কাৰ্ডখন কিনিব বিচাৰে তেন্তে তেওঁলোকে দুটা মুদ্ৰা দিব।

    উপাদান বিনিময় কৰক

    এই কাৰ্য্যৰ দ্বাৰা খেলুৱৈয়ে উপাদান বজাৰৰ কাৰ্ডৰ সৈতে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা উপাদান কাৰ্ড শ্বেয়াপ কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে নিজৰ হাতৰ পৰা এটা বা দুখন কাৰ্ড ইংগ্ৰেডিয়েণ্ট মাৰ্কেটৰ পৰা একে সংখ্যক কাৰ্ডৰ সৈতে শ্বেয়াপ কৰিব পাৰে।

    এই খেলুৱৈয়ে বজাৰৰ পৰা পিক্সি ডাষ্ট কাৰ্ড বিচাৰে। কিনাৰ পৰিৱৰ্তে তেওঁলোকে শ্বেয়াপ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয় কড্ৰেগনে ইয়াৰ বাবে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড স্কেল কৰে।

    উপাদান বিক্ৰী

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে উপাদান কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিবলৈ বাছি লয় তেতিয়া তেওঁলোকে লোৱা পদক্ষেপ নিৰ্ভৰ কৰিব তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰা কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ ওপৰত।

    প্ৰতিখন উপাদান কাৰ্ডৰ তলৰ ফালে এটা সংখ্যা আছে। এই সংখ্যাটোৱে বুজায় যে কাৰ্ডবোৰ মুদ্ৰাৰ বাবে বিক্ৰী কৰিবলৈ সেই ধৰণৰ কাৰ্ড কিমানখন একেলগে বিক্ৰী কৰিব লাগিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এই বহুতো কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তেন্তে তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা মূল্য ট্ৰেকত থকা উপাদানটোৰ বৰ্তমানৰ মূল্যৰ সমান মুদ্ৰা সংগ্ৰহ কৰিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে এটা Value Shift কৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে Kraken Tentacles (সেউজীয়া)ৰ এটা চেট বিক্ৰী কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। লাভ কৰিবলৈ তেওঁলোকে তিনিখন কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিব লাগিছিল যিটো তেওঁলোকে কৰিছিল। যিহেতু ক্ৰেকেন টেণ্টেকলছৰ মূল্য বৰ্তমান ১০, সেয়েহে ইহঁতে বেংকৰ পৰা মুদ্ৰাত ১০ ৰ মূল্য লাভ কৰিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে সেউজীয়া শিশিত এটা মূল্য পৰিৱৰ্তন কৰিব।

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে এটা মূল্য পৰিৱৰ্তন কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে মাত্ৰ বিক্ৰী কৰা শিশিটো লৈ ট্ৰেকৰ পৰা আঁতৰাই পেলাব। এই উপাদানটোৰ ওপৰত বৰ্তমান থকা সকলোবোৰ শিশি খালী ঠাইখিনি পূৰণ কৰিবলৈ তললৈ স্থানান্তৰিত হ’ব। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰা শিশিটো মূল্য ট্ৰেকৰ পাঁচটা স্থানত সুমুৱাব।

    এজন খেলুৱৈয়ে বাছি ল'ব পৰা আনটো বিকল্প হ'ল এটা কাৰ্ড বিক্ৰী কৰা। যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে এটা কাৰ্ড বিক্ৰী কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে কোনো মুদ্ৰা সংগ্ৰহ নকৰে, কিন্তু তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰা শিশিৰ সৈতে তেওঁলোকে এটা মূল্য পৰিৱৰ্তন কৰিব।

