Mystic Market Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Das im letzten Jahr (2019) erschienene Spiel Mystic Market hat mich sofort fasziniert. Als großer Fan von Setsammelspielen probiere ich gerne die meisten Spiele dieses Genres aus. Neben der Mechanik des Setsammelns hat mich das Thema des Fantasiemarktes fasziniert. Anstatt allgemeine Waren zu kaufen und zu verkaufen, kann man mit Fantasiezutaten handeln. Die Mechanik, die mich am meisten fasziniert hat, war jedoch dieIch habe schon viele verschiedene Brettspiele gespielt, aber so etwas habe ich noch nie gesehen. Aus all diesen Gründen wollte ich Mystic Market unbedingt ausprobieren. Mystic Market ist nicht perfekt, aber es verbindet eine lustige Sammelmechanik mit einer wirklich einzigartigen Marktmechanik zu einem unterhaltsamen und originellen Erlebnis.

Wie man spielt

Wie man Mystic Market spielt

Einrichtung

  • Wähle einen Geber, der die Zutaten- und Zaubertrankdecks mischt.
  • Jeder Spieler erhält vier verdeckte Zutatenkarten, fünf 1-Münzen und eine Referenzkarte.
  • Nimm die obersten fünf Karten vom Zutatenstapel und lege sie offen auf den Tisch, um den Zutatenmarkt zu bilden.
  • Wähle zufällig drei der Nachschubverschiebungskarten aus und lege sie zufällig zum Zutatenstapel. Lege den Zutatenstapel verdeckt neben den Zutatenmarkt. Die drei Nachschubverschiebungskarten, die nicht ausgewählt wurden, kommen zurück in die Schachtel.
  • Wähle die obersten fünf Zaubertrankkarten und lege sie offen auf den Tisch, um den Zaubertrankmarkt zu bilden. Die restlichen Karten werden verdeckt neben den Markt gelegt.
  • Lege die Münzen neben die Karten, um die Bank zu bilden.
  • Bauen Sie die Werteschiene zusammen, indem Sie die Fläschchen in der richtigen Reihenfolge auf die Schiene stellen.
    • 15 - Lila Pixie-Puder
    • 12 - Blaue Meerjungfrauen-Tränen
    • 10 - Grüne Kraken-Tentakel
    • 8 - Gelbe Orkzähne
    • 6 - Orangefarbene Phönixfedern
    • 5 - Rote Drachenschuppen
  • Der Spieler zur Linken des Dealers ist zuerst an der Reihe.

Das Spiel spielen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er eine von drei Aktionen wählen. Er kann entweder Zutaten kaufen, tauschen oder verkaufen. Er muss eine dieser Aktionen ausführen, da er seinen Zug nicht überspringen kann. Zusätzlich zu einer dieser Aktionen kann der Spieler auch Tränke herstellen und verwenden.

Ein Spieler darf am Ende seines Zuges maximal acht Zutatenkarten auf der Hand halten. Zaubertrankkarten zählen nicht zu diesem Limit. Hat ein Spieler mehr als acht Zutatenkarten auf der Hand, muss er Karten abwerfen, bis er das Limit erreicht hat.

Zutaten kaufen

In seinem Zug kann ein Spieler eine oder zwei Zutatenkarten kaufen. Der Spieler kann entweder eine Karte vom Zutatenmarkt oder die oberste Karte vom Nachziehstapel kaufen. Er kann auch eine Karte aus beiden Quellen kaufen.

Um eine Karte vom Zutatenmarkt zu kaufen, zahlt man eine Anzahl von Münzen, die der aktuellen Position der Zutat auf der Wertleiste entspricht. Befindet sich die Zutat auf dem Feld fünf oder sechs, zahlt der Spieler eine Münze, da sich unter den Feldern ein Punkt befindet. Befindet sich die Zutat auf dem Feld acht oder zehn, zahlt man zwei Münzen. Befindet sie sich schließlich auf dem Feld zwölf oder fünfzehn, zahlt man drei MünzenWenn du eine Ware auf dem Zutatenmarkt kaufst, wird sie sofort durch die oberste Karte des Nachziehstapels ersetzt.

