Logo Party Brädspel - Granskning och regler

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

The Logo Board Game skapades 2008 och var ett frågespel om reklam. Även om reklam är ett udda tema för ett frågespel, var The Logo Board Game tillräckligt framgångsrikt för att det har spänt över flera olika spinoff-spel inklusive dagens spel Logo Party. Logo Party tar idén från The Logo Board Game och ändrar den från ett frågespel till ett partyspel. Jag erkänner att jag mest plockadeupp Logo Party-spelet eftersom det var $ 0,50 så jag kan inte säga att jag hade höga förväntningar på spelet. Idén att spela ett brädspel om reklam tilltalade mig inte riktigt. Logo Party slutar vara ett anständigt men ooriginellt partyspel som inte kan övervinna sitt reklamtema.

Se även: 20 februari 2023 Schema för TV och streaming: Den kompletta listan Hur man spelar

Hur man spelar Logo Party

Inställning

Placera spelplanen i mitten av bordet. Spelarna delar upp sig i två lag. Varje lag väljer en spelpjäs och placerar den på startfältet. Blanda de två typerna av kort separat och placera dem i kortlådan. Placera kortlådan, timer, papper och ett skrivredskap bredvid spelplanen. Välj vilket lag som ska börja spelet.

Att spela spelet

Ett lag börjar sin tur med att välja vilken av spelarna som ska vara kortläsare. Spelarna bör rotera vem som är kortläsare varje runda. Kortläsaren flyttar lagets spelpjäs framåt ett fält. Om lagets spelpjäs inte står på ett "avslöja det"-fält drar kortläsaren ett handlingskort och tillkännager dess kategori för sina lagkamrater. En av spelarna ställer in timern. Närkortläsaren är redo startas timern och kortläsaren utför de handlingar som är kopplade till kortets kategori för att få sin lagkamrat att gissa ordet/orden på kortet som matchar den färg som deras spelpjäs har.

Gör det! : Kortläsaren måste agera ut varumärket. Spelaren kan inte prata eller göra några ljud för att beskriva produkten.

I den här omgången kommer den röda spelaren att behöva spela Cheez Whiz utan att göra några ljud.

Rita det! : Kortläsaren ritar ledtrådar om varumärket. Spelaren kan inte använda bokstäver, ord eller siffror i sina ritningar.

I den här omgången måste den röda spelaren rita något som får deras lag att gissa Jeep utan att använda några bokstäver eller siffror.

Beskriv den! : Kortläsaren beskriver de två orden på kortet ett i taget. Spelaren får inte säga varumärkets namn eller någon del av namnet. De får inte heller använda ledtrådar som "låter som" eller "rimmar med". Spelarna får bara poäng för att ha klarat utmaningen om de får båda varumärkena i tid.

I den här omgången ska det blå laget försöka beskriva American Express och Cheetos.

Om kortläsaren klarar av utmaningen i tid flyttar laget sin pjäs framåt ett fält och drar ett nytt kort för att fortsätta sin tur. Om kortläsaren inte klarar av utmaningen i tid är lagets tur över.

När ett lags spelpjäs landar på en "Avslöja!"-ruta väljer kortläsaren ett av avslöjandekorten. De sätter in kortet i timern så att bilden av logotypen placeras mot den blå sidan av timern inuti luckorna. Timern startas sedan och börjar sakta avslöja logotypen. Alla spelare utom kortläsaren kan försöka gissa vad logotypen är.Det lag som först ropar ut det rätta svaret vinner och får flytta fram sin pjäs ett fält och spela ett nytt kort. Om inget av lagen gissar logotypen går spelet över till det andra laget utan att något av lagen får ett extra fält. Om båda lagen gissar logotypen samtidigt spelas ett avslöjande kort för att avgöra det oavgjorda resultatet.

Denna logotyp avslöjas långsamt. Det första laget som svarar Spin Master vinner omgången.

Spelets slut

När ett av lagen når Logo Party-fältet börjar slutspelet. På deras tur spelar de en Reveal It! -runda. Om det andra laget gissar logotypen först flyttar de sin bricka framåt ett fält och spelet fortsätter som vanligt. Laget på det sista fältet försöker igen på sin nästa tur. Om laget på det sista fältet gissar logotypen först vinner de spelet.

