लोगो पार्टी बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008 मा फिर्ता सिर्जना गरिएको लोगो बोर्ड गेम विज्ञापनको बारेमा सिर्जना गरिएको एक ट्रिभिया गेम थियो। जबकि विज्ञापन एक ट्रिभिया खेल को लागी एक अनौठो विषयवस्तु हो, लोगो बोर्ड खेल यति सफल थियो कि यसले आजको खेल लोगो पार्टी सहित धेरै फरक स्पिनअफ खेलहरू फैलाएको छ। लोगो पार्टीले लोगो बोर्ड गेमको विचार लिन्छ र यसलाई ट्रिभिया गेमबाट पार्टी गेममा परिवर्तन गर्दछ। म स्वीकार गर्छु कि मैले प्रायः लोगो पार्टी खेल उठाएँ किनभने यो $ ०.५० थियो त्यसैले म भन्न सक्दिन कि मसँग खेलको लागि उच्च अपेक्षाहरू थिए। विज्ञापनको बारेमा बोर्ड गेम खेल्ने विचारले मलाई वास्तवमै अपील गरेन। लोगो पार्टी एक सभ्य तर अनौपचारिक पार्टी खेल हो जसले यसको विज्ञापन विषयवस्तुलाई जित्न सक्दैन।

कसरी खेल्ने"रिभल इट" स्पेसमा, कार्ड रिडरले एक्शन कार्ड कोर्छ र आफ्नो टोलीका साथीहरूलाई यसको कोटी घोषणा गर्छ। खेलाडीहरू मध्ये एकले टाइमर सेट गर्दछ। जब कार्ड रिडर तयार हुन्छ, टाइमर सुरु हुन्छ र कार्ड रिडरले कार्डको वर्गसँग सम्बन्धित कार्यहरू प्रदर्शन गर्दछ ताकि तिनीहरूको टोलीका साथीहरूलाई कार्डमा तिनीहरूको खेलको टुक्रा अन भएको रङसँग मेल खाने शब्द(हरू) अनुमान लगाउन सकियोस्।

यो गर्नुहोस्! : कार्ड रिडरले ब्रान्डको काम गर्नुपर्छ। खेलाडीले उत्पादनको वर्णन गर्न बोल्न वा कुनै आवाज निकाल्न सक्दैन।

यस राउन्डको लागि रातो खेलाडीले कुनै पनि आवाज नगरी Cheez Whiz लाई अभिनय गर्नुपर्नेछ।

यो कोर्नुहोस्! : कार्ड रिडरले ब्रान्डको बारेमा संकेतहरू कोर्नेछ। खेलाडीले आफ्नो रेखाचित्रमा अक्षर, शब्द वा संख्याहरू प्रयोग गर्न सक्दैन।

यस राउन्डमा रातो खेलाडीले कुनै पनि अक्षर वा संख्याहरू प्रयोग नगरी आफ्नो टोलीलाई जीप अनुमान लगाउन सक्ने कुरा कोर्नु पर्ने हुन्छ। .

यसको वर्णन गर्नुहोस्! : कार्ड रिडरले कार्डमा भएका दुई शब्दहरूलाई एकै पटकमा वर्णन गर्नेछ। खेलाडीले ब्रान्ड नाम वा नामको कुनै अंश भन्न सक्दैन। तिनीहरूले "आवाज जस्तै" वा "राइम्स विथ" जस्ता सुरागहरू पनि प्रयोग गर्न सक्दैनन्। खेलाडीहरूले चुनौती पूरा गर्ने श्रेय तब मात्र पाउँछन् यदि उनीहरूले समयमै दुवै ब्रान्डहरू प्राप्त गरे।

यो पनि हेर्नुहोस्: Blokus 3D AKA Rumis बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

यस राउन्डको लागि निलो टोलीले अमेरिकन एक्सप्रेस र चिटोसको वर्णन गर्न प्रयास गर्नुपर्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: समर क्याम्प (२०२१) बोर्ड गेम समीक्षा

यदि कार्ड रिडरले समयमै चुनौती पूरा गर्न सक्षम छ, टोलीले आफ्नो टुक्रालाई अगाडि बढाउँछस्पेस र तिनीहरूले आफ्नो पालो जारी राख्न अर्को कार्ड कोर्छन्। यदि कार्ड रिडरले समयमा चुनौती पूरा गरेन भने, टोलीको पालो सकियो।

