Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Banana Bandits

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Kur isha fëmijë, një nga video lojërat e mia të preferuara ishte seriali Rampage. Për ata që nuk e njihnin atë, premisa ishte se ju luanit si një krijesë gjigante dhe duhej të përpiqeshit të shkatërronit gjithçka që shihni, nga ndërtesat deri te automjetet e ndryshme ushtarake që u dërguan për t'ju shkatërruar. Ndonëse padyshim që nuk mund të përshtatej drejtpërdrejt me lojërat e tavolinës, unë gjithmonë kam menduar se kjo premisë e të luajturit të një krijese gjigante që shkon në tërbim do të bënte një temë të mirë të lojës së bordit. Ka pasur një numër lojërash tavoline të krijuara gjatë viteve që kanë përdorur këtë temë, duke përfshirë Rampage/Terror në Meeple City dhe serinë popullore King of Tokio. E përmend këtë sepse tema e Banditëve të Bananeve më kujtoi menjëherë Rampage ndërsa luani si gorilla gjigante ndërsa luftojnë me njëri-tjetrin në majë të një kulle gjigante. Banana Bandits bën një punë të mirë duke mbështetur temën e tij gjigante që lufton përbindësh me disa mekanikë interesante, por duket sikur diçka mungon nga përvoja e përgjithshme.

Si të luaniveprimet tuaja do të sillen rreth luftimit të gorillave të tjera, lëvizjes për të mbledhur monedha Gorilla ose marrjen e monedhave banane. Loja ka njëfarë strategjie pasi vendimet që merrni ka të ngjarë të kenë ndikim në fitimin e juve. Pjesa më e madhe e lojës rrotullohet rreth lojtarëve që luftojnë me radhë njëri-tjetrin ndërsa përpiqen të trokasin monedhat që më pas do të marrin. Kushdo që fiton më shumë beteja do të ketë një avantazh mjaft të madh në lojë. Pasi të keni mbledhur monedha Gorilla të dy llojeve të ndryshme, ndoshta dëshironi t'i ktheni ato për një monedhë bananeje në mënyrë që dikush të mos ju vjedhë ato.

Ndërsa unë do të thosha se Banana Bandits është më e ndërlikuar se shumica e tregut masiv lojërat, nuk do të thosha se është kaq e komplikuar. Në pjesën më të madhe, mekanika është vërtet e drejtpërdrejtë. Ka një sërë opsionesh të ndryshme nga të cilat mund të zgjidhni, por ato zakonisht janë mjaft të drejtpërdrejta. Unë do të mendoj se ju mund t'ua shpjegoni lojën shumicës së njerëzve brenda pesë minutash apo më shumë. Shumica e vështirësisë së lojës vjen nga lufta dhe lëvizja rreth tabelës 3D. Disa lojtarë mund të mos dinë saktësisht se çfarë të bëjnë për dy kthesat e tyre të para, por ata duhet të jenë në gjendje të marrin mekanikën pas një kohe. Loja ka një moshë të rekomanduar prej 8+ që duket e drejtë. Banana Bandits mund të mos apelojë vërtet për njerëzit që preferojnë lojëra shumë strategjike, por unë mund ta shihja atë duke funksionuarmirë në mjediset familjare për njerëzit që e pëlqejnë premisën.

Jashtë lojës, mendoj se një forcë tjetër e Banana Bandits janë komponentët e lojës. Kur shumica e njerëzve shohin Bandits Banana gjëja e parë që ata do të vënë re është kulla 3D. Përdorimi i një kulle 3D me të vërtetë shet të gjithë lojën. Loja thjesht nuk do të kishte qenë e njëjtë nëse do të përdorte një tabelë lojërash 2D. Duhet pak kohë për ta bërë atë të qëndrojë së bashku, por sapo ta bëni është vërtet e fortë. Kulla dhe pjesa më e madhe e përbërësve të tjerë janë prej kartoni mjaft të trashë ku duhet të qëndrojnë. Mendova se vepra artistike ishte e mirë pasi loja bën një punë të mirë duke përdorur temën. Unë me të vërtetë kisha vetëm dy probleme me komponentët. Së pari, loja mund të kishte bërë një punë më të mirë duke zgjedhur ngjyrat për gorillat pasi dy nga ngjyrat janë të ngjashme ku është e vështirë të dallohen monedhat e tyre. Problemi tjetër është me rregulloren. Rregullorja është disi e vështirë për t'u kuptuar ndonjëherë dhe përmban disa gabime shtypi dhe çështje të tjera.