    এই খেলুৱৈয়ে সিদ্ধান্ত লৈছেএটা পিক্সি ডাষ্ট (বেঙুনীয়া) কাৰ্ড বিক্ৰী কৰক। যিহেতু তেওঁলোকে ধন ঘটাৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় সংখ্যক কাৰ্ড বিক্ৰী কৰা নাছিল (তেওঁলোকে দুখন বিক্ৰী কৰিবলগীয়া হৈছিল) গতিকে তেওঁলোকে মাত্ৰ বেঙুনীয়া ৰঙৰ শিশিটো ১৫ টা স্থানৰ পৰা মূল্য ট্ৰেকৰ ৫ টা স্থানলৈ স্থানান্তৰিত কৰিব।

    এজন খেলুৱৈয়ে কৰিব পাৰে তেওঁলোকে নিজৰ পালত যিমান বিচাৰে সিমান ধৰণৰ উপাদান কাৰ্ড বিক্ৰী কৰিবলৈ বাছি লয়। তেওঁলোকে একেটা পালত চেট আৰু ব্যক্তিগত কাৰ্ডও বিক্ৰী কৰিব পাৰে।

    চাপ্লাই শ্বিফ্ট

    যেতিয়া ইংগ্ৰেডিয়েণ্ট ডেকৰ পৰা নতুন কাৰ্ড লোৱা হয় তেতিয়া চাপ্লাই শ্বিফ্ট কাৰ্ডবোৰৰ এটা হোৱাৰ সম্ভাৱনা থাকে অংকন কৰা। যেতিয়া এই ধৰণৰ কাৰ্ড অংকন কৰা হ'ব তেতিয়া খেলুৱৈসকলে চাব যে চাপ্লাই শ্বিফ্ট কাৰ্ডে কি উপাদানৰ উল্লেখ কৰিছে। সংশ্লিষ্ট শিশিটো মূল্য ট্ৰেকৰ পোন্ধৰটা স্থানলৈ স্থানান্তৰ কৰা হ’ব। এই স্থানলৈ শিশিটো লৈ যাবলৈ আপুনি বৰ্তমান পোন্ধৰটা স্থানত থকা শিশিটোক পাঁচটা স্থানলৈ লৈ যাবলৈ আৰম্ভ কৰিব। আপুনি এই কাম কৰি থাকিব যেতিয়ালৈকে সঠিক শিশিটোৱে পোন্ধৰটা স্থানত উপনীত নহয়।

    এটা যোগান শিফ্ট কাৰ্ড অংকন কৰা হৈছে। এই চাপ্লাই শ্বিফ্টে ফিনিক্স ফেথাৰ্ছ (কমলা)ক আটাইতকৈ মূল্যৱান স্থানলৈ স্থানান্তৰিত কৰিব। এই শিফ্টটো কৰিবলৈ আপুনি প্ৰথমে বেঙুনীয়া ৰঙৰ শিশিটো ১৫ টা স্থানৰ পৰা ৫ টা স্থানলৈ লৈ যাব। ইয়াৰ পিছত আপুনি নীলা শিশিটো একেদৰেই লৰচৰ কৰিব। শেষত আপুনি হালধীয়া শিশিটো লৰচৰ কৰিব। তাৰ পিছত কমলা ৰঙৰ শিশিটো ১৫ টা স্থানত থাকিব।

    চাপ্লাই শ্বিফ্ট সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত আন এখন উপাদান কাৰ্ড টানি লোৱা হব। যদি আন এখন চাপ্লাই শ্বিফ্ট কাৰ্ড লোৱা হয় তেন্তে ইয়াৰ প্ৰভাৱো প্ৰযোজ্য হ'ব আৰু...আন এখন কাৰ্ড উলিওৱা হ’ব। যদি কাৰ্ডখন প্ৰথমে উপাদান বজাৰত ৰখাৰ কথা আছিল তেন্তে এই নতুন কাৰ্ডখন বজাৰত ৰখা হ’ব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে চাপ্লাই শ্বিফ্ট কাৰ্ড কিনে তেন্তে এই নতুন কাৰ্ড খেলুৱৈৰ হাতত যোগ কৰা হ’ব।

