로고 파티 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008년에 만들어진 The Logo Board Game은 광고에 관해 만든 퀴즈 게임이었습니다. 광고는 퀴즈 게임의 이상한 주제이지만 The Logo Board Game은 오늘날의 게임인 Logo Party를 포함하여 여러 다른 스핀오프 게임에 걸쳐 있을 만큼 충분히 성공적이었습니다. 로고 파티는 로고 보드 게임의 아이디어를 취하여 퀴즈 게임에서 파티 게임으로 변경합니다. 나는 로고 파티 게임이 0.50달러였기 때문에 대부분 선택했음을 인정하므로 게임에 대한 기대가 높았다고 말할 수 없습니다. 광고에 관한 보드 게임을 한다는 아이디어는 그다지 매력적이지 않았습니다. Logo Party는 결국 광고 테마를 극복할 수 없는 훌륭하지만 독창적이지 않은 파티 게임이 됩니다.

게임 방법"Reveal It" 공간에서 카드 판독기는 액션 카드를 뽑고 해당 범주를 팀원에게 알립니다. 플레이어 중 한 명이 타이머를 설정합니다. 카드 리더가 준비되면 타이머가 시작되고 카드 리더는 카드 범주와 관련된 작업을 수행하여 팀원이 플레이 중인 조각의 색상과 일치하는 카드의 단어를 추측하도록 합니다.

Do It! : 카드 리더기는 브랜드를 실행해야 합니다. 플레이어는 제품을 설명하기 위해 말하거나 소리를 낼 수 없습니다.

이번 라운드에서 빨간색 플레이어는 아무 소리도 내지 않고 Cheez Whiz를 연기해야 ​​합니다.

그려보세요! : 카드 리더기가 브랜드에 대한 단서를 그릴 것입니다. 플레이어는 그림에 문자, 단어 또는 숫자를 사용할 수 없습니다.

이 라운드에서 빨간색 플레이어는 문자나 숫자를 사용하지 않고 팀이 Jeep을 추측할 수 있는 무언가를 그려야 합니다. .

묘사하세요! : 카드 판독기가 카드에 있는 두 단어를 한 번에 하나씩 설명합니다. 플레이어는 브랜드 이름이나 이름의 일부를 말할 수 없습니다. 그들은 또한 "~처럼 들린다" 또는 "~와 운율이 같다"와 같은 단서를 사용할 수 없습니다. 플레이어는 제 시간에 두 브랜드를 모두 획득한 경우에만 챌린지를 완료한 것으로 인정됩니다.

이 라운드에서 파란색 팀은 American Express와 Cheetos를 설명해야 합니다.

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만약 카드 판독기는 제 시간에 도전을 완료할 수 있고, 팀은 자신의 조각을 한 단계 앞으로 이동합니다.공간을 만들고 다른 카드를 뽑아 차례를 계속합니다. 카드 리더가 제 시간에 도전을 완료하지 못하면 팀의 차례가 끝납니다.

팀의 플레이 조각이 "공개하세요!" 공간에서 카드 리더는 공개 카드 중 하나를 선택합니다. 카드를 타이머에 삽입하여 로고 이미지가 슬롯 내부 타이머의 파란색 면에 놓이도록 합니다. 그러면 타이머가 시작되고 천천히 로고가 나타나기 시작합니다. 카드 리더기를 제외한 모든 플레이어는 로고가 무엇인지 추측할 수 있습니다. 정답을 외치는 첫 번째 팀이 승리하고 자신의 조각을 한 칸 앞으로 이동하고 다른 카드를 사용합니다. 어느 팀도 로고를 추측하지 못하면 플레이는 다른 팀으로 넘어가고 어느 팀도 추가 공간을 얻지 못합니다. 두 팀이 동시에 로고를 맞추면 다른 공개 카드를 사용하여 동률을 깬다.

이 로고는 천천히 공개되고 있습니다. Spin Master에 가장 먼저 대답하는 팀이 라운드에서 승리합니다.

게임 종료

팀 중 하나가 로고 파티 공간에 도달하면 게임 종료가 시작됩니다. 자신의 차례에 Reveal It! 게임을 할 것입니다. 둥근. 다른 팀이 로고를 먼저 추측하면 말을 한 칸 앞으로 이동하고 게임은 정상적으로 계속됩니다. 마지막 공간에 있는 팀은 다음 차례에 다시 시도합니다. 마지막 칸에 있는 팀이 먼저 로고를 맞히면 게임에서 이깁니다.

빨간색 팀이 마지막 칸에 있습니다.Reveal It!에서 우승할 수 있다면! 라운드에서 그들은 게임에서 이길 것입니다.