Ka shumë gjëra që më pëlqyen në lidhje me Banana Bandits. Ndërsa isha duke luajtur lojën edhe pse thjesht më dukej sikur diçka mungonte prej saj. Fatkeqësisht, nuk mund ta vë gishtin saktësisht se çfarë është ajo gjë. Loja në fund u duk si një grup interesant mekanikësh që kishte mjaft potencial që loja nuk e shfrytëzoi kurrë.

Për shembull, le të flasim për lëvizjen dhe monedhënmekanika e grumbullimit. Siç e përmenda më lart, në fakt mendova se mekaniku i personazheve që lëvizeshin pasi u sulmuan me sukses dhe linin pas monedha ishte një ide e lezetshme. Problemi është në veprim që nuk funksionon aq mirë sa duhet. Duke fituar një luftë, ju keni mundësinë të lëvizni kundërshtarin tuaj deri në tre hapësira duke lënë pas tre monedha. Duket sikur rrallë do të mund të lëvizësh dikë aq larg, sepse kulla nuk është aq e madhe ose do të hasësh në personazhe të tjerë. Kur fitoni një luftë, është më mirë ta bëni atë herët në radhën tuaj, pasi përndryshe një lojtar(a) tjetër ka të ngjarë të vjedhë monedhat që keni rrëzuar dhe ato do të zhduken përpara radhës suaj të radhës.

Mendoj se kjo është pjesërisht për faktin se unë mendoj se kulla e bananëve është paksa e vogël. Nuk mendoj se kulla duhej të ishte shumë më e madhe, por mendoj se mund të kishte përdorur disa kate dhe ndoshta disa dritare më shumë për kat. Ju nuk mund ta bëni kullën shumë të madhe ose gjysma e lojës do të ishte rrotulluar rreth lëvizjes ose largimit nga lojtarët e tjerë. Problemi që kulla është kaq e vogël është se pozicionimi nuk ka shumë rëndësi. Vetëm një veprim i lëvizjes ju vendos pak a shumë në pozicionin për të sulmuar cilindo nga lojtarët e tjerë. Unë mendoj se loja ose duhej të rriste madhësinë e kullës ose të ulte numrin e hapësirave që mund të lëvizësh me çdo veprim të lëvizjes. Meështë e lehtë të sulmosh njerëzit nga çdo pjesë e kullës, është shumë e lehtë për lojtarët që së pari të bashkohen me lojtarin për t'i parandaluar ata të fitojnë.

Për më tepër, Banana Bandits mbështetet gjithashtu në shumë fat. Ishte e qartë se loja do të mbështetej te fati, pasi lufta sillet rreth hedhjes së zareve. Nuk ka rëndësi se sa mirë ia del në pjesën tjetër të lojës nëse nuk rrokulliset mirë. Ju mund të jeni në gjendje të merrni monedha të rrëzuara nga lojtarët e tjerë, por do të vazhdoni të humbni monedha nëse vazhdoni të humbni betejat. Kjo mbështetje te fati është e kuptueshme pasi vjen me territorin. Problemi është se shumë fat vjen edhe nga letrat. Të gjitha kartat nuk u krijuan njëlloj pasi disa janë dukshëm më të fuqishme se të tjerat. Nëse një lojtar tërheq letra shumë më të mira se të tjerët, ai do të ketë një avantazh mjaft të madh në lojë.

