ලාංඡනය Party Board Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008 දී නැවත නිර්මාණය කරන ලද ලාංඡන පුවරු ක්‍රීඩාව ප්‍රචාරණය සම්බන්ධයෙන් නිර්මාණය කරන ලද සුළු ක්‍රීඩාවකි. ප්‍රචාරණය සුළු ක්‍රීඩාවක් සඳහා අමුතු තේමාවක් වන අතර, ලාංඡන පුවරු ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් තරම් සාර්ථක වූ අතර එය අද ක්‍රීඩා ලාංඡන සාදය ඇතුළු විවිධ ස්පින්ඕෆ් ක්‍රීඩා කිහිපයක් පුරා විහිදේ. ලාංඡන පක්ෂය ලාංඡන පුවරු ක්‍රීඩාවේ අදහස ගෙන එය සුළු ක්‍රීඩාවකින් සාද ක්‍රීඩාවක් බවට වෙනස් කරයි. මම බොහෝ දුරට ලාංඡන සාද ක්‍රීඩාව තෝරා ගත්තේ එය ඩොලර් 0.50 ක් වූ නිසා බව මම පිළිගනිමි, එබැවින් මට ක්‍රීඩාව සඳහා ඉහළ අපේක්ෂාවන් තිබූ බව පැවසිය නොහැක. වෙළඳ ප්‍රචාරණය පිළිබඳ පුවරු ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කිරීමේ අදහස ඇත්තෙන්ම මට ආයාචනා කළේ නැත. ලාංඡන සාදය එහි වෙළඳ ප්‍රචාරණ තේමාව ජයගත නොහැකි විනීත නමුත් මුල් නොවන පක්ෂ ක්‍රීඩාවක් ලෙස අවසන් වේ.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද“එය හෙළි කරන්න” ඉඩක් මත, කාඩ්පත් කියවනය ක්‍රියා කාඩ්පතක් අඳින අතර එහි ප්‍රවර්ගය ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයන්ට නිවේදනය කරයි. එක් ක්‍රීඩකයෙක් ටයිමරය සකසයි. කාඩ්පත් කියවනය සුදානම් වූ විට ටයිමරය ආරම්භ වන අතර කාඩ්පත් කියවනය ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කරන කෑල්ල ක්‍රියාත්මක වන වර්ණයට ගැලපෙන කාඩ්පතේ ඇති වචනය(ය) අනුමාන කිරීමට තම කණ්ඩායමේ සගයා ලවා කාඩ්පත් කාණ්ඩයට සම්බන්ධ ක්‍රියා සිදු කරයි.

එය කරන්න! : කාඩ්පත් කියවනය වෙළඳ නාමය ක්‍රියා කළ යුතුය. නිෂ්පාදනය විස්තර කිරීමට ක්‍රීඩකයාට කතා කිරීමට හෝ ඝෝෂා කිරීමට නොහැකිය.

මෙම වටය සඳහා රතු ක්‍රීඩකයාට කිසිදු ශබ්දයක් නොමැතිව Cheez Whiz ක්‍රියා කිරීමට සිදුවේ.

එය අඳින්න! : කාඩ්පත් කියවනය වෙළඳ නාමය පිළිබඳ ඉඟි අඳියි. ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ චිත්‍රවල අකුරු, වචන හෝ අංක භාවිත කළ නොහැක.

බලන්න: Mad Gab Mania Board Game Review සහ Rules

මෙම වටයේ දී රතු ක්‍රීඩකයාට අකුරු හෝ අංක භාවිත නොකර ජීප් රථය අනුමාන කිරීමට තම කණ්ඩායමට හැකි වන පරිදි යමක් ඇඳීමට සිදුවේ. .

එය විස්තර කරන්න! : කාඩ් කියවනය කාඩ්පතේ ඇති වචන දෙක එකින් එක විස්තර කරයි. ක්‍රීඩකයාට වෙළඳ නාමය හෝ නමේ යම් කොටසක් පැවසිය නොහැක. ඔවුන්ට "ශබ්ද වැනි" හෝ "රයිම් සමඟ" වැනි ඉඟි භාවිතා කළ නොහැක. ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝගය සම්පූර්ණ කිරීමේ ගෞරවය හිමි වන්නේ ඔවුන් නියමිත වේලාවට වෙළඳ නාම දෙකම ලබා ගන්නේ නම් පමණි.