Dieser Spieler möchte eine oder mehrere Karten vom Markt kaufen. Die Drachenschuppen (rot) und die Phönixfedern (orange) befinden sich an den beiden niedrigsten Positionen und kosten eine Münze. Die Orkzähne (gelb) und die Krakententakel (grün) befinden sich in der Mitte der Wertleiste und kosten zwei Münzen. Der Feenstaub (lila) schließlich befindet sich an der wertvollsten Position der Wertleiste und kostet drei Münzen.Münzen.

Wenn ein Spieler die oberste Karte vom Zutaten-Nachziehstapel kaufen möchte, muss er zwei Münzen bezahlen.

Zutaten austauschen

Mit dieser Aktion kann der Spieler Zutatenkarten aus seiner Hand mit Karten aus dem Zutatenmarkt tauschen. Er darf eine oder zwei Karten aus seiner Hand mit der gleichen Anzahl von Karten aus dem Zutatenmarkt tauschen.

Dieser Spieler möchte die Karte Feenstaub vom Markt kaufen, tauscht aber stattdessen eine Drachenschuppen-Karte aus seiner Hand dafür ein.

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Zutaten verkaufen

Wenn ein Spieler sich entscheidet, Zutatenkarten zu verkaufen, hängt die Aktion von der Anzahl der Karten ab, die er verkauft.

Jede Zutatenkarte ist unten mit einer Zahl versehen. Diese Zahl gibt an, wie viele Karten dieses Typs zusammen verkauft werden müssen, um die Karten für Münzen zu verkaufen. Wenn ein Spieler so viele Karten verkauft, erhält er Münzen aus der Bank, die dem aktuellen Wert der Zutat auf der Wertleiste entsprechen. Der Spieler führt dann eine Wertverschiebung durch.

Dieser Spieler hat sich entschieden, ein Set Kraken-Tentakel (grün) zu verkaufen. Um einen Gewinn zu erzielen, musste er drei Karten verkaufen, was er auch getan hat. Da die Kraken-Tentakel derzeit 10 wert sind, erhält er einen Wert von 10 in Münzen von der Bank. Der Spieler führt dann eine Wertverschiebung auf das grüne Fläschchen durch.

Wenn ein Spieler eine Wertverschiebung durchführt, nimmt er das Fläschchen, das er gerade verkauft hat, und entfernt es von der Leiste. Alle Fläschchen, die sich über dieser Zutat befinden, werden nach unten verschoben, um den leeren Platz auszufüllen. Der Spieler setzt dann das verkaufte Fläschchen auf das fünfte Feld der Wertleiste.

Die andere Möglichkeit, die ein Spieler wählen kann, ist der Verkauf einer einzelnen Karte. Wenn ein Spieler eine einzelne Karte verkauft, sammelt er keine Münzen, aber er führt eine Wertverschiebung mit dem verkauften Fläschchen durch.

Dieser Spieler hat sich entschieden, eine Pixie Dust (lila) Karte zu verkaufen. Da er nicht die erforderliche Anzahl an Karten verkauft hat, um Geld zu verdienen (er hätte zwei verkaufen müssen), verschiebt er das lila Fläschchen einfach vom Feld 15 auf das Feld 5 auf der Wertleiste.

Ein Spieler kann in seinem Zug so viele Arten von Zutatenkarten verkaufen, wie er möchte, und er kann auch Sets und einzelne Karten im selben Zug verkaufen.

Angebotsverschiebung

Wenn eine neue Karte vom Zutatenstapel gezogen wird, besteht die Chance, dass eine der Vorratsverschiebungskarten gezogen wird. Wenn eine solche Karte gezogen wird, sehen die Spieler, auf welche Zutat sich die Vorratsverschiebungskarte bezieht. Die entsprechende Phiole wird auf das Feld fünfzehn auf der Werteleiste verschoben. Um die Phiole auf dieses Feld zu verschieben, verschieben Sie zunächst die Phiole, die sich derzeit auf dem Feld fünfzehn befindet, aufDies wird so lange fortgesetzt, bis die richtige Ampulle das Feld fünfzehn erreicht.

