Rishikimi dhe rregullat e lojës së Bordit Mystic Market

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Lëshuar vitin e kaluar (2019) Mystic Market është një lojë që më intrigoi menjëherë. Si një tifoz i madh i lojërave të koleksionit të grupeve, më pëlqen të provoj dhe të kontrolloj shumicën e lojërave nga zhanri. Përveç mekanikës së grumbullimit të seteve, më intrigoi tema e tregut të fantazisë. Në vend që të blini dhe të shisni mallra gjenerike, ju mund të merreni me përbërës të fantazisë. Mekaniku që më intrigoi më shumë ishte fakti që tregu kontrollohej nga një mekanik i gravitetit. Unë kam luajtur shumë lojëra të ndryshme tavoline dhe nuk kam parë kurrë diçka të tillë. Për të gjitha këto arsye doja shumë të provoja Mystic Market. Mystic Market nuk është perfekt, por kombinon mekanikën e mbledhjes së seteve argëtuese me një mekanik tregu vërtet unik për të krijuar një përvojë argëtuese dhe origjinale.

Si të luaniloja ka të ngjarë të ketë një ndikim në koston dhe vlerën e përbërësve në lojë. Kështu, manipulimi i tregut në avantazhin tuaj luan pothuajse po aq rol sa edhe mekanika e grumbullimit. Kjo mund të mos duket shumë në fillim, por Value Track e dallon vërtet Mystic Market nga lojërat e tjera të grumbullimit të grupeve.

Në shikim të parë Mystic Market mund të duket disi e vështirë. Është më e vështirë se një lojë e zakonshme, por në të vërtetë është pak më e thjeshtë se sa do të dukej paraqitjet e para. Nga ana juaj ju keni zgjedhjen e një prej tre veprimeve së bashku me aftësinë për të përdorur ose blerë sa më shumë ilaçe që dëshironi. Të gjitha këto veprime janë mjaft të thjeshta. Ka disa gjëra me të cilat lojtarët duhet të përshtaten fillimisht, por mekanika është vërtet e drejtpërdrejtë. Loja ka një moshë të rekomanduar 10+, por mendoj se mund të shkojë pak më poshtë. Loja mund të jetë pak më e vështirë se lojërat që zakonisht luajnë jo-lojtarë, por nuk shoh asnjë arsye pse ata të mos jenë në gjendje ta luajnë lojën. Në fakt, unë shoh që Mystic Market funksionon vërtet mirë si një lojë "bridge" në lojëra më të vështira projektuesish.

Me lojën që është mjaft e lehtë për t'u luajtur, jam i kënaqur që ajo ende përmban strategji të mjaftueshme për të mbetur interesante. Mystic Market nuk është loja më strategjike e bërë ndonjëherë. Në shumë kthesa, opsioni juaj më i mirë është zakonisht mjaft i dukshëm. Loja nuk kaluani vetë sidoqoftë pasi ju duhet të merrni vendime të zgjuara në mënyrë që të bëni mirë në lojë. Zgjedhja e ngjyrave për të synuar dhe kur të blini dhe shisni ka një ndikim mjaft të madh në atë se sa mirë do të keni sukses në lojë. Për shembull, një mënyrë e mirë për të rritur vlerën tuaj është të blini një kartë monedhë në vend të kartave më të shtrenjta. Këto karta përfundimisht do të rriten në vlerë ose ju gjithmonë mund t'i ndërroni ato me letra më të vlefshme në një kthesë tjetër. Blerja e kartave me një monedhë është një mënyrë e lirë për të rritur madhësinë e dorës, e cila është e rëndësishme në lojë. Strategjia në Mystic Market ndoshta nuk do t'ju lërë në befasi, por është mjaft e thellë që duhet t'i mbajë të gjithë lojtarët të interesuar pasi vendimet tuaja janë kuptimplote në lojë.