මෙම වටය සඳහා නිල් කණ්ඩායමට American Express සහ Cheetos විස්තර කිරීමට උත්සාහ කිරීමට සිදුවේ.

නම් කාඩ් රීඩර්ට නියමිත වේලාවට අභියෝගය සම්පූර්ණ කිරීමට හැකි වේ, කණ්ඩායම ඔවුන්ගේ කොටස ඉදිරියට ගෙන යයිඅවකාශය සහ ඔවුන් තම වාරය දිගටම කරගෙන යාමට තවත් කාඩ්පතක් අඳිති. කාඩ්පත් කියවනය නියමිත වේලාවට අභියෝගය සම්පූර්ණ නොකරන්නේ නම්, කණ්ඩායමේ වාරය අවසන් වේ.

කණ්ඩායමක් ක්‍රීඩා කරන කෑල්ල “එය හෙළි කරන්න!” මත පතිත වූ විට ඉඩ කාඩ්පත් කියවනය හෙළි කරන කාඩ්පත් වලින් එකක් තෝරා ගනු ඇත. ඔවුන් කාඩ්පත ටයිමරයට ඇතුළු කරනු ඇත, එම නිසා ලාංඡනයේ රූපය තව් ඇතුළත ටයිමරයේ නිල් පැත්තට එරෙහිව තබා ඇත. ටයිමරය පසුව ආරම්භ කර ඇති අතර, ලාංඡනය සෙමෙන් හෙළි කිරීමට පටන් ගනී. කාඩ්පත් කියවනය හැර අනෙකුත් සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ලාංඡනය කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. නිවැරදි පිළිතුර කෑගසන පළමු කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කරන අතර ඔවුන්ගේ කෑල්ල එක් අවකාශයක් ඉදිරියට ගෙන ගොස් තවත් කාඩ්පතක් වාදනය කරයි. කිසිදු කණ්ඩායමක් ලාංඡනය අනුමාන නොකරන්නේ නම්, කිසිදු කණ්ඩායමක් අමතර ඉඩක් උපයා නොගෙන අනෙක් කණ්ඩායමට ක්‍රීඩා සමත් වේ. කණ්ඩායම් දෙකම එකවර ලාංඡනය අනුමාන කළහොත් ටයි පටිය බිඳීමට තවත් හෙළිදරව් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරයි.

මෙම ලාංඡනය සෙමෙන් හෙළිදරව් වෙමින් පවතී. ස්පින් මාස්ටර්ට පිළිතුරු දෙන පළමු කණ්ඩායම වටය ජය ගනී.

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

එක් කණ්ඩායමක් ලාංඡන සාද අවකාශයට ළඟා වූ විට අවසන් තරගය ආරම්භ වේ. ඔවුන්ගේ වාරයේදී ඔවුන් එය හෙළිදරව් කිරීමක් වාදනය කරනු ඇත! රවුම්. අනෙක් කණ්ඩායම මුලින්ම ලාංඡනය අනුමාන කරන්නේ නම්, ඔවුන් තම කෑල්ල එක් ඉඩක් ඉදිරියට ගෙන යන අතර ක්‍රීඩාව සාමාන්‍ය පරිදි සිදු වේ. අවසාන අවකාශයේ සිටින කණ්ඩායම ඔවුන්ගේ ඊළඟ වාරයේදී නැවත උත්සාහ කරනු ඇත. අවසාන අවකාශයේ සිටින කණ්ඩායම මුලින්ම ලාංඡනය අනුමාන කළහොත්, ඔවුන් තරගය ජය ගනී.

රතු කණ්ඩායම අවසන් අවකාශයේ සිටී.ඔවුන්ට එය හෙළිදරව් කිරීමක් දිනා ගැනීමට හැකි නම්! round they will win the game.