Es wurde eine Nachschubverschiebungskarte gezogen. Diese Nachschubverschiebung verschiebt Phönixfedern (orange) auf die wertvollste Position. Um diese Verschiebung vorzunehmen, verschiebt man zuerst die violette Phiole von der 15er Position auf die 5er Position. Als nächstes verschiebt man die blaue Phiole auf die gleiche Weise. Zum Schluss verschiebt man die gelbe Phiole. Die orangefarbene Phiole steht dann auf der 15er Position.

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Nachdem die Nachschubverschiebung abgeschlossen ist, wird eine weitere Zutatenkarte gezogen. Wenn eine weitere Nachschubverschiebungskarte gezogen wird, wird auch ihr Effekt angewendet und eine weitere Karte gezogen. Wenn die Karte ursprünglich auf den Zutatenmarkt gelegt werden sollte, wird diese neue Karte auf den Markt gelegt. Wenn ein Spieler die Nachschubverschiebungskarte gekauft hat, wird diese neue Karte auf die Hand des Spielers gelegt.

Tränke

Ein Spieler kann jederzeit während seines Zuges einen Zaubertrank herstellen. Wenn ein Spieler einen Zaubertrank herstellen möchte, schaut er sich die Karten an, die derzeit offen auf dem Zaubertrankmarkt liegen. Wenn der Spieler die beiden auf der Zaubertrankkarte abgebildeten Zutatenkarten besitzt, kann er sie abwerfen, um die Zaubertrankkarte zu nehmen. Die genommene Zaubertrankkarte wird durch die oberste Karte des Zaubertrankstapels ersetzt. Wenn derPotion Deck jemals keine Karten mehr hat, wird es nicht wieder aufgefüllt.

Dieser Spieler hat sich entschieden, das Elixier des Glücks zu kaufen. Um die Karte zu kaufen, muss er eine Drachenschuppen-Karte und eine Orkzahn-Karte abwerfen.

Ein Spieler kann sich entscheiden, mehrere Tränke in seinem Zug herzustellen.

Sobald ein Spieler eine Zaubertrankkarte hergestellt hat, kann er sie jederzeit benutzen, auch wenn andere Spieler am Zug sind. Wenn ein Spieler eine Zaubertrankkarte benutzt, führt er die auf der Karte aufgedruckte Aktion aus. Der Spieler nimmt außerdem Münzen aus der Bank, die dem auf der benutzten Karte angegebenen Gewinn entsprechen.

Dieser Spieler hat sich entschieden, sein Glückselixier zu benutzen. Wenn er es benutzt, wirkt die Karte wie eine Zutatenkarte seiner Wahl. Der Spieler erhält außerdem vier Münzen (Gewinnabschnitt auf der rechten Seite der Karte) aus der Bank.

Ende des Spiels

Das Endspiel wird ausgelöst, sobald die letzte Karte vom Zutatenstapel gezogen wird. Der aktuelle Spieler beendet seinen Zug wie gewohnt. Alle Spieler haben dann noch einen letzten Zug, um Zutatenkarten zu verkaufen, Trankkarten herzustellen und/oder Trankkarten zu spielen.

Die Spieler zählen zusammen, wie viele Münzen sie haben. Der Spieler mit den meisten Münzen gewinnt das Spiel.

Die Spieler haben die folgende Anzahl von Münzen erworben: 35, 32, 28 und 30. Der beste Spieler hat die meisten Münzen erworben und damit das Spiel gewonnen.

Meine Gedanken zum Mystic Market

Als Fan von Setsammelspielen war ich von Mystic Market wirklich fasziniert. Im Kern ähnelt das Spiel vielen Setsammelspielen. Das Ziel des Spiels ist es, Sets verschiedener Farben zu erwerben, um sie mit großem Gewinn verkaufen zu können. Die Spieler können dies erreichen, indem sie entweder Karten kaufen oder gegen Karten tauschen, die sie bereits auf der Hand haben. Diese Mechanismen ähneln ziemlich den typischenSet-Sammelspiel.

