ミスティックマーケット ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

昨年(2019年)発売された「Mystic Market」は、すぐに興味をそそられたゲームです。 セットコレクションゲームの大ファンである私は、このジャンルのゲームはほとんどチェックするようにしています。 セットコレクションのメカニズムに加えて、ファンタジーマーケットというテーマにも興味をそそられました。 汎用品の売買ではなく、ファンタジー素材を扱うのです。 最も興味をそそったメカニズムは、次のとおりです。今までいろいろなボードゲームをプレイしてきましたが、このようなものは見たことがありません。 このような理由から、私はミスティックマーケットを試してみたいと思いました。 ミスティックマーケットは完璧ではありませんが、楽しいセット収集メカニックとユニークな市場メカニックが融合した、楽しくてオリジナルな体験を作り出しています。

遊び方

Mystic Marketの遊び方

セットアップ

  • ディーラーを選びます。 ディーラーが「薬」「ポーション」のデッキをシャッフルします。
  • 各プレイヤーに食材カードが裏向きで4枚ずつ配られ、さらに1コイン5枚と資料カード1枚が渡されます。
  • 食材デッキから一番上の5枚を取り、表向きにしてテーブルに置き、食材マーケットを形成します。
  • サプライシフトカードの中からランダムに3枚を選び、食材デッキに加えます。 食材デッキを食材マーケットの横に裏向きで置きます。 選ばなかったサプライシフトカード3枚は箱に戻されます。
  • ポーションカードの上から5枚を選び、表向きにしてテーブルに置き、ポーションマーケットを形成します。 残りのカードは裏向きにしてマーケットの横に置きます。
  • カードの隣にコインを置き、銀行を形成します。
  • バリュートラックを組み立て、バイアルを正しい順序でトラックに配置します。
    • 15 - パープルピクシーパウダー
    • 12 - Blue Mermaid Tears(ブルー・マーメイド・ティアーズ
    • 10 - グリーンクラーケンテンタクルズ
    • 8 - イエローオークの歯
    • 6 - オレンジ色の鳳凰の羽根
    • 5 - レッドドラゴンスケイル
  • ディーラーの左隣のプレーヤーが最初の手番をします。

ゲームをする

プレイヤーの手番では、食材を「買う」「交換する」「売る」の3つのアクションから1つを選びます。 手番を飛ばすことはできないので、必ず1つのアクションを行います。 これらのアクションに加えて、プレイヤーはポーションを作ったり使ったりすることもできます。

プレイヤーは手番終了時に最大8枚の成分カードを持つことができます。 ポーションカードはこの制限に含まれません。 もしプレイヤーが8枚以上の成分カードを手札に持っている場合、制限に達するまでカードを捨てなければなりません。

原材料を購入する

手番では、プレイヤーは1枚または2枚の食材カードを購入することができます。 プレイヤーは食材市場からカードを購入するか、ドローパイルから一番上のカードを購入することができます。 また、両方のソースから1枚のカードを購入することも可能です。

食材市場からカードを購入するには、その食材が現在置かれている位置に応じた枚数のコインを支払います。 その食材が5か6のスペースにある場合、プレイヤーはそのスペースの下にある1ドットのシンボルにより1コインを支払います。 その食材が8か10のスペースにある場合は2コイン、12か15のスペースにある場合は3コイン支払います。コインを購入した場合、すぐにドローパイルから一番上のカードと入れ替わります。

このプレイヤーはマーケットでカードを1枚買いたいのですが、「竜の鱗(赤)」と「鳳凰の羽(オレンジ)」は一番低い位置にあるので、1コインで買えます。 オークの歯(黄)」と「クラーケンの触手(緑)」は価値場の真ん中にあるので2コインです。 最後に「ピクシーダスト(紫)」は価値場で一番高い位置にあるので3コインになります。コインを使用します。

もし、プレイヤーが食材の山から一番上のカードを買いたい場合、コインを2枚支払います。

食材の入れ替え

このアクションでプレイヤーは手札の食材カードと食材市場のカードを交換することができます。 手札から1枚または2枚のカードを、食材市場から同じ枚数のカードと交換することができます。

