Mystic Market Board Game Review en regels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ferline jier útbrocht (2019) Mystic Market is in spultsje dat my fuortendaliks yntrigearre. As in grutte fan fan spultsjes foar setkolleksjes, besykje ik de measte spultsjes út it sjenre te kontrolearjen. Neist de set sammelje meganika ik wie yntrigearre troch de fantasy merk tema. Ynstee fan generyk guod te keapjen en te ferkeapjen krije jo fantasy-yngrediïnten te hanneljen. De monteur dy't my lykwols it meast yntrigearre wie it feit dat de merk kontrolearre waard troch in swiertekrêftmonteur. Ik haw in protte ferskillende boerdspullen spile en ik haw noch noait sa'n ding sjoen. Om al dizze redenen woe ik wirklik Mystic Market besykje. Mystic Market is net perfekt, mar it kombineart leuke set sammelmeganika mei in wirklik unike merkmonteur om in leuke en orizjinele ûnderfining te meitsjen.

How to Playspultsje sil wierskynlik in ynfloed hawwe op 'e kosten en wearde fan yngrediïnten yn it spul. Sa manipulearje de merk nei jo eigen foardiel spilet hast like grutte rol as de set sammelje meganika. Dit kin earst net folle lykje, mar de Value Track ûnderskiedt Mystic Market wirklik fan oare spultsjes foar it sammeljen fan sets.

Op it earste each kin Mystic Market lykje dat it wat lestich kin wêze. It is dreger dan in mainstream-spiel, mar it is eins nochal wat ienfâldiger dan it earste optreden soe it lykje. Op jo beurt hawwe jo de kar fan ien fan trije aksjes tegearre mei de mooglikheid om safolle drankjes te brûken as jo wolle. Al dizze aksjes binne frij simpel. D'r binne in pear dingen dy't spilers yn earste ynstânsje moatte oanpasse, mar de meganika is echt ienfâldich. It spul hat in oanrikkemandearre leeftyd fan 10+, mar ik tink dat it wat leger kin gean. It spul kin in bytsje dreger as spultsjes dy't net-Gamers normaal spylje, mar ik sjoch gjin reden wêrom't se moatte net by steat wêze om te spyljen it spul. Feitlik sjoch ik Mystic Market echt goed wurkje as in brêgespultsje yn dreger ûntwerperspultsjes.

Dêr't it spultsje frij maklik te spyljen is, bin ik bliid dat it noch genôch strategy befettet om ynteressant te bliuwen. Mystic Market is net it meast strategyske spultsje dat ea makke is. Op in protte bochten is jo bêste opsje meastentiids frij dúdlik. It spul docht netspielje sels, om't jo tûke besluten moatte nimme om goed te dwaan yn it spultsje. Kieze hokker kleuren te rjochtsjen en wannear te keapjen en te ferkeapjen hat in frij grutte ynfloed op hoe goed jo sille dwaan yn it spul. Bygelyks in goede manier om jo wearde te ferheegjen is in keapje ien muntkaarten ynstee fan djoere kaarten. Dizze kaarten sille úteinlik omheech gean yn wearde of jo kinne se altyd ruilje foar mear weardefolle kaarten op in oare beurt. It keapjen fan ien coin kaarten is in goedkeape manier te fergrutsjen jo hân grutte dat is wichtich yn it spul. De strategy yn Mystic Market sil jo wierskynlik net fuortblaze, mar it is djip genôch dat it alle spilers ynteressearje moat, om't jo besluten sinfol binne yn it spul.