Loja ende mbështetet në një sasi të mirë fati edhe pse. Ju krijoni shumë fatin tuaj në lojë, por ka gjëra që nuk mund t'i kontrolloni. Për shembull, mund t'ju shpërndahen grupe letrash të vlefshme për të filluar lojën që mund t'i shisni menjëherë për një fitim të madh. Përndryshe duhet të shpresoni që tregu të funksionojë me kartat që keni në dorë. Ju mund të keni një grup gati për të shitur dhe një lojtar tjetër ta shesë atë përpara jush. Kjo mund të jetë sepse ata e dinin se ju e kishit gjithashtu kompletin ose mund ta kishin shitur për ndonjë arsye tjetër. Mund të nxirret gjithashtu një Kartë Shift Furnizimi që ngatërron tregun dhe planet tuaja. Ju mund të zbusni mjaft nga këto probleme, por ju duhet pak fat në anën tuajnëse doni një shans të mirë për të fituar lojën. Nëse një lojtar është shumë më me fat se të tjerët, ai do të ketë një avantazh mjaft të madh në lojë.

Sa i përket gjatësisë së Mystic Market, unë kam disa ndjenja të përziera. Unë do të thoja se shumica e lojërave ndoshta do të zgjasin rreth 30-45 minuta. Në teori më pëlqen kjo gjatësi pasi është ekuilibri i duhur ku nuk është shumë i shkurtër apo shumë i gjatë. Në këtë gjatësi loja përshtatet mirë në rolin më të gjatë të lojës mbushëse. Loja është mjaft e shkurtër saqë mund të luani lehtësisht një revansh ose nuk duhet të humbisni një natë të tërë duke luajtur lojën. Ndërsa më pëlqen gjatësia e përgjithshme, thjesht ndjeva sikur loja përfundoi paksa shumë shpejt. Unë sinqerisht mendoj se loja do të kishte qenë më e mirë nëse do të zgjaste edhe disa raunde. Thjesht dukej sikur lojtarët nuk kishin mjaft kthesa për të përfunduar planet e tyre. Loja ndoshta mund të kishte përfituar nga shtimi i disa kartave të tjera përbërësish. Ky nuk është një problem i madh edhe pse pasi nuk ndikon vërtet në kënaqësinë tuaj të lojës.

Unë do të thosha se problemi më i madh që kisha me Mystic Market kishte të merrej me ilaçet. Në teori më pëlqen shtimi i ilaçeve pasi ato ju japin më shumë gjëra për të bërë me përbërësit tuaj. Problemi është se ilaçet nuk përdoren aq mirë sa mund të ishin përdorur. Kisha dy probleme kryesore me ilaçet në lojë.

Së pari, në shumë raste ilaçet nuk ia vlen të mundohesh. Derisatë gjitha ilaçet ju japin një aftësi të veçantë e cila mund të jetë e dobishme, përveçse në rrethana të caktuara zakonisht është më mirë t'i shisni përbërësit tuaj për një fitim në vend që t'i ktheni ato në një ilaç. Për të blerë ndonjë ilaç, duhet të përdorni dy karta. Pavarësisht se çfarë lloji janë, çdo kartë në dorën tuaj është e vlefshme. Ju duhet të paguani të paktën një monedhë për secilën kartë, kështu që ilaçi do t'ju kushtojë indirekt të paktën dy monedha. Përveç kësaj ju do të humbni letra nga dora juaj, që do të thotë se do të duhet të humbisni të paktën një kthesë për të rimbushur dorën tuaj. Përfitimet në të gjitha kartat mund t'ju ndihmojnë, por për shumë nga kartat ky përfitim nuk ia vlen kostoja jashtë disa rasteve të rralla.

Problemi më i madh me ilaçet është fakti se disa kartat ndjehen plotësisht të manipuluara ku do të ishe budalla të mos i blesh nëse ke mundësi. Deri më tani më e keqja për mendimin tim është Plunder Tonic i cili ju jep gjashtë monedha dhe ju lejon të vidhni pesë monedha nga një lojtar tjetër. Kjo mund të krijojë një lëkundje me njëmbëdhjetë pikë në lojë dhe e bën vërtet të vështirë për lojtarin të cilit i janë vjedhur monedhat të arrijë. Lojtari që merr këtë kartë mund të bëhet lehtësisht një krijues në lojë. Eliksiri i pasurisë është gjithashtu i fuqishëm pasi ju merr 15 monedha. Serumi i Reduktimit e bën vërtet të lehtë shitjen e një grupi të vlefshëm. Së fundi, Duplication Tonic mund të jetë ilaçi më i vlefshëm në lojë nësepërdoret në kohën e duhur.