जब टोलीको खेलको टुक्रा "रिभल इट!" मा अवतरण हुन्छ। स्पेस कार्ड रिडरले यो कार्डहरू मध्ये एउटा छनोट गर्नेछ। तिनीहरूले कार्डलाई टाइमरमा घुसाउनेछन् ताकि लोगोको छवि स्लटहरू भित्र टाइमरको नीलो छेउमा राखिएको छ। टाइमर त्यसपछि सुरु हुन्छ र बिस्तारै लोगो प्रकट गर्न सुरु हुनेछ। कार्ड रिडर बाहेक सबै खेलाडीहरूले लोगो के हो भनेर अनुमान लगाउन प्रयास गर्न सक्छन्। सहि उत्तर चिच्याउने पहिलो टोलीले जित्छ र आफ्नो टुक्रालाई एक ठाउँ अगाडि सार्ने र अर्को कार्ड खेल्न पाउँछ। यदि कुनै पनि टोलीले लोगो अनुमान गर्दैन भने, कुनै पनि टोलीले अतिरिक्त ठाउँ नगाएर अर्को टोलीलाई प्ले पासहरू दिनुहोस्। यदि दुबै टोलीले एकै समयमा लोगो अनुमान गरेमा टाई तोड्न अर्को खुलासा कार्ड खेलिन्छ।

यो लोगो बिस्तारै प्रकट हुँदैछ। स्पिन मास्टरलाई जवाफ दिने पहिलो टोलीले राउन्ड जित्नेछ।

खेलको अन्त्य

जब टोलीहरू मध्ये एउटा लोगो पार्टी स्पेसमा पुग्छ अन्त्य खेल सुरु हुन्छ। तिनीहरूको पालोमा तिनीहरूले एक खुलासा खेल्नेछन्! गोलो। यदि अर्को टोलीले पहिले लोगो अनुमान गर्छ भने तिनीहरूले आफ्नो टुक्रालाई एक ठाउँ अगाडि सार्छन् र खेल सामान्य रूपमा जारी रहन्छ। अन्तिम स्थानमा रहेको टोलीले आफ्नो अर्को पालोमा फेरि प्रयास गर्नेछ। यदि अन्तिम स्पेसमा रहेको टोलीले पहिले लोगो अनुमान गर्छ भने, उनीहरूले खेल जित्छन्।

रातो टोली अन्तिम स्थानमा छ।यदि तिनीहरूले जित्न सक्षम छन् भने यसलाई प्रकट गर्नुहोस्! राउन्डमा उनीहरूले खेल जित्नेछन्।

लोगो पार्टीमा मेरा विचारहरू

मैले धेरै बोर्ड गेम खेलेको छु र मैले समय-समयमा केही अनौठो विषयवस्तुहरूको सामना गरेको छु। जब म यसलाई अनौठो विषयवस्तु मान्न सक्दिन, मैले वास्तवमा कहिल्यै बुझिन कि किन मानिसहरूले विज्ञापनको वरिपरि बोर्ड गेम बनाउनु राम्रो विचार हो भनेर सोचे। हामी दिनभर पर्याप्त विज्ञापन देख्छौं कि मलाई थाहा छैन किन मानिसहरू विज्ञापनको बारेमा बोर्ड गेम खेल्न चाहन्छन्। अवधारणाको बावजुद धेरै अर्थ नबनाउँदै लोगो बोर्ड गेम कुनै न कुनै रूपमा मात्र बोर्ड गेम होइन जुन विज्ञापनको वरिपरि आधारित छ। लोगो बोर्ड गेम भन्दा पहिले त्यहाँ विज्ञापन थियो जुन पहिलो पटक 1988 मा फिर्ता सिर्जना गरिएको थियो। विज्ञापन अर्को विज्ञापन थीम गरिएको ट्रिभिया खेल थियो।

यदि मैले पहिले नै यो राम्रोसँग स्पष्ट गरेको छैन भने, म भन्न सक्दिन कि म एक हुँ। लोगो पार्टी खेल पछि विषयवस्तु को ठूलो प्रशंसक। जबकि एक विषयवस्तुले खेल सुधार गर्न सक्छ, यसले खेल बनाउँदैन। त्यसैले कर्पोरेट ब्रान्डहरूमा आधारित बोर्ड गेमको विषयवस्तु एक भयानक विचार हो भन्ने तथ्यलाई बेवास्ता गर्दै म लोगो पार्टीमा गएँ। जब तपाइँ त्यो तथ्यलाई बुझ्नुहुन्छ भने लोगो पार्टी अझै पनि एक राम्रो आधारभूत पार्टी खेलको रूपमा समाप्त हुन्छ।