このプレイヤーはマーケットにある「ピクシーダスト」カードが欲しいのですが、それを買う代わりに手札の「竜の鱗」カードと交換することにしました。

原料を販売する

プレイヤーが「食材カード」を売る場合、その枚数に応じてアクションを起こします。

食材カードの下には数字が書かれています。 この数字は、その食材カードを何枚売ればコインになるかを示しています。 この枚数を売れば、その食材の現在の価値と同じだけのコインを銀行から集めることができます。 その後、プレイヤーは価値シフトを行うことになります。

このプレイヤーは「クラーケンの触手」(緑)を売ることにしました。 利益を出すためには3枚売る必要がありました。 クラーケンの触手」は現在10の価値があるので、銀行からコインの価値10を受け取ります。 その後、プレイヤーは緑の小瓶に価値シフトを実行することにします。

バリューシフトを行う場合、プレイヤーは売却したバイアルをトラック上から取り除き、その上にあるバイアルはすべて下に移動して空いたスペースを埋めます。 その後、プレイヤーは売却したバイアルをバリュートラック上の5つのスペースに挿入します。

カード1枚を売却した場合、コインの回収はできませんが、売却した小瓶でバリューシフトを行うことができます。

このプレイヤーは「ピクシーダスト(紫)」を1枚売ることにしました。 お金を稼ぐために必要な枚数を売らなかったので(2枚売る必要があった)、紫の小瓶を価値トラックの15スペースから5スペースに移動するだけです。

プレイヤーは、自分の手番で何種類もの「素材カード」を販売することができます。 また、同じ手番でセット販売と単品販売も可能です。

サプライシフト

食材デッキから新しいカードを引くと、確率で「補給シフトカード」が1枚引かれます。 このカードが引かれると、プレイヤーはその「補給シフトカード」が何の食材を参照しているかを確認します。 対応する小瓶は、価値トラックの15のスペースに移動します。 このスペースに小瓶を移動するには、まず現在15のスペースにある小瓶を次のように移動します。正しいバイアルが15番スペースに届くまで、この作業を続けます。

サプライシフトカードが1枚引かれました。 このサプライシフトにより、フェニックスフェザー(オレンジ)が最も価値のある位置に移動します。 このシフトを行うには、まず紫の小瓶を15の位置から5の位置に移動します。 次に青の小瓶を同じように移動します。 最後に黄色の小瓶を移動します。 オレンジ小瓶は15の位置になります。

補給シフトが完了した後、もう1枚の食材カードを引きます。 もう1枚の補給シフトカードを引いた場合、その効果も適用され、もう1枚カードを引きます。 そのカードがもともと食材マーケットに置かれる予定だった場合、新しいカードはマーケットに置かれます。 プレイヤーが補給シフトカードを買った場合、新しいカードはプレイヤーの手札に加わります。

ポーション

プレイヤーは手番中いつでもポーションを作ることができます。 ポーションを作りたいプレイヤーは、現在ポーションマーケットに表向きに置かれているカードを見ます。 ポーションカードに書かれている2枚の材料カードを持っていれば、それを捨ててポーションカードを取ることができます。 取ったポーションカードは、ポーションデッキの一番上のカードと交換されます。ポーションデッキのカードがなくなった場合、補充されることはありません。

このプレイヤーは「不老不死」を購入することを決定した。 このカードを購入するためには、「竜の鱗」カード1枚と「オークの歯」カード1枚を捨てなければならない。

関連項目: スプレンダーボードゲームのレビューとルール

プレイヤーは、自分のターンに複数のポーションを作ることを選択できます。

ポーションカードは、一度作成すれば、他のプレイヤーの手番を含め、いつでも使用することができます。 ポーションカードを使用する場合、カードに印刷されているアクションを行います。 また、使用したカードに記載されている利益と同量のコインを銀行から引きます。

このプレイヤーは「不老不死」の使用を選択しました。 使用すると、このカードはプレイヤーが選んだ食材カード1枚として機能します。 また、このプレイヤーは銀行からコイン4枚(カード右側の利益部分)を受け取ることができます。