로고 파티에 대한 나의 생각

나는 많은 보드 게임을 해왔고 때때로 이상한 주제를 접했습니다. 이상한 주제라고 생각하지는 않지만 사람들이 광고를 중심으로 보드 게임을 만드는 것이 좋은 아이디어라고 생각하는 이유를 정말 이해하지 못했습니다. 우리는 하루 종일 사람들이 광고에 관한 보드 게임을 하고 싶어하는 이유를 알 수 없을 만큼 충분한 광고를 봅니다. 개념이 별 의미가 없음에도 불구하고 The Logo Board Game이 광고를 기반으로 하는 유일한 보드 게임은 아닙니다. The Logo Board Game 이전에는 1988년에 처음 만들어진 Adverteasing이 있었습니다. Adverteasing은 또 다른 광고 테마 퀴즈 게임이었습니다. Logo Party 게임 뒤에 있는 테마의 열렬한 팬입니다. 테마는 게임을 향상시킬 수 있지만 게임을 만들지는 않습니다. 그래서 기업 브랜드를 기반으로 한 보드게임의 테마가 좋지 않은 생각이라는 사실을 무시하고 로고파티에 들어갔습니다. 그 사실을 지나치면 Logo Party는 여전히 꽤 기본적인 파티 게임이 됩니다.

광고 주제 외에 Logo Party는 특별히 독창적인 게임이 아닙니다. 기본적으로 게임에는 파티 게임의 가장 큰 히트작이 포함되어 있습니다. 먼저 Do It! 기본적으로 제스처입니다. 당신은 없이 브랜드를 행동어떤 소리를 내다. 그려 봐! 일반 항목 대신 브랜드와 관련된 항목을 그리는 것을 제외하면 Pictionary입니다. 마침내 당신은 그것을 설명합니다! 피라미드형 게임입니다. 기본적으로 브랜드 이름을 사용하지 않고 브랜드에 대한 단서를 제공해야 합니다.

대부분의 사람들이 이 세 가지 메커니즘이 있는 게임을 해본 적이 있기 때문에 이에 대해 이야기하는 데 많은 시간을 할애하지는 않겠습니다. 그들에게 정말 잘못된 것은 없지만 다른 파티 게임에서 본 적이 없는 일을 실제로 하지 않습니다. 이러한 유형의 게임을 좋아한다면 아마도 이 라운드를 좋아할 것이고 그 반대도 마찬가지일 것입니다.

이러한 라운드는 예상보다 훨씬 어렵다는 점을 지적하고 싶습니다. 당신은 아마 그것에 대해 정말로 생각하지 않았을 것입니다. 그러나 실제로 브랜드를 전혀 언급할 수 없는 상태에서 행동하거나 브랜드를 그리는 것은 기대하는 것만큼 쉽지 않습니다. 이것은 게임에 포함된 타이머가 너무 짧다는 사실에 의해 도움이 되지 않습니다. 타이머는 각 라운드에 대해 20초를 제공합니다. 절반 정도 괜찮은 그림을 그리거나 단 20초 만에 브랜드를 연기하는 데 행운을 빕니다. 설명하세요! 라운드는 게임이 20초 안에 두 개의 브랜드를 얻을 수 있다는 점을 제외하고는 그렇게 어렵지 않을 것입니다. 팀원들이 10초 이내에 브랜드를 추측하게 하는 행운을 빕니다.

시간 제한은 실제로 게임을 성공적으로 완료하기 어렵게 만들기 때문에 게임에 큰 피해를 줍니다.둥근. 즉, 대부분의 게임에서 양 팀은 차례가 시작될 때 한 칸만 앞으로 이동한 다음 제 시간에 라운드를 완료하지 않습니다. 이것은 그다지 흥미롭거나 재미있지 않습니다. 기본적으로 두 팀 모두 결승선을 향해 천천히 이동하면서 어느 팀이 다른 팀보다 브랜드를 몇 개 더 추측할 수 있는지가 게임입니다.

게임을 하기 전에 가장 어려웠던 부분은 게임은 브랜드 자체가 될 것입니다. 이전에 들어본 적이 없는 브랜드가 꽤 많이 게임에 포함될 것이라고 생각했습니다. 대부분의 경우 Logo Party는 대부분의 플레이어가 친숙해야 하는 브랜드를 꽤 잘 선택한다고 말하고 싶습니다. 당신이 모르는 브랜드의 대부분은 팀원들이 브랜드를 추측할 수 있도록 다른 단서를 제공할 수 있을 만큼 쉬운 이름을 가지고 있습니다. 그래도 게임에 의류 브랜드가 너무 많다고 생각했습니다. 또한 실제 이름을 사용하지 않고는 경쟁업체와 구별하기 어려운 브랜드도 꽤 있어 실마리를 제공하기 어렵습니다.

