Jeu de société Logo Party : commentaires et règles

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Créé en 2008, The Logo Board Game était un jeu de questions-réponses sur la publicité. Bien que la publicité soit un thème étrange pour un jeu de questions-réponses, The Logo Board Game a connu un succès tel qu'il a donné lieu à plusieurs jeux dérivés, dont le jeu Logo Party d'aujourd'hui. Logo Party reprend l'idée de The Logo Board Game et le transforme en jeu de questions-réponses. J'admets que j'ai surtout choisi le jeu Logo Party.J'ai acheté le jeu Logo Party parce qu'il était à 0,50 $, alors je ne peux pas dire que j'avais de grandes attentes pour ce jeu. L'idée de jouer à un jeu de société sur le thème de la publicité ne m'attirait pas vraiment. Logo Party finit par être un jeu de société décent mais sans originalité qui ne peut pas surmonter son thème de la publicité.

Voir également: Revue et règles du jeu de société Wooly Bully Comment jouer

Comment jouer à Logo Party

Mise en place

Placez le plateau de jeu au centre de la table. Les joueurs se divisent en deux équipes. Chaque équipe choisit une pièce de jeu et la place sur la case de départ. Mélangez les deux types de cartes séparément et placez-les dans la boîte à cartes. Placez la boîte à cartes, le chronomètre, le papier et un ustensile d'écriture à côté du plateau de jeu. Choisissez l'équipe qui commencera la partie.

Jouer le jeu

Une équipe commence son tour en choisissant le joueur qui sera le lecteur de cartes. Les joueurs devraient alterner le lecteur de cartes à chaque tour. Le lecteur de cartes avance le pion de son équipe d'une case. À moins que le pion de l'équipe ne soit sur une case "Révélation", le lecteur de cartes tire une carte d'action et annonce sa catégorie à ses coéquipiers. L'un des joueurs met le chronomètre en marche. Lorsque le temps est écoulé, le lecteur de cartes tire une carte d'action et annonce sa catégorie à ses coéquipiers.Le lecteur de cartes est prêt, le chronomètre est déclenché et le lecteur de cartes effectue les actions associées à la catégorie de la carte pour faire deviner à son coéquipier le(s) mot(s) de la carte correspondant à la couleur de sa pièce de jeu.

Faites-le ! Le joueur ne peut pas parler ou faire des bruits pour décrire le produit.

Pour ce tour, le joueur rouge va devoir jouer Cheez Whiz sans faire de bruit.

Dessine-le ! Le lecteur de cartes dessinera des indices sur la marque. Le joueur ne peut pas utiliser de lettres, de mots ou de chiffres dans ses dessins.

Dans ce tour, le joueur rouge devra dessiner quelque chose qui permettra à son équipe de deviner Jeep sans utiliser de lettres ou de chiffres.

Décrivez-le ! Le lecteur de cartes décrira les deux mots de la carte un par un. Le joueur ne peut pas dire le nom de la marque ou une partie du nom. Il ne peut pas non plus utiliser des indices comme "ressemble à" ou "rime avec". Les joueurs n'obtiennent le crédit pour le défi que s'ils obtiennent les deux marques dans le temps imparti.

Pour ce tour, l'équipe bleue doit essayer de décrire American Express et Cheetos.

Si le lecteur de cartes réussit à relever le défi à temps, l'équipe avance son pion d'une case et tire une autre carte pour continuer son tour. Si le lecteur de cartes ne réussit pas à relever le défi à temps, le tour de l'équipe est terminé.

Lorsque la pièce d'une équipe tombe sur un espace "Révèle-le !", le lecteur de cartes choisit l'une des cartes "Révèle-le !". Il insère la carte dans le minuteur de manière à ce que l'image du logo soit placée contre le côté bleu du minuteur, à l'intérieur des fentes. Le minuteur est alors mis en marche et commence à révéler lentement le logo. Tous les joueurs, à l'exception du lecteur de cartes, peuvent essayer de deviner ce qu'est le logo.La première équipe à crier la bonne réponse gagne et peut avancer son pion d'une case et jouer une autre carte. Si aucune équipe ne devine le logo, le jeu passe à l'autre équipe sans qu'aucune équipe ne gagne une case supplémentaire. Si les deux équipes devinent le logo en même temps, une autre carte de révélation est jouée pour départager les deux équipes.

Le logo se dévoile peu à peu. La première équipe qui répondra à Spin Master remportera la manche.

