Змест
Іншыя гульцы падлічаць, колькі грошай у іх засталося. Гулец з большай колькасцю грошай выйграе гульню.
У канцы гульні ў гульцоў былі наступныя грошы. Паколькі лепшы гулец мае больш за ўсё грошай, ён выйграў гульню.
Калі вынікае нічыя, кожны гулец падлічвае кошт усіх сваіх аб'ектаў і дадае агульную суму да сваіх наяўных грошай. Перамагае гулец з найбольшай сумай.
Advanced Monopoly Junior
Каб зрабіць гульню больш складанай/прасунутай, вы можаце выкарыстоўваць гэтыя дадатковыя правілы.
Замест таго, каб збанкрутаваць. неадкладна, калі вы не можаце аплаціць арэнду або кошт карты Chance, вы можаце выкарыстоўваць сваю маёмасць для пагашэння даўгоў.
Кожная нерухомасць каштуе суму, надрукаваную на месцы. Калі вы вінны іншаму гульцу, вы даяце ім маёмасць, роўную таму, што яны павінны. Калі вы павінны банку, вы выдаліце прададзены шыльду з месцаў, якія выкарыстоўваюцца для ўрэгулявання вашай запазычанасці. Гэтыя ўласцівасці цяпер зноў даступныя для пакупкі.
Як толькі ў вас скончыцца маёмасць і вы ўсё яшчэ не можаце пагасіць свой доўг, гульня заканчваецца. Кожны гулец падлічвае свае грошы. Гулец з большай колькасцю грошай выйграе гульню.
Год : 1990
Мэта для Monopoly Junior
Мэта Monopoly Junior - атрымаць больш грошай, калі гульня скончыцца.
Настройка для Monopoly Junior
- Змесціце гульнявое поле ў сярэдзіне стала.
- Кожны гулец выбірае персанажа. Яны возьмуць адпаведны жэтон, карту персанажа і прададзеныя знакі, якія адпавядаюць выбранаму імі персанажу.
- Змясціце жэтон вашага персанажа на поле GO.
- Змяшайце карты шанцаў і пакладзеце іх тварам уніз. на гульнявым полі Chance.
- Выберыце аднаго з гульцоў, які стане банкірам. Банкір адказвае за грошы банка для гульні. Калі банкір таксама гуляе ў гульню, ён будзе захоўваць грошы банка асобна ад сваіх грошай. Банкір дае кожнаму гульцу грошы, каб пачаць гульню ў залежнасці ад колькасці гульцоў:
- 2 гульцы – M20
- 3 гульцы – M18
- 4 гульцы – M16
Паколькі ў гульні чатыры гульца, гэты гулец атрымае M16, каб пачаць гульню. Яны таксама возьмуць свае прададзеныя знакі.
Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Avalanche- Малодшы гулец пачынае гульню. Гульня працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы на працягу ўсёй гульні.
У ваш ход
Вы пачнеце свой ход з кідання кубіка. Лік, які вы кідаеце на кубіку, вызначае, на колькі палёў вы перамесціце свой жэтон. Вы будзеце перамяшчаць свой жэтон па гульнявым полі па гадзіннікавай стрэлцы.
Гулец "Маленькі Скоці" кінуў чацвёрку на кубіку. Яны будуць рухаць сваю фігуручатыры прасторы па гадзіннікавай стрэлцы вакол гульнявога поля.
У залежнасці ад прасторы, на якую вы прызямліцеся, вы будзеце выконваць дзеянне. Пасля выканання дзеяння вы перадасце кубік гульцу злева/па гадзіннікавай стрэлцы. Яны зоймуць наступны ход.
Прасторы Monopoly Junior
Непрыналежная прастора
Калі вы трапляеце на прастору, якой ніхто не валодае, вы павінны яе набыць .
Вы заплаціце банку суму, надрукаваную на месцы.
Затым вы размесціце адзін з прададзеных знакаў у верхняй частцы прасторы, каб паказаць, што вы цяпер валодаеце месцам.
Паколькі гулец Little Scottie прызямліўся на тэрыторыі, якая не належала іншым гульцам, яны заплацяць M1, каб набыць яе для сябе. Затым яны паставяць адзін са сваіх прададзеных знакаў на верхняй частцы прасторы, каб паказаць, што ім належаць.
Прастора ва ўласнасці
Калі вы трапіце на прастору, якой валодае іншы гулец, вы будзеце вінны яму арэнду. Вы заплаціце ўладальніку суму, надрукаваную на месцы.
Цацачная лодка прызямлілася на прасторы Candy Store. Паколькі гулец Little Scottie валодае гэтай прасторай, гулец Toy Boat павінен ім M1.
Калі ўладальнік маёмасці валодае абедзвюма прасторамі таго колеру, на які вы прызямліліся, вы заплаціце ім у два разы суму, надрукаваную на прасторы.
Гулец Toy Boat прызямліўся на прасторы Candy Store. Паколькі гулец Маленькі Скоці валодае крамай цукерак і кавярняй марожанага, цацачная лодка павінна будзе заплаціць удвая больш звычайнай сумыарэндная плата на агульную суму M2.
Калі вы прызямліцеся на маёмасці, якой валодаеце, вы нічога не зробіце.
ІДЗІЦЕ
Кожны раз, калі вы прызямліцеся або пераедзеце міма прасторы GO, вы атрымаеце M2 з банка.
Шанс
Вазьміце верхнюю карту з калоды Шанцаў. Вы будзеце чытаць картку ўслых і выконваць інструкцыі, надрукаваныя на ёй. Пасля выканання адпаведнага дзеяння пакладзеце карту ў ніжнюю частку калоды шанцаў.
Гэты гулец трапіў на поле шанцаў, таму ён узяў верхнюю карту шанцаў. Гэтая карта прымушае гульца заплаціць банку M2.
Перайсці ў турму
Калі вы прызямліцеся на поле "Перайсці ў турму", вы неадкладна перамесціце свой жэтон у месца турмы . Вы не атрымаеце грошы за праходжанне GO.
У пачатку вашага наступнага ходу вы можаце заплаціць M1 або выкарыстаць картку Get Out of Jail Free. Затым вы кідаеце кубік і звычайна перамяшчаецеся па дошцы.
Глядзі_таксама: SeaQuest DSV Поўны агляд серыі Blu-rayГулец Little Scottie зараз знаходзіцца ў турме. Каб выйсці з турмы, яны могуць альбо заплаціць M1, альбо выкарыстаць картку Get Out of Jail Free.
Пакуль вы знаходзіцеся ў турме, вы ўсё яшчэ можаце збіраць арэнду, калі іншыя гульцы прызямляюцца на вашых месцах.
Just Visiting
Нічога не адбываецца, калі вы прызямліцеся на месцы Just Visiting.
Бясплатная паркоўка
Калі вы прызямліцеся на бясплатнай паркоўцы, вы не возьмеце асаблівае дзеянне.
Выйгрыш у Monopoly Junior
Гульня заканчваецца, калі ў аднаго гульца не хапае грошай, каб заплаціць арэнду, купіць