게임의 주요 세 가지 메커니즘은 괜찮지만 특별하지는 않습니다. . 마지막 메커니즘은 공개입니다! 제 생각에는 게임에서 최고의 메카닉입니다. 그것을 공개하십시오! 타이머를 사용하여 브랜드의 로고를 천천히 표시합니다. 선수들은 브랜드를 가장 먼저 알아보기 위해 경쟁합니다.메카닉은 간단하지만 제 생각에는 가장 즐거웠습니다. 메카닉이 마음에 들었던 이유는 간단하고 핵심이 있기 때문입니다. 다른 플레이어보다 먼저 브랜드를 알아내려고 노력하는 것은 긴장되고 재미있습니다. 그 메카닉은 자체 게임을 버티기에는 부족하지만 게임에서 가장 즐거운 메카닉입니다.

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Reveal It!에는 몇 가지 문제가 있습니다! 그래도 기계공. 먼저 꽤 많은 로고의 경우 로고가 표시되는 데 너무 오래 걸립니다. 더 많은 흰색 배경이 드러날 때까지 기다리는 것은 지루한 일입니다. 일부 카드에서는 로고를 확대하여 카드를 더 많이 채울 수 있다고 생각합니다. 두 번째 공개! 선택한 많은 로고가 실제로 로고의 일부로 브랜드 이름을 가지고 있기 때문에 라운드는 매우 쉽습니다. 카드에 인쇄된 내용을 읽는 것은 그리 어려운 일이 아닙니다. 가장 큰 문제는 Reveal It! 카드는 게임에서 그렇게 많이 사용되지 않습니다. 21개의 공간 중 4개만 공개합니다! 약 7개의 Reveal It! 전체 게임의 라운드.

구성 요소에 관해서는 제가 좋아한다고 말할 수 없습니다. 많은 구성 요소가 당신이 기대하는 것이지만 타이머에 대해 이야기해야 합니다. 이미 언급했듯이 타이머가 너무 짧습니다. Reveal It에서 타이머가 작동하는 방식이 마음에 듭니다! 라운드, 정말 좋아할 것이 없습니다그것. 타이머는 싸게 만들어져 의외로 설정하기가 어렵습니다. 타이머는 실행되는 동안 매우 성가신 소리를 냅니다. 그것을 공개하십시오! 라운드 정신을 유지하기 위해 다른 타이머를 사용하는 것이 좋습니다.

마무리하기 전에 "로고" 보드 게임 시리즈에 대해 빠르게 이야기하고 싶습니다. 이 시리즈는 2008년 오리지널 로고 보드 게임으로 시작되었습니다. 해본 적은 없지만 광고를 소재로 한 전형적인 퀴즈 게임인 것 같습니다. 이것은 결국 원래 게임의 여행용 버전인 Logo Board Game MiniGame으로 이어집니다. 그리고 2012년 로고: 나는 무엇인가? 기본적으로 이 게임의 실행, 그리기 및 설명 라운드인 생성되었습니다. 마침내 2013년 The Logo Party 게임이 공개되었습니다. 나는 시리즈의 다른 게임을 해본 적이 없지만 Logo Party는 매우 평범한 파티 게임일지라도 시리즈에서 아마도 최고의 게임이라고 말해야 합니다. 광고 주제를 활용한 보드게임이 이렇게 많이 만들어졌다는 사실이 여전히 놀랍습니다.

로고 파티를 사야 할까요?

저는 로고 파티를 "게임 소비주의"라고 표현하고 싶습니다. 기본적으로 이 게임은 다양한 브랜드에 대한 지식을 기반으로 하는 퀴즈 보드 게임입니다. 이 게임은 기본적으로 Pictionary, Charades 및 Pyramid와 같은 게임을 가져와 브랜드 이름과 결합합니다. 이러한 역학이 끔찍하지는 않지만 실제로 독창적인 작업을 수행하지도 않습니다. 그만큼게임에서 최고의 메카닉은 Reveal It! 꽤 재미 있지만 너무 쉽고 게임에 거의 나오지 않는 라운드. 성가신/끔찍한 타이머를 추가하면 Logo Party에 몇 가지 문제가 있습니다. 끔찍한 파티 게임은 아니지만 정말 감사하려면 브랜드에 대한 퀴즈 게임의 아이디어를 정말 좋아해야 합니다.

일반적으로 파티 게임이나 브랜드에 별로 관심이 없다면 로고 파티가 당신을 위한 것이라고 생각하지 마십시오. 브랜드 지식을 테스트하는 아이디어가 마음에 들고 꽤 일반적인 파티 게임이 마음에 들지 않는다면 로고 파티에서 즐거움을 얻을 수 있습니다. 하지만 게임에서 좋은 거래를 할 수 있을 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

Logo Party를 구매하려면 온라인에서 찾을 수 있습니다: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.