Reseña y reglas del juego de mesa Logo Party

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Creado en 2008, The Logo Board Game era un juego de preguntas y respuestas sobre publicidad. Aunque la publicidad es un tema extraño para un juego de preguntas y respuestas, The Logo Board Game tuvo tanto éxito que ha dado lugar a varios juegos derivados, incluido el juego de hoy, Logo Party. Logo Party toma la idea de The Logo Board Game y la transforma de un juego de preguntas y respuestas en un juego para fiestas. Admito que yo elegí principalmenteCompré Logo Party porque estaba a 0,50 dólares, así que no tenía grandes expectativas. La idea de jugar a un juego de mesa sobre publicidad no me atraía demasiado. Logo Party acaba siendo un juego decente pero poco original que no puede superar su temática publicitaria.

Cómo jugar

Cómo jugar a Logo Party

Configurar

Coloca el tablero de juego en el centro de la mesa. Los jugadores se dividen en dos equipos. Cada equipo elige una ficha de juego y la coloca en el espacio de inicio. Baraja los dos tipos de cartas por separado y colócalos en la caja de cartas. Coloca la caja de cartas, el cronómetro, papel y un utensilio de escritura junto al tablero de juego. Elige qué equipo empezará la partida.

El juego

Un equipo comienza su turno eligiendo cuál de sus jugadores será el lector de cartas. Los jugadores deben rotar quién es el lector de cartas en cada ronda. El lector de cartas mueve la ficha de su equipo una casilla hacia delante. A menos que la ficha del equipo esté en una casilla de "Revélalo", el lector de cartas roba una carta de acción y anuncia su categoría a sus compañeros de equipo. Uno de los jugadores pone en marcha el cronómetro. Cuando elCuando el lector de cartas está preparado, se pone en marcha el cronómetro y el lector realiza las acciones asociadas a la categoría de la carta para que su compañero adivine la(s) palabra(s) de la carta que coincida(n) con el color de su ficha.

Hazlo El jugador no puede hablar ni hacer ruidos para describir el producto.

En esta ronda, el jugador rojo tendrá que representar Cheez Whiz sin emitir ningún sonido.

¡Dibújalo! El jugador no puede utilizar letras, palabras o números en sus dibujos.

En esta ronda, el jugador rojo tendrá que dibujar algo que haga que su equipo adivine Jeep sin utilizar letras ni números.

Descríbalo El lector de tarjetas describirá las dos palabras de la tarjeta de una en una. El jugador no puede decir el nombre de la marca ni ninguna parte del nombre. Tampoco puede utilizar pistas como "suena como" o "rima con". Los jugadores sólo obtienen crédito por completar el desafío si consiguen las dos marcas a tiempo.

En esta ronda, el equipo azul tiene que intentar describir American Express y Cheetos.

Si el lector de cartas consigue completar el desafío a tiempo, el equipo avanza su ficha una casilla y roba otra carta para continuar su turno. Si el lector de cartas no consigue completar el desafío a tiempo, el turno del equipo termina.

Cuando la ficha de juego de un equipo cae en un espacio de "¡Revela!", el lector de cartas elegirá una de las cartas de "¡Revela!". Introducirá la carta en el temporizador de modo que la imagen del logotipo se sitúe contra la cara azul del temporizador, dentro de las ranuras. El temporizador se pondrá en marcha y empezará a revelar lentamente el logotipo. Todos los jugadores, excepto el lector de cartas, podrán intentar adivinar de qué logotipo se trata. ElEl primer equipo que grite la respuesta correcta gana y avanza su ficha una casilla y juega otra carta. Si ninguno de los equipos adivina el logotipo, el juego pasa al otro equipo y ninguno gana una casilla extra. Si ambos equipos adivinan el logotipo al mismo tiempo, se juega otra carta reveladora para deshacer el empate.

El primer equipo que responda a Spin Master ganará la ronda.

Fin de la partida

Cuando uno de los equipos llega al espacio Logo Party comienza el juego final. En su turno jugarán una ronda de ¡Revela! Si el otro equipo adivina el logo primero mueve su ficha un espacio hacia adelante y el juego continúa normalmente. El equipo en el espacio final lo intentará de nuevo en su próximo turno. Si el equipo en el espacio final adivina el logo primero, gana el juego.