Der Bereich, in dem sich Mystic Market wirklich unterscheidet, ist die Art und Weise, wie Sie Ihre Karten einsetzen, nachdem Sie sie erworben haben. Das richtige Timing ist der Schlüssel zum Spiel, da der Markt ständig schwankt. Die Werteschiene besteht aus einem Fläschchen mit allen verschiedenen Farben im Spiel. Auf dieser Schiene gibt es zwei verschiedene Werte, mit denen Sie umgehen müssen. Die wertvollsten Zutaten werden am teuersten verkauft, aber sie kosten auch am meistenDie am wenigsten wertvollen Zutaten sind auch am billigsten zu kaufen. Um im Spiel gut abzuschneiden, muss man Zutaten zu einem niedrigen Preis kaufen und sie entweder gegen andere Zutaten eintauschen oder abwarten, bis die Zutat deutlich wertvoller wird.

Wie die Marktwerte schwanken, ist wirklich interessant, da es eine Schwerkraftmechanik nutzt. Immer wenn ein Spieler eine Zutat eines bestimmten Typs verkauft, wird die folgende Zutat vorübergehend von der Werteskala entfernt, was dazu führt, dass die darüber liegenden Fläschchen auf der Skala um eine Position nach unten rutschen. Durch den Verkauf einer Zutat steigen all diese anderen Zutaten im Wert, während die Zutat, dieDaher müssen Sie Ihre Käufe und Verkäufe zeitlich an die Marktveränderungen anpassen, um Ihren Gewinn zu maximieren.

Da man in seinem Zug nur eine Art von Aktion durchführen kann, fügt dies dem Mystic Market eine interessante Risiko/Ertrags-Mechanik hinzu. Sobald man eine ausreichend große Menge erworben hat, um sie mit Gewinn zu verkaufen, muss man eine Entscheidung treffen. Man kann sie entweder sofort für ihren aktuellen Wert verkaufen, was wahrscheinlich eine gute Entscheidung ist, wenn die Zutat derzeit wertvoll ist. Wenn die Zutat einen mittleren oder niedrigen Wert hat, kann man sie sofort verkaufen.Wenn du wartest, kann der Wert der Zutat steigen, so dass du mehr Münzen erhältst. Ein anderer Spieler könnte die Zutat vor deinem nächsten Zug verkaufen, wodurch sie wieder auf den niedrigsten Preis fällt. Um im Spiel gut abzuschneiden, musst du den Markt gut timen, denn wenn du zu früh oder zu spät verkaufst, wirst du es schwer haben, das Spiel zu gewinnen.

Diese Mechanik führt auch eine Art "Take That"-Mechanik ein, da die Spieler die Möglichkeit haben, sich gegenseitig zu verarschen. Zusätzlich zum Verkauf von Zutaten für den eigenen Profit kann man sie auch verkaufen, um den Markt zu manipulieren. Wenn man nur eine Karte einer Zutat hat, die wertvoller ist als die Zutaten, die man verkaufen will, kann man in Erwägung ziehen, sie zu verkaufen, um den Wert des anderen Sets zu erhöhen.Wenn man sich merken kann, welche Karten der andere Spieler auf der Hand hat, kann man eine Zutat verkaufen, nur um den Markt für diese Zutat zu überschwemmen, bevor sie verkauft werden kann. Zusammen mit einigen der Zaubertrankkarten können Spieler diese Mechanismen nutzen, um die anderen Spieler wirklich zu ärgern.

Als großer Fan von Setsammelspielen hatte ich das starke Gefühl, dass mir Mystic Market gefallen würde. Das Spiel unterscheidet sich nicht drastisch von einem typischen Setsammelspiel, aber das Sammeln von Sets macht immer noch richtig Spaß. Was das Spiel aber wirklich ausmacht, ist die Marktmechanik. Ich fand die Werteschiene ziemlich clever. Die meisten Entscheidungen, die man im Spiel trifft, haben wahrscheinlich Auswirkungen aufdie Kosten und den Wert der Zutaten im Spiel. So spielt die Manipulation des Marktes zum eigenen Vorteil eine fast ebenso große Rolle wie die Set-Sammelmechanik. Das mag auf den ersten Blick nicht viel erscheinen, aber die Wertleiste unterscheidet Mystic Market wirklich von anderen Set-Sammelspielen.