It spultsje fertrout noch op in fatsoenlik bedrach fan gelok lykwols. Jo meitsje in protte fan jo eigen gelok yn it spul, mar d'r binne dingen dy't jo net kinne kontrolearje. Jo kinne bygelyks weardefolle kaartensets wurde behannele om it spultsje te begjinnen dat jo fuortendaliks ferkeapje kinne foar in grutte winst. Oars moatte jo hoopje dat de merk wurket mei de kaarten dy't jo yn 'e hân hawwe. Jo koenen hawwe in set klear om te ferkeapjen en in oare spiler ferkeapet it foar dy. Dit kin wêze om't se wisten dat jo de set ek hiene of se koene it om ien of oare reden ferkocht hawwe. In Supply Shift Card koe ek wurde lutsen dy't de merk en jo plannen fergriemt. Jo kinne nochal in pear fan dizze problemen mitigate, mar jo moatte wat gelok oan dyn kantas jo wolle in goede kâns om te winnen it spul. As ien spiler behoarlik lokkiger wurdt as de oaren, sille se in aardich grut foardiel hawwe yn it spul.

Wat de lingte fan Mystic Market oanbelanget, haw ik wat mingde gefoelens. Ik soe sizze dat in mearderheid fan spultsjes sil nei alle gedachten nimme om 30-45 minuten. Yn teory hâld ik fan dizze lingte, om't it it juste lykwicht is wêr't it net te koart of te lang is. Op dizze lingte past it spultsje goed yn 'e langere filler-spielrol. It spultsje is koart genôch dat jo maklik in rematch spylje kinne of jo hoege net in hiele nacht te fergrieme mei it spultsje. Wylst ik de totale lingte leuk fyn, fielde it gewoan dat it spultsje in bytsje te fluch einige. Ik tink earlik sein dat it spultsje better soe west hawwe as it noch in pear rondes duorre. It fielde gewoan dat spilers net genôch beurten hienen om har plannen ôf te meitsjen. It spul koe wierskynlik profitearje fan it tafoegjen fan in pear mear yngrediïntenkaarten. Dit is lykwols fier fan in grut probleem, om't it net echt ynfloed hat op jo genietsje fan it spultsje.

Ik soe sizze dat it grutste probleem dat ik hie mei Mystic Market hie te krijen mei de drankjes. Yn teory hâld ik fan it tafoegjen fan drankjes, om't se jo mear dingen jouwe mei jo yngrediïnten. It probleem is dat de drankjes net sa goed brûkt wurde as se koene. Ik hie twa haadproblemen mei de drankjes yn it spul.

Earst yn in protte gefallen binne de drankjes net de muoite wurdich. Wylstal de drankjes jouwe jo in spesjale mooglikheid dat kin wêze behelpsum, útsein yn bepaalde omstannichheden binne jo meastal better te ferkeapjen jo yngrediïnten foar in winst yn stee fan in turn se yn in drankje. Om in drankje te keapjen moatte jo twa kaarten brûke. Gjin saak hokker type se binne eltse kaart yn dyn hân is weardefol. Jo moatte op syn minst ien munt betelje foar elke kaart, sadat it drankje jo yndirekt op syn minst twa munten kostet. Derneist sille jo kaarten fan jo hân ferlieze, wat betsjut dat jo op syn minst ien beurt moatte fergrieme mei it oanfoljen fan jo hân. De foardielen op alle kaarten kinne jo helpe, mar foar in protte fan 'e kaarten is dit foardiel de kosten net wurdich bûten in pear seldsume gefallen.

It gruttere probleem mei de drankjes is it feit dat in pear de kaarten fiele hielendal rigged dêr't jo soe wêze in gek net te keapjen se as jo de kâns. Fierwei it slimste yn myn miening is de Plunder Tonic dy't jo seis munten jout en jo fiif munten fan in oare spiler kinne stelle. Dit kin meitsje in alve punt swing yn it spul en makket it echt dreech foar de spiler waans munten waarden stellen te fangen. De spiler dy't krijt dizze kaart kin maklik wurden in kening yn it spul. De Elixir of Wealth is ek machtich, om't it jo 15 munten krijt. It Reduction Serum makket it echt maklik om in weardefolle set te ferkeapjen. Ta beslút de Duplication Tonic kin wêze de meast weardefolle drank yn it spul asit wurdt op it krekte momint brûkt.

