Rishikimi dhe Rregullat e lojës së Bordit të Logo Partisë

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Krijuar në vitin 2008 Logo Board Game ishte një lojë e vogël e krijuar për reklamat. Ndërsa reklamimi është një temë e çuditshme për një lojë trivia, Logo Board Game ishte mjaft e suksesshme sa që ka përfshirë disa lojëra të ndryshme spinoff duke përfshirë lojën e sotme Logo Party. Logo Party merr idenë e Logo Board Game dhe e ndryshon atë nga një lojë e vogël në një lojë partie. E pranoj që më së shumti mora lojën Logo Party sepse ishte 0,50 dollarë, kështu që nuk mund të them se kisha pritshmëri të mëdha për lojën. Ideja për të luajtur një lojë bordi për reklamat nuk më tërhoqi vërtet. Logo Party përfundon të jetë një lojë e mirë, por joorigjinale e partisë që nuk mund ta kapërcejë temën e saj reklamuese.

Shiko gjithashtu: Lojë me letra me sallatë me pikë: Rregulla dhe udhëzime se si të luaniSi të luaninë një hapësirë ​​"Zbulojeni", lexuesi i kartave tërheq një kartë veprimi dhe ua njofton kategorinë e saj shokëve të skuadrës. Një nga lojtarët vendos kohëmatësin. Kur lexuesi i kartave është gati, kohëmatësi fillon dhe lexuesi i kartave kryen veprimet që lidhen me kategorinë e kartës për ta bërë shokun e tij të skuadrës të hamendësojë fjalët në kartë që përputhen me ngjyrën që është ndezur pjesa e tyre e lojës.

Bëje! : Lexuesi i kartave duhet të tregojë markën. Lojtari nuk mund të flasë ose të bëjë ndonjë zhurmë për të përshkruar produktin.

Për këtë raund lojtari i kuq do të duhet të luajë Cheez Whiz pa bërë asnjë zë.

Vizato! : Lexuesi i kartave do të nxjerrë të dhëna për markën. Lojtari nuk mund të përdorë shkronja, fjalë ose numra në vizatimet e tij.

Në këtë raund lojtari i kuq do të duhet të vizatojë diçka që e bën ekipin e tyre të hamendësojë Jeep-in pa përdorur shkronja apo numra .

Përshkruani! : Lexuesi i kartave do të përshkruajë dy fjalët në kartë një nga një. Lojtari nuk mund të thotë emrin e markës ose ndonjë pjesë të emrit. Ata gjithashtu nuk mund të përdorin të dhëna si "tingëllon si" ose "rima me". Lojtarët marrin kredi vetëm për plotësimin e sfidës nëse i marrin të dyja markat në kohë.

Për këtë raund skuadra blu duhet të përpiqet të përshkruajë American Express dhe Cheetos.

Nëse lexuesi i kartave është në gjendje të përfundojë sfidën në kohë, ekipi e çon pjesën e tij përpara njëhapësirë ​​dhe ata nxjerrin një kartë tjetër për të vazhduar radhën e tyre. Nëse lexuesi i kartave nuk e përfundon sfidën në kohë, radha e ekipit ka mbaruar.

Kur pjesa e lojës së një skuadre bie në një "Zbuloje!" hapësirë ​​lexuesi i kartave do të zgjedhë një nga kartat e zbulimit. Ata do ta fusin kartën në kohëmatës në mënyrë që imazhi i logos të vendoset në anën blu të kohëmatësit brenda foleve. Kohëmatësi më pas fillon dhe ngadalë do të fillojë të zbulojë logon. Të gjithë lojtarët, përveç lexuesit të kartave, mund të përpiqen të marrin me mend se cila është logoja. Skuadra e parë që thërret përgjigjen e saktë fiton dhe mund të lëvizë pjesën e tij përpara një hapësirë ​​dhe të luajë një kartë tjetër. Nëse asnjë skuadër nuk e merr me mend logon, kaloni për lojë tek skuadra tjetër pa asnjë skuadër të fitojë një hapësirë ​​shtesë. Nëse të dyja skuadrat e marrin me mend logon në të njëjtën kohë, një tjetër kartë zbulimi luhet për të thyer barazimin.

Kjo logo dalëngadalë po zbulohet. Ekipi i parë që do t'i përgjigjet Spin Master do të fitojë raundin.

Fundi i lojës

Kur një nga skuadrat arrin hapësirën e Logo Party, loja e fundit fillon. Nga ana e tyre ata do të luajnë një Reveal It! rrumbullakët. Nëse skuadra tjetër e merr me mend logon fillimisht, ata e lëvizin pjesën e tyre përpara një hapësire dhe loja vazhdon normalisht. Skuadra në hapësirën e fundit do të provojë sërish në kthesën e radhës. Nëse skuadra në hapësirën e fundit merr me mend logon e para, ata fitojnë lojën.

Ekipi i kuq është në hapësirën finale.Nëse ata janë në gjendje të fitojnë një Reveal It! raundi ata do të fitojnë lojën.