My Thoughts on Logo Party

මම පුවරු ක්‍රීඩා ගොඩක් ක්‍රීඩා කර ඇති අතර මට විටින් විට අමුතු තේමා වලට මුණ ගැසී ඇත. මම එය අමුතු තේමාවක් ලෙස නොසලකන නමුත්, වෙළඳ ප්‍රචාරණය වටා පුවරු ක්‍රීඩාවක් ගොඩනැගීම හොඳ අදහසක් යැයි මිනිසුන් සිතුවේ මන්දැයි මම කිසි විටෙකත් තේරුම් ගෙන නැත. මිනිසුන්ට ප්‍රචාරණය පිළිබඳ පුවරු ක්‍රීඩාවක් කිරීමට අවශ්‍ය වන්නේ මන්දැයි මම නොදනිමි. සංකල්පය බොහෝ අර්ථවත් නොවන නමුත් ලාංඡන පුවරු ක්‍රීඩාව කෙසේ හෝ වෙළඳ ප්‍රචාරණය වටා පදනම් වූ එකම පුවරු ක්‍රීඩාව නොවේ. ලාංඡන පුවරු ක්‍රීඩාවට පෙර 1988 දී ප්‍රථම වරට නිර්මාණය කරන ලද ඇඩ්වර්ටේසිං තිබුණේය. ඇඩ්වර්ටේසිං යනු තවත් ප්‍රචාරණ තේමා සුළු ක්‍රීඩාවකි.

මම දැනටමත් එය ඉතා පැහැදිලිව ප්‍රකාශ කර නොමැති නම්, මම ඒ බව මට පැවසිය නොහැක. ලාංඡන සාද ක්‍රීඩාව පිටුපස ඇති තේමාවේ විශාල රසිකයෙක්. තේමාවකට ක්‍රීඩාවක් වැඩිදියුණු කළ හැකි වුවද, එය ක්‍රීඩාව සෑදෙන්නේ නැත. එබැවින් ආයතනික සන්නාම මත පදනම් වූ පුවරු ක්‍රීඩාවක තේමාව භයානක අදහසක් බව මම නොසිතමි. ඔබ එම කරුණ ඉක්මවා ගිය විට ලාංඡන සාදය තවමත් ලස්සන මූලික පක්ෂ ක්‍රීඩාවක් ලෙස අවසන් වේ.

බලන්න: Husker Du? පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ උපදෙස්

ප්‍රචාරණ තේමාවෙන් පිටත, ලාංඡන සාදය විශේෂයෙන් මුල් ක්‍රීඩාවක් නොවේ. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩාවට සාද ක්‍රීඩා වල විශිෂ්ටතම පහර ඇතුළත් වේ. මුලින්ම ඔබට එය කරන්න! එය මූලික වශයෙන් charades වේ. ඔබ වෙළඳ නාමය නොමැතිව ක්රියා කරයිඕනෑම ශබ්දයක් නිකුත් කිරීම. එය අඳින්න! ඔබ සාමාන්‍ය අයිතම වෙනුවට වෙළඳ නාම හා සම්බන්ධ දේවල් අඳිනවා හැර පික්ශනරි වේ. අවසාන වශයෙන් ඔබට එය විස්තර කරන්න! එය පිරමිඩ් වර්ගයේ ක්‍රීඩාවකි. මූලික වශයෙන් ඔබ සන්නාමයේ නම භාවිතා නොකර සන්නාමය පිළිබඳ ඉඟි ලබා දිය යුතුය.

බොහෝ අය මීට පෙර මෙම යාන්ත්‍රික තුන ඇති ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කර ඇති බැවින් මම ඒවා ගැන කතා කිරීමට වැඩි කාලයක් ගත නොකරමි. ඔවුන් සමඟ ඇත්ත වශයෙන්ම වරදක් නැත, නමුත් වෙනත් පක්ෂ ක්‍රීඩා වලදී ඔබ දැක නැති දෙයක් ඔවුන් ඇත්තටම කරන්නේ නැත. ඔබ මෙවැනි ක්‍රීඩා වලට කැමති නම්, ඔබ බොහෝ විට මෙම වට වලට කැමති වනු ඇත සහ අනෙක් අතට.