It probleem mei de drankjes is dat se sawat allegear te swak of machtich binne. Dit is spitich, om't ik tink dat de drankjes it spul echt holpen kinne hawwe. In jaan spilers mear opsjes foar harren yngrediïnten is in goede saak as it jout spilers mear mooglikheden om te fieren harren strategy. As de drankjes goed wurken, kinne jo se brûke om minder weardefolle yngrediïnten te feroarjen yn in drankje dat jo kin helpe. Yn aksje hoewol't de drankjes meast gewoan tafoegje gelok oan it spul. De swakke drankjes sitte meast gewoan yn 'e merke, wylst de krêftige drankjes hast fuortendaliks oanskaft wurde. Sa sil de spiler dy't de juste drankjes hat op har beurt op 'e merke ferskine, in enoarm foardiel hawwe yn it spul. Oars wurde de drankjes in boarne foar rappe munten oan 'e ein fan it spul as jo besykje om weardeleaze yngrediïnten hjir en dêr in pear munten te feroarjen.

Hoewol dat net in grut probleem wie, hie ik in lyts probleem mei it ein spultsje yn Mystic Market ek. It makket sin in ein it spultsje ien beurt neidat de lykspul dek rint út kaarten. Spilers sille altyd bewust wêze fan wannear't it spultsje op it punt is te einigjen. It probleem is dat oan 'e ein fan it spul de measte spilers miskien net yn' e merke wêze om kaarten te keapjen, om't se se net kinne brûke om munten te generearjen. Dit soarget foar in soarte fan stalemate situaasje dêr't gjinien wol fergrieme jild mei it keapjen fan de lêste kaart of twa. Yn stee fan it keapjen fan in kaartspilers meie gewoan ruilje kaarten foar in fertraging en twinge in oare spiler te keapjen de lêste kaart. Utsein as jo in kaart kinne keapje wêrmei jo in set kinne ferkeapje of in drankje keapje, ferlieze jo gewoan punten by it keapjen fan in kaart dy't jo net nedich binne. Om dit te reparearjen tink ik dat it spultsje spilers de aksjes fan 'e oankeap, ruilje en ferkeapje fan yngrediïnten moatte nimme op har lêste beurt, om't se mear kânsen hawwe om in set te meitsjen dy't se koene ferkeapje. Dit kin miskien net yn elke wedstriid barre, mar yn guon spultsjes sille spilers ien oant trije punten ferlieze om't se twongen wurde om in kaart te keapjen dy't se net wolle.

Wat de komponinten oangiet tink ik dat it spultsje in fantastysk wurk. De kaarten binne makke fan in dikker karton en fiele dat se fan in hegere kwaliteit binne as jo typyske kaart. It keunstwurk op 'e kaarten is frij goed en it spultsje docht in geweldige baan om dingen te streamlinjen, sadat it maklik is om de ynformaasje te finen dy't jo nedich binne. De munten binne frij typysk foar dit soarte fan spul, mar se binne makke fan moai dik karton sadat se moatte duorje. De fleskes en it weardespoar binne lykwols it bêste komponint fan it spultsje. De fleskes binne makke fan plestik, mar binne fol mei wat liket op kleurde sân, wêrtroch it liket as d'r werklike yngrediïnten yn har binne. De wearde track is makke fan dikker plestik. De vials en wearde track wurkje echt goed tegearre as it nimmen fan vials en it hawwen fan vials ynfolje de lege romte wurket echt goed. De komponintenyn Mystic Market helpt echt om it algemiene spultsje te stypjen.

Moatte jo Mystic Market keapje?

