Innehållsförteckning
Mål för Monopoly Junior
Målet med Monopoly Junior är att ha mest pengar när spelet är slut.
Upplägg för Monopoly Junior
- Placera spelbrädet i mitten av bordet.
- Varje spelare väljer en karaktär. De tar motsvarande symbol, karaktärskort och sålda tecken som motsvarar deras valda karaktär.
- Placera din karaktärsbricka på GO-ytan.
- Blanda chans-korten och placera dem med framsidan nedåt på chans-spelplanens yta.
- Välj en av spelarna att vara bankir. Bankiren ansvarar för bankens pengar under spelet. Om bankiren också spelar spelet håller han bankens pengar åtskilda från sina egna pengar. Bankiren ger varje spelare pengar för att starta spelet baserat på antalet spelare:
- 2 spelare - M20
- 3 spelare - M18
- 4 spelare - M16
Eftersom det finns fyra spelare i spelet kommer den här spelaren att få M16 för att starta spelet. De kommer också att ta sina sålda tecken.
- Den yngsta spelaren startar spelet. Spelet fortsätter medurs genom hela spelet.
På din tur
Du börjar din tur med att slå tärningen. Siffran du slår på tärningen avgör hur många rutor du ska flytta din symbol. Du flyttar din symbol medurs runt spelplanen.
Little Scottie-spelaren slog en fyra på tärningen. De kommer att flytta sin spelpjäs fyra rutor medurs runt spelbrädet.
Beroende på vilket fält du landar på kommer du sedan att vidta en åtgärd. Efter att ha vidtagit åtgärden skickar du tärningen till spelaren till vänster/medurs. De kommer att ta nästa tur.
Monopolets utrymmen Junior
Okänt utrymme
Om du landar på ett utrymme som ingen äger måste du köpa det.
Du betalar banken det belopp som tryckts på utrymmet.
Du kommer sedan att placera en av dina sålda skyltar högst upp på utrymmet för att visa att du nu äger utrymmet.
Eftersom Little Scottie-spelaren landade på en fastighet som inte ägdes av någon annan spelare, kommer de att betala M1 för att köpa den åt sig själva. De kommer sedan att placera en av sina sålda skyltar ovanpå utrymmet för att indikera att de äger det.
Eget utrymme
Om du landar på en plats som en annan spelare äger, kommer du att vara skyldig dem hyra. Du kommer att betala ägaren det belopp som anges på platsen.
Se även: 25 ord eller mindre recension och regler för brädspelLeksaksbåten har landat på godisbutikens utrymme. Eftersom Little Scottie-spelaren äger detta utrymme, är leksaksbåtsspelaren skyldig dem M1.
Om fastighetsägaren äger båda rutorna i den färg som du landade på, betalar du dubbelt så mycket som det belopp som står på rutorna.
Toy Boat-spelaren har landat på Candy Store-utrymmet. Eftersom Little Scottie-spelaren äger Candy Store och Ice Cream Parlor måste Toy Boat betala dubbelt så mycket som normalt i hyra, totalt M2.
Om du landar på en fastighet som du äger kommer du inte att göra någonting.
GO
Varje gång du landar på eller förflyttar dig förbi GO-ytan samlar du in M2 från banken.
Chance
Dra det översta kortet från chansstapeln. Du kommer att läsa kortet högt och följa instruktionerna på kortet. När du har utfört motsvarande handling, placera kortet på botten av chansstapeln.
Se även: Cards Against Humanity: Family Edition Kortspel: Regler och instruktioner för hur man spelarDen här spelaren landade på en chansruta så de plockade upp det översta chans-kortet. Detta kort tvingar spelaren att betala M2 till banken.
Gå till fängelse
När du landar på Go to Jail-fältet flyttar du omedelbart din pollett till fängelsefältet. Du får inga pengar för att du passerar GO.
I början av din nästa tur kan du antingen betala M1 eller använda ett Get Out of Jail Free-kort. Du kommer sedan att slå tärningen och röra dig normalt runt spelplanen.
Little Scottie-spelaren sitter för närvarande i fängelse. För att komma ut ur fängelset kan de antingen betala M1 eller använda ett Get Out of Jail Free-kort.
När du sitter i fängelse kan du fortfarande inkassera hyra om andra spelare landar på dina ytor.
Bara på besök
Ingenting händer när du landar på Just Visiting-rymden.
Gratis parkering
Om du landar på Free Parking kommer du inte att vidta någon särskild åtgärd.
Vinnande Monopol Junior
Spelet avslutas när en spelare inte har tillräckligt med pengar för att betala hyra, köpa en fastighet som de landade på eller betala avgiften på det chans-kort som de drog.
De andra spelarna räknar hur mycket pengar de har kvar. Den spelare som har mest pengar vinner spelet.
I slutet av spelet hade spelarna följande pengar. Eftersom den översta spelaren har mest pengar har han vunnit spelet.
Om det blir oavgjort räknar varje spelare ihop värdet på alla sina fastigheter och lägger till summan till sina kontanter. Spelaren med den högsta summan vinner spelet.
Avancerad Monopoly Junior
För att göra spelet mer komplext/avancerat kan du använda dessa ytterligare regler.
Istället för att gå i konkurs direkt när du inte kan betala hyran eller kostnaden för ett Chance-kort, kan du använda din ägda egendom för att betala av skulder.
Varje fastighet är värd det belopp som står på platsen. Om du är skyldig en annan spelare, kommer du att ge dem fastigheter som motsvarar vad de är skyldiga. Om du är skyldig banken, kommer du att ta bort din sålda skylt från de platser som används för att reglera din skuld. Dessa fastigheter är nu tillgängliga för köp igen.
När du har slut på egendom och fortfarande inte kan betala av din skuld avslutas spelet. Varje spelare räknar sina pengar. Den spelare som har mest pengar vinner spelet.
År : 1990 Utgivare: Hasbro Designer: NA Konstnär: NA
Genrer: Barn, Ekonomisk, Rulla och flytta
Ålder: 5+ Antal aktörer: 2-4 Spelets längd: 45 minuter
Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Ljus Lycka : Måttlig-Hög
Komponenter: spelplan, 4 spelarbrickor, 20 chans-kort, 48 försäljningsskyltar, 90 sedlar, tärning, 4 Vem är din bricka? karaktärskort, instruktioner
Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.