මෙම වට ඔබ බලාපොරොත්තු වෙනවාට වඩා බොහෝ දුෂ්කර බව පෙන්වා දීමට මට අවශ්‍යය. ඔබ ඇත්තටම ඒ ගැන කවදාවත් හිතුවේ නැහැ, නමුත් සන්නාමය ගැන සඳහන් කිරීමට නොහැකිව ක්‍රියා කිරීමට හෝ වෙළඳ නාමයක් ඇඳීමට ඔබ බලාපොරොත්තු වන තරම් පහසු නැත. ක්‍රීඩාව සමඟ ඇතුළත් කර ඇති ටයිමරය ඉතා කෙටි වීම මෙයට උපකාරී නොවේ. ටයිමරය ඔබට සෑම වටයක් සඳහාම තත්පර 20 ක් ලබා දෙයි. තත්පර 20 කින් සන්නාමයක් රඟපාමින් අඩක් හොඳ පින්තූරයක් ඇඳීමට හෝ හොඳ කාර්යයක් කිරීමට වාසනාව. එය විස්තර කරන්න! තත්පර 20 කින් ඔබට වෙළඳ නාම දෙකක් ලබා ගැනීමට ක්‍රීඩාව සලස්වනවා හැර වටය එතරම් අපහසු නොවනු ඇත. තත්ත්පර 10කට අඩු කාලයකින් ඔබේ කණ්ඩායමේ සගයන්ට සන්නාමයක් අනුමාන කිරීමට වාසනාව ලැබේ.

කාල සීමාව ඇත්තෙන්ම ක්‍රීඩාවට රිදවන්නේ එය ඇත්ත වශයෙන්ම සාර්ථක ලෙස අවසන් කිරීමට අපහසු වන බැවිනි.රවුම්. මෙයින් අදහස් කරන්නේ බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා කණ්ඩායම් දෙකම ඔවුන්ගේ වාරයේ ආරම්භයේ එක් අවකාශයක් ඉදිරියට ගෙන යන අතර පසුව නියමිත වේලාවට වටය සම්පූර්ණ නොකරන බවයි. මෙය එතරම් රසවත් හෝ විනෝදජනක නොවේ. කණ්ඩායම් දෙකම කෙමෙන් කෙමෙන් කෙමෙන් කෙමෙන් අවසන් රේඛාව වෙත ගමන් කරන විට අනෙක් කණ්ඩායමට වඩා වෙළඳ නාම කිහිපයක් අනුමාන කිරීමට හැකි වන්නේ කුමන කණ්ඩායමටද යන්න මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩාව පැමිණේ.

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර මම සිතුවේ ක්‍රීඩාවේ දුෂ්කරම කොටසයි. ක්රීඩාව වෙළඳ නාමයන් බවට පත් විය. මම හිතුවා මම කවදාවත් අහලා නැති සන්නාම කිහිපයක් ක්‍රීඩාවට ඇතුළත් කරන්න යනවා කියලා. බොහෝ දුරට මම පවසන්නේ ලාංඡන පක්ෂය බොහෝ ක්‍රීඩකයින් හුරුපුරුදු විය යුතු වෙළඳ නාම තෝරා ගැනීම ඉතා හොඳ කාර්යයක් කරන බවයි. ඔබ නොදන්නා බොහෝ වෙළඳ නාමවල වෙනත් ඉඟි ලබා දීමට තරම් පහසු නම් ඇත, ඒ සඳහා ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ට තවමත් සන්නාමය අනුමාන කළ හැකිය. ක්‍රීඩාවේ ඇඳුම් වෙළඳ නාම ටිකක් වැඩියි කියා මම සිතුවෙමි. සැබෑ නම භාවිතා නොකර ඔවුන්ගේ තරඟකරුවන්ගෙන් වෙන්කර හඳුනා ගැනීමට ඉතා අපහසු හොඳ වෙළඳ නාම ප්‍රමාණයක් ද ඇත, එය ඔවුන්ට ඉඟි ලබා දීමට අපහසු වේ.

ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන යාන්ත්‍රික තුන විනීත නමුත් විශේෂ දෙයක් නොවේ. . අවසාන කාර්මිකයා එය හෙළි කරයි! මගේ මතය අනුව ක්‍රීඩාවේ හොඳම කාර්මිකයා වේ. එය හෙළිදරව් කිරීමේදී! වෙළඳ නාමයකින් ලාංඡනය සෙමින් හෙළි කිරීමට ඔබ ටයිමරය භාවිතා කරයි. වෙළඳ නාමය හඳුනා ගැනීමට ප්‍රථමයා වීමට ක්‍රීඩකයින් තරඟ කරයි.කාර්මිකයා සරල වුවත්, මගේ මතය අනුව එය වඩාත් ප්රියජනක විය. මම කාර්මිකයාට කැමති වීමට හේතුව එය සරල හා කාරණයයි. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට පෙර වෙළඳ නාමය හඳුනා ගැනීමට උත්සාහ කිරීම යම් ආකාරයක ආතතියක් හා විනෝදයක් වේ. යාන්ත්‍රිකයා තමාගේම ක්‍රීඩාව රඳවා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් නොවන නමුත් එය ක්‍රීඩාවේ වඩාත්ම ප්‍රියජනක කාර්මිකයා වේ.

එය හෙළිදරව් කිරීමේදී යම් යම් ගැටලු තිබේ! කාර්මික නමුත්. මුලින්ම ලාංඡන කිහිපයක් සඳහා ඕනෑම ලාංඡනයක් දෘශ්‍යමාන වීමට වැඩි කාලයක් ගතවේ. තවත් සුදු පසුබිමක් හෙළි වන තෙක් බලා සිටීම කම්මැලි ය. සමහර කාඩ්පත්වල මම හිතන්නේ ඔවුන් ලාංඡනය විශාල කර ඇති නිසා එය කාඩ්පතේ වැඩි ප්‍රමාණයක් පුරවා ගත හැකි විය. දෙවනුව එය හෙළි කරන්න! තෝරා ගත් බොහෝ ලාංඡනවල ඇත්ත වශයෙන්ම ලාංඡනයේ කොටසක් ලෙස වෙළඳ නාමය ඇති බැවින් වටය ඉතා පහසු ය. කාඩ්පතේ මුද්‍රණය කර ඇති දේ කියවීම එතරම් අපහසු නොවේ. ලොකුම ප්‍රශ්නය එය හෙළිදරව් කිරීමයි! ක්‍රීඩාවේදී කාඩ්පත් එතරම් භාවිතා නොවේ. අවකාශ 21 න් ඒවායින් හතරක් පමණක් Reveal It! අවකාශයන් නිසා ඔබට එය හෙළි කිරීමට ඇත්තේ හතක් පමණ පමණි! මුළු ක්‍රීඩාවේම වටය.

සංයුක්තයන් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, මම ඔවුන්ට ආදරය කරන බව මට පැවසිය නොහැක. බොහෝ සංරචක ඔබ අපේක්ෂා කරන දේ වන අතර මට ටයිමරය ගැන කතා කිරීමට සිදුවේ. මම දැනටමත් සඳහන් කර ඇති පරිදි ටයිමරය ඉතා කෙටි ය. Reveal It හි ටයිමරය ක්‍රියා කරන ආකාරය මම කැමතියි! රවුම්, ඇත්තටම කැමති වෙන දෙයක් නැහැඑය. ටයිමරය ලාභදායී ලෙස සාදා ඇති නිසා එය සැකසීමට අපහසු වේ. ටයිමරය ක්‍රියාත්මක වන විට අතිශයින් කරදරකාරී ශබ්දයක් ද නිකුත් කරයි. එය හෙළිදරව් කිරීමෙන් පිටත! වටය ඔබේ සිහිය සුරැකීමට වෙනත් ටයිමරයක් භාවිතා කිරීමට මම නිර්දේශ කරමි.