El equipo rojo está en el último espacio. Si son capaces de ganar una ronda de ¡Devuélvelo! ganarán la partida.

Ver también: "SHOTGUN!" El juego del viaje por carretera: reglas e instrucciones para jugar

Mi opinión sobre Logo Party

He jugado a muchos juegos de mesa y me he encontrado con algunos temas extraños de vez en cuando. Aunque no lo consideraría un tema extraño, nunca he entendido realmente por qué la gente pensó que era una buena idea construir un juego de mesa en torno a la publicidad. Vemos suficiente publicidad todo el día que no sé por qué la gente querría jugar a un juego de mesa sobre la publicidad.A pesar de que el concepto no esThe Logo Board Game no es el único juego de mesa basado en la publicidad. Antes de The Logo Board Game existió Adverteasing, creado en 1988. Adverteasing era otro juego de preguntas y respuestas de temática publicitaria.

Si no lo he dejado claro, no puedo decir que sea un gran fan del tema del juego Logo Party. Aunque un tema puede mejorar un juego, no lo hace. Por lo tanto, entré en Logo Party sin tener en cuenta el hecho de que creo que el tema de un juego de mesa basado en marcas corporativas es una idea terrible. Cuando superas este hecho, Logo Party sigue siendo un juego bastante básico.juego de fiesta.

Aparte del tema de la publicidad, Logo Party no es un juego especialmente original. Básicamente, el juego incluye los mayores éxitos de los juegos de fiesta. Primero tienes Do It! que es básicamente charadas. Representas la marca sin hacer ningún sonido. Draw It! es Pictionary excepto que dibujas cosas asociadas con marcas en lugar de objetos normales. Finalmente tienes Describe It! que es una pirámide.Básicamente, tienes que dar pistas sobre la marca sin utilizar su nombre.

Como la mayoría de la gente ya ha jugado a juegos con estas tres mecánicas, no voy a dedicar mucho tiempo a hablar de ellas. No tienen nada de malo, pero no hacen nada que no se haya visto en otros party games. Si te gustan este tipo de juegos, probablemente te gustarán estas rondas y viceversa.

Quiero señalar que estas rondas son mucho más difíciles de lo que cabría esperar. Probablemente nunca te hayas parado a pensarlo, pero en realidad no es tan fácil como cabría esperar representar o dibujar una marca sin poder mencionarla en absoluto. A esto no ayuda el hecho de que el temporizador incluido con el juego es demasiado corto. El temporizador te da 20 segundos para cada ronda. Buena suerte con el dibujo.una foto medianamente decente o hacer un buen trabajo interpretando una marca en sólo 20 segundos. La ronda ¡Descríbelo! no sería tan difícil si no fuera porque el juego te obliga a acertar dos marcas en los 20 segundos. Buena suerte si consigues que tus compañeros adivinen una marca en menos de 10 segundos.

El límite de tiempo realmente perjudica el juego, ya que hace que sea difícil terminar con éxito una ronda. Esto significa que durante la mayor parte del juego ambos equipos se limitan a avanzar un espacio al principio de su turno y luego no completan la ronda a tiempo. Esto no es tan interesante o entretenido. Básicamente, el juego se reduce a qué equipo es capaz de adivinar un par más de las marcas que el equipo contrario.otro equipo mientras ambos avanzan lentamente hacia la línea de meta.

Antes de jugar pensé que la parte más difícil del juego iban a ser las marcas en sí. Pensé que el juego iba a incluir un buen número de marcas de las que nunca había oído hablar antes. En su mayor parte yo diría que Logo Party hace un trabajo bastante bueno eligiendo marcas con las que la mayoría de los jugadores deberían estar familiarizados. La mayoría de las marcas que no conoces tienen nombres que son fáciles de encontrar.Sin embargo, creo que el juego tiene demasiadas marcas de ropa. También hay una buena cantidad de marcas que son bastante difíciles de distinguir de sus competidores sin usar el nombre real, lo que hace que sea difícil dar pistas sobre ellas.

