Isi kandungan
Pemain lain akan mengira baki wang tunai yang mereka tinggal. Pemain dengan wang terbanyak memenangi permainan.
Pada akhir permainan, pemain mempunyai wang berikut. Memandangkan pemain teratas mempunyai wang paling banyak, mereka telah memenangi permainan.
Jika seri, setiap pemain mengira nilai semua harta benda mereka dan menambah jumlah wang tunai mereka di tangan. Pemain dengan jumlah tertinggi memenangi permainan.
Monopoli Junior Lanjutan
Untuk menjadikan permainan lebih kompleks/maju, anda boleh menggunakan peraturan tambahan ini.
Daripada menjadi muflis serta-merta apabila anda tidak dapat membayar sewa atau kos kad Peluang, anda boleh menggunakan harta milik anda untuk membayar hutang.
Setiap harta bernilai amaun yang dicetak pada ruang. Jika anda berhutang dengan pemain lain, anda akan memberi mereka harta yang sama dengan hutang mereka. Jika anda berhutang dengan bank, anda akan mengeluarkan tanda jualan anda dari ruang yang digunakan untuk menyelesaikan hutang anda. Hartanah ini kini tersedia untuk pembelian semula.
Setelah anda kehabisan harta dan masih tidak dapat membayar hutang anda, permainan akan tamat. Setiap pemain mengira wang mereka. Pemain dengan wang terbanyak memenangi permainan.
Tahun : 1990
Objektif untuk Monopoly Junior
Objektif Monopoly Junior adalah untuk mendapatkan wang paling banyak apabila permainan tamat.
Lihat juga: Franklin & Bash: Semakan DVD Siri LengkapPersediaan untuk Monopoly Junior
- Letakkan papan permainan di tengah meja.
- Setiap pemain memilih watak. Mereka akan mengambil token, kad aksara dan tanda jualan yang sepadan yang sepadan dengan watak pilihan mereka.
- Letakkan token aksara anda pada ruang GO.
- Kocok kad Peluang dan letakkannya menghadap ke bawah pada ruang papan permainan Peluang.
- Pilih salah seorang pemain untuk menjadi Jurubank. Jurubank bertanggungjawab ke atas wang Bank untuk permainan itu. Jika Jurubank juga bermain permainan, mereka akan menyimpan wang Bank berasingan daripada wang mereka sendiri. Jurubank memberi setiap pemain wang untuk memulakan permainan berdasarkan bilangan pemain:
- 2 pemain – M20
- 3 pemain – M18
- 4 pemain – M16
Memandangkan terdapat empat pemain dalam permainan, pemain ini akan menerima M16 untuk memulakan permainan. Mereka juga akan mengambil papan tanda yang dijual.
- Pemain termuda memulakan permainan. Main diteruskan mengikut arah jam sepanjang permainan.
Seterusnya
Anda akan memulakan giliran anda dengan melemparkan dadu. Nombor yang anda gulung pada dadu menentukan bilangan ruang yang anda akan alihkan token anda. Anda akan menggerakkan token anda mengikut arah jam mengelilingi papan permainan.
Pemain Little Scottie melancarkan empat pada dadu. Mereka akan menggerakkan sekeping permainan merekaempat ruang mengikut arah jam di sekeliling papan permainan.
Bergantung pada ruang yang anda sampaii, anda kemudiannya akan mengambil tindakan. Selepas mengambil tindakan, anda akan menghantar dadu kepada pemain di sebelah kiri/mengikut arah jam anda. Mereka akan mengambil giliran seterusnya.
The Spaces of Monopoly Junior
Unowned Space
Jika anda mendarat di ruang yang tidak dimiliki sesiapa, anda mesti membelinya .
Anda akan membayar bank amaun yang dicetak pada ruang itu.
Anda kemudian akan meletakkan salah satu papan tanda anda yang dijual di bahagian atas ruang untuk menunjukkan bahawa anda kini memiliki ruang itu.
Apabila pemain Little Scottie mendarat di hartanah yang tidak dimiliki oleh mana-mana pemain lain, mereka akan membayar M1 untuk membelinya sendiri. Mereka kemudian akan meletakkan salah satu papan tanda mereka yang dijual di atas ruang untuk menunjukkan bahawa mereka memilikinya.
Ruang Milik
Jika anda mendarat di ruang yang dimiliki pemain lain, anda perlu menyewa mereka. Anda akan membayar pemilik jumlah yang dicetak pada ruang itu.
Boat Mainan telah mendarat di ruang Kedai Gula-gula. Memandangkan pemain Little Scottie memiliki ruang ini, pemain Toy Boat berhutang M1 kepada mereka.
Jika pemilik hartanah memiliki kedua-dua ruang warna yang anda gunakan, anda akan membayarnya dua kali ganda jumlah yang dicetak pada spaces.
Pemain Toy Boat telah mendarat di ruang Candy Store. Memandangkan pemain Little Scottie memiliki Kedai Gula-gula dan Kedai Ais Krim, Bot Mainan perlu membayar dua kali ganda daripada biasamenyewa sejumlah M2.
Sekiranya anda mendarat di hartanah yang anda miliki, anda tidak akan melakukan apa-apa.
Lihat juga: Kajian dan Peraturan Permainan Kad Cerita HitamPERGI
Setiap kali anda mendarat atau berpindah melepasi ruang GO, anda akan mengumpul M2 daripada Bank.
Peluang
Lukis kad teratas dari dek Peluang. Anda akan membaca kad dengan kuat dan mengikut arahan yang dicetak pada kad. Selepas mengambil tindakan yang sepadan, letakkan kad di bahagian bawah dek Peluang.
Pemain ini mendarat di ruang Peluang supaya mereka mengambil kad Peluang teratas. Kad ini memaksa pemain membayar M2 kepada bank.
Pergi ke Penjara
Apabila anda mendarat di ruang Pergi ke Penjara, anda akan segera mengalihkan token anda ke ruang penjara . Anda tidak akan menerima wang untuk lulus GO.
Pada permulaan giliran seterusnya anda boleh sama ada membayar M1 atau menggunakan kad Get Out of Jail Free. Anda kemudiannya akan melemparkan dadu dan bergerak seperti biasa di sekeliling papan.
Pemain Little Scottie sedang dipenjarakan. Untuk keluar dari penjara, mereka boleh sama ada membayar M1 atau menggunakan kad Get Out of Jail Free.
Semasa di penjara, anda masih boleh mengutip sewa jika pemain lain mendarat di ruang anda.
Hanya Melawat
Tiada apa-apa yang berlaku apabila anda mendarat di ruang Just Visiting.
Tempat Letak Kereta Percuma
Jika anda mendarat di Tempat Letak Kereta Percuma, anda tidak akan mengambil tindakan istimewa.
Memenangi Monopoli Junior
Permainan berakhir apabila seorang pemain tidak mempunyai wang yang cukup untuk membayar sewa, beli