Det röda laget befinner sig på det sista utrymmet. Om de kan vinna en Reveal It! -runda kommer de att vinna spelet.

Mina tankar om Logo Party

Jag har spelat många brädspel och jag har stött på några konstiga teman då och då. Även om jag inte skulle anse det vara ett konstigt tema, har jag aldrig riktigt förstått varför människor tyckte att det var en bra idé att bygga ett brädspel kring reklam. Vi ser tillräckligt med reklam hela dagen att jag inte vet varför människor skulle vilja spela ett brädspel om reklam. Trots konceptet inteThe Logo Board Game är på något sätt inte det enda brädspelet som är baserat på reklam. Innan The Logo Board Game fanns Adverteasing som först skapades 1988. Adverteasing var ett annat trivia-spel med reklamtema.

Om jag inte redan gjort det ganska klart, kan jag inte säga att jag var ett stort fan av temat bakom Logo Party-spelet. Medan ett tema kan förbättra ett spel, gör det inte spelet. Därför gick jag in i Logo Party utan att ta hänsyn till det faktum att jag tycker att temat för ett brädspel som baseras på företagsvarumärken är en hemsk idé. När du kommer förbi det faktum Logo Party fortfarande slutar vara en ganska grundläggandesällskapsspel.

Förutom reklamtemat är Logo Party inte ett särskilt originellt spel. I grund och botten innehåller spelet de största hitsen av partyspel. Först har du Do It! som i princip är charader. Du agerar varumärket utan att göra några ljud. Draw It! är Pictionary förutom att du ritar saker som är förknippade med varumärken istället för vanliga föremål. Slutligen har du Describe It! som är en pyramidI princip måste du ge ledtrådar om varumärket utan att använda varumärkets namn.

Eftersom de flesta har spelat ett spel som har haft dessa tre mekaniker tidigare kommer jag inte att spendera mycket tid på att prata om dem. Det är inget riktigt fel med dem men de gör inte riktigt något som du inte har sett gjort i andra partyspel. Om du gillar den här typen av spel kommer du förmodligen att gilla dessa rundor och vice versa.

Jag vill påpeka att dessa omgångar är mycket svårare än du förväntar dig. Du har förmodligen aldrig riktigt tänkt på det men det är faktiskt inte så lätt som du förväntar dig att agera ut eller rita ett varumärke utan att kunna nämna varumärket alls. Detta hjälper inte av det faktum att timern som ingår i spelet är alldeles för kort. Timern ger dig 20 sekunder för varje omgång. Lycka till med att ritaen halvbra bild eller göra ett bra jobb med att agera ut ett varumärke på bara 20 sekunder. Describe It! -rundan skulle inte vara så svår om det inte vore för att spelet tvingar dig att gissa två varumärken på 20 sekunder. Lycka till med att få dina lagkamrater att gissa ett varumärke på mindre än 10 sekunder.

Tidsgränsen skadar verkligen spelet eftersom det gör det svårt att faktiskt slutföra en runda. Detta innebär att båda lagen under större delen av spelet bara kommer att flytta framåt ett fält i början av sin tur och sedan inte slutföra rundan i tid. Detta är inte så intressant eller underhållande. I grund och botten handlar spelet om vilket lag som kan gissa ett par fler av varumärkena än deandra laget medan båda lagen långsamt rör sig mot mållinjen.

Innan jag spelade spelet trodde jag att den svåraste delen av spelet skulle vara varumärkena själva. Jag trodde att spelet skulle innehålla en hel del varumärken som jag aldrig hade hört talas om tidigare. För det mesta skulle jag säga att Logo Party gör ett ganska bra jobb med att välja varumärken som de flesta spelare borde känna till. De flesta av de varumärken som du inte känner till har namn som är lätta atttillräckligt för att ge andra ledtrådar för att dina lagkamrater fortfarande kunde gissa varumärket. Jag kommer att säga att jag tyckte att spelet hade lite för många klädmärken dock. Det finns också en anständig mängd varumärken som är ganska svåra att skilja från sina konkurrenter utan att använda det faktiska namnet vilket gör dem svåra att ge ledtrådar för.