विज्ञापन विषयवस्तु बाहिर, लोगो पार्टी विशेष रूपमा मौलिक खेल होइन। मूलतः खेलले पार्टी खेलहरूको सबैभन्दा ठूलो हिटहरू समावेश गर्दछ। पहिले तपाईंसँग यो गर्नुहोस्! जुन मूलतः charades हो। तपाईं बिना ब्रान्ड कार्य गर्नुहुन्छकुनै पनि आवाज निकाल्दै। यसलाई कोर्नुहोस्! पिक्शनरी हो बाहेक तपाईले सामान्य वस्तुहरूको सट्टा ब्रान्डहरूसँग सम्बन्धित चीजहरू कोर्दै हुनुहुन्छ। अन्तमा तपाईंले यसलाई वर्णन गर्नुभयो! जुन पिरामिड प्रकारको खेल हो। मूलतया तपाईंले ब्रान्डको नाम प्रयोग नगरिकन ब्रान्डको बारेमा सुराग दिनु पर्छ।

जस्तै धेरै मानिसहरूले यी तीन मेकानिकहरू भएको खेल खेलेका हुनाले म तिनीहरूको बारेमा कुरा गर्न धेरै समय खर्च गर्न जाँदैछु। तिनीहरूसँग साँच्चै केहि गलत छैन तर तिनीहरूले वास्तवमा केहि गर्दैनन् जुन तपाईंले अन्य पार्टी खेलहरूमा गरेको देख्नुभएन। यदि तपाइँलाई यस प्रकारका खेलहरू मनपर्छ भने तपाइँले यी राउन्डहरू मन पराउनुहुनेछ र यसको विपरीत।

म यो औंल्याउन चाहन्छु कि यी राउन्डहरू तपाईंले अपेक्षा गर्नुभए भन्दा धेरै कठिन छन्। तपाईंले सायद यसको बारेमा कहिल्यै सोच्नुभएन तर यो वास्तवमा त्यति सजिलो छैन जति तपाईंले कुनै पनि ब्रान्ड उल्लेख गर्न सक्षम नभई ब्रान्ड बनाउन वा ब्रान्ड कोर्ने अपेक्षा गर्नुहुन्छ। यो तथ्यले मद्दत गर्दैन कि खेलसँग समावेश गरिएको टाइमर एकदम छोटो छ। टाइमरले तपाईंलाई प्रत्येक राउन्डको लागि 20 सेकेन्ड दिन्छ। आधा बाटो सभ्य तस्बिर कोर्ने वा केवल 20 सेकेन्डमा ब्रान्डको अभिनय गर्ने राम्रो काम गर्ने शुभकामना। यो वर्णन गर्नुहोस्! खेलले तपाईंलाई २० सेकेन्डमा दुईवटा ब्रान्डहरू प्राप्त गराउने बाहेक राउन्ड त्यति गाह्रो हुनेछैन। तपाईका टोलीका साथीहरूलाई 10 सेकेन्ड भन्दा कममा ब्रान्ड अनुमान गर्न पाउनुको लागि शुभकामना।

समय सीमाले खेललाई साँच्चै चोट पुर्‍याउँछ किनकि यसले वास्तवमा सफलतापूर्वक एक समाप्त गर्न गाह्रो बनाउँछ।गोलो। यसको मतलब यो हो कि धेरै जसो खेलको लागि दुबै टोलीहरू आफ्नो पालोको सुरुमा एक ठाउँमा मात्र अगाडि बढ्नेछन् र त्यसपछि राउन्ड समयमै पूरा गर्दैनन्। यो त्यति रोचक वा मनोरञ्जनात्मक होइन। सामान्यतया खेल तल आउँछ जुन टोलीले अर्को टोलीको तुलनामा दुईवटा ब्रान्डहरू अनुमान गर्न सक्षम हुन्छ किनभने दुवै टोलीहरू बिस्तारै अन्तिम रेखातिर सर्छन्।