Problemi me ilaçet është se pothuajse të gjitha janë ose shumë të dobëta ose të fuqishme. Ky është një turp pasi mendoj se ilaçet mund ta kishin ndihmuar vërtet lojën. Dhënia e lojtarëve më shumë opsione për përbërësit e tyre është një gjë e mirë pasi u jep lojtarëve më shumë mundësi për të zbatuar strategjinë e tyre. Nëse ilaçet funksionojnë siç duhet, mund t'i përdorni për t'i kthyer përbërësit më pak të vlefshëm në një ilaç që mund t'ju ndihmojë. Në veprim edhe pse ilaçet kryesisht i shtojnë fat lojës. Ilaçet e dobëta kryesisht qëndrojnë në treg, ndërsa ilaçet e fuqishme fitohen pothuajse menjëherë. Kështu, lojtari që ka ilaçet e duhura do të shfaqet në treg nga ana e tij do të ketë një avantazh të madh në lojë. Përndryshe, ilaçet bëhen një burim për monedha të shpejta në fund të lojës, ndërsa përpiqeni t'i ktheni përbërësit e pavlerë në disa monedha aty-këtu.

Ndërsa nuk ishte një problem i madh, unë pata një problem të vogël me fundin lojë edhe në Mystic Market. Ka kuptim ta mbyllni lojën një kthesë pasi kuvertës së barazimit t'i mbarojë letrat. Lojtarët gjithmonë do të jenë të vetëdijshëm se kur loja do të përfundojë. Problemi është se në fund të lojës shumica e lojtarëve mund të mos jenë në treg për të blerë karta pasi nuk mund t'i përdorin ato për të gjeneruar monedha. Kjo krijon një lloj situate ngërçi ku askush nuk dëshiron të humbasë para duke blerë kartën e fundit ose dy. Në vend që të blini një kartëlojtarët thjesht mund të shkëmbejnë letrat për të vonuar dhe për të detyruar një lojtar tjetër të blejë kartën e fundit. Nëse nuk mund të blini një kartë që ju lejon të shisni një grup ose të blini një ilaç, thjesht po humbni pikë duke blerë një kartë që nuk ju nevojitet. Për të rregulluar këtë, mendoj se loja duhet t'i kishte lënë lojtarët të merrnin, shkëmbejnë dhe shesin veprimet e përbërësve në kthesën e tyre të fundit pasi do të kishin më shumë mundësi për të krijuar një grup që mund të shisnin. Kjo mund të mos ndodhë në çdo lojë, por në disa lojëra lojtarët do të humbasin një deri në tre pikë sepse janë të detyruar të blejnë një kartë që nuk e duan.

Sa i përket komponentëve, mendoj se loja bën një punë fantastike. Kartat janë bërë nga një karton më i trashë dhe ndihen sikur janë të një cilësie më të lartë se karta juaj tipike. Veprat artistike në letra janë mjaft të mira dhe loja bën një punë të shkëlqyeshme duke thjeshtuar gjërat, kështu që është e lehtë të gjesh informacionin që të nevojitet. Monedhat janë mjaft tipike për këtë lloj loje, por ato janë bërë prej kartoni mjaft të trashë, kështu që duhet të zgjasin. Megjithatë, shishkat dhe pista e vlerës janë komponenti më i mirë i lojës. Shishkët janë bërë prej plastike, por janë të mbushura me atë që duket si rërë me ngjyrë, duke e bërë të duket sikur ka përbërës të vërtetë brenda tyre. Pista e vlerës është bërë prej plastike më të trashë. Shishkat dhe shifrat e vlerës funksionojnë shumë mirë së bashku pasi nxjerrja e shisheve dhe mbushja e shisheve në hapësirën boshe funksionon shumë mirë. Komponentëtnë Mystic Market me të vërtetë ndihmon në mbështetjen e lojës së përgjithshme.

A duhet të blesh Mystic Market?