A duhet t'i blesh bananet Bandit?

Kur pashë për herë të parë Banana Bandits gjëja që më intrigoi më shumë ishte fakti që loja më kujtoi shumë videolojën Rampage që më pëlqente shumë si fëmijë. Në shumë raste temat ndihen të ngjitura dhe megjithatë me Banana Bandits duket sikur mekanika e lojës është ndërtuar në të vërtetë rreth temës. Loja meriton shumë kredi për përdorimin e temës, pasi në fakt bën një punë të mirë duke përsëritur kontrollin e një gorileje gjigante që lufton gorillat e tjerë. Përdorimi i kullës 3Dtabela e lojës dhe komponentët e tjerë ndihmojnë vërtet në shitjen e temës. Lufta mund të jetë pak e thjeshtë, por është e shpejtë dhe argëtuese. Goditja me grusht e gorillave të kundërshtarit tuaj rreth kullës, si dhe lëvizja rreth kullës vërtet ndihmon në mbështetjen e temës. Loja ka njëfarë strategjie që u jep lojtarëve opsione të shumta në çdo kthesë edhe pse shumica e kthesave është e qartë se çfarë duhet të bëni. Loja është gjithashtu e lehtë për t'u luajtur ku e gjithë familja mund ta shijojë atë. Loja është argëtuese dhe ka shumë premtime, por thjesht ndjehet sikur diçka mungon. Kulla thjesht ndihet sikur është shumë kompakte dhe mbështetja te fati luan një rol shumë të madh në lojë.

Rekomandimi im për Banana Bandits varet nga mendimet tuaja mbi premisën. Nëse nuk mendoni se ideja e një loje tavoline të ndërtuar rreth gorillave gjigante që luftojnë njëri-tjetrin tingëllon aq interesante, nuk mendoj se loja do të jetë për ju. Ata që janë të intriguar nga premisa e lojës duhet të argëtohen pak me lojën. Për një çmim të mirë mendoj se ia vlen të shikoni Banana Bandits.

Blini Banana Bandits në internet: Amazon, eBay

arrijini ato.
  • Çdo lojtar zgjedh një gorillë dhe merr shënuesin përkatës të Gorillas dhe figurën e Gorillas.
  • Përzieni letrat dhe jepni pesë letra secilit lojtar. Pjesa tjetër e letrave formojnë grumbullin e barazimit.
  • Çdo lojtar zgjedh një dritare për të vendosur figurën e tij të Gorillas. Mund të ketë vetëm një figurë Gorilla në çdo dritare.
  • Zgjidhni në mënyrë të rastësishme se kush do ta fillojë lojën.
  • Duke luajtur lojën

    Në radhën e secilit lojtar, ata do të kenë tre pikë veprimi për të shpenzuar. Ka një sërë veprimesh që një lojtar mund të kryejë, ku secili kushton një numër pikësh veprimi. Lojtarët mund të ndërmarrin veprime në çdo mënyrë dhe madje mund të kryejnë të njëjtin veprim disa herë.

    Lëviz (1 pikë veprimi)

    Kur një lojtar zgjedh këtë veprim, ata do të jenë në gjendje të lëvizin figurën e tyre të Gorilla deri në tre dritare. Ju mund ta lëvizni figurën tuaj në çdo drejtim, duke përfshirë lëvizjen nëpër qoshe, por nuk mund të lëvizni diagonalisht. Ndërsa lëvizni, gjithashtu nuk mund të lëvizni ose të ndaleni në një dritare që ka një figurë tjetër Gorilla.

    Lojtari aktual ka zgjedhur të lëvizë. Ata mund të lëvizin në çdo drejtim deri në tre hapësira.

    Luftoni (1 pikë veprimi)

    Kur Figura juaj e Gorilla është në një hapësirë ​​pranë figurës së Gorillas së një lojtari tjetër (lart, poshtë, majtas, ose drejtë) ju mund të zgjidhni t'i luftoni ato. Ju gjithashtu mund të sulmoni një figurë Gorilla që është në dritaren në anën e kundërt të kullës.

