Преглед и правила за игра на табла со лого партија

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Создадена во 2008 година Логото одборна игра беше тривијална игра создадена за рекламирање. Иако рекламирањето е чудна тема за тривијална игра, The Logo Board Game беше доволно успешна што опфати неколку различни спиноф игри вклучувајќи ја и денешната игра Logo Party. Лого партија ја зема идејата за игра на логото и ја менува од игра со ситници во игра за забава. Признавам дека најчесто ја земав играта Logo Party бидејќи беше 0,50 долари, па не можам да кажам дека имав големи очекувања за играта. Идејата да играм игра на табла за рекламирање навистина не ме привлече. Logo Party завршува како пристојна, но неоригинална игра за забава која не може да ја надмине нејзината рекламна тема.

Како да се играна просторот „Откријте го“, читачот на картички извлекува акциона картичка и ја објавува нејзината категорија на своите соиграчи. Еден од играчите го поставува тајмерот. Кога читачот на картички е подготвен, тајмерот се вклучува и читачот на картички ги извршува дејствата поврзани со категоријата на картичката за да го натера нивниот соиграч да ги погоди зборовите на картичката што одговараат на бојата на која е вклучена нивната игра.

Направете го тоа! : Читачот на картички треба да го одглуми брендот. Играчот не може да зборува или да испушта звуци за да го опише производот.

За оваа рунда црвениот играч ќе мора да глуми Cheez Whiz без да испушта никакви звуци.

Нацртајте го! : Читачот на картички ќе извлече индиции за брендот. Играчот не може да користи букви, зборови или бројки во своите цртежи.

Во овој круг црвениот играч ќе треба да нацрта нешто што ќе го натера нивниот тим да го погоди Jeep без да користи никакви букви или бројки .

Опишете го! : Читачот на картички ќе ги опише двата збора на картичката еден по еден. Играчот не може да го каже името на брендот или кој било дел од името. Тие, исто така, не можат да користат индиции како „звучи како“ или „рима со“. Играчите добиваат кредит за завршување на предизвикот само ако ги добијат двата бренда навреме.

За овој круг, синиот тим треба да се обиде да ги опише American Express и Cheetos.

Ако читачот на картички може да го заврши предизвикот навреме, тимот го поместува своето парче напред еденпразно место и извлекуваат уште една карта за да продолжат со редот. Ако читачот на картички не го заврши предизвикот навреме, редот на тимот е завршен.

Кога парчето за играње на тимот се спушти на „Откријте го!“ простор, читачот на картички ќе избере една од картичките за откривање. Тие ќе ја вметнат картичката во тајмерот, така што сликата на логото ќе биде поставена на сината страна на тајмерот внатре во отворите. Тајмерот потоа се вклучува и полека ќе почне да го открива логото. Сите играчи освен читачот на картички можат да се обидат да погодат што е логото. Првиот тим што ќе го извика точниот одговор победува и ќе може да го помести своето парче напред за едно празно место и да игра друга карта. Ако ниту еден тим не го погоди логото, пасовите за играње до другиот тим без ниту еден тим да заработи дополнителен простор. Ако двата тима го погодат логото во исто време, се игра друга карта за откривање за да се прекине нерешениот резултат.

Ова лого полека се открива. Првиот тим што ќе одговори на Spin Master ќе победи во кругот.

Крај на играта

Кога еден од тимовите ќе стигне до просторот за забава на логото, завршува играта. На ред ќе играат Reveal It! круг. Ако другиот тим прво го погоди логото, тие го поместуваат своето парче напред едно празно и играта продолжува нормално. Тимот на последниот простор ќе се обиде повторно на следниот свиок. Ако тимот на последниот простор прв го погоди логото, тие ја добиваат играта.

Црвениот тим е на последниот простор.Ако се во можност да освојат Откријте го! круг тие ќе ја добијат играта.