එතීමට පෙර මට “ලාංඡනය” පුවරු ක්‍රීඩා මාලාව ගැන ඉක්මනින් කතා කිරීමට අවශ්‍යයි. මාලාව 2008 දී මුල් Logo Board Game සමඟ ආරම්භ විය. මම එය කිසි විටෙකත් ක්‍රීඩා කර නැති අතර, ක්‍රීඩාව වෙළඳ ප්‍රචාරණය වටා පදනම් වූ සාමාන්‍ය සුළු ක්‍රීඩාවක් සේ පෙනේ. මෙය අවසානයේ මුල් ක්‍රීඩාවේ සංචාරක අනුවාදයක් වන Logo Board Game MiniGame වෙත යොමු කරයි. ඉන්පසු 2012 ලාංඡනය: මම කුමක්ද? මෙම ක්‍රීඩාවේ මූලික වශයෙන් Do, Draw, and Describe වටයන් වන නිර්මාණය කරන ලදී. අන්තිමට 2013 දී Logo Party ගේම් එක හෙළි වුණා. මාලාවේ අනෙකුත් ක්‍රීඩා මා ක්‍රීඩා කර නොමැති අතර, එය ඉතා සාමාන්‍ය සාද ක්‍රීඩාවක් වුවද, මාලාවේ හොඳම ක්‍රීඩාව ලෝගෝ සාදය බව මට පැවසිය යුතුය. වෙළඳ ප්‍රචාරණ තේමාවක් භාවිතා කරන බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නිර්මාණය කර තිබීම තවමත් මා පුදුමයට පත් කරයි.

ඔබ ලාංඡන සාදයක් මිලට ගත යුතුද?

මම ලාංඡන සාදය "පාරිභෝගික ක්‍රීඩාව" ලෙස විස්තර කිරීමට කැමතියි. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩාව විවිධ වෙළඳ නාම පිළිබඳ ඔබේ දැනුම මත පදනම් වූ ට්‍රිවියා බෝඩ් ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් Pictionary, Charades සහ Pyramid වැනි ක්‍රීඩාවක් ගෙන ඒවා වෙළඳ නාම සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි. මෙම යාන්ත්‍ර විද්‍යාව භයානක නොවන නමුත් ඔවුන් ඇත්ත වශයෙන්ම මුල් කිසිවක් කරන්නේ නැත. එමක්‍රීඩාවේ හොඳම කාර්මිකයා වන්නේ එය හෙළි කිරීමයි! වට ඉතා විනෝදජනක නමුත් ඉතා පහසු වන අතර ප්‍රමාණවත් තරම් ක්‍රීඩාවට නොපැමිණෙයි. කරදරකාරී/භයානක ටයිමරයට එක් කරන්න සහ ලාංඡන සාදයේ යම් ගැටළු ඇත. එය භයානක සාද ක්‍රීඩාවක් නොවන නමුත් එය සැබවින්ම අගය කිරීමට සන්නාම පිළිබඳ සුළු ක්‍රීඩාවක් පිළිබඳ අදහසට ඔබ සැබවින්ම ආදරය කළ යුතුය.

ඔබ සැබවින්ම සාද ක්‍රීඩා හෝ පොදුවේ වෙළඳ නාම ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම්, මම එසේ නොකරමි. ලාංඡන සාදය ඔබ වෙනුවෙන් වේ යැයි සිතන්නේ නැත. ඔබ ඔබේ සන්නාම දැනුම පරීක්ෂා කිරීමේ අදහසට කැමති නම් සහ ලස්සන සාමාන්‍ය සාද ක්‍රීඩාවක් ගැන තැකීමක් නොකරන්නේ නම්, ඔබට ලාංඡන සාදයෙන් යම් සතුටක් ලබා ගත හැකිය. කෙසේ වෙතත් ඔබට ක්‍රීඩාව පිළිබඳ හොඳ ගනුදෙනුවක් ලබා ගත හැකි වන තෙක් රැඳී සිටීමට මම නිර්දේශ කරමි.

ඔබ ලාංඡන සාදය මිලදී ගැනීමට කැමති නම් ඔබට එය මාර්ගගතව සොයා ගත හැක: Amazon, eBay

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.