Logo Party Board Game Revisión e regras

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Creado en 2008 The Logo Board Game era un xogo de preguntas sobre publicidade. Aínda que a publicidade é un tema estraño para un xogo de preguntas, The Logo Board Game tivo o suficiente éxito como para abarcar varios xogos derivados diferentes, incluído o xogo de hoxe Logo Party. Logo Party toma a idea de The Logo Board Game e cámbiao dun xogo de preguntas a un xogo de festa. Recoñezo que collín principalmente o xogo Logo Party porque custaba 0,50 dólares, polo que non podo dicir que tiña grandes expectativas para o xogo. A idea de xogar a un xogo de mesa sobre publicidade non me gustaba moito. Logo Party acaba sendo un xogo de festa decente pero pouco orixinal que non pode superar o seu tema publicitario.

Como xogarnun espazo "Revelao", o lector de tarxetas debuxa unha tarxeta de acción e anuncia a súa categoría aos seus compañeiros de equipo. Un dos xogadores pon o temporizador. Cando o lector de tarxetas está listo, o temporizador iníciase e o lector de tarxetas realiza as accións asociadas á categoría da tarxeta para que o seu compañeiro adiviñe a(s) palabra(s) da tarxeta que coincidan coa cor na que está a súa peza de xogo.

Faino! : o lector de tarxetas ten que representar a marca. O xogador non pode falar nin facer ruídos para describir o produto.

Para esta rolda, o xogador vermello terá que representar Cheez Whiz sen emitir ningún son.

Debuxao! : o lector de tarxetas debuxará pistas sobre a marca. O xogador non pode usar letras, palabras ou números nos seus debuxos.

Nesta rolda o xogador vermello terá que debuxar algo que faga que o seu equipo adiviñe Jeep sen usar letras nin números. .

Ver tamén: Un pouco á esquerda Revisión do videoxogo de Nintendo Switch independente

Descríbeo! : o lector de tarxetas describirá as dúas palabras da tarxeta unha a unha. O xogador non pode dicir o nome da marca nin ningunha parte do nome. Tampouco poden usar pistas como "soa como" ou "rima con". Os xogadores só reciben crédito por completar o desafío se conseguen as dúas marcas a tempo.

Para esta rolda o equipo azul ten que tratar de describir a American Express e Cheetos.

Se o lector de tarxetas é capaz de completar o desafío a tempo, o equipo avanza a súa peza unespazo e debuxan outra carta para continuar a súa quenda. Se o lector de tarxetas non completa o desafío a tempo, a quenda do equipo remata.

Cando a peza de xogo dun equipo cae nun "Reveal It!" espazo o lector de tarxetas escollerá unha das cartas de revelación. Insirarán a tarxeta no temporizador para que a imaxe do logotipo se coloque contra o lado azul do temporizador dentro das ranuras. O temporizador comeza entón e comezará a revelar lentamente o logotipo. Todos os xogadores, excepto o lector de tarxetas, poden tentar adiviñar cal é o logotipo. O primeiro equipo en gritar a resposta correcta gaña e consegue mover a súa peza un espazo para adiante e xogar outra carta. Se ningún dos equipos adiviña o logotipo, o xogo pasa ao outro equipo sen que ningún dos equipos gañe un espazo extra. Se ambos os equipos adiviñan o logotipo ao mesmo tempo xógase outra carta de revelación para romper o empate.

Este logotipo vaise revelando lentamente. O primeiro equipo que responda a Spin Master gañará a rolda.

Fin do xogo

Cando un dos equipos chega ao espazo Logo Party comeza o xogo final. No seu turno xogarán un Reveal It! redondo. Se o outro equipo adiviña primeiro o logotipo, avanza a súa peza un espazo e o xogo continúa normalmente. O equipo da última praza tentaráo de novo na súa próxima quenda. Se o equipo do espazo final adiviña o logotipo primeiro, gaña a partida.