Kisha pritshmëri mjaft të larta për Mystic Market dhe në pjesën më të madhe loja i përmbushi ato. Në thelbin e saj loja është një lojë grumbullimi grupesh. Mekanika e grumbullimit të grupeve nuk është shumë e ndryshme nga lojërat e tjera në zhanër, por ato janë ende mjaft argëtuese. Ajo që me të vërtetë e dallon lojën është se si përcaktohen çmimet e tregut në lojë. Loja përdor një mekanik të gravitetit ku sa herë që shitet një përbërës shkakton një ndryshim në shumicën e çmimeve të blerjes dhe shitjes së përbërësve. Ky mekanik bën që shumica e vendimeve tuaja në lojë të kenë një ndikim të drejtpërdrejtë në çmimet në treg. Çelësi për të ecur mirë në lojë është të gjesh kohën e duhur për të blerë dhe shitur mallra në treg. Kjo përfshin pak fat, por edhe pak strategji. Loja mund të duket disi e vështirë në fillim, por në fakt është çuditërisht e thjeshtë. Loja është mjaft e kënaqshme në përgjithësi. Problemet më të mëdha me lojën janë se kartat e ilaçeve janë të pabalancuara, loja ndonjëherë mbështetet në pak më shumë fat dhe loja e fundit mund të ishte pak më e mirë.

Rekomandimi im për Mystic Market vjen në ndjenjat tuaja ndaj lojërave të grumbullimit të seteve dhe mekanikut të tregut në lojë. Nëse nuk ju kanë pëlqyer kurrë lojërat e mbledhjes së seteve ose nuk mendoni se mekanika e tregut tingëllon gjithçkaai interesant, Mystic Market ndoshta nuk do të jetë për ju. Ata që pëlqejnë lojërat e grumbullimit të grupeve ose mendojnë se mekanika e tregut tingëllon e zgjuar edhe pse duhet ta shijojnë vërtet Mystic Market. Për shumicën e njerëzve unë do të rekomandoja të merrnin Mystic Market pasi është një lojë e mirë.

Blini Mystic Market në internet: Amazon, eBay

që nuk janë zgjedhur kthehen në kuti.
  • Zgjidhni pesë kartat kryesore të ilaçeve dhe vendosini ato me fytyrë lart në tryezë për të formuar Tregun e ilaçeve. Pjesa tjetër e kartave vendosen me fytyrë poshtë pranë tregut.
  • Vendosni monedhat pranë kartave për të formuar bankën.
  • Mblidhni gjurmën e vlerës duke vendosur shishet në pistë në rendin e duhur.
    • 15 – Pluhur i purpurt Pixie
    • 12 – Lotët e sirenës blu
    • 10 – Tentakulat e gjelbra Kraken
    • 8 – Dhëmbët e verdhë Ork
    • 6 – Pendët Orange Phoenix
    • 5 – Peshorja e Dragoit të Kuq
  • Lojtari në të majtë të tregtarit do të marrë kthesën e parë.
  • Duke luajtur lojën

    Në radhën e një lojtari, ai do të zgjedhë një nga tre veprimet për të kryer. Ata ose mund të blejnë, shkëmbejnë ose shesin përbërës. Ata duhet të ndërmarrin një nga këto veprime pasi nuk mund të kalojnë radhën e tyre. Përveç njërit prej këtyre veprimeve, lojtari gjithashtu mund të krijojë dhe të përdorë ilaçe.

    Lojtarët mund të mbajnë maksimumi tetë letra përbërësish në fund të radhës së tyre. Kartat e ilaçit nuk llogariten në këtë kufi. Nëse një lojtar ka më shumë se tetë letra përbërësish në dorë, ai duhet t'i heqë letrat derisa të arrijë kufirin.

    Bli përbërësit

    Në radhën e tij një lojtar mund të blejë një ose dy letra përbërësish. Lojtari mund të blejë ose një kartë(t) nga Tregu i Përbërësve ose mund të blejë kartën(at) kryesore nga grumbulli i barazimit. Ata gjithashtu mund të zgjedhin të blejnë një kartë nga të dyjaburimet.

    Për të blerë një kartë nga Tregu i Përbërësve, do të paguani një numër monedhash që korrespondojnë me pozicionin aktual të përbërësit në gjurmën e vlerës. Nëse përbërësi është në hapësirën pesë ose gjashtë, lojtari do të paguajë një monedhë për shkak të simbolit me një pikë poshtë hapësirave. Nëse përbërësi është në hapësirën tetë ose dhjetë, do të paguani dy monedha. Së fundi, nëse është në vendin e dymbëdhjetë ose pesëmbëdhjetë, do të paguani tre monedha. Kur blini një mall nga Tregu i Përbërësve, ai do të zëvendësohet menjëherë me kartën e sipërme nga grumbulli i barazimit.