Fin du jeu

Lorsque l'une des équipes atteint la case de la fête du logo, la fin du jeu commence. À son tour, elle joue un tour de révélation. Si l'autre équipe devine le logo en premier, elle avance son pion d'une case et le jeu se poursuit normalement. L'équipe qui se trouve sur la dernière case réessaie à son tour. Si l'équipe qui se trouve sur la dernière case devine le logo en premier, elle gagne la partie.

L'équipe rouge se trouve dans le dernier espace. Si elle parvient à remporter un tour "Révélez-le !", elle gagnera la partie.

Ce que je pense de Logo Party

J'ai joué à de nombreux jeux de société et j'ai parfois rencontré des thèmes étranges. Bien que je ne considère pas qu'il s'agisse d'un thème étrange, je n'ai jamais vraiment compris pourquoi les gens pensaient que c'était une bonne idée de construire un jeu de société autour de la publicité. Nous voyons suffisamment de publicité toute la journée pour que je ne comprenne pas pourquoi les gens voudraient jouer à un jeu de société sur le thème de la publicité. Bien que le concept ne soit pasLe jeu de société Logo n'est pas le seul jeu de société basé sur la publicité. Avant le jeu de société Logo, il y avait Adverteasing, créé en 1988. Adverteasing était un autre jeu de questions-réponses sur le thème de la publicité.

Si je ne l'ai pas déjà dit clairement, je ne peux pas dire que j'étais un grand fan du thème du jeu Logo Party. Bien qu'un thème puisse améliorer un jeu, il ne fait pas le jeu. Je me suis donc lancé dans Logo Party sans tenir compte du fait que je pense que le thème d'un jeu de société basé sur des marques d'entreprise est une idée terrible. Si l'on passe outre ce fait, Logo Party reste un jeu assez basique.le jeu de la fête.

En dehors du thème de la publicité, Logo Party n'est pas un jeu particulièrement original. En fait, le jeu comprend les plus grands succès des jeux de fête. Tout d'abord, vous avez Do It ! qui est essentiellement une charade. Vous jouez la marque sans faire de bruit. Draw It ! est un Pictionary sauf que vous dessinez des objets associés à des marques au lieu d'objets normaux. Enfin, vous avez Describe It ! qui est une Pyramide.Il s'agit de donner des indices sur la marque sans en utiliser le nom.

Comme la plupart des gens ont déjà joué à un jeu avec ces trois mécanismes, je ne vais pas passer beaucoup de temps à en parler. Il n'y a rien de vraiment mauvais avec eux, mais ils ne font rien que vous n'ayez déjà vu dans d'autres jeux de groupe. Si vous aimez ce type de jeux, vous aimerez probablement ces tours et vice-versa.

Vous n'y avez probablement jamais pensé, mais il n'est pas aussi facile qu'on pourrait le croire de jouer ou de dessiner une marque sans pouvoir la mentionner. Le fait que le chronomètre inclus dans le jeu soit beaucoup trop court n'arrange rien. Le chronomètre vous donne 20 secondes pour chaque tour. Bonne chance pour le dessin.une photo à moitié décente ou un bon travail de représentation d'une marque en seulement 20 secondes. L'épreuve "Décrivez-la !" ne serait pas si difficile, sauf que le jeu vous oblige à deviner deux marques en 20 secondes. Bonne chance pour faire deviner une marque à vos coéquipiers en moins de 10 secondes.

La limite de temps nuit vraiment au jeu car il est difficile de terminer un tour avec succès. Cela signifie que pendant la majeure partie du jeu, les deux équipes avanceront d'une case au début de leur tour et ne termineront pas le tour à temps. Ce n'est pas très intéressant ou divertissant. En fait, le jeu se résume à l'équipe qui est capable de deviner deux ou trois marques de plus que l'équipe de l'autre équipe.l'autre équipe pendant que les deux équipes avancent lentement vers la ligne d'arrivée.

Avant de jouer, je pensais que la partie la plus difficile du jeu serait les marques elles-mêmes. Je pensais que le jeu allait inclure un grand nombre de marques dont je n'avais jamais entendu parler auparavant. Pour l'essentiel, je dirais que Logo Party fait un assez bon travail en choisissant des marques que la plupart des joueurs devraient connaître. La plupart des marques que vous ne connaissez pas ont des noms qui sont faciles à comprendre.Il y a suffisamment d'indices pour que vos coéquipiers puissent deviner la marque. Je dois dire que j'ai trouvé que le jeu contenait un peu trop de marques de vêtements. Il y a aussi un bon nombre de marques qui sont assez difficiles à distinguer de leurs concurrents sans utiliser le nom réel, ce qui rend difficile de donner des indices.