ゲーム終了

材料デッキから最後のカードが引かれると、ゲーム終了となります。 現在のプレイヤーは通常通り手番を終え、すべてのプレイヤーは最後の手番として、材料カードの販売、ポーションカードの製造、ポーションカードのプレイを行うことができます。

プレイヤーは持っているコインの枚数を数え、最も多く持っているプレイヤーがゲームに勝利します。

プレイヤーが獲得したコインの枚数は、35枚、32枚、28枚、30枚で、トッププレイヤーが最も多くコインを獲得したため、ゲームに勝利しました。

ミスティックマーケットへの想い

セットコレクションゲームのファンである私は、Mystic Marketにとても興味をそそられました。 このゲームの中核は、多くのセットコレクションゲームに似ています。 ゲームの目的は、異なる色のセットを獲得し、それらを売って大きな利益を得ることです。 プレイヤーは、カードを購入するか、手札にあるカードを交換することでそれを達成します。 これらのメカニズムは、一般的なものとよく似ています。を収集するゲームを設定します。

Mystic Marketの特徴は、カードを手に入れた後の使い方です。 マーケットは常に変動しているため、タイミングが重要です。 Value Trackは、ゲームに登場するすべての色の小瓶で構成されています。 このトラックには2種類の価値があります。 最も価値のある食材は最も高く売れますが、最も高くつきます。このゲームでは、基本的に安い値段で材料を買い、他の材料と交換するか、その材料の価値が上がるまで待つ必要があります。

市場価値の変動は、重力を利用した仕組みになっており、とても面白いです。 プレイヤーがある種類の食材を売却すると、その食材の上にある小瓶が一時的に値下がりします。 売却した食材は値上がりをし、その食材の上にある小瓶は値下がりをします。そのため、市場の変化に合わせた仕入れや販売のタイミングを計ることが、利益を最大化するために必要です。

自分のターンには1種類の行動しかできないので、Mystic Marketに面白いリスクとリターンの仕組みが追加されました。 売って利益を得られるだけの量のセットを手に入れたら、決断しなければなりません。 現在の価値ですぐに売ることもできますが、その食材の価値が高い場合は良い決断だと思います。 もし食材が中・低レベルである場合は、その食材を売ることもできます。しかし、待てば食材の価値が上がり、より多くのコインを手に入れることができます。 また、次の手番までに他のプレイヤーが食材を売却し、最低価格に戻すことも可能です。 売却が早すぎたり遅すぎたりすると、ゲームに勝つことは難しくなるので、うまく市場のタイミングを合わせることが必要です。

また、この仕組みは、プレイヤー同士が本気でやり合う機会として、一種のテイク・ザット・メカニズムを導入しています。 利益を得るために材料を売るだけでなく、市場を操作するために材料を売ることもできます。 もし、売りたい材料よりも価値の高い材料が1枚しかなければ、他のセットの価値を高めるためにそれを売ることを考えてもいいでしょう。また、相手の手札を覚えていれば、食材を売る前にその食材の市場を荒らしてしまうこともできます。 ポーションカードと合わせて、他のプレイヤーを翻弄することも可能です。

セットコレクションゲームの大ファンである私は、ミスティックマーケットを楽しめると強く感じていました。 このゲームは典型的なセットコレクションゲームと大きく異なるわけではありませんが、セットコレクションの仕組みはとても楽しいです。 しかし、このゲームの最大の特徴はマーケットの仕組みです。 バリュートラックはとても巧妙だと感じました。 ゲーム内で行うほとんどの決定は、おそらく、そのゲームに影響を与えることになります。この「バリュートラック」は、ゲームに登場する食材の価格や価値をコントロールするもので、セット収集の仕組みと同じくらい重要な役割を担っています。 最初はあまりピンとこないかもしれませんが、「ミスティックマーケット」が他のセット収集ゲームと大きく異なるのは、この「バリュートラック」です。