    Ky lojtar dëshiron të blejë një kartë(a) nga tregu. Meqenëse Peshoret e Dragoit (e kuqe) dhe Puplat e Phoenix (portokalli) janë në dy pozicionet më të ulëta, ato do të kushtojnë një monedhë për të blerë. Dhëmbët Orc (të verdhë) dhe Tentacles Kraken (jeshile) janë në mes të gjurmës së vlerës, kështu që do të kushtojnë dy monedha. Së fundi, Pixie Dust (vjollcë) është në pozicionin më të vlefshëm në Pikën e Vlerave, kështu që do të kushtojë tre monedha.

    Nëse një lojtar dëshiron të blejë kartën e sipërme nga grumbulli i barazimit të përbërësve, ai do të paguajë dy monedha.

    Ndërroni përbërësit

    Me këtë veprim lojtari mund të ndërrojë Kartat e Përbërësve nga dora e tij me letra nga Tregu i Përbërësve. Ata mund të shkëmbejnë një ose dy letra nga dora e tyre me të njëjtin numër letrash nga Tregu i Përbërësve.

    Ky lojtar dëshiron kartën Pixie Dust nga tregu. Në vend që ta blejnë, ata vendosin të shkëmbejnë njëKartën e Dragon Scales nga dora e tyre për të.

    Shitni përbërësit

    Kur një lojtar zgjedh të shesë letrat e përbërësve, veprimi që do të ndërmarrë do të varet nga numri i letrave që shesin.

    Çdo kartë përbërësi përmban një numër përgjatë fundit. Ky numër tregon se sa karta të atij lloji duhet të shiten së bashku për të shitur kartat për monedha. Nëse një lojtar shet këto shumë karta, ai do të mbledhë monedha nga banka të barabarta me vlerën aktuale të përbërësit në Pikën e Vlerave. Lojtari më pas do të kryejë një Zhvendosje Vlere.

    Ky lojtar ka vendosur të shesë një grup Tentacles Kraken (jeshile). Për të bërë një fitim, ata duhej të shisnin tre letra, gjë që e bënë. Meqenëse Tentacles Kraken aktualisht vlejnë 10, ata do të marrin një vlerë prej 10 në monedha nga banka. Më pas lojtari do të kryejë një Zhvendosje Vlere në shishkën e gjelbër.

    Kur një lojtar kryen një Zhvendosje të vlerës, ai do të marrë shishkën që sapo ka shitur dhe do ta heqë nga pista. Të gjitha shishet aktualisht mbi këtë përbërës do të zhvendosen poshtë për të mbushur hapësirën boshe. Më pas lojtari do të fusë shishkën që ka shitur në hapësirën pesëshe në "Purën e vlerës".

    Opsioni tjetër që mund të zgjedhë një lojtar është të shesë një kartë të vetme. Kur një lojtar shet një kartë të vetme, ai nuk do të mbledhë asnjë monedhë, por do të kryejë një Zhvendosje Vlere me shishkën që ka shitur.

    Shiko gjithashtu: UNO: Lojë me letra Encanto: Rregulla dhe udhëzime për mënyrën e lojës

    Ky lojtar ka vendosur tëshes një kartë Pixie Dust (vjollcë). Meqenëse nuk e kanë shitur numrin e nevojshëm të kartave për të fituar para (duhej të shisnin dy), ata thjesht do ta zhvendosin shishkën e purpurt nga hapësira 15 në hapësirën 5 në pistën e vlerës.

    Një lojtar mund të zgjedhin të shesin sa më shumë lloje të kartave të përbërësve që duan me radhë. Ata gjithashtu mund të shesin grupe dhe karta individuale në të njëjtën kthesë.

    Supply Shift

    Kur tërhiqet një kartë e re nga Kuverta e Përbërësve, ekziston mundësia që një nga Kartat e Shiftimit të Furnizimit të jetë vizatuar. Kur tërhiqet ky lloj karte, lojtarët do të shohin se për cilin përbërës referohet Karta e Shiftit të Furnizimit. Shishja përkatëse do të zhvendoset në hapësirën e pesëmbëdhjetë në gjurmën e vlerës. Për të zhvendosur shishkën në këtë hapësirë, do të filloni duke lëvizur shishkën aktualisht në hapësirën pesëmbëdhjetë në hapësirën pesë. Ju do të vazhdoni ta bëni këtë derisa shishja e saktë të arrijë hapësirën e pesëmbëdhjetë.