    Nëse e kuqelojtari vendosi të sulmojë ata mund të sulmojnë gorillan e bardhë ashtu siç është në një dritare ngjitur. Lojtari i kuq mund të sulmojë gjithashtu gorillan në dritaren në anën e kundërt të kullës.

    Për të filluar sulmin, lojtari sulmues do të hedhë gjashtë zarat luftarakë (të verdhë). Ata do të numërojnë sa simbole të goditjes/grushtit që hodhën.

    Lojtari aktual bëri katër goditje gjatë sulmit të tij.

    Lojtari që mbrohet më pas do të hedhë zarin dhe do të numërojë lart sa simbole të goditura rrotulluan. Rezultati i betejës do të varet nga kush ka shënuar më shumë simbole të goditjes.

    Lojtari mbrojtës ka goditur tre goditje.

    Nëse lojtari sulmues ka hedhur të njëjtat ose më shumë simbole të goditjes, ata kanë arritur me sukses sulmoi gorillan mbrojtëse. Lojtari sulmues do të mund të lëvizë gorillan mbrojtëse në tre hapësira në një vijë të drejtë (lart, poshtë, majtas ose djathtas) nga pozicioni i tyre aktual. Nëse gorilla do të vrapojë në pjesën e sipërme ose të poshtme të ndërtesës ose një gorillë tjetër është në rrugë, ju do ta lëvizni gorilën mbrojtëse aq sa mundeni. Më pas do të merrni një monedhë Gorilla nga Banka dhe do ta vendosni në çdo hapësirë ​​ku u zhvendos gorilla në mbrojtje. Lojtari sulmues do të marrë gjithashtu një monedhë Gorilla (sipas zgjedhjes së tyre) nga koleksioni i monedhave Gorilla të lojtarit mbrojtës (nëse ka).

    Lojtari i kuq sulmoi me sukses lojtarin e bardhë. Ata lëvizën gorillan e bardhë dydritaret në të majtë (një gorillë tjetër ishte në hapësirën tjetër duke i penguar ata të lëviznin të tre hapësirat). Një monedhë e bardhë vendoset në secilën dritare nëpër të cilën kaloi gorilla.

    Nëse lojtari që mbrojti rrotulloi më shumë simbole goditjeje, sulmi ishte i pasuksesshëm dhe asgjë nuk ndodh.

    Mblidhni monedha Gorilla (1 pikë veprimi)

    Nëse Figura juaj e Gorilla është në një dritare që ka gjithashtu një monedhë Gorilla në të, mund të përdorni një pikë veprimi për të marrë të gjitha monedhat Gorilla nga dritarja juaj dhe për t'i shtuar ato në koleksionin tuaj të monedhave.

    Lojtari i kuq është në të njëjtën hapësirë ​​me një monedhë të bardhë. Ata do të përdorin një nga pikat e tyre të veprimit për të marrë monedhën.

    Vizatoni letra (1 pikë veprimi)

    Kur Figura juaj e Gorilla është në katin e poshtëm të kullës, ju mund të zgjidhni të performoni këtë veprim. Për një pikë veprimi mund të tërhiqni letra nga grumbulli i barazimit derisa të keni pesë letra në dorë.

    Ky lojtar është në katin e poshtëm në mënyrë që të mund të përdorë një nga pikat e tij të veprimit për të tërhequr përsëri deri në pesë letra.

    Marrja e një monedhe bananeje (0 pikë veprimi)

    Nëse Figura juaj e Gorilla është në katin e fundit dhe në një nga hapësirat pranë njërës prej hapësirave të monedhës banane, mund të kryeni këtë veprim.

    Ky lojtar ka arritur në katin e fundit në një hapësirë ​​pranë Monedhave të Banane. Nëse ata kanë monedhat e sakta Gorilla, ata mbledhin një monedhë bananeje.