    পোচন

    এজন খেলুৱৈৰ পালৰ যিকোনো সময়তে তেওঁলোকে এটা পচন ক্ৰাফ্ট কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে এটা ঔষধ তৈয়াৰ কৰিব বিচাৰে তেতিয়া তেওঁলোকে ঔষধ বজাৰত বৰ্তমান মুখ কৰি কাৰ্ডবোৰ চাব। যদি খেলুৱৈৰ হাতত পচন কাৰ্ডত দেখুওৱা দুখন উপাদান কাৰ্ড থাকে তেন্তে তেওঁলোকে পচন কাৰ্ড ল'বলৈ সেইবোৰ পেলাই দিব পাৰে। লোৱা পচন কাৰ্ডখন পচন ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখনেৰে সলনি কৰা হ’ব। যদি কেতিয়াবা Potion Deck ৰ কাৰ্ড শেষ হয় তেন্তে ইয়াক পুনৰ ভৰাই দিয়া নহ'ব।

    এই খেলুৱৈয়ে Elixir of Luck ক্ৰয় কৰাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। কাৰ্ড ক্ৰয় কৰিবলৈ তেওঁলোকে এটা ড্ৰেগন স্কেল কাৰ্ড আৰু এটা অৰ্ক টিথ কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব।

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পালত একাধিক ঔষধ তৈয়াৰ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

    এবাৰ খেলুৱৈয়ে এটা ঔষধ তৈয়াৰ কৰিলে কাৰ্ড তেওঁলোকে ইয়াক যিকোনো সময়তে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে য'ত আন খেলুৱৈৰ পাল অন্তৰ্ভুক্ত। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে পচন কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে কাৰ্ডখনত ছপা কৰা কাৰ্য্যটো ল’ব। খেলুৱৈয়ে ব্যৱহৃত কাৰ্ডত তালিকাভুক্ত লাভৰ সমান বেংকৰ পৰাও মুদ্ৰা ল'ব।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ Elixir of Luck ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ বাছি লৈছে। যেতিয়া তেওঁলোকে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰে তেতিয়া কাৰ্ডখনে খেলুৱৈৰ পছন্দৰ এটা উপাদান কাৰ্ড হিচাপে কাম কৰিব। লগতে খেলুৱৈগৰাকীয়ে লাভ কৰিব চাৰিটা মুদ্ৰা(কাৰ্ডৰ সোঁফালে লাভৰ অংশ) বেংকৰ পৰা।

    খেলৰ শেষ

    অন্তৰ্নিহিত ডেকৰ পৰা শেষৰ কাৰ্ডখন উলিওৱাৰ পিছত শেষৰ খেলখন ট্ৰিগাৰ কৰা হ'ব। বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজনে স্বাভাৱিকৰ দৰেই নিজৰ পাল শেষ কৰিব। তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে উপাদান কাৰ্ড বিক্ৰী, ক্ৰাফ্ট পচন কাৰ্ড, আৰু/বা পচন কাৰ্ড খেলিবলৈ এটা চূড়ান্ত পাক ল'ব পাৰিব।

    প্লেয়াৰসকলে তেওঁলোকৰ হাতত কিমান মুদ্ৰা আছে সেইটো গণনা কৰিব। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক মুদ্ৰা লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

    See_also: কলৰ ব্লাষ্ট বৰ্ড গেম: কেনেকৈ খেলিব লাগে তাৰ নিয়ম আৰু নিৰ্দেশনা

    খেলুৱাসকলে তলত দিয়া সংখ্যক মুদ্ৰা লাভ কৰে: ৩৫, ৩২, ২৮, আৰু ৩০।শীৰ্ষ খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক মুদ্ৰা লাভ কৰে গতিকে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হৈছে .

    মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ অনুৰাগী হিচাপে মই সঁচাকৈয়ে মিষ্টিক মাৰ্কেটৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হৈছিলোঁ। ইয়াৰ মূলতে খেলখন বহুতো চেট সংগ্ৰহ কৰা খেলৰ দৰেই। এই খেলৰ উদ্দেশ্য হৈছে বিভিন্ন ৰঙৰ চেট অধিগ্ৰহণ কৰা যাতে সেইবোৰক বৃহৎ লাভৰ বাবে বিক্ৰী কৰিব পৰা যায়। খেলুৱৈসকলে হয় কাৰ্ড কিনি বা ইতিমধ্যে হাতত থকা কাৰ্ডৰ সৈতে শ্বেয়াপ কৰি এই কাম সম্পন্ন কৰিব পাৰে। এই মেকানিক্স আপোনাৰ সাধাৰণ চেট সংগ্ৰহ খেলৰ সৈতে যথেষ্ট মিল আছে।

    মিষ্টিক মাৰ্কেটে সঁচাকৈয়ে নিজকে পৃথক কৰা ক্ষেত্ৰখন হ'ল আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ অধিগ্ৰহণ কৰাৰ পিছত কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে। বজাৰখন অহৰহ উঠা-নমা কৰি থকাৰ বাবে খেলখনত সময়েই মূল কথা। মূল্য ট্ৰেকত খেলৰ সকলো বিভিন্ন ৰঙৰ এটা শিশি থাকে। এই ট্ৰেকত দুটা ভিন্ন মূল্যবোধৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিবলগীয়া আছে। বেছিখিনিমূল্যৱান উপাদানসমূহ সৰ্বাধিক বিক্ৰী হ’ব, কিন্তু বজাৰৰ পৰা কিনিবলৈও আটাইতকৈ বেছি খৰচ হয়। কম মূল্যৰ উপাদানবোৰো কিনিবলৈ আটাইতকৈ কম খৰচী। খেলখনত ভাল কৰিবলৈ আপুনি মূলতঃ কম দামত উপাদান কিনিব লাগিব আৰু হয় সেইবোৰক অন্য উপাদানৰ সৈতে সলনি কৰিব লাগিব নহয় উপাদানটোৰ মূল্য যথেষ্ট বেছি হোৱালৈকে অপেক্ষা কৰিব লাগিব।

    বজাৰৰ মূল্য কেনেকৈ উঠা-নমা হয় সেয়া আচলতে সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় কিয়নো ইয়াত মাধ্যাকৰ্ষণ বলবিজ্ঞান ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যেতিয়াই কোনো খেলুৱৈয়ে কোনো নিৰ্দিষ্ট ধৰণৰ উপাদান বিক্ৰী কৰে তেতিয়াই তলৰ উপাদানটো মূল্য ট্ৰেকৰ পৰা সাময়িকভাৱে আঁতৰাই পেলোৱা হয় যাৰ ফলত ইয়াৰ ওপৰৰ শিশিবোৰ ট্ৰেকত এটা স্থান তললৈ পিছলি যায়। এটা উপাদান বিক্ৰী কৰাৰ বাবে এই সকলোবোৰ আন উপাদানৰ মূল্য বৃদ্ধি পায় আনহাতে বিক্ৰী কৰা উপাদানটোৱেই কম মূল্যৰ উপাদান হৈ পৰে। গতিকে আপুনি আপোনাৰ লাভ সৰ্বাধিক কৰিবলৈ স্থানান্তৰিত বজাৰৰ সৈতে মিল থকাকৈ আপোনাৰ ক্ৰয় আৰু বিক্ৰীৰ সময় নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগিব।

