Tabela e përmbajtjes
Lojtarët e tjerë do të llogarisin sa para u kanë mbetur. Lojtari me më shumë para e fiton lojën.
Në fund të lojës, lojtarët kishin paratë e mëposhtme. Duke qenë se lojtari më i mirë ka më shumë para, ata e kanë fituar lojën.
Nëse ka një barazim, secili lojtar numëron vlerat e të gjitha pronave të tij dhe shton totalin në paratë e tij në dorë. Lojtari me totalin më të lartë fiton lojën.
Advanced Monopoly Junior
Për ta bërë lojën më komplekse/të avancuar, mund të përdorni këto rregulla shtesë.
Në vend që të falimentoni menjëherë kur nuk mund të paguani qiranë ose koston e një karte Chance, mund të përdorni pronën tuaj në pronësi për të shlyer borxhet.
Çdo pronë vlen shumën e printuar në hapësirë. Nëse i keni borxh një lojtari tjetër, do t'i jepni pronë të barabartë me atë që i detyrohet. Nëse i keni borxh bankës, do të hiqni tabelën tuaj të shitur nga hapësirat e përdorura për të shlyer borxhin tuaj. Këto prona tani janë sërish të disponueshme për t'u blerë.
Pasi të të mbarojë prona dhe ende nuk mund të shlyesh borxhin, loja përfundon. Secili lojtar numëron paratë e tij. Lojtari me më shumë para e fiton lojën.
Viti : 1990
Objektivi për Monopoly Junior
Objektivi i Monopoly Junior është të ketë sa më shumë para kur të përfundojë loja.
Konfigurimi për Monopoly Junior
- Vendosni tabela e lojës në mes të tabelës.
- Çdo lojtar zgjedh një personazh. Ata do të marrin shenjën përkatëse, kartën e karakterit dhe shenjat e shitura që korrespondojnë me karakterin e tyre të zgjedhur.
- Vendosni shenjën tuaj të karakterit në hapësirën GO.
- Përzieni kartat e shanseve dhe vendosini ato me fytyrë poshtë në hapësirën e lojës Chance.
- Zgjidhni një nga lojtarët që të jetë Bankeri. Bankeri është përgjegjës për paratë e Bankës për lojën. Nëse Bankeri po luan gjithashtu lojën, ata do t'i mbajnë paratë e Bankës të ndara nga paratë e tyre. Bankeri i jep çdo lojtari para për të filluar lojën bazuar në numrin e lojtarëve:
- 2 lojtarë – M20
- 3 lojtarë – M18
- 4 lojtarë – M16
Meqenëse ka katër lojtarë në lojë, ky lojtar do të marrë M16 për të filluar lojën. Ata gjithashtu do të marrin shenjat e tyre të shitura.
- Lojtarët më të rinj e fillojnë lojën. Luajtja vazhdon në drejtim të akrepave të orës gjatë gjithë lojës.
Në radhën tuaj
Ju do të filloni radhën tuaj duke rrotulluar pullën. Numri që rrokullisni në pullë përcakton se sa hapësira do të lëvizni simbolin tuaj. Ju do të lëvizni shenjën tuaj në drejtim të akrepave të orës rreth tabelës së lojës.
Lojtari i Little Scottie rrokullisi një katër në peshoren. Ata do të lëvizin pjesën e tyre të lojëskatër hapësira në drejtim të akrepave të orës rreth tabelës së lojës.
Në varësi të hapësirës ku zbarkoni, atëherë do të ndërmerrni një veprim. Pas kryerjes së veprimit, ju do t'ia kaloni kartën lojtarit në të majtë/në drejtim të akrepave të orës. Ata do të marrin kthesën tjetër.
Hapësirat e Monopoly Junior
Hapësira e panjohur
Nëse zbarkoni në një hapësirë që askush nuk e zotëron, duhet ta blini atë .
Ju do t'i paguani bankës shumën e printuar në hapësirë.
Më pas do të vendosni një nga tabelat tuaja të shitura në krye të hapësirës për të treguar se tani ju zotëroni hapësirën.
Ndërsa lojtari i Little Scottie zbarkoi në një pronë që nuk ishte në pronësi të ndonjë lojtari tjetër, ata do të paguajnë M1 për ta blerë atë për veten e tyre. Më pas ata do të vendosin një nga tabelat e tyre të shitura në krye të hapësirës për të treguar se e zotërojnë atë.
Shiko gjithashtu: Disney Eye e gjeti! Rishikimi dhe rregullat e lojës së borditHapësira në pronësi
Nëse zbarkoni në një hapësirë që zotëron një lojtar tjetër, do t'i detyroheni atij qira. Ju do t'i paguani pronarit shumën e printuar në hapësirë.
Toy Boat ka zbritur në hapësirën e Dyqanit të Candy. Meqenëse lojtari i Little Scottie zotëron këtë hapësirë, lojtari i Toy Boat u detyrohet atyre M1.
Nëse pronari i pronës zotëron të dyja hapësirat e ngjyrës në të cilën keni zbritur, ju do t'i paguani atyre dyfishin e shumës së printuar në hapësira.
Lojtari i Toy Boat ka zbritur në hapësirën e Dyqanit të Candy. Meqenëse lojtari i Little Scottie zotëron Dyqanin e Candy dhe Sallonin e Akullores, Toy Boat do të duhet të paguajë dyfishin e normalesqiraja për një total prej M2.
Nëse zbarkoni në një pronë që zotëroni, nuk do të bëni asgjë.
SHKO
Sa herë që zbarkoni ose lëvizni duke kaluar hapësirën GO, ju do të mbledhni M2 nga Banka.
Shans
Vizatoni kartën e sipërme nga kuverta e Shanseve. Do ta lexoni kartën me zë të lartë dhe do të ndiqni udhëzimet e shtypura në kartë. Pas kryerjes së veprimit përkatës, vendoseni kartën në fund të kuvertës së Shansit.
Ky lojtar u ul në një hapësirë Shansesh kështu që mori kartën e sipërme të Shanseve. Kjo kartë e detyron lojtarin të paguajë M2 në bankë.
Shko në Jail
Kur të ulesh në hapësirën Go to Jail, do ta zhvendosësh menjëherë tokenin në hapësirën e burgut . Nuk do të marrësh para për kalimin e GO.
Në fillimin e radhës së radhës, mund të paguani M1 ose të përdorni një kartë Dil nga burgu pa pagesë. Më pas do të rrokullisni kërpudhat dhe do të lëvizni normalisht rreth tabelës.
Lojtari i Little Scottie është aktualisht në burg. Për të dalë nga burgu, ata ose mund të paguajnë M1 ose të përdorin një kartë Dil nga burgu pa pagesë.
Gjatë kohës që jeni në burg ju mund të merrni ende qira nëse lojtarët e tjerë zbarkojnë në hapësirat tuaja.
Vetëm Vizita
Asgjë nuk ndodh kur zbarkoni në hapësirën e Vetëm Visiting.
Shiko gjithashtu: Lojë me letra Trash Pandas: Rregulla dhe udhëzime se si të luaniParkim falas
Nëse zbarkoni në parkim falas, nuk do të merrni një veprim special.
Winning Monopoly Junior
Loja përfundon kur një lojtar nuk ka para të mjaftueshme për të paguar qiranë, blej një