Auf den ersten Blick sieht Mystic Market vielleicht etwas schwierig aus. Es ist schwieriger als ein Mainstream-Spiel, aber es ist eigentlich viel einfacher, als es auf den ersten Blick scheint. In deinem Zug hast du die Wahl zwischen drei Aktionen und der Möglichkeit, so viele Tränke zu benutzen oder zu kaufen, wie du willst. Alle diese Aktionen sind recht einfach. Es gibt ein paar Dinge, die SpielerDas Spiel hat eine Altersempfehlung von 10+, aber ich denke, es könnte noch ein bisschen niedriger sein. Das Spiel ist vielleicht ein bisschen schwieriger als Spiele, die Nicht-Spieler normalerweise spielen, aber ich sehe keinen Grund, warum sie nicht in der Lage sein sollten, das Spiel zu spielen. In der Tat sehe ich Mystic Market sehr gut als Brückenspiel zu schwierigerenDesigner-Spiele.

Da das Spiel ziemlich einfach zu spielen ist, bin ich froh, dass es immer noch genug Strategie enthält, um interessant zu bleiben. Mystic Market ist nicht das strategischste Spiel, das je gemacht wurde. In vielen Runden ist die beste Option normalerweise ziemlich offensichtlich. Das Spiel spielt sich jedoch nicht von selbst, da man kluge Entscheidungen treffen muss, um im Spiel gut abzuschneiden. Die Wahl, welche Farben man anvisiert und wann man kauft und verkauft, hat einenEine gute Möglichkeit, Ihren Wert zu erhöhen, ist zum Beispiel der Kauf von Ein-Münzen-Karten anstelle von teureren Karten. Diese Karten werden mit der Zeit im Wert steigen oder Sie können sie in einer anderen Runde gegen wertvollere Karten eintauschen. Der Kauf von Ein-Münzen-Karten ist eine günstige Möglichkeit, Ihre Handgröße zu erhöhen, was im Spiel wichtig ist. Die Strategie in Mystic Marketwird Sie wahrscheinlich nicht umhauen, aber es ist tiefgründig genug, um das Interesse aller Spieler zu wecken, da Ihre Entscheidungen im Spiel von Bedeutung sind.

Das Spiel ist jedoch immer noch von einer gehörigen Portion Glück abhängig. Man hat einen großen Anteil an seinem eigenen Glück, aber es gibt auch Dinge, die man nicht kontrollieren kann. Zum Beispiel kann man zu Beginn des Spiels wertvolle Kartensätze erhalten, die man sofort mit großem Gewinn verkaufen kann. Ansonsten muss man darauf hoffen, dass der Markt mit den Karten, die man auf der Hand hat, funktioniert. Man könnte einen Satz zum Verkauf bereit habenund ein anderer Spieler verkauft es vor Ihnen. Das kann daran liegen, dass er wusste, dass Sie das Set auch haben, oder er könnte es aus einem anderen Grund verkauft haben. Es könnte auch eine Angebotsverschiebungskarte gezogen werden, die den Markt und Ihre Pläne durcheinander bringt. Sie können einige dieser Probleme entschärfen, aber Sie brauchen etwas Glück, wenn Sie eine gute Chance haben wollen, das Spiel zu gewinnen. Wenn ein Spieler deutlich mehr Glück hat alsdie anderen haben sie einen ziemlich großen Vorteil im Spiel.

Was die Länge von Mystic Market angeht, habe ich gemischte Gefühle. Ich würde sagen, dass die meisten Partien etwa 30-45 Minuten dauern werden. Theoretisch gefällt mir diese Länge, da es die richtige Balance zwischen zu kurz und zu lang ist. Mit dieser Länge passt das Spiel gut in die Rolle des längeren Füllerspiels. Das Spiel ist kurz genug, dass man leicht ein Rematch spielen kann oder nicht eine ganze Nacht verschwenden mussWährend ich die Gesamtlänge des Spiels mag, hatte ich das Gefühl, dass das Spiel ein wenig zu schnell zu Ende war. Ich denke, das Spiel wäre besser gewesen, wenn es ein paar Runden länger gedauert hätte. Es fühlte sich einfach so an, als hätten die Spieler nicht genug Runden gehabt, um ihre Pläne zu vollenden. Das Spiel hätte wahrscheinlich davon profitiert, ein paar mehr Zutatenkarten hinzuzufügen. Das ist jedoch kein großes Problem, da es nichtden Spaß am Spiel wirklich beeinträchtigen.