Ik hie frij hege ferwachtings foar Mystic Market en foar it grutste part foldie it spultsje oan har. Yn har kearn is it spultsje in set sammeljen spultsje. De meganika foar it sammeljen fan set is net drastysk oars fan oare spultsjes yn it sjenre, mar se binne noch altyd aardich. Wat echt ûnderskiedt it spultsje is hoe't merk prizen wurde bepaald yn it spul. It spultsje brûkt in swiertekrêftmeganiker wêr't elke kear as in yngrediïnt wurdt ferkocht it in ferskowing feroarsaket yn 'e measte oankeap- en ferkeapprizen fan' e yngrediïnten. Dizze monteur liedt ta dat de measte fan jo besluten yn it spul in direkte ynfloed hawwe op 'e prizen yn' e merk. De kaai om goed te dwaan yn it spultsje is it finen fan de juste tiden om guod te keapjen en te ferkeapjen op 'e merke. Dit omfettet in bytsje gelok, mar ek nochal wat strategy. It spultsje kin earst wat lestich lykje, mar it is eins ferrassend ienfâldich. De gameplay is oer it algemien frij befredigend. De grutste problemen mei it spul is dat de drankkaarten net lykwichtich binne, it spul fertrout soms op in bytsje te folle gelok, en it einspultsje koe in bytsje better wêze.

Myn oanbefelling foar Mystic Market komt del op jo gefoelens foar set sammelje spultsjes en de merk monteur yn it spul. As jo ​​hawwe nea leuk set sammelje games of tink net dat de merk meganika klinkt allesdat nijsgjirrich, Mystic Market sil nei alle gedachten net foar dy. Dejingen dy't graach spultsjes sammelje of tinke dat de merkmeganika tûk klinkt, moatte wirklik genietsje fan Mystic Market. Foar de measte minsken soe ik oanrikkemandearje om Mystic Market op te heljen, om't it in goed spul is.

Keapje Mystic Market online: Amazon, eBay

Sjoch ek: Monster Crown PlayStation 4 Indie Video Game Reviewnet helle wurde weromjûn yn 'e doaze.
  • Selektearje de top fiif Drankkaarten en pleats se mei de kop op 'e tafel om de Drankmerk te foarmjen. De rest fan de kaarten wurde pleatst face down njonken de merk.
  • Plaze de munten neist de kaarten te foarmjen de bank.
  • Samleare de wearde Track troch it pleatsen fan de fleskes op it spoar yn de juste folchoarder.
    • 15 – Purple Pixie Powder
    • 12 – Blue Mermaid Tears
    • 10 – Green Kraken Tentakels
    • 8 – Yellow Orc Teeth
    • 6 – Oranje Phoenix Feathers
    • 5 – Red Dragon Scales
  • De spiler links fan de dealer sil de earste beurt nimme.
  • It spultsje spielje

    Op in spiler syn beurt sil se ien fan trije aksjes kieze om út te fieren. Se kinne yngrediïnten keapje, ruilje of ferkeapje. Se moatte ien fan dizze aksjes nimme, om't se har beurt net kinne oerslaan. Neist ien fan dizze aksjes kin de spiler ek drankjes meitsje en brûke.

    Spilers kinne maksimaal acht yngrediïntenkaarten hâlde oan 'e ein fan har beurt. Potion Cards telle net foar dizze limyt. As in spiler mear as acht yngrediïntenkaarten yn har hân hat, moatte se kaarten smite oant se de limyt berikke.

    Yngrediïnten keapje

    Op har beurt kin in spiler ien of twa yngrediïntenkaarten keapje. De spiler kin ofwel in kaart(en) keapje fan de yngrediïntenmerk of se kinne de boppeste kaart(en) keapje fan de lûkstapel. Se kinne ek kieze om ien kaart te keapjen fan beideboarnen.

    Om in kaart te keapjen fan 'e Ingredient Market sil jo in oantal munten betelje dy't oerienkomme mei de hjoeddeistige posysje fan it yngrediïnt op' e Wearde Track. As it yngrediïnt yn 'e fiif of seis romte is, sil de spiler ien munt betelje fanwege it ien puntsymboal ûnder de spaasjes. As it yngrediïnt yn 'e acht of tsien romte is, sille jo twa munten betelje. As lêste as it yn 'e tolve of fyftjin plak is, sille jo trije munten betelje. As jo ​​in goed keapje fan de yngrediïntenmerk wurdt it fuortdaliks ferfongen troch de boppeste kaart fan de lûkstapel.