    Është tërhequr një kartë e ndërrimit të furnizimit. Ky Zhvendosje e Furnizimit do të zhvendosë Feathers Phoenix (portokalli) në pozicionin më të vlefshëm. Për të kryer këtë zhvendosje, së pari do të lëvizni shishkën e purpurt nga pika e 15-të në atë të 5-të. Më pas do të lëvizni shishkën blu në të njëjtën mënyrë. Më në fund do të lëvizni shishkën e verdhë. Shishja portokalli do të jetë më pas në pozicionin 15.

    Pasi të përfundojë Shifti i Furnizimit, do të tërhiqet një tjetër Kartë e Përbërësve. Nëse tërhiqet një Kartë tjetër e Ndërrimit të Furnizimit, efekti i saj do të zbatohet gjithashtu dhedo të tërhiqet një kartë tjetër. Nëse karta ishte menduar fillimisht për t'u vendosur në Tregun e Ingredientëve, kjo kartë e re do të vendoset në treg. Nëse një lojtar ka blerë Kartën e Shiftit të Furnizimit, kjo kartë e re do t'i shtohet dorës së lojtarit.

    Potions

    Në çdo kohë gjatë radhës së lojtarit, ai mund të zgjedhë të krijojë një ilaç. Kur një lojtar dëshiron të krijojë një ilaç, ai do t'i shikojë kartat aktualisht të përballura në Tregun e ilaçeve. Nëse lojtari ka dy letrat e përbërësve të treguar në kartën e ilaçit, ai mund t'i flakë ato për të marrë kartën e ilaçit. Karta e ilaçit që u mor do të zëvendësohet me kartën e sipërme nga kuverta e ilaçeve. Nëse kuvertës së ilaçit i mbarojnë ndonjëherë kartat, ajo nuk do të plotësohet.

    Ky lojtar ka vendosur të blejë Elixirin e Fatit. Për të blerë kartën, ata do të duhet të heqin një kartë Dragon Scale dhe një kartë Orc Teeth.

    Një lojtar mund të zgjedhë të krijojë disa ilaçe me radhë.

    Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Titanic (2020).

    Pasi një lojtar të ketë krijuar një ilaç Kartën ata mund ta përdorin atë në çdo kohë, duke përfshirë edhe radhët e lojtarëve të tjerë. Kur një lojtar përdor një kartë ilaçi, ai do të kryejë veprimin e printuar në kartë. Lojtari do të marrë gjithashtu monedha nga banka të barabarta me fitimin e shënuar në kartën e përdorur.

    Ky lojtar ka zgjedhur të përdorë Elixirin e fatit. Kur ata e përdorin atë, karta do të veprojë si një kartë përbërëse e zgjedhjes së lojtarit. Lojtari do të marrë gjithashtu katër monedha(seksioni i fitimit në anën e djathtë të kartës) nga banka.

    Fundi i lojës

    Fundi i lojës do të aktivizohet sapo të tërhiqet karta e fundit nga kuverta e përbërësve. Lojtari aktual do të përfundojë radhën e tij si zakonisht. Më pas, të gjithë lojtarët do të marrin një kthesë të fundit për të shitur Kartat e Përbërësve, Kartat e Pjekjes Artizanale dhe/ose për të luajtur Karta Potion.

    Lojtarët do të numërojnë sa monedha kanë. Lojtari me më shumë monedha fiton lojën.

    Lojtarët fituan numrin e mëposhtëm të monedhave: 35, 32, 28 dhe 30. Lojtari më i mirë fitoi më shumë monedha, kështu që ata e kanë fituar lojën .

    Mendimet e mia mbi Mystic Market

    Si një adhurues i lojërave të grumbullimit të seteve, më intrigoi shumë Mystic Market. Në thelbin e saj loja është e ngjashme me shumë lojëra të grumbullimit të grupeve. Objektivi i lojës është të blini grupe me ngjyra të ndryshme në mënyrë që të jeni në gjendje t'i shisni ato me një fitim të madh. Lojtarët mund ta arrijnë këtë ose duke blerë letra ose duke shkëmbyer me letra tashmë në dorë. Këto mekanika janë goxha të ngjashme me lojën tuaj të zakonshme të mbledhjes së seteve.