    Për të marrë një monedhë bananeje, duhet të tregtoni dy GorillaMonedhat që keni mbledhur. Këto monedha Gorilla duhet të jenë nga lojtarë të ndryshëm dhe ato nuk mund të përfshijnë monedhat tuaja me ngjyra.

    Ky lojtar ka mbledhur një monedhë nga dy gorilla të tjerë. Ata i kanë kthyer monedhat për një monedhë bananeje.

    Lartat e lojës (0 pikë veprimi)

    Lojtarët mund të luajnë sa të duan letrat e tyre gjatë radhës për të nxitur veprime të tjera. Luajtja e një karte kushton zero pikë veprimi.

    Nëse një kartë përmban simbolin AP, ajo mund të luhet vetëm kur jeni duke kryer veprimin e lidhur.

    Lartat që shfaqin ikonën e mburojës mund të luhen nga lojtarët joaktivë gjatë përleshjeve.

    Për më shumë informacion rreth kartave, shihni seksionin e Kartave më poshtë.

    Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe rregullat e lojës së Bordit Snakesss

    Fitimi i lojës

    Lojtari i parë që fiton tre monedha bananeje fiton loja.

    Ky lojtar ka mbledhur tre monedha bananeje kështu që ata e kanë fituar lojën.

    Letra

    Sulmi përfundimtar – Kur një lojtar luan këtë kartë, ai mund të sulmojë çdo lojtar tjetër, pavarësisht se ku janë në kullë.

    Ngjitur – Nëse një lojtar e përdor këtë kartë së bashku me veprimin Mblidh, ai mund t'i marrë të gjitha monedhat nga një dritare ngjitur (jo diagonale) në vend që të marrë monedhat nga dritarja e tij aktuale.

    Shmangni sulmin – Një lojtar që sulmohet mund ta luajë këtë kartë në çdo kohë (edhe pasi të ketë hedhur zarin). Sulmi është anuluar porlojtari sulmues ende humbet pikën e tij të veprimit.

    Fuqia e bananes – Kjo kartë mund të luhet nga sulmuesi ose mbrojtësi përpara se të hedhin zarin. Lojtari do të mund të hedhë zare shtesë në varësi të numrit në kartë. Një lojtar mund të përdorë shumë prej këtyre letrave për të rritur numrin e zareve që hedh gjatë një sulmi.

    Ridheni të gjithë zarat – Kjo kartë mund të përdoret kundër sulmuesit ose mbrojtësit gjatë një sulmi. Lojtari kundër të cilit përdoret letra do të duhet t'i hedh përsëri të gjithë zaret.

    Vizatoni të gjithë dyshemenë – Lojtari që luan letrën do të zgjedhë një nga katet dhe do të vjedhë një kartë nga çdo lojtar aktualisht në atë kat. Lojtari mund të zgjedhë t'i luajë këto letra menjëherë.

    Shkëmbimi i monedhave – Lojtari aktiv zgjedh një lojtar (ata mund ta zgjedhin vetë) i cili do të shkëmbejë një të monedhave të tyre Gorilla të mbledhura me një monedhë nga Banka. Lojtari aktiv zgjedh se cilat monedha do të këmbehen.

    Vjedh 1 Kartë – Lojtari aktiv vjedh një kartë nga kundërshtari që zgjedh. Kjo kartë mund të luhet menjëherë.

    Power Up – Kur lojtari aktiv luan këtë kartë, ai do të marrë një pikë veprimi shtesë për këtë kthesë.

    Shiko gjithashtu: Mars 2023 Premiera televizive dhe transmetimi: Lista e plotë

    Pozicioni i shkëmbimit – Lojtari aktiv mund të ndërrojë pozicionin e çdo dy gorillash. Ata mundenzgjidhni dy nga kundërshtarët e tyre ose gorillat e tyre.