Les trois principaux mécanismes du jeu sont corrects mais n'ont rien de spécial. Le dernier mécanisme est Reveal It ! qui, à mon avis, est le meilleur mécanisme du jeu. Dans Reveal It !, vous utilisez le chronomètre pour révéler lentement le logo d'une marque. Les joueurs font la course pour être le premier à reconnaître la marque. Bien que le mécanisme soit simple, c'est le plus amusant à mon avis. La raison pour laquelle j'ai aimé ce mécanisme est la suivanteLe fait d'essayer de comprendre la marque avant les autres joueurs est assez tendu et amusant. La mécanique n'est pas suffisante pour tenir son propre jeu, mais c'est la mécanique la plus agréable du jeu.

Il y a cependant quelques problèmes avec le mécanisme Reveal It ! Tout d'abord, pour un grand nombre de logos, il faut trop de temps pour que le logo soit visible. C'est un peu ennuyeux d'attendre que le fond blanc soit révélé. Sur certaines cartes, je pense qu'ils auraient pu agrandir le logo pour qu'il occupe une plus grande partie de la carte. Deuxièmement, le tour Reveal It ! est assez facile car un grand nombre de logos sont des logos.Il n'est pas difficile de lire ce qui est imprimé sur la carte. Le plus gros problème est que les cartes "Révèle-le !" ne sont pas très utilisées dans le jeu. Sur les 21 cases, seules quatre sont des cases "Révèle-le !", ce qui fait que vous n'aurez probablement que sept tours de "Révèle-le !

En ce qui concerne les composants, je ne peux pas dire que je les aime. Bien que la plupart des composants correspondent à ce que l'on attendrait, je dois parler de la minuterie. Comme je l'ai déjà mentionné, la minuterie est beaucoup trop courte. Bien que j'aime la façon dont la minuterie fonctionne dans les tours Révélez-le ! il n'y a vraiment rien d'autre à aimer à ce sujet. La minuterie est de fabrication bon marché, ce qui la rend étonnamment difficile à régler. La minuterie fait également une très grande différence entre les deux.En dehors des rondes Reveal It !, je recommanderais d'utiliser un autre minuteur pour préserver votre santé mentale.

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Avant de conclure, j'aimerais parler brièvement de la série de jeux de société "Logo". La série a commencé en 2008 avec le jeu de société Logo original. Bien que je n'y aie jamais joué, le jeu semble être un jeu de questions-réponses typique basé sur la publicité. Cela a finalement conduit au jeu de société Logo MiniGame qui est essentiellement une version de voyage du jeu original. Ensuite, en 2012, Logo : What Am I ? a été créé.qui est en fait la partie Do, Draw et Describe de ce jeu. Enfin, en 2013, le jeu Logo Party a été révélé. Bien que je n'aie pas joué aux autres jeux de la série, je dois dire que Logo Party est probablement le meilleur jeu de la série, même si ce n'est qu'un jeu de fête très moyen. Cela me surprend toujours qu'autant de jeux de société aient été créés sur le thème de la publicité.

Faut-il acheter Logo Party ?

J'aime décrire Logo Party comme "le jeu de la consommation". Il s'agit en fait d'un jeu de société basé sur la connaissance de différentes marques. Le jeu s'inspire du Pictionary, des Charades et d'un jeu comme Pyramid et les combine avec des noms de marques. Bien que ces mécanismes ne soient pas terribles, ils n'ont rien d'original non plus. Le meilleur mécanisme du jeu est la partie "Révèle-le !sont assez amusantes, mais elles sont trop faciles et n'apparaissent pas assez dans le jeu. Ajoutez à cela le minuteur ennuyeux/terrible et Logo Party a quelques problèmes. Ce n'est pas un jeu de fête terrible, mais vous devez vraiment aimer l'idée d'un jeu de questions-réponses sur les marques pour vraiment l'apprécier.

Si vous n'aimez pas vraiment les jeux de fête ou les marques en général, je ne pense pas que Logo Party soit fait pour vous. Si vous aimez l'idée de tester vos connaissances sur les marques et que vous n'avez pas peur d'un jeu de fête assez générique, Logo Party pourrait vous plaire. Je vous recommande cependant d'attendre de pouvoir faire une bonne affaire sur ce jeu.

Si vous souhaitez acheter Logo Party, vous pouvez le trouver en ligne : Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.