    Dizze spiler wol in kaart(en) fan de merk keapje. As de Dragon Scales (read) en Phoenix Feathers (oranje) yn 'e twa leechste posysjes binne, sille se ien munt kostje om te keapjen. De Orc Teeth (giel) en Kraken Tentakels (grien) binne yn 'e midden fan' e wearde Track sadat se sille kostje twa munten. Uteinlik is de Pixie Dust (poarper) yn 'e meast weardefolle posysje op' e Wearde Track, sadat it trije munten kostet.

    As in spiler de boppeste kaart keapje wol fan 'e Ingredient Draw Pile, sille se twa munten betelje.

    Sjoch ek: Oktober 2022 TV- en streamingpremiêres: de folsleine list fan resinte en kommende searjes en films

    Yngrediïnten ruilje

    Mei dizze aksje kin de spiler yngrediïntenkaarten fan har hân ruilje mei kaarten fan 'e yngrediïntenmerk. Se meie ien of twa kaarten fan har hân ruilje mei itselde oantal kaarten fan 'e yngrediïntenmerk.

    Dizze spiler wol de Pixie Dust-kaart fan 'e merke. Yn stee fan it keapjen se beslute te ruiljen aDragon Scales-kaart fan har hân foar it.

    Yngrediïnten ferkeapje

    As in spiler der foar kiest om yngrediïntenkaarten te ferkeapjen, sil de aksje dy't se sille nimme ôfhingje fan it oantal kaarten dat se ferkeapje.

    Elke Ingredient Card hat in nûmer oan 'e ûnderkant. Dit nûmer jout oan hoefolle kaarten fan dat type tegearre ferkocht wurde moatte om de kaarten foar munten te ferkeapjen. As in spiler ferkeapet dizze protte kaarten se sille sammelje munten út de bank gelyk oan de hjoeddeiske wearde fan it yngrediïnt op de wearde Track. De spiler sil dan in Wearde Shift útfiere.

    Dizze spiler hat besletten in set Kraken Tentakels (grien) te ferkeapjen. Om winst te meitsjen, moasten se trije kaarten ferkeapje, wat se diene. Om't de Kraken Tentakels op it stuit 10 wurdich binne, krije se in wearde fan 10 yn munten fan 'e bank. De spiler sil dan in Wearde Shift útfiere op 'e griene flesse.

    As in spiler in Wearde Shift útfiert, sille se de flesje nimme dy't se krekt ferkocht hawwe en it fan it spoar fuortsmite. Alle fleskes op it stuit boppe dit yngrediïnt sille nei ûnderen ferpleatse om de lege romte yn te foljen. De spiler sil dan ynfoegje de vial se ferkocht yn de fiif romte op de wearde Track.

    De oare opsje dat in spiler kin kieze is in sell in inkele kaart. As in spiler ien kaart ferkeapet, sille se gjin munten sammelje, mar se sille in weardeferskowing útfiere mei de fial dy't se ferkocht hawwe.

    Dizze spiler hat besletten omferkeapje ien Pixie Dust (purple) card. Om't se net it fereaske oantal kaarten ferkochten om jild te meitsjen (se moasten twa ferkeapje), sille se gewoan de pearse flesje fan 'e 15-romte nei de 5-romte op' e weardespoar ferpleatse.

    In spiler kin kieze om safolle soarten yngrediïntenkaarten te ferkeapjen as se wolle op har beurt. Se kinne ek sets en yndividuele kaarten ferkeapje yn deselde beurt.

    Supply Shift

    As in nije kaart wurdt lutsen út it yngrediïntdek, is d'r in kâns dat ien fan 'e Supply Shift-kaarten sil wêze tekene. As dit soarte fan kaart wurdt lutsen de spilers sille sjen hokker yngrediïnt de Supply Shift Card ferwizings. De oerienkommende vial wurdt ferpleatst nei de fyftjin romte op de wearde Track. Om de flesse nei dizze romte te ferpleatsen sille jo begjinne mei it ferpleatsen fan de flesje op it stuit yn 'e fyftjin romte nei de fiif romte. Jo sille dit trochgean oant it juste flesje de fyftjin romte berikt.