Ver tamén: Revisión e instrucións do xogo de mesa do triángulo das Bermudas

O equipo vermello está no espazo final.Se son capaces de gañar un Reveal It! rolda gañarán a partida.

Os meus pensamentos sobre a festa do logotipo

Xoguei a moitos xogos de mesa e atopeime con temas estraños de cando en vez. Aínda que non o consideraría un tema estraño, nunca entendín realmente por que a xente pensaba que era unha boa idea construír un xogo de mesa arredor da publicidade. Vemos publicidade suficiente durante todo o día como para que non sei por que a xente quere xogar a un xogo de mesa sobre publicidade. A pesar de que o concepto non ten moito sentido, The Logo Board Game non é dalgún xeito o único xogo de mesa baseado na publicidade. Antes de The Logo Board Game existía Adverteasing, que se creou por primeira vez en 1988. A publicidade era outro xogo de preguntas temáticas publicitarias.

Se aínda non o deixei bastante claro, non podo dicir que fose un gran fan do tema detrás do xogo Logo Party. Aínda que un tema pode mellorar un xogo, non o fai. Por iso entrei en Logo Party sen ter en conta o feito de que creo que o tema dun xogo de mesa baseado en marcas corporativas é unha idea terrible. Cando superas ese feito, Logo Party segue sendo un xogo de festa bastante básico.

Fóra do tema publicitario, Logo Party non é un xogo especialmente orixinal. Basicamente, o xogo inclúe os grandes éxitos dos xogos de festa. Primeiro tes Failo! que son basicamente charadas. Representas a marca senfacendo calquera son. Debuxalo! é Pictionary excepto que estás debuxando cousas asociadas a marcas en lugar de elementos normais. Por fin tes Describe It! que é un xogo de tipo Pyramid. Basicamente tes que dar pistas sobre a marca sen usar o nome da marca.

Como a maioría da xente xa xogou a un xogo que tivese estas tres mecánicas antes, non vou pasar moito tempo falando delas. Non hai nada de malo con eles, pero realmente non fan nada que non vira feito noutros xogos de festa. Se che gustan este tipo de xogos, probablemente che gusten estas roldas e viceversa.

Quero sinalar que estas roldas son moito máis difíciles do que esperarías. Probablemente nunca pensaches niso, pero en realidade non é tan fácil como esperarías representar ou debuxar unha marca sen poder mencionar a marca en absoluto. A isto non axuda o feito de que o temporizador incluído no xogo sexa demasiado curto. O temporizador dáche 20 segundos para cada rolda. Boa sorte debuxando unha imaxe decente a medio camiño ou facendo un bo traballo representando unha marca en só 20 segundos. Descríbelo! a rolda non sería tan difícil, salvo que o xogo fai que consigas dúas marcas en 20 segundos. Boa sorte para que os teus compañeiros de equipo adiviñen unha marca en menos de 10 segundos.

O límite de tempo prexudica moito o xogo xa que dificulta rematar con éxito unredondo. Isto significa que durante a maior parte do xogo os dous equipos só avanzarán a un espazo ao comezo da súa quenda e despois non completarán a rolda a tempo. Isto non é tan interesante nin divertido. Basicamente, o xogo depende de que equipo sexa capaz de adiviñar un par de marcas máis que o outro equipo mentres os dous equipos avanzan lentamente cara a meta.

Antes de xogar o partido pensei que era a parte máis difícil do xogo. xogo ían ser as propias marcas. Pensei que o xogo ía incluír bastantes marcas das que nunca oíra falar antes. Na súa maior parte, diría que Logo Party fai un bo traballo escollendo marcas coas que a maioría dos xogadores deberían estar familiarizados. A maioría das marcas que non coñeces teñen nomes que son o suficientemente sinxelos como para dar outras pistas de que os teus compañeiros aínda poderían adiviñar a marca. Vou dicir que pensei que o xogo tiña demasiadas marcas de roupa. Tamén hai unha cantidade decente de marcas que son bastante difíciles de distinguir dos seus competidores sen usar o nome real, o que lles fai difícil dar pistas.

