Semakan dan Peraturan Permainan Papan Logo Parti

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Dicipta pada tahun 2008 Logo Board Game ialah permainan trivia yang dicipta tentang pengiklanan. Walaupun pengiklanan adalah tema ganjil untuk permainan trivia, Permainan Papan Logo cukup berjaya sehingga ia telah merangkumi beberapa permainan spinoff yang berbeza termasuk Permainan Logo Party hari ini. Logo Party mengambil idea The Logo Board Game dan menukarnya daripada permainan trivia kepada permainan parti. Saya mengakui bahawa saya kebanyakannya memilih permainan Logo Party kerana ia berharga $0.50 jadi saya tidak boleh mengatakan saya mempunyai jangkaan yang tinggi untuk permainan itu. Idea bermain permainan papan tentang pengiklanan tidak begitu menarik perhatian saya. Logo Party akhirnya menjadi permainan parti yang baik tetapi tidak asli yang tidak dapat mengatasi tema pengiklanannya.

Cara Bermainpada ruang "Reveal It", pembaca kad melukis kad tindakan dan mengumumkan kategorinya kepada rakan sepasukan mereka. Salah seorang pemain menetapkan pemasa. Apabila pembaca kad bersedia, pemasa dimulakan dan pembaca kad melakukan tindakan yang dikaitkan dengan kategori kad untuk meminta rakan sepasukan mereka meneka perkataan pada kad yang sepadan dengan warna bahagian permainan mereka.

Lakukan! : Pembaca kad perlu melakonkan jenama itu. Pemain tidak boleh bercakap atau membuat sebarang bunyi untuk menerangkan produk.

Untuk pusingan ini pemain merah perlu melakonkan Cheez Whiz tanpa mengeluarkan sebarang bunyi.

Lukis Ia! : Pembaca kad akan menarik petunjuk tentang jenama. Pemain tidak boleh menggunakan huruf, perkataan atau nombor dalam lukisan mereka.

Dalam pusingan ini pemain merah perlu melukis sesuatu yang membuatkan pasukan mereka meneka Jeep tanpa menggunakan sebarang huruf atau nombor .

Huraikan Ia! : Pembaca kad akan menerangkan dua perkataan pada kad satu demi satu. Pemain tidak boleh menyebut nama jenama atau mana-mana bahagian nama. Mereka juga tidak boleh menggunakan petunjuk seperti "bunyi seperti" atau "berima dengan". Pemain hanya mendapat kredit untuk menyelesaikan cabaran jika mereka mendapat kedua-dua jenama tepat pada masanya.

Untuk pusingan ini pasukan biru perlu mencuba dan menerangkan American Express dan Cheetos.

Jika pembaca kad dapat menyelesaikan cabaran dalam masa, pasukan menggerakkan bahagian mereka ke hadapan saturuang dan mereka menarik kad lain untuk meneruskan giliran mereka. Jika pembaca kad tidak menyelesaikan cabaran tepat pada masanya, giliran pasukan telah tamat.

Apabila sekeping permainan pasukan mendarat pada "Reveal It!" ruang pembaca kad akan memilih salah satu kad mendedahkannya. Mereka akan memasukkan kad ke dalam pemasa supaya imej logo diletakkan pada sisi biru pemasa di dalam slot. Pemasa kemudian dimulakan dan perlahan-lahan akan mula mendedahkan logo. Semua pemain kecuali pembaca kad boleh cuba meneka apakah logo itu. Pasukan pertama yang melaungkan jawapan yang betul menang dan boleh menggerakkan bahagian mereka ke hadapan satu ruang dan bermain kad lain. Jika kedua-dua pasukan tidak meneka logo itu, mainkan hantaran kepada pasukan lain tanpa kedua-dua pasukan memperoleh ruang tambahan. Jika kedua-dua pasukan meneka logo pada masa yang sama, satu lagi kad dedah dimainkan untuk memutuskan seri.

Logo ini perlahan-lahan didedahkan. Pasukan pertama yang menjawab Spin Master akan memenangi pusingan.

Tamat Permainan

Apabila salah satu pasukan mencapai ruang Parti Logo, permainan tamat bermula. Pada giliran mereka mereka akan memainkan Reveal It! bulat. Jika pasukan lain meneka logo terlebih dahulu, mereka mengalihkan karya mereka ke hadapan satu ruang dan permainan diteruskan seperti biasa. Pasukan di ruang akhir akan mencuba lagi pada giliran seterusnya. Jika pasukan di ruang akhir meneka logo terlebih dahulu, mereka memenangi permainan.

Pasukan merah berada di ruang terakhir.Jika mereka mampu memenangi Reveal It! pusingan mereka akan memenangi permainan.