    In Supply Shift-kaart is lutsen. Dit Supply Shift sil ferskowe Phoenix Feathers (oranje) nei de meast weardefolle posysje. Om dizze ferskowing út te fieren sille jo earst de pearse flesje ferpleatse fan it plak 15 nei it plak 5. Folgjende sille jo de blauwe flesje op deselde manier ferpleatse. Uteinlik sille jo de giele vial ferpleatse. De oranje vial sil dan yn 'e 15-posysje wêze.

    Nei't de Supply Shift foltôge is, sil in oare yngrediïntenkaart lutsen wurde. As in oare Supply Shift Card wurdt lutsen syn effekt wurdt ek tapast enin oare kaart wurdt lutsen. As de kaart oarspronklik bedoeld wie om yn 'e Ingredient Market te pleatsen, sil dizze nije kaart yn' e merke wurde pleatst. As in spiler de Supply Shift Card kocht, sil dizze nije kaart oan 'e hân fan 'e spiler tafoege wurde.

    Drankjes

    Op elk momint yn 'e beurt fan in spiler kinne se kieze om in drank te meitsjen. As in spiler in drankje wol meitsje, sille se de kaarten sjen dy't op it stuit op 'e Potion Market binne. As de spiler de twa yngrediïntenkaarten hat werjûn op 'e Drankkaart, kinne se se wegerje om de Drankkaart te nimmen. De Potion Card dy't waard nommen wurdt ferfongen troch de boppeste kaart út de Potion Deck. As it Potion Deck oait út kaarten rint, sil it net oanfolle wurde.

    Dizze spiler hat besletten om de Elixir of Luck te keapjen. Om de kaart te keapjen moatte se ien Dragon Scale-kaart en ien Orc Teeth-kaart wegerje.

    In spiler kin der foar kieze om meardere drankjes op syn beurt te meitsjen.

    Ienris in spiler hat in Potion makke. Kaart se kinne brûke it op elts momint dat omfiemet oare spilers 'beurten. As in spiler brûkt in Potion Card se sille nimme de aksje printe op de kaart. De spiler sil ek nimme munten út de bank gelyk oan de winst fermeld op de brûkte kaart.

    Dizze spiler hat keazen te brûken harren Elixir of Luck. As se it brûke, sil de kaart fungearje as ien yngrediïntkaart fan 'e kar fan' e spiler. De spiler sil ek ûntfange fjouwer munten(profit seksje oan de rjochterkant fan de kaart) fan de bank.

    Ein fan it spul

    It ein spultsje wurdt oanlein as de lêste kaart wurdt lutsen út de yngrediïnten Deck. De hjoeddeiske spiler sil syn beurt ôfmeitsje lykas normaal. Alle spilers sille dan in lêste beurt nimme om yngrediïntenkaarten te ferkeapjen, Potionkaarten te meitsjen, en/of Potionkaarten te spyljen.

    De spilers sille optelle hoefolle munten se hawwe. De spiler mei de measte munten wint it spul.

    De spilers krigen it folgjende oantal munten: 35, 32, 28 en 30. De topspiler helle de measte munten sadat se it spul wûn hawwe .

    Myn gedachten oer Mystic Market

    As fan fan spultsjes foar it sammeljen fan sets wie ik echt yntrigearre troch Mystic Market. Yn har kearn is it spultsje fergelykber mei in protte spultsjes foar it sammeljen fan sets. It doel fan it spultsje is om sets fan ferskate kleuren te krijen om se te ferkeapjen foar in grutte winst. Spilers kinne dit berikke troch kaarten te keapjen of te wikseljen foar kaarten dy't al yn har hân binne. Dizze meganika binne aardich ferlykber mei jo typyske set-sammelspultsje.