ミスティックマーケットは、一見難しそうに見えますが、意外とシンプルなゲームです。 手番では、3つのアクションと、好きなだけポーションを使ったり買ったりすることができます。 これらのアクションはどれもシンプルです。推奨年齢は10歳以上ですが、もう少し低くてもいいと思います。 非ゲーマーが遊ぶゲームより少し難しいかもしれませんが、遊べない理由はないと思います。 実際、「ミスティックマーケット」は、より難しいゲームへの橋渡しゲームとして非常に有効だと考えています。デザイナーズゲーム

ミスティックマーケットは、戦略性の高いゲームではありません。 多くのターンにおいて、最善の選択肢は明白です。 しかし、ゲームをうまく進めるためには、賢い判断が必要です。 どの色をターゲットにするか、いつ売買するかは、このゲームでは重要です。例えば、自分の価値を高めるには、高価なカードではなく、ワンコインカードを買うとよいでしょう。 このカードはいずれ価値が上がりますし、別のターンでより価値の高いカードと交換することもできます。 ワンコインカードを買うことは、ゲームにおいて重要な手札を増やす安い方法です。 ミスティックマーケットの戦略についてしかし、自分の決断がゲームの中で意味を持つという点では、すべてのプレイヤーを飽きさせない奥深さがあります。

例えば、ゲーム開始時に貴重なカードが配られ、すぐに売って大きな利益を得ることができます。 それ以外は、自分の手持ちのカードでマーケットが動くことを祈るしかありません。 売れるセットを持っている場合を他のプレイヤーが先に売ってしまった場合、あなたがそのセットを持っていることを知っていたか、他の理由で売った可能性があります。 また、サプライシフトカードを引いて、市場やあなたの計画を狂わせてしまうこともあります。 これらの問題はかなり軽減できますが、ゲームに勝つには運も必要です。 もし、あるプレイヤーよりかなり運が良かった場合、あなたはゲームに勝つことができます。というのも、このゲームではかなり大きなアドバンテージがあるからです。

ミスティックマーケットの長さに関しては、私は少し複雑な気持ちです。 おそらく、ゲームの大半は30~45分程度で終わると思います。 理論的には、短すぎず長すぎず、ちょうどいいバランスだと思います。 この長さだと、長めのフィラーゲームという役割にうまくフィットします。 ゲームは短いので、簡単に再戦することができ、一晩無駄にする必要はないでしょう。ゲーム全体の長さは気に入っているのですが、ゲームの終了が少し早すぎるように感じました。 正直なところ、もう2ラウンドくらいあったほうがよかったと思います。 プレーヤーの計画を完成させるためのターン数が足りなかったように感じました。 また、食材カードをもう少し増やしたほうがよかったかもしれません。は、ゲームの楽しさに大きく影響します。

ミスティックマーケットの最大の問題は、ポーションにあると思います。 理論的には、ポーションが追加されることで、材料を使ってできることが増えるので、私は気に入っています。 しかし、問題は、ポーションがほとんど使われていないことです。 ゲーム内のポーションには、主に2つの問題がありました。

まず、多くの場合、ポーションは手間に見合うものではありません。 すべてのポーションは特殊能力を与えてくれるので便利ですが、特定の状況を除いては、ポーションにするのではなく、材料を売って利益を得る方がよいでしょう。 ポーションを購入するには、2枚のカードを使う必要があります。 どんな種類のカードであっても、手札には価値があります。 あなたが支払うべきものはまた、手札を失うので、少なくとも1ターンは手札を補充する必要があります。 すべてのカードにある特典はあなたを助けることができますが、多くのカードは、ごく稀なケースを除いて、この特典がコストに見合うものではありません。

ポーションの大きな問題は、いくつかのカードが完全に不正と感じられ、機会があれば購入しないのは愚かなことです。 私の意見では、6枚のコインを得て、他のプレイヤーから5枚のコインを盗むことができる「略奪トニック」が最も悪いです。 これはゲームに11点の変動をもたらし、プレイヤーにとって本当に難しいことです。このカードを手に入れたプレイヤーは、ゲームのキングメーカーになることができます。 また、「不老不死」は15枚のコインを手に入れることができ、「還元血清」は貴重なセットを売ることができます。 最後に「複製トニック」は、正しいタイミングで使用すれば、ゲームで最も価値のあるポーションになるでしょう。