Mendimet e mia për Logo Party

Kam luajtur shumë lojëra tavoline dhe kam hasur herë pas here disa tema të çuditshme. Ndonëse nuk do ta konsideroja si temë të çuditshme, nuk e kam kuptuar kurrë pse njerëzit mendonin se ishte një ide e mirë të ndërtonin një lojë bordi rreth reklamave. Ne shohim mjaft reklama gjatë gjithë ditës, saqë nuk e di pse njerëzit do të dëshironin të luanin një lojë bordi rreth reklamave. Pavarësisht se koncepti nuk ka shumë kuptim, Logo Board Game nuk është disi e vetmja lojë bordi që bazohet në reklamat. Përpara The Logo Board Game ekzistonte Adverteasing i cili u krijua për herë të parë në vitin 1988. Reklamimi ishte një tjetër lojë e vogël me temë reklamimi.

Nëse nuk e kam bërë tashmë mjaft të qartë, nuk mund të them se isha një fans i madh i temës pas lojës Logo Party. Ndërsa një temë mund të përmirësojë një lojë, ajo nuk e bën lojën. Prandaj hyra në Logo Party duke shpërfillur faktin që mendoj se tema e një loje tavoline që bazohet në markat e korporatave është një ide e tmerrshme. Kur e kapërceni këtë fakt, Logo Party vazhdon të jetë një lojë mjaft e thjeshtë për festa.

Jashtë temës së reklamimit, Logo Party nuk është një lojë veçanërisht origjinale. Në thelb loja përfshin hitet më të mëdha të lojërave partiake. Së pari ju duhet ta bëni atë! që në thelb është sharada. Ju veproni jashtë markës paduke nxjerrë ndonjë tingull. Vizato! është Pictionary përveç se po vizatoni gjëra që lidhen me markat në vend të artikujve normalë. Më në fund ju keni Përshkruani atë! e cila është një lojë e tipit piramidale. Në thelb ju duhet të jepni të dhëna për markën pa përdorur emrin e markës.

Meqë shumica e njerëzve kanë luajtur një lojë që kanë pasur këto tre mekanikë më parë, unë nuk do të kaloj vërtet shumë kohë duke folur për to. Nuk ka asgjë të keqe me ta, por ata në të vërtetë nuk bëjnë asgjë që nuk e keni parë të bëhet në lojëra të tjera partiake. Nëse ju pëlqejnë këto lloj lojërash, me siguri do t'ju pëlqejnë këto raunde dhe anasjelltas.

Dua të theksoj se këto raunde janë shumë më të vështira nga sa prisni. Ndoshta nuk keni menduar kurrë për këtë, por në fakt nuk është aq e lehtë sa do të prisnit të veproni ose të vizatoni një markë pa qenë në gjendje të përmendni fare markën. Kjo nuk ndihmohet nga fakti që kohëmatësi i përfshirë në lojë është shumë i shkurtër. Kohëmatësi ju jep 20 sekonda për çdo raund. Fat të mirë duke nxjerrë një fotografi të mirë në gjysmë të rrugës ose duke bërë një punë të mirë duke luajtur një markë në vetëm 20 sekonda. Përshkruani atë! raundi nuk do të ishte aq i vështirë, përveç se loja ju bën të merrni dy marka në 20 sekonda. Fat i mirë që t'i bësh shokët e skuadrës të hamendësojnë një markë në më pak se 10 sekonda.

Afati kohor e dëmton vërtet lojën pasi e bën të vështirë përfundimin me sukses të vërtetërrumbullakët. Kjo do të thotë që për pjesën më të madhe të lojës, të dyja skuadrat thjesht do të lëvizin përpara një hapësirë ​​në fillim të radhës së tyre dhe më pas nuk do ta përfundojnë raundin në kohë. Kjo nuk është aq interesante apo argëtuese. Në thelb, loja varet nga ajo se cila skuadër është në gjendje të hamendësojë disa marka më shumë se skuadra tjetër pasi të dyja skuadrat lëvizin ngadalë drejt vijës së finishit.

Para se të luaja lojën mendova pjesën më të vështirë të loja do të ishte vetë markat. Mendova se loja do të përfshinte mjaft marka për të cilat nuk kisha dëgjuar kurrë më parë. Në pjesën më të madhe do të thoja që Logo Party bën një punë mjaft të mirë duke zgjedhur markat me të cilat shumica e lojtarëve duhet të njihen. Shumica e markave që ju nuk i njihni kanë emra që janë mjaft të thjeshtë për të dhënë të dhëna të tjera se shokët tuaj të skuadrës mund të hamendësojnë ende markën. Unë do të them se mendova se loja kishte paksa shumë marka veshjesh. Ka gjithashtu një numër të mirë markash që janë mjaft të vështira për t'u dalluar nga konkurrentët e tyre pa përdorur emrin aktual, gjë që e bën të vështirë për t'u dhënë të dhëna për të.