As tres mecánicas principais do xogo son decentes pero non son nada especiales. . A mecánica final é Reveal It! que na miña opinión é a mellor mecánica do xogo. En Reveal It! usa o temporizador para revelar lentamente o logotipo dunha marca. Os xogadores corren para ser os primeiros en recoñecer a marca.Aínda que a mecánica é sinxela, na miña opinión foi o máis agradable. A razón pola que me gustou o mecánico é que é sinxelo e directo. Tentar descubrir a marca antes que os outros xogadores é algo tenso e divertido. A mecánica non é suficiente para manter o seu propio xogo, pero é a mecánica máis agradable do xogo.

Hai algúns problemas co Reveal It! mecánico aínda. En primeiro lugar, para algúns dos logotipos leva demasiado tempo para que algún dos logotipos sexa visible. É algo aburrido estar sentado esperando que se revele máis fondo branco. Nalgunhas tarxetas creo que poderían ter ampliado o logotipo para que enchese máis a tarxeta. Segundo Reveal It! redondo é bastante sinxelo porque moitos dos logotipos que se escolleron teñen realmente o nome da marca como parte do logotipo. Non é tan difícil ler só o que está impreso na tarxeta. O maior problema é que o Reveal It! as cartas non se usan tanto no xogo. Dos 21 espazos só catro deles son Reveal It! espazos polo que é probable que só teñas uns sete Reveal It! roldas en todo o xogo.

En canto aos compoñentes non podo dicir que me encantan. Aínda que moitos dos compoñentes son o que esperarías, teño que falar do temporizador. Como xa dixen, o temporizador é demasiado curto. Aínda que me gusta como funciona o temporizador no Reveal It! roldas, realmente non hai nada máis que gustariso. O temporizador é barato, o que fai que sexa sorprendentemente difícil de configurar. O temporizador tamén fai un son moi molesto mentres funciona. Fóra do Reveal It! Recomendo usar outro temporizador para salvar a cordura.

Antes de rematar, quero falar rapidamente da serie de xogos de mesa "Logotipo". A serie comezou en 2008 co orixinal Logo Board Game. Aínda que nunca o xoguei, o xogo parece un típico xogo de preguntas que se basea na publicidade. Isto finalmente levou ao Logo Board Game MiniGame, que é basicamente unha versión de viaxe do xogo orixinal. Logo en 2012 Logo: Que son eu? creouse que é basicamente as roldas Facer, Debuxar e Describir deste xogo. Finalmente en 2013 revelouse o xogo The Logo Party. Aínda que non xoguei aos outros xogos da serie, teño que dicir que Logo Party é probablemente o mellor xogo da serie aínda que só sexa un xogo de festa moi normal. Aínda me sorprende que se crearon tantos xogos de mesa que utilizan un tema publicitario.

Deberías comprar Logo Party?

Gústame describir Logo Party como "Consumerism the Game". Basicamente, o xogo é un xogo de mesa baseado no teu coñecemento de diferentes marcas. O xogo leva basicamente Pictionary, Charades e un xogo como Pyramid e combínaos con marcas. Aínda que estas mecánicas non son terribles, tampouco fan nada orixinal. OA mellor mecánica do xogo é Reveal It! roldas que son moi divertidas pero que son demasiado fáciles e non chegan o suficiente ao xogo. Engade o temporizador molesto/terrible e Logo Party ten algúns problemas. Non é un xogo de festa terrible, pero realmente necesitas que che guste a idea dun xogo de preguntas sobre marcas para aprecialo realmente.

Se realmente non che importan os xogos de festa ou as marcas en xeral, non me gustan. Non creo que Logo Party vaia ser para ti. Se che gusta a idea de probar o teu coñecemento da marca e non che importa un xogo de festa bastante xenérico, podes gozar de Logo Party. Non obstante, recomendaríache esperar ata que poidas conseguir unha boa oferta no xogo.

Se queres mercar Logo Party, podes atopalo en liña: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.