    It gebiet dêr't Mystic Market himsels echt ûnderskiedt is hoe't jo jo kaarten brûke nei't jo se hawwe krigen. Timing is de kaai yn it spul, om't de merk konstant fluktuearret. De wearde Track bestiet út in vial fan alle ferskillende kleuren yn it spul. Op dit spoar binne der twa ferskillende wearden om te gean mei. It meastweardefolle yngrediïnten sille ferkeapje foar de measte, mar se ek kostje it measte te keapjen fan de merk. De minst weardefolle yngrediïnten binne ek de goedkeapste te keapjen. Om goed te dwaan yn it spul moatte jo yn prinsipe yngrediïnten keapje foar in lege priis en se of ruilje foar oare yngrediïnten of wachtsje oant it yngrediïnt oanmerklik weardefoller wurdt.

    Hoe't de merkwearden fluktuearje is eins echt ynteressant. om't it in swiertekrêftmeganiker brûkt. Wannear't in spiler in yngrediïnt fan in bepaald type ferkeapet, wurdt de folgjende yngrediïnt tydlik fuortsmiten fan it weardespoar, wat liedt ta de fleskes boppe it ien posysje op it spoar del. Troch it ferkeapjen fan in yngrediïnt geane al dizze oare yngrediïnten yn wearde omheech, wylst it yngrediïnt dat ferkocht is it minst weardefolle yngrediïnt wurdt. Dêrom moatte jo jo oankeapen en ferkeapen tiid meitsje om te korrespondearjen mei de ferskowende merk om jo winst te maksimalisearjen.

    Om't jo mar ien soarte aksje kinne nimme op jo beurt, foeget dit in nijsgjirrige risiko-/beleanningsmeganiker ta oan Mystic Merk. As jo ​​​​ienris in grut genôch set hawwe krigen om se te ferkeapjen foar winst, hawwe jo in beslút om te nimmen. Jo kinne se direkt ferkeapje foar har hjoeddeistige wearde, wat wierskynlik in goed beslút is as it yngrediïnt op it stuit weardefol is. As it yngrediïnt is op ien fan 'e medium of lege prizen al dingen wurden nijsgjirriger. As jo ​​wachtsje de wearde fan 'eyngrediïnt koe omheech gean wêrtroch jo mear munten kinne ûntfange. In oare spiler koe it yngrediïnt ferkeapje foar jo folgjende beurt, hoewol it werombringt nei de leechste priis. Om goed te dwaan yn it spultsje moatte jo in goede baan dwaan mei it timing fan 'e merk, om't as jo te gau of te let ferkeapje, sille jo it dreech hawwe om it spultsje te winnen.

    Dizze monteur yntrodusearret ek in soarte fan take dat monteur as spilers hawwe de mooglikheid om echt mess mei elkoar. Neist it ferkeapjen fan yngrediïnten foar winst kinne jo se ferkeapje om de merk te manipulearjen. As jo ​​​​mar ien kaart hawwe fan in yngrediïnt dat weardefoller is dan de yngrediïnten dy't jo wolle ferkeapje, kinne jo it ferkeapje om de wearde fan jo oare set te ferheegjen. Dit kin ek brûkt wurde om te rommeljen mei de oare spilers. As jo ​​kinne ûnthâlde hokker kaarten de oare spiler hat yn harren hân, kinne jo ferkeapje in yngrediïnt krekt te tankjen de merk foar dat yngrediïnt foardat se kinne ferkeapje it. Tegearre mei guon fan 'e drankkaarten kinne spilers dizze meganika brûke om echt mei de oare spilers te rommeljen.

    As in grutte fan fan spultsjes foar set sammeljen hie ik in sterk gefoel dat ik genietsje soe fan Mystic Market. It spul ferskilt net drastysk fan jo typyske set sammeljen spultsje, mar de set sammelje meganika binne noch altyd echt leuk. Wat it spultsje lykwols makket, is de merkmeganika. Ik fûn it Value Track frij tûk. De measte besluten dy't jo meitsje yn 'e

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.