Se även: 22 april 2023 Schema för TV och streaming: Den kompletta listan över nya avsnitt och mer

De tre huvudmekanikerna i spelet är hyfsade men är inget speciellt. Den sista mekaniken är Reveal It! som enligt min mening är den bästa mekaniken i spelet. I Reveal It! använder du timern för att långsamt avslöja logotypen från ett varumärke. Spelarna tävlar om att vara den första som känner igen varumärket. Medan mekaniken är enkel, var den enligt min mening den mest underhållande. Anledningen till att jag gillade mekaniken ärAtt försöka lista ut varumärket före de andra spelarna är ganska spännande och roligt. Mekaniken är inte tillräckligt för att hålla sitt eget spel, men det är den roligaste mekaniken i spelet.

Det finns dock några problem med Reveal It! -mekaniken. För det första tar det för lång tid för en hel del av logotyperna att synas. Det är lite tråkigt att sitta och vänta på att mer vit bakgrund ska avslöjas. På några av korten tycker jag att de kunde ha förstorat logotypen så att den fyllde mer av kortet. För det andra är Reveal It! -omgången ganska enkel eftersom många av logotypernasom valdes har faktiskt varumärket som en del av logotypen. Det är inte så utmanande att bara läsa vad som är tryckt på kortet. Det största problemet är att Reveal It! korten inte används så mycket i spelet. Av de 21 utrymmena är bara fyra av dem Reveal It! utrymmen så du kommer sannolikt bara att ha cirka sju Reveal It! rundor i hela spelet.

Så långt som komponenterna kan jag inte säga att jag älskar dem. Medan många av komponenterna är vad du förväntar dig måste jag prata om timern. Som jag redan nämnde är timern alldeles för kort. Medan jag gillar hur timern fungerar i Reveal It! rundor, det finns verkligen inget annat att gilla med det. Timern är billigt gjord vilket gör den förvånansvärt svår att ställa in. Timern gör också en extremt ...irriterande ljud medan den körs. Utanför Reveal It! rundorna skulle jag rekommendera att du använder en annan timer för att rädda ditt förnuft.

Innan jag avslutar vill jag snabbt prata om "Logo" -serien av brädspel. Serien började 2008 med det ursprungliga Logo Board Game. Även om jag aldrig har spelat det, verkar spelet vara ett typiskt trivia-spel som bygger på reklam. Detta ledde så småningom till Logo Board Game MiniGame som i grunden är en reseversion av det ursprungliga spelet. Sedan 2012 skapades Logo: What Am I?vilket i princip är Do-, Draw- och Describe-rundorna från detta spel. Slutligen 2013 avslöjades Logo Party-spelet. Även om jag inte har spelat de andra spelen i serien måste jag säga att Logo Party förmodligen är det bästa spelet i serien även om det bara är ett mycket genomsnittligt partyspel. Det förvånar mig dock fortfarande att så många brädspel skapades som använder sig av ett reklamtema.

Bör du köpa Logo Party?

Jag gillar att beskriva Logo Party som "Consumerism the Game". I grund och botten är spelet ett trivia brädspel baserat på din kunskap om olika varumärken. Spelet tar i princip Pictionary, Charades och ett spel som Pyramid och kombinerar dem med varumärken. Medan dessa mekaniker inte är hemska gör de inte riktigt något original heller. Den bästa mekaniken i spelet är Reveal It! rundor somär ganska roliga men är för lätta och kommer inte upp i spelet nästan tillräckligt. Lägg till den irriterande / hemska timern och Logo Party har några problem. Det är inte ett hemskt partyspel men du måste verkligen älska idén om ett trivia-spel om varumärken för att verkligen uppskatta det.

Om du inte bryr dig om partyspel eller varumärken i allmänhet tror jag inte att Logo Party kommer att vara något för dig. Om du gillar tanken på att testa din varumärkeskunskap och inte bryr dig om ett ganska generiskt partyspel, kan du få lite glädje av Logo Party. Jag skulle dock rekommendera att vänta tills du kan få en bra affär på spelet.

Om du vill köpa Logo Party kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.