My Thoughts on Logo Party

Играв многу друштвени игри и одвреме-навреме наидов на некои чудни теми. Иако не би го сметал тоа за чудна тема, никогаш навистина не разбрав зошто луѓето мислеа дека е добра идеја да се изгради игра на табла околу рекламирањето. Гледаме доволно рекламирање цел ден што не знам зошто луѓето би сакале да играат игра на табла за рекламирање. И покрај тоа што концептот нема многу смисла, играта на табла со лого некако не е единствената игра на табла што се базира на рекламирање. Пред „The Logo Board Game“, имаше Adverteasing кое за прв пат беше создадено во 1988 година. Adverteasing беше уште една игра со тривијални теми за рекламирање.

Ако веќе не објаснив прилично јасно, не можам да кажам дека бев голем обожавател на темата зад играта Logo Party. Иако темата може да ја подобри играта, таа не ја прави играта. Затоа, отидов во Лого партија, непочитувајќи го фактот дека мислам дека темата на игра на табла што се базира на корпоративни брендови е ужасна идеја. Кога ќе го надминете тој факт, Logo Party сепак завршува како прилично основна игра за забава.

Надвор од рекламната тема, Logo Party не е особено оригинална игра. Во основа, играта ги вклучува најголемите хитови на партиските игри. Прво треба да го направите! што во основа е шаради. Го глумиш брендот безправејќи какви било звуци. Нацртајте го! е Pictionary освен што цртате работи поврзани со брендови наместо нормални предмети. Конечно го имате Опишете го! која е игра од типот пирамида. Во основа, треба да давате индиции за брендот без да го користите името на брендот.

Како што повеќето луѓе играле игра што ги имала овие три механизми пред тоа, јас навистина нема да трошам многу време зборувајќи за нив. Нема ништо лошо со нив, но тие навистина не прават ништо што не сте виделе да се прави во други партиски игри. Ако сакате ваков тип на игри, веројатно ќе ви се допаднат овие кругови и обратно.

Сакам да истакнам дека овие рунди се многу потешки отколку што би очекувале. Веројатно никогаш не сте размислувале за тоа, но всушност не е толку лесно како што би очекувале да одглумите или нацртате бренд без воопшто да можете да го споменете брендот. За ова не помага фактот што тајмерот вклучен во играта е премногу краток. Тајмерот ви дава 20 секунди за секој круг. Среќно да нацртате пристојна слика на половина пат или да направите добра работа глумејќи бренд за само 20 секунди. Опишете го! кругот не би бил толку тежок освен што играта ве тера да добиете две марки за 20 секунди. Среќно да ги натерате вашите соиграчи да погодат бренд за помалку од 10 секунди.

Временското ограничување навистина ја повредува играта бидејќи го отежнува успешното завршување накруг. Ова значи дека во поголемиот дел од натпреварот и двата тима само ќе се движат напред на едно место на почетокот на нивниот ред и потоа нема да го завршат кругот навреме. Ова не е толку интересно или забавно. Во основа, играта се сведува на тоа кој тим може да погоди неколку брендови повеќе од другиот тим, бидејќи двата тима полека се движат кон финишот.

Пред да ја играм играта мислев на најтешкиот дел од играта требаше да бидат самите брендови. Мислев дека играта ќе вклучи неколку брендови за кои никогаш порано не сум слушнал. Во најголем дел би рекол Logo Party прави прилично добра работа при изборот на брендови со кои повеќето играчи треба да се запознаат. Повеќето од брендовите што не ги знаете имаат имиња кои се доволно лесни за да се дадат други индиции дека вашите соиграчи сè уште би можеле да го погодат брендот. Ќе кажам дека мислев дека играта има малку премногу брендови за облека. Исто така, има пристојна количина на брендови кои е прилично тешко да се разликуваат од нивните конкуренти без користење на вистинското име, што ги отежнува да се дадат индиции.