Saya telah bermain banyak permainan papan dan saya telah menemui beberapa tema pelik dari semasa ke semasa. Walaupun saya tidak akan menganggapnya sebagai tema yang pelik, saya tidak pernah benar-benar memahami mengapa orang menganggap ia adalah idea yang baik untuk membina permainan papan di sekitar pengiklanan. Kami melihat pengiklanan yang mencukupi sepanjang hari yang saya tidak tahu mengapa orang mahu bermain permainan papan tentang pengiklanan. Walaupun konsep itu tidak masuk akal, Permainan Papan Logo entah bagaimana bukan satu-satunya permainan papan yang berasaskan pengiklanan. Sebelum Permainan Papan Logo terdapat Pengiklanan yang mula-mula dicipta pada tahun 1988. Pengiklanan ialah satu lagi permainan trivia bertema pengiklanan.

Jika saya belum menjelaskannya dengan jelas, saya tidak boleh mengatakan bahawa saya seorang peminat besar tema di sebalik permainan Parti Logo. Walaupun tema boleh meningkatkan permainan, ia tidak menjadikan permainan itu. Oleh itu saya pergi ke Parti Logo tanpa menghiraukan fakta bahawa saya fikir tema permainan papan berdasarkan jenama korporat adalah idea yang mengerikan. Apabila anda melepasi fakta itu Logo Party masih menjadi permainan parti yang cukup asas.

Di luar tema pengiklanan, Logo Party bukanlah permainan yang asli. Pada asasnya permainan termasuk hits terbesar permainan parti. Mula-mula anda perlu Lakukan! yang pada dasarnya adalah charades. Anda melakonkan jenama tanpamengeluarkan sebarang bunyi. Lukis Ia! adalah Pictionary kecuali anda melukis perkara yang dikaitkan dengan jenama dan bukannya item biasa. Akhirnya anda mempunyai Huraikan Ia! iaitu permainan jenis Piramid. Pada asasnya anda perlu memberikan petunjuk tentang jenama tanpa menggunakan nama jenama.

Memandangkan kebanyakan orang telah bermain permainan yang mempunyai tiga mekanik ini sebelum saya tidak akan menghabiskan banyak masa bercakap tentang mereka. Tidak ada yang salah dengan mereka tetapi mereka tidak benar-benar melakukan apa-apa yang anda tidak lihat dilakukan dalam permainan parti lain. Jika anda menyukai jenis permainan ini, anda mungkin akan menyukai pusingan ini dan sebaliknya.

Saya ingin menegaskan bahawa pusingan ini jauh lebih sukar daripada yang anda jangkakan. Anda mungkin tidak pernah benar-benar memikirkannya tetapi ia sebenarnya tidak semudah yang anda jangkakan untuk melakonkan atau melukis jenama tanpa boleh menyebut jenama itu sama sekali. Ini tidak dibantu oleh fakta bahawa pemasa yang disertakan dengan permainan adalah terlalu pendek. Pemasa memberi anda 20 saat untuk setiap pusingan. Semoga berjaya melukis gambar separuh jalan yang baik atau melakukan kerja yang baik melakonkan jenama dalam masa 20 saat sahaja. The Describe It! pusingan tidak akan begitu sukar kecuali permainan ini membuatkan anda mendapat dua jenama dalam masa 20 saat. Semoga berjaya membuat rakan sepasukan anda meneka jenama dalam masa kurang daripada 10 saat.

Had masa benar-benar menyakitkan permainan kerana ia menyukarkan untuk benar-benar berjaya menamatkan sesuatubulat. Ini bermakna bahawa untuk kebanyakan permainan kedua-dua pasukan hanya akan bergerak ke hadapan satu ruang pada permulaan giliran mereka dan kemudian tidak melengkapkan pusingan dalam masa. Ini tidak begitu menarik atau menghiburkan. Pada asasnya permainan bergantung kepada pasukan mana yang dapat meneka lebih banyak jenama berbanding pasukan lain kerana kedua-dua pasukan perlahan-lahan bergerak ke arah garisan penamat.

Sebelum bermain permainan, saya fikir bahagian yang paling sukar dalam permainan ini. permainan akan menjadi jenama itu sendiri. Saya fikir permainan itu akan memasukkan beberapa jenama yang tidak pernah saya dengar sebelum ini. Untuk sebahagian besar saya akan mengatakan Logo Party melakukan kerja yang cukup baik dalam memilih jenama yang kebanyakan pemain harus biasa. Kebanyakan jenama yang anda tidak tahu mempunyai nama yang cukup mudah untuk memberikan petunjuk lain bahawa rakan sepasukan anda masih boleh meneka jenama itu. Saya akan mengatakan bahawa saya fikir permainan itu mempunyai terlalu banyak jenama pakaian walaupun. Terdapat juga sejumlah besar jenama yang agak sukar untuk dibezakan daripada pesaing mereka tanpa menggunakan nama sebenar yang menjadikan mereka sukar untuk memberi petunjuk.