Tre mekanikat kryesore të lojës janë të mira, por nuk janë asgjë e veçantë . Mekaniku i fundit është Reveal It! që për mendimin tim është mekaniku më i mirë në lojë. Në Reveal It! ju përdorni kohëmatësin për të zbuluar ngadalë logon nga një markë. Lojtarët garojnë për të qenë të parët që njohin markën.Ndërsa mekaniku është i thjeshtë, për mendimin tim ishte më i këndshëm. Arsyeja që më pëlqeu mekaniku është se është i thjeshtë dhe i saktë. Përpjekja për të kuptuar markën përpara lojtarëve të tjerë është disi e tensionuar dhe argëtuese. Mekaniku nuk mjafton për të mbajtur lojën e tij, por është mekaniku më i këndshëm në lojë.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Lojërave Columbo Detective

Ka disa probleme me Reveal It! megjithatë mekanik. Së pari, për shumë prej logove duhet shumë kohë që ndonjë nga logot të jetë e dukshme. Është një lloj i mërzitshëm të ulesh përreth duke pritur që të zbulohet më shumë sfond i bardhë. Në disa nga kartat mendoj se mund ta kishin zmadhuar logon në mënyrë që të mbushte më shumë kartë. Së dyti, Reveal It! rrumbullakëta është shumë e lehtë sepse shumë prej logove që janë zgjedhur në fakt kanë emrin e markës si pjesë e logos. Nuk është aq sfiduese të lexosh vetëm atë që është shtypur në kartë. Problemi më i madh është se Reveal It! kartat thjesht nuk përdoren aq shumë në lojë. Nga 21 hapësira, vetëm katër prej tyre janë Reveal It! hapësira kështu që ju ka të ngjarë të keni vetëm rreth shtatë Reveal It! raunde në të gjithë lojën.

Përsa i përket komponentëve, nuk mund të them se i dua. Ndërsa shumë nga komponentët janë ato që prisni, unë duhet të flas për kohëmatësin. Siç e përmenda tashmë, kohëmatësi është shumë i shkurtër. Ndërsa më pëlqen se si funksionon kohëmatësi në Reveal It! raunde, nuk ka asgjë tjetër për të pëlqyeratë. Kohëmatësi është bërë me çmim të ulët, gjë që e bën çuditërisht të vështirë vendosjen. Kohëmatësi lëshon gjithashtu një tingull jashtëzakonisht të bezdisshëm ndërsa punon. Jashtë Reveal It! raunde Unë do të rekomandoja të përdorni një kohëmatës tjetër për të ruajtur mendjen tuaj.

Para përfundimit, dua të flas shpejt për serinë "Logo" të lojërave të tavolinës. Seriali filloi në 2008 me lojën origjinale Logo Board. Ndërsa unë kurrë nuk e kam luajtur atë, loja duket si një lojë tipike e parëndësishme që bazohet në reklamat. Kjo përfundimisht çon në Logo Board Game MiniGame, e cila është në thelb një version udhëtimi i lojës origjinale. Pastaj në 2012 Logo: Çfarë jam unë? u krijua që në thelb është raundet Do, Draw dhe Describe nga kjo lojë. Më në fund në 2013 u zbulua loja Logo Party. Ndërsa nuk i kam luajtur lojërat e tjera në seri, duhet të them se Logo Party është ndoshta loja më e mirë në seri, edhe nëse është vetëm një lojë partie shumë mesatare. Më befason akoma edhe pse u krijuan kaq shumë lojëra tavoline që përdorin një temë reklamimi.

A duhet të blesh Logo Party?

Më pëlqen ta përshkruaj Logo Party si "Konsumerizmi lojë". Në thelb, loja është një lojë bordi trivia e bazuar në njohuritë tuaja për markat e ndryshme. Loja në thelb merr Pictionary, Charades dhe një lojë si Piramida dhe i kombinon ato me emrat e markave. Ndërsa këta mekanikë nuk janë të tmerrshëm, ata nuk bëjnë asgjë origjinale. Tëmekaniku më i mirë në lojë është Reveal It! raunde të cilat janë mjaft argëtuese, por janë shumë të lehta dhe nuk dalin në lojë pothuajse mjaftueshëm. Shtoni kohëmatësin e bezdisshëm/të tmerrshëm dhe Logo Party ka disa probleme. Nuk është një lojë e tmerrshme feste, por ju duhet vërtet të pëlqeni idenë e një loje të parëndësishme rreth markave për ta vlerësuar atë.

Nëse nuk ju interesojnë vërtet lojërat e festave ose markat në përgjithësi, unë Mos mendoni se Logo Party do të jetë për ju. Nëse ju pëlqen ideja e testimit të njohurive tuaja të markës dhe nuk e keni problem një lojë goxha të përgjithshme partie, mund të merrni pak kënaqësi nga Logo Party. Megjithatë, unë do të rekomandoja të prisni derisa të arrini një marrëveshje të mirë për lojën.

Nëse dëshironi të blini Logo Party, mund ta gjeni në internet: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.