ポーションの問題点は、ほとんどのポーションが弱すぎたり強すぎたりすることです。 ポーションがあれば、ゲームに貢献できたと思うので残念です。 素材の選択肢が増えることは、プレイヤーに戦略の選択肢を与えることになるので良いことです。 ポーションがきちんと機能していれば、価値の低い素材をポーションに変えることができます。しかし、実際には、ポーションはほとんど運任せです。 弱いポーションはほとんど市場で眠っていますが、強力なポーションはすぐに手に入ります。 したがって、自分のターンに適切なポーションが市場に出てきたプレイヤーは、ゲームにおいて非常に有利です。 それ以外は、ポーションはゲーム終盤にコインを素早く得る源となり、自分のターンを回すのに役立ちます。を、わずかなお金に換えることができます。

大きな問題ではないのですが、「ミスティックマーケット」のエンドゲームにも少し問題がありました。 ドローデッキのカードがなくなってから1ターン後にゲームが終了するのは理にかなっています。 プレイヤーは常にゲームの終了を意識することができます。 問題は、ゲームの終了時にほとんどのプレイヤーがカードを買うためにマーケットにいないかもしれないこと。コインを生み出すためにカードを使うことができないのです。 このため、ある種の弊害が生じています。カードを買う代わりに、カードを交換し、他のプレイヤーに最後のカードを買わせることができる。 セットを売ったり、ポーションを買ったりできるカードがなければ、必要ないカードを買ってポイントを失うだけだ。 これを解決するには、プレイヤーが買う、交換するを取るようにするべきだと思う。すべてのゲームでそうなるとは限りませんが、ゲームによっては、いらないカードを買わされて、1~3点損することもあるようです。

カードは厚めのボール紙でできており、一般的なカードよりも高品質に感じられる。 カードのアートワークも非常に良く、必要な情報を簡単に見つけられるような合理的なゲームになっている。 コインはこの種のゲームとしては一般的だが、かなり厚めのボール紙でできている。小瓶とバリュートラックは、このゲームの最大の特徴です。 小瓶はプラスチック製ですが、中に色のついた砂のようなものが入っていて、実際の食材が入っているように見えます。 バリュートラックは厚めのプラスチック製です。 小瓶を取り出し、空いたスペースを小瓶で埋めていくので、小瓶とバリュートラックの相性がとてもよいです。ミスティックマーケットのコンポーネントは、ゲーム全体のサポートにとても役立っています。

ミスティックマーケットは買うべきか?

ミスティックマーケットにはかなり期待していたのですが、ほぼその期待に応えてくれました。 このゲームの核はセット収集ゲームです。 セット収集の仕組みは他のジャンルのゲームと大きく異なるわけではありませんが、それでも非常に楽しいです。 このゲームの特徴は、ゲーム内での市場価格の決定方法です。 このゲームでは重力メカニズムを利用して、常にこの仕組みは、ゲーム中のあなたの決断のほとんどが、市場の価格に直接影響を与えることになります。 ゲームをうまく進めるには、市場で商品を売買するタイミングを見極めることが重要です。 これには、運もありますが、戦略もかなり必要です。 ゲームは、ややもすると、「?ポーションカードのバランスが悪いこと、運に左右されることがあること、エンドゲームにもう少し工夫が欲しかったこと、が最大の問題点です。

Mystic Marketのおすすめポイントは、セットコレクションゲームとゲーム内の市場メカニズムに対するあなたの気持ちです。 セットコレクションゲームが好きでない人や市場メカニズムが面白くないと思う人には、Mystic Marketは向かないでしょう。 セットコレクションゲームが好きな人や市場メカニズムが賢いと思う人は、Mysticをとても楽しめると思います。ミスティックマーケット」は良いゲームなので、多くの人にお勧めします。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。