Ich würde sagen, dass das größte Problem, das ich mit Mystic Market hatte, mit den Tränken zu tun hatte. Theoretisch gefällt mir die Hinzufügung von Tränken, da man dadurch mehr Dinge mit seinen Zutaten machen kann. Das Problem ist, dass die Tränke nicht annähernd so gut genutzt werden, wie sie es hätten tun können. Ich hatte zwei Hauptprobleme mit den Tränken im Spiel.

Erstens sind die Tränke in vielen Fällen die Mühe nicht wert. Alle Tränke verleihen Ihnen zwar eine besondere Fähigkeit, die hilfreich sein kann, aber außer unter bestimmten Umständen ist es meist besser, die Zutaten gewinnbringend zu verkaufen, anstatt sie in einen Trank zu verwandeln. Um einen Trank zu kaufen, müssen Sie zwei Karten verwenden. Unabhängig von der Art der Karte ist jede Karte auf Ihrer Hand wertvoll. Sie müssen Folgendes bezahlenfür jede Karte mindestens eine Münze, so dass der Trank dich indirekt mindestens zwei Münzen kostet. Außerdem verlierst du Karten von deiner Hand, was bedeutet, dass du mindestens eine Runde damit verbringen musst, deine Hand wieder aufzufüllen. Die Vorteile aller Karten können dir helfen, aber für viele der Karten ist dieser Vorteil die Kosten nicht wert, außer in einigen wenigen Fällen.

Das größere Problem mit den Tränken ist die Tatsache, dass sich einige der Karten so manipuliert anfühlen, dass man ein Narr wäre, sie nicht zu kaufen, wenn man die Gelegenheit dazu hat. Das bei weitem schlimmste ist meiner Meinung nach der Plünderungstrank, der einem sechs Münzen gibt und es einem erlaubt, fünf Münzen von einem anderen Spieler zu stehlen. Das kann zu einem Schwung von elf Punkten im Spiel führen und macht es für den Spieler wirklich schwer, dessenDer Spieler, der diese Karte erhält, kann leicht zum Königsmacher im Spiel werden. Das Elixier des Reichtums ist ebenfalls mächtig, da es 15 Münzen einbringt. Das Reduktionsserum macht es wirklich einfach, ein wertvolles Set zu verkaufen. Schließlich kann das Vervielfältigungstrank der wertvollste Trank im Spiel sein, wenn er zur richtigen Zeit eingesetzt wird.

Das Problem mit den Tränken ist, dass so gut wie alle entweder zu schwach oder zu stark sind. Das ist schade, denn ich denke, die Tränke hätten dem Spiel wirklich gut tun können. Den Spielern mehr Optionen für ihre Zutaten zu geben, ist eine gute Sache, da sie dadurch mehr Möglichkeiten haben, ihre Strategie umzusetzen. Wenn die Tränke richtig funktionieren würden, könnte man sie verwenden, um weniger wertvolle Zutaten in einen Trank zu verwandeln, derIn der Praxis sind die Tränke jedoch meist nur ein Glücksbringer. Die schwachen Tränke liegen meist nur auf dem Markt, während die starken Tränke fast sofort erworben werden können. Wer also in seinem Zug die richtigen Tränke auf dem Markt hat, hat einen großen Vorteil im Spiel. Ansonsten werden die Tränke am Ende des Spiels zu einer Quelle für schnelle Münzen, wenn man versucht, diewertlose Zutaten in ein paar Münzen hier und da.