Lihat juga: UNO All Wild! Semakan dan Peraturan Permainan Kad

Tiga mekanik utama permainan ini bagus tetapi tidak istimewa. . Mekanik terakhir ialah Reveal It! yang pada pendapat saya adalah mekanik terbaik dalam permainan. Dalam Mendedahkan Ia! anda menggunakan pemasa untuk mendedahkan logo daripada jenama secara perlahan. Para pemain berlumba-lumba untuk menjadi yang pertama mengenali jenama itu.Walaupun mekaniknya mudah, ia adalah yang paling menyeronokkan pada pendapat saya. Sebab saya suka mekanik itu adalah kerana ia mudah dan tepat. Cuba untuk mengetahui jenama sebelum pemain lain agak tegang dan menyeronokkan. Mekanik tidak cukup untuk menahan permainannya sendiri tetapi ia adalah mekanik yang paling menyeronokkan dalam permainan.

Terdapat beberapa masalah dengan Reveal It! mekanik sekalipun. Pertama untuk beberapa logo, ia mengambil masa terlalu lama untuk mana-mana logo kelihatan. Ia agak bosan duduk menunggu lebih banyak latar belakang putih didedahkan. Pada beberapa kad saya fikir mereka boleh membesarkan logo supaya ia mengisi lebih banyak kad. Kedua Dedahkannya! bulat agak mudah kerana banyak logo yang dipilih sebenarnya mempunyai nama jenama sebagai sebahagian daripada logo. Ia tidak begitu mencabar untuk hanya membaca apa yang dicetak pada kad. Masalah terbesar ialah Reveal It! kad tidak banyak digunakan dalam permainan. Daripada 21 ruang hanya empat daripadanya adalah Reveal It! ruang jadi anda mungkin hanya akan mempunyai sekitar tujuh Reveal It! pusingan dalam keseluruhan permainan.

Setakat komponen saya tidak boleh mengatakan bahawa saya menyukainya. Walaupun banyak komponen adalah apa yang anda harapkan, saya perlu bercakap tentang pemasa. Seperti yang telah saya nyatakan pemasa terlalu pendek. Walaupun saya suka cara pemasa berfungsi dalam Reveal It! pusingan, tidak ada perkara lain yang disukaiia. Pemasa dibuat dengan murah yang menjadikannya sukar untuk ditetapkan. Pemasa juga mengeluarkan bunyi yang sangat menjengkelkan semasa ia berjalan. Di luar Reveal It! pusingan, saya akan mengesyorkan menggunakan pemasa lain untuk menyelamatkan kewarasan anda.

Sebelum menyelesaikannya, saya ingin bercakap dengan cepat tentang siri permainan papan "Logo". Siri ini bermula pada tahun 2008 dengan Logo Board Game yang asal. Walaupun saya tidak pernah memainkannya, permainan ini kelihatan seperti permainan trivia biasa yang berasaskan pengiklanan. Ini akhirnya membawa kepada MiniGame Permainan Papan Logo yang pada asasnya merupakan versi perjalanan permainan asal. Kemudian pada 2012 Logo: Apa Saya? telah dicipta yang pada asasnya ialah pusingan Do, Draw, dan Describe daripada permainan ini. Akhirnya pada tahun 2013 permainan Logo Party telah didedahkan. Walaupun saya belum bermain permainan lain dalam siri ini, saya perlu mengatakan bahawa Logo Party mungkin merupakan permainan terbaik dalam siri ini walaupun ia hanya permainan parti yang sangat biasa. Saya masih memeranjatkan walaupun begitu banyak permainan papan telah dicipta yang menggunakan tema pengiklanan.

Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad UNO Hearts

Saya suka menggambarkan Parti Logo sebagai "Permainan Kepenggunaan". Pada asasnya permainan ini adalah permainan papan trivia berdasarkan pengetahuan anda tentang jenama yang berbeza. Permainan ini pada asasnya mengambil Pictionary, Charades, dan permainan seperti Pyramid dan menggabungkannya dengan nama jenama. Walaupun mekanik ini tidak mengerikan, mereka juga tidak melakukan apa-apa yang asli. Themekanik terbaik dalam permainan ialah Reveal It! pusingan yang agak menyeronokkan tetapi terlalu mudah dan tidak muncul dalam permainan hampir cukup. Tambahkan pemasa yang menjengkelkan/mengerikan dan Logo Party mempunyai beberapa isu. Ia bukan permainan parti yang dahsyat tetapi anda benar-benar perlu menyukai idea permainan trivia tentang jenama untuk benar-benar menghargainya.

Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang permainan parti atau jenama secara umum, saya tidak Tidak fikir Logo Party akan menjadi untuk anda. Jika anda menyukai idea untuk menguji pengetahuan jenama anda dan tidak kisah dengan permainan parti yang cukup generik, anda mungkin mendapat sedikit keseronokan daripada Parti Logo. Saya akan mengesyorkan menunggu sehingga anda boleh mendapatkan tawaran yang baik untuk permainan itu.

Jika anda ingin membeli Parti Logo, anda boleh menemuinya dalam talian: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.