    Zona ku Mystic Market dallohet vërtet është mënyra se si i përdorni kartat pasi t'i keni blerë ato. Koha është thelbësore në lojë pasi tregu është vazhdimisht në luhatje. Track Value përbëhet nga një shishkë me të gjitha ngjyrat e ndryshme në lojë. Në këtë udhë ka dy vlera të ndryshme për t'u trajtuar. Më së shumtipërbërësit e vlefshëm do të shiten më së shumti, por gjithashtu kushtojnë më shumë për t'u blerë nga tregu. Përbërësit më pak të vlefshëm janë gjithashtu më të lirët për t'u blerë. Për të bërë mirë në lojë, në thelb duhet të blini përbërës me një çmim të ulët dhe ose t'i ndërroni me përbërës të tjerë ose të prisni derisa përbërësi të bëhet dukshëm më i vlefshëm.

    Si luhaten vlerat e tregut është në të vërtetë shumë interesante pasi përdor një mekanik të gravitetit. Kurdoherë që një lojtar shet një përbërës të një lloji të caktuar, përbërësi i mëposhtëm hiqet përkohësisht nga pista e vlerës, gjë që çon në rrëshqitje të shisheve mbi të për një pozicion poshtë në pistë. Për shkak të shitjes së një përbërësi, të gjithë këta përbërës të tjerë rriten në vlerë ndërsa përbërësi që u shit bëhet përbërësi më pak i vlefshëm. Prandaj, duhet të caktoni kohën e blerjeve dhe shitjeve tuaja që të korrespondojnë me tregun në ndryshim në mënyrë që të maksimizoni fitimin tuaj.

    Meqë mund të ndërmerrni vetëm një lloj veprimi në radhën tuaj, kjo i shton një mekanik interesant rreziku/shpërblimi Mystic Tregu. Pasi të keni blerë një grup mjaft të madh për t'i shitur ato për një fitim, duhet të merrni një vendim. Ju ose mund t'i shisni ato menjëherë për vlerën e tyre aktuale, që ka të ngjarë të jetë një vendim i mirë nëse përbërësi është aktualisht i vlefshëm. Nëse përbërësi është me një nga çmimet e mesme ose të ulëta, gjërat bëhen më interesante. Nëse prisni vlerën epërbërësi mund të rritet duke ju lejuar të merrni më shumë monedha. Një lojtar tjetër mund ta shesë përbërësin përpara radhës tuaj të radhës edhe pse ta kthejë atë në çmimin më të ulët. Për të bërë mirë në lojë, ju duhet të bëni një punë të mirë për kohën e tregut pasi nëse shisni shumë shpejt ose shumë vonë, do ta keni të vështirë ta fitoni lojën.

    Ky mekanik prezanton gjithashtu një lloj marrjeje që mekaniku pasi lojtarët kanë mundësinë të ngatërrohen vërtet me njëri-tjetrin. Përveç shitjes së përbërësve për fitim, ju mund t'i shisni ato për të manipuluar tregun. Nëse keni vetëm një kartë të një përbërësi që është më i vlefshëm se përbërësit që dëshironi të shisni, mund të konsideroni ta shisni atë për të rritur vlerën e grupit tuaj tjetër. Kjo mund të përdoret gjithashtu për të ngatërruar me lojtarët e tjerë. Nëse ju mund të mbani mend se çfarë letrash ka lojtari tjetër në dorë, ju mund të shisni një përbërës vetëm për të rezervuar tregun për atë përbërës përpara se të mund ta shesin atë. Së bashku me disa nga kartat e ilaçeve, lojtarët mund t'i përdorin këto mekanika për t'u ngatërruar vërtet me lojtarët e tjerë.

    Si një adhurues i madh i lojërave të grumbullimit të seteve, kisha një ndjenjë të fortë se do të më pëlqente Mystic Market. Loja nuk ndryshon në mënyrë drastike nga loja juaj tipike e mbledhjes së seteve, por mekanika e mbledhjes së seteve është ende vërtet argëtuese. Megjithatë, ajo që e bën vërtet lojën është mekanika e tregut. Më dukej se Gjurma e Vlerës ishte mjaft e zgjuar. Shumica e vendimeve që merrni në

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.