Главните три механики на играта се пристојни, но не се ништо посебно . Конечниот механичар е Reveal It! што според мене е најдобриот механичар во играта. Во Откријте го! го користите тајмерот за полека да го откриете логото од брендот. Играчите се тркаат да бидат првите што ќе го препознаат брендот.Иако механичарот е едноставен, според мене беше најпријатно. Причината што ми се допадна механичарот е тоа што е едноставен и до точка. Обидот да се открие брендот пред другите играчи е некако напнат и забавен. Механичарот не е доволен за да ја задржи сопствената игра, но тој е најпријатниот механичар во играта.

Исто така види: Википедија Преглед и правила на игра на табла

Има некои проблеми со Reveal It! сепак механичар. Прво, за неколку логоа потребно е предолго за некое од логото да биде видливо. Некако досадно е да седите наоколу чекајќи да се открие повеќе бела позадина. На некои од картичките мислам дека можеа да го зголемат логото за да пополнат повеќе од картичката. Второ, Откријте го! круг е прилично лесен бидејќи многу од логоата што беа избрани всушност го имаат името на брендот како дел од логото. Не е толку предизвик само да се прочита што е испечатено на картичката. Најголемиот проблем е тоа што Откријте го! картичките едноставно не се користат толку многу во играта. Од 21 простор само четири од нив се Reveal It! простори, па веројатно ќе имате само околу седум Откријте го! кругови во целата игра.

Што се однесува до компонентите, не можам да кажам дека ги сакам. Додека голем дел од компонентите се она што би го очекувале, морам да зборувам за тајмерот. Како што веќе спомнав, тајмерот е премногу краток. Додека ми се допаѓа како работи тајмерот во Reveal It! кругови, навистина нема што друго да се допаѓатоа. Тајмерот е евтино направен што го прави изненадувачки тешко да се постави. Тајмерот исто така испушта исклучително досаден звук додека работи. Надвор од Откријте го! кругови Би препорачал да користите друг тајмер за да го зачувате вашиот разум.

Исто така види: Играта на животот: голови Игра со карти: Правила и инструкции како да се игра

Пред да завршам, сакам набрзина да зборувам за серијата игри на табла „Лого“. Серијата започна во 2008 година со оригиналната игра со лого од табла. Иако никогаш не сум ја играл, играта ми изгледа како типична игра со тривијали која се базира на рекламирање. Ова на крајот доведе до Logo Board Game MiniGame која во основа е патувачка верзија на оригиналната игра. Потоа во 2012 година логото: Што сум јас? беше создаден што во основа е круговите Do, Draw и Describe од оваа игра. Конечно во 2013 година беше откриена играта Logo Party. Иако не сум ги играл другите игри во серијата, морам да кажам дека Logo Party е веројатно најдобрата игра во серијата, дури и ако е само многу просечна партиска игра. Сè уште ме изненадува тоа што се создадени толку многу игри на табла кои користат рекламна тема.

Сакам да ја опишам забавата со лого како „Играта на потрошувачот“. Во основа, играта е тривијална игра на табла заснована на вашето знаење за различни брендови. Играта во основа зема Pictionary, Charades и игра како Pyramid и ги комбинира со имиња на брендови. Иако овие механики не се страшни, тие навистина не прават ништо оригинално. Нанајдобриот механичар во играта е Reveal It! рунди кои се прилично забавни, но се премногу лесни и не се појавуваат речиси доволно во играта. Додадете го досадниот/страшниот тајмер и Logo Party има некои проблеми. Тоа не е страшна игра за забава, но навистина треба да ја сакате идејата за тривијална игра за брендовите за навистина да ја цените.

Ако навистина не се грижите за игрите за забава или за брендовите воопшто, јас не Не мислите дека Лого забавата ќе биде за вас. Ако ви се допаѓа идејата да го тестирате знаењето за вашиот бренд и не ви пречи прилично генеричка игра за забави, можеби ќе добиете малку уживање од забавата со лого. Сепак, би препорачал да почекате додека не добиете добар договор за играта.

Ако сакате да купите Logo Party, можете да го најдете на интернет: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.