    যিহেতু আপুনি আপোনাৰ পালত মাত্ৰ এটা ধৰণৰ ব্যৱস্থা ল'ব পাৰে ই মিষ্টিকত এটা আকৰ্ষণীয় ৰিস্ক/পুৰস্কাৰ মেকানিক যোগ কৰে বজাৰ. আপুনি এবাৰ লাভৰ বাবে সেইবোৰ বিক্ৰী কৰিবলৈ যথেষ্ট ডাঙৰ চেট এটা অধিগ্ৰহণ কৰিলে আপুনি এটা সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব। হয় আপুনি বৰ্তমানৰ মূল্যৰ বাবে লগে লগে বিক্ৰী কৰিব পাৰে যিটো সম্ভৱতঃ এটা ভাল সিদ্ধান্ত যদি উপাদানটো বৰ্তমান মূল্যৱান। যদি উপাদানটো মধ্যমীয়া বা কম দামৰ কোনো এটাত হয় যদিও কথাবোৰ অধিক আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে। যদি আপুনি অপেক্ষা কৰে তেন্তে মূল্যৰ...উপাদানটো বৃদ্ধি পাব পাৰে যাৰ ফলত আপুনি অধিক মুদ্ৰা লাভ কৰিব পাৰে। আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ পৰৱৰ্তী পালৰ আগতে উপাদানটো বিক্ৰী কৰিব পাৰে যদিও ইয়াক সৰ্বনিম্ন মূল্যত ঘূৰাই দিব পাৰে। খেলখনত ভাল কৰিবলৈ আপুনি বজাৰৰ সময় নিৰ্ধাৰণ কৰি ভাল কাম কৰিব লাগিব কাৰণ যদি আপুনি বেছি সোনকালে বা বহু দেৰিকৈ বিক্ৰী কৰে তেন্তে আপুনি খেলখন জয় কৰাত অসুবিধা পাব।

    এই মেকানিকজনে এটা ধৰণৰ টেক সেইটোও প্ৰৱৰ্তন কৰে মেকানিক হিচাপে খেলুৱৈসকলে সঁচাকৈয়ে ইজনে সিজনৰ লগত খেলা-ধূলা কৰাৰ সুযোগ পায়। লাভৰ বাবে উপাদান বিক্ৰী কৰাৰ উপৰিও আপুনি বজাৰত হেতালি খেলিবলৈ বিক্ৰী কৰিব পাৰে। যদি আপুনি বিক্ৰী কৰিব বিচৰা উপাদানতকৈ অধিক মূল্যৱান কোনো উপাদানৰ মাত্ৰ এখন কাৰ্ড আছে তেন্তে আপুনি আপোনাৰ আনটো চেটৰ মূল্য বৃদ্ধি কৰিবলৈ সেইটো বিক্ৰী কৰাৰ কথা চিন্তা কৰিব পাৰে। ইয়াৰ সহায়ত আন খেলুৱৈৰ লগত খেলা-ধূলাও কৰিব পাৰি। যদি আপুনি মনত পেলাব পাৰে যে আনজন খেলুৱৈৰ হাতত কি কাৰ্ড আছে তেন্তে আপুনি এটা উপাদান বিক্ৰী কৰিব পাৰে কেৱল সেই উপাদানটোৰ বাবে বজাৰত টেংক কৰিবলৈ তেওঁলোকে বিক্ৰী কৰাৰ আগতে। কিছুমান পচন কাৰ্ডৰ লগতে খেলুৱৈয়ে এই মেকানিকসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি আন খেলুৱৈসকলৰ সৈতে সঁচাকৈয়ে খেলা-ধূলা কৰিব পাৰে।

    চেট সংগ্ৰহ কৰা গেমৰ এজন ডাঙৰ অনুৰাগী হিচাপে মোৰ এটা প্ৰবল অনুভৱ হৈছিল যে মই মিষ্টিক মাৰ্কেট উপভোগ কৰিম। আপোনাৰ সাধাৰণ চেট সংগ্ৰহ খেলৰ পৰা খেলখন একেবাৰে পৃথক নহয়, কিন্তু চেট সংগ্ৰহৰ মেকানিক্স এতিয়াও সঁচাকৈয়ে মজাৰ৷ আচলতে খেলখন যদিও যিটো বনাইছে সেয়া হ’ল বজাৰৰ যান্ত্ৰিকতা। মই Value Track টো যথেষ্ট চতুৰ বুলি পাইছিলোঁ। আপুনি লোৱা বেছিভাগ সিদ্ধান্তই...

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।