Obwohl es kein großes Problem ist, hatte ich auch ein kleines Problem mit dem Ende des Spiels in Mystic Market. Es macht Sinn, das Spiel eine Runde später zu beenden, wenn der Nachziehstapel keine Karten mehr hat. Die Spieler sind sich immer bewusst, wann das Spiel endet. Das Problem ist, dass die meisten Spieler am Ende des Spiels nicht mehr auf dem Markt sind, um Karten zu kaufen, da sie diese nicht mehr zum Generieren von Münzen verwenden können. Dies schafft eine Art vonPatt-Situation, in der niemand Geld verschwenden will, um die letzte Karte oder zwei zu kaufen. Anstatt eine Karte zu kaufen, können die Spieler einfach Karten tauschen, um zu verzögern und einen anderen Spieler zu zwingen, die letzte Karte zu kaufen. Wenn man keine Karte kaufen kann, die es einem erlaubt, ein Set zu verkaufen oder einen Trank zu kaufen, verliert man nur Punkte, wenn man eine Karte kauft, die man nicht braucht. Um dies zu beheben, denke ich, dass das Spiel den Spielern die Möglichkeit geben sollte, das Kaufen, TauschenDies mag nicht in jedem Spiel passieren, aber in manchen Spielen verlieren die Spieler ein bis drei Punkte, weil sie gezwungen sind, eine Karte zu kaufen, die sie nicht wollen.

Die Karten sind aus einem dickeren Karton und fühlen sich an, als wären sie von höherer Qualität als die typischen Karten. Das Artwork auf den Karten ist ziemlich gut und das Spiel macht einen großartigen Job, die Dinge zu rationalisieren, so dass es einfach ist, die Informationen zu finden, die man braucht. Die Münzen sind ziemlich typisch für diese Art von Spiel, aber sie sind aus ziemlich dickemDie Fläschchen und die Wertespur sind das Beste am Spiel. Die Fläschchen sind aus Plastik, aber sie sind mit etwas gefüllt, das wie farbiger Sand aussieht, so dass es so aussieht, als befänden sich echte Zutaten darin. Die Wertespur ist aus dickerem Plastik. Die Fläschchen und die Wertespur funktionieren sehr gut zusammen, da man die Fläschchen herausnehmen und den leeren Platz mit Fläschchen auffüllen kannDie Komponenten des Mystic Market unterstützen das gesamte Spiel wirklich gut.

Sollten Sie Mystic Market kaufen?

Ich hatte ziemlich hohe Erwartungen an Mystic Market und das Spiel hat sie größtenteils erfüllt. Im Kern ist das Spiel ein Set-Sammelspiel. Die Mechanik des Set-Sammelns unterscheidet sich nicht drastisch von anderen Spielen des Genres, macht aber trotzdem Spaß. Was das Spiel wirklich von anderen unterscheidet, ist die Art und Weise, wie die Marktpreise im Spiel bestimmt werden. Das Spiel nutzt eine Gravitationsmechanik, bei der jedes Mal, wennWenn eine Zutat verkauft wird, verschieben sich die Kauf- und Verkaufspreise der meisten Zutaten. Diese Mechanik führt dazu, dass sich die meisten Ihrer Entscheidungen im Spiel direkt auf die Preise auf dem Markt auswirken. Der Schlüssel zum Erfolg im Spiel liegt darin, die richtigen Zeitpunkte für den Kauf und Verkauf von Waren auf dem Markt zu finden. Dazu gehört ein wenig Glück, aber auch eine gehörige Portion Strategie. Das Spiel mag Ihnen etwasDas Spiel ist insgesamt recht befriedigend. Die größten Probleme mit dem Spiel sind, dass die Zaubertrankkarten unausgewogen sind, das Spiel manchmal etwas zu sehr vom Glück abhängt und das Endspiel etwas besser hätte sein können.

Meine Empfehlung für Mystic Market hängt davon ab, was Sie von Setsammelspielen und der Marktmechanik im Spiel halten. Wenn Sie Setsammelspiele noch nie gemocht haben oder die Marktmechanik nicht so interessant finden, ist Mystic Market wahrscheinlich nichts für Sie. Diejenigen, die Setsammelspiele mögen oder die Marktmechanik für clever halten, sollten Mystic Market jedoch wirklich genießen.Für die meisten Leute würde ich empfehlen, Mystic Market zu kaufen, da es ein gutes Spiel ist.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.