Las tres mecánicas principales del juego son decentes, pero no son nada especial. La mecánica final es ¡Revela! que, en mi opinión, es la mejor mecánica del juego. En ¡Revela! utilizas el temporizador para revelar lentamente el logotipo de una marca. Los jugadores compiten por ser los primeros en reconocer la marca. Aunque la mecánica es sencilla, en mi opinión fue la más divertida. La razón por la que me gustó la mecánica es queque es simple y al grano. Tratar de averiguar la marca antes que los otros jugadores es algo tenso y divertido. La mecánica no es suficiente para sostener su propio juego, pero es la mecánica más divertida del juego.

Sin embargo, hay algunos problemas con la mecánica de ¡Revela! En primer lugar, en muchos de los logotipos tarda demasiado tiempo en ser visible. Es un poco aburrido estar sentado esperando a que se revele más fondo blanco. En algunas de las tarjetas creo que podrían haber ampliado el logotipo para que ocupara más parte de la tarjeta. En segundo lugar, la ronda de ¡Revela! es bastante fácil porque muchos de los logotipos...No es tan difícil leer lo que está impreso en la tarjeta. El mayor problema es que las tarjetas de ¡Revela! no se utilizan mucho en el juego. De los 21 espacios, sólo cuatro son espacios de ¡Revela! por lo que es probable que sólo tengas unas siete rondas de ¡Revela! en todo el juego.

Ver también: Revisión y reglas del juego de mesa Fotosíntesis

En cuanto a los componentes, no puedo decir que me encanten. Aunque muchos de los componentes son lo que cabría esperar, tengo que hablar del temporizador. Como ya he mencionado, el temporizador es demasiado corto. Aunque me gusta cómo funciona el temporizador en las rondas Reveal It, realmente no hay nada más que me guste de él. El temporizador está fabricado de forma barata, lo que hace que sea sorprendentemente difícil de ajustar. El temporizador también hace que sea extremadamente difícil de ajustar.Fuera de las rondas de ¡Revélalo! yo recomendaría usar otro temporizador para salvar tu cordura.

Antes de terminar, quiero hablar brevemente de la serie de juegos de mesa "Logo". La serie comenzó en 2008 con el juego de mesa Logo original. Aunque nunca he jugado, el juego parece el típico trivial que se basa en la publicidad. Esto llevó finalmente al Logo Board Game MiniGame, que es básicamente una versión de viaje del juego original. Luego, en 2012, se creó Logo: What Am I?que es básicamente las rondas Hacer, Dibujar y Describir de este juego. Por último, en 2013 se reveló el juego Logo Party. Aunque no he jugado a los otros juegos de la serie tengo que decir que Logo Party es probablemente el mejor juego de la serie, incluso si es sólo un juego de fiesta muy promedio. Todavía me sorprende sin embargo que tantos juegos de mesa fueron creados que utilizan un tema de publicidad.

¿Debería comprar Logo Party?

Me gusta describir Logo Party como "el juego del consumismo". Básicamente, el juego es un trivial de mesa basado en tu conocimiento de diferentes marcas. El juego básicamente toma Pictionary, Charadas, y un juego como Pyramid y los combina con nombres de marcas. Aunque estas mecánicas no son terribles, tampoco hacen nada realmente original. La mejor mecánica del juego son las rondas de ¡Revelalo! queSi a esto le añadimos el molesto y terrible temporizador, Logo Party tiene algunos problemas. No es un juego de fiesta terrible, pero realmente tienes que amar la idea de un juego de preguntas y respuestas sobre marcas para apreciarlo de verdad.

Si no te interesan los juegos de fiesta ni las marcas en general, no creo que Logo Party sea para ti. Si te gusta la idea de poner a prueba tus conocimientos sobre marcas y no te importa que sea un juego de fiesta bastante genérico, puede que te diviertas con Logo Party. No obstante, te recomiendo que esperes hasta que puedas conseguir una buena oferta del juego.

Si desea adquirir Logo Party puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.