खेल खेल्नु अघि मैले सोचेको थिएँ कि खेलको सबैभन्दा कठिन भाग हो। खेल आफैं ब्रान्ड हुन गइरहेको थियो। मैले सोचे कि खेलले धेरै ब्रान्डहरू समावेश गर्नेछ जुन मैले पहिले कहिल्यै सुनेको थिएन। धेरै जसो भागको लागि म भन्छु कि लोगो पार्टीले ब्रान्डहरू छनौट गर्ने राम्रो काम गर्दछ जुन धेरै खेलाडीहरूसँग परिचित हुनुपर्दछ। तपाईलाई थाहा नभएका धेरैजसो ब्रान्डहरूका नामहरू छन् जुन अन्य सुरागहरू दिनको लागि पर्याप्त सजिलो छ कि तपाइँको टोलीका साथीहरूले अझै पनि ब्रान्ड अनुमान गर्न सक्छन्। म भन्छु कि मैले सोचें कि खेलमा थोरै धेरै कपडा ब्रान्डहरू थिए। त्यहाँ धेरै ब्रान्डहरू पनि छन् जुन वास्तविक नाम प्रयोग नगरी तिनीहरूका प्रतिस्पर्धीहरूबाट छुट्याउन धेरै गाह्रो हुन्छ जसले तिनीहरूलाई सुराग दिन गाह्रो बनाउँछ।

खेलका मुख्य तीन मेकानिकहरू सभ्य छन् तर केही विशेष छैनन्। । अन्तिम मेकानिक हो Reveal It! जुन मेरो विचारमा खेलमा सबैभन्दा राम्रो मेकानिक हो। खुलासा मा! तपाईले ब्रान्डको लोगोलाई बिस्तारै प्रकट गर्न टाइमर प्रयोग गर्नुहुन्छ। खेलाडीहरू ब्रान्ड पहिचान गर्न पहिलो हुन दौड्छन्।जबकि मेकानिक सरल छ, यो मेरो विचारमा सबैभन्दा रमाइलो थियो। मैले मेकानिक मन पराउनुको कारण यो सरल र बिन्दुमा छ। अन्य खेलाडीहरूको अगाडि ब्रान्ड पत्ता लगाउने प्रयास गर्नु भनेको तनावपूर्ण र रमाइलो हो। मेकानिक आफ्नै खेल होल्ड गर्न पर्याप्त छैन तर यो खेलमा सबैभन्दा रमाइलो मेकानिक हो।

Reveal It मा केही समस्याहरू छन्! यद्यपि मेकानिक। पहिले धेरै लोगोहरूको लागि कुनै पनि लोगो देखिन धेरै समय लाग्छ। अधिक सेतो पृष्ठभूमि प्रकट हुनको लागि पर्खिरहेको वरिपरि बसेर यो एक प्रकारको बोरिंग हो। केही कार्डहरूमा मलाई लाग्छ कि तिनीहरूले लोगोलाई ठूलो बनाउन सक्थे त्यसैले यसले कार्डको धेरै भरियो। दोस्रो यो प्रकट गर्नुहोस्! राउन्ड धेरै सजिलो छ किनभने धेरै लोगोहरू जुन छनौट गरिएको थियो वास्तवमा लोगोको अंशको रूपमा ब्रान्ड नाम छ। कार्डमा छापिएको कुरा मात्र पढ्नु त्यति चुनौतीपूर्ण छैन। सबैभन्दा ठूलो समस्या यो प्रकट गर्नु हो! कार्डहरू खेलमा त्यति धेरै प्रयोग हुँदैनन्। 21 स्पेस मध्ये ती मध्ये चार मात्र Reveal It छन्! खाली ठाउँहरू ताकि तपाईंसँग सम्भवतः लगभग सात मात्र हुनेछ यसलाई प्रकट गर्नुहोस्! सम्पूर्ण खेलमा राउन्डहरू।

जहाँसम्म कम्पोनेन्टहरू छन् म भन्न सक्दिन कि म तिनीहरूलाई माया गर्छु। जबकि धेरै कम्पोनेन्टहरू तपाईले अपेक्षा गर्नुहुनेछ मैले टाइमरको बारेमा कुरा गर्नु पर्छ। मैले पहिले नै उल्लेख गरेझैं टाइमर धेरै छोटो छ। जबकि मलाई मन पर्छ कि टाइमरले कसरी काम गर्दछ यसलाई प्रकट गर्नुहोस्! राउन्ड, त्यहाँ साँच्चै मनपर्ने अरू केहि छैनयो। टाइमर सस्तोमा बनाइएको छ जसले यसलाई सेट गर्न आश्चर्यजनक रूपमा गाह्रो बनाउँछ। टाइमर पनि चल्दा अत्यन्त कष्टप्रद आवाज निकाल्छ। बाहिर यो प्रकट गर्नुहोस्! राउन्डहरू म तपाईंको विवेक बचत गर्न अर्को टाइमर प्रयोग गर्न सिफारिस गर्छु।

रेपअप गर्नु अघि म बोर्ड गेमहरूको "लोगो" श्रृंखलाको बारेमा छिटो कुरा गर्न चाहन्छु। यो श्रृंखला 2008 मा मूल लोगो बोर्ड खेल संग सुरु भयो। जब मैले यो कहिल्यै खेलेको छैन, खेल एक सामान्य ट्रिभिया खेल जस्तो देखिन्छ जुन विज्ञापन वरपर आधारित छ। यसले अन्ततः लोगो बोर्ड गेम MiniGame तर्फ लैजान्छ जुन मूल रूपमा मूल खेलको यात्रा संस्करण हो। त्यसपछि 2012 लोगो मा: म के हुँ? यस खेलबाट मूल रूपमा Do, Draw र वर्णन राउन्डहरू सिर्जना गरिएको थियो। अन्ततः 2013 मा लोगो पार्टी खेल प्रकट भयो। मैले शृङ्खलाका अन्य खेलहरू नखेलेको भए तापनि यो धेरै औसत पार्टी खेल भए पनि लोगो पार्टी सायद शृङ्खलाको सबैभन्दा राम्रो खेल हो भनेर मैले भन्नैपर्छ। यो अझै पनि मलाई छक्क पर्छ कि यति धेरै बोर्ड गेमहरू सिर्जना गरिएको थियो जसले विज्ञापन विषयवस्तु प्रयोग गर्दछ।

तपाईले लोगो पार्टी किन्नु पर्छ?

म लोगो पार्टीलाई "उपभोक्तावाद खेल" को रूपमा वर्णन गर्न चाहन्छु। मूलतया खेल एक ट्रिभिया बोर्ड खेल हो जुन विभिन्न ब्रान्डहरूको तपाईंको ज्ञानमा आधारित छ। खेलले मूल रूपमा Pictionary, Charades, र Pyramid जस्ता खेलहरू लिन्छ र तिनीहरूलाई ब्रान्ड नामहरूसँग जोड्दछ। जबकि यी मेकानिकहरू डरलाग्दो छैनन् तिनीहरूले वास्तवमा कुनै पनि मौलिक काम गर्दैनन्। दखेल मा सबै भन्दा राम्रो मेकानिक यो प्रकट छ! राउन्डहरू जुन धेरै रमाइलो छन् तर धेरै सजिलो छन् र खेलमा लगभग पर्याप्त आउँदैनन्। कष्टप्रद/भयानक टाइमरमा थप्नुहोस् र लोगो पार्टीमा केही समस्याहरू छन्। यो एउटा डरलाग्दो पार्टी गेम होइन तर तपाईले ब्रान्डको बारेमा साँच्चै यसको कदर गर्नको लागि ट्रिभिया गेमको विचारलाई मन पराउनुपर्छ।

यदि तपाइँ पार्टी गेमहरू वा सामान्यतया ब्रान्डहरूको वास्ता गर्नुहुन्न भने, म गर्दिनँ। लोगो पार्टी तपाईंको लागि हुन गइरहेको छ भन्ने लाग्दैन। यदि तपाइँ तपाइँको ब्रान्ड ज्ञान को परीक्षण को विचार मनपर्छ र एक राम्रो जेनेरिक पार्टी खेल मन पर्दैन भने, तपाइँ लोगो पार्टी बाट केहि आनन्द प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। म तपाईंलाई खेलमा राम्रो सम्झौता प्राप्त नगरेसम्म पर्खन सिफारिस गर्दछु।

यदि तपाईं लोगो पार्टी किन्न चाहनुहुन्छ भने तपाईंले यसलाई अनलाइन फेला पार्न सक्नुहुन्छ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।