    Hakmarrja – Kjo kartë mund të luhet si nga sulmuesi ashtu edhe nga mbrojtësi në një luftë. Letra duhet të luhet përpara se të hidhet ndonjë za. Nëse lojtari që luan këtë kartë fiton luftën, ai mund të vjedhë një monedhë shtesë Gorilla nga humbësi.

    Mendimet e mia për Banditët e bananeve

    Në përgjithësi, ju mund të vendosni shumicën e lojërave të tavolinës në një ose dy të zhanreve të ndryshme dhe kjo zakonisht bën një punë mjaft të mirë për të përshkruar se si luan një lojë. Unë nuk mendoj se kjo funksionon vërtet për Banana Bandits pasi sinqerisht nuk mbaj mend të luaja një lojë si ajo. Kjo është për shkak se loja në fakt kombinon mekanikë nga mjaft zhanre të tjera të lojërave të tavolinës. Në thelb qëllimi i lojës është të luftojë gorillat e lojtarëve të tjerë në mënyrë që t'i detyrojë ata të hedhin monedha. Më pas do t'i merrni këto monedha dhe do t'i shkëmbeni me monedha bananeje me personin e parë që do të marrë tre monedha bananeje që fitojnë lojën.

    Unë do të thoja se zemra e lojës ndoshta sillet rreth betejës. Vetë lufta është mjaft e drejtpërdrejtë pasi mbështetet në hedhjen e zareve. Të gjithë zaret në lojë kanë dy simbole të ndryshme. Katër nga anët shfaqin simbole goditjeje dhe dy anët e tjera janë bosh. Si lojtari sulmues ashtu edhe ai që mbron hedh zare dhe kushdo që hedh më shumë simbole të suksesshme, përfundimisht fiton betejën. Duke i përzier pak gjërat është fakti seçdo lojtar do të ketë mundësinë të luajë letra të cilat mund të ndikojnë në luftë. Këto letra mund të përfshijnë mundësinë për të hedhur më shumë zare, që një nga lojtarët të hedh sërish zare ose të dalë nga lufta pa u marrë me asnjë nga pasojat.

    Më pëlqeu mekanika luftarake në Banana Bandits, por Unë nuk do t'i quaja ato veçanërisht origjinale. Ka pasur lojëra të tjera tavoline që kanë zbatuar sisteme të ngjashme beteje ku cilido lojtar që hedh simbolet më të dobishme fiton luftën. Do të doja që lufta të kishte pak më shumë strategji edhe pse, pasi më së shumti varet nga ajo se kush hedh më mirë dhe kush ka letrat më të mira në dispozicion. Megjithatë, më pëlqeu ende lufta sepse është vërtet e thjeshtë dhe e shpejtë. Nëse keni luajtur ndonjëherë një lojë luftarake me hedhjen e zareve më parë, me siguri tashmë e dini se si funksionon ky mekanik. Banana Bandits ia del mbanë duke mos e bërë luftën më të vështirë sesa duhej.

    Arsyeja që lufta është kaq e rëndësishme për lojën është se ajo është katalizatori për elementin tjetër kryesor të lojës. Sa herë që një lojtar sulmon me sukses një nga lojtarët e tjerë, ata do të kenë mundësinë të lëvizin shënuesin e gorillave të tyre në një drejtim duke simuluar që gorilla të goditet aq fort saqë pozicioni i tyre në kullë ka ndryshuar. Ata gjithashtu goditen aq fort saqë hedhin një monedhë në çdo hapësirë ​​që lëvizin. Këto monedha janë të rëndësishme sepseju duhet t'i mbledhni ato në mënyrë që të fitoni lojën. Në fakt mendova se ky ishte një mekanik i zgjuar pasi funksionon shumë mirë me temën e përgjithshme të lojës së gorillave gjigantë që luftojnë njëri-tjetrin për supremacinë përfundimtare.

    Në fakt mendoj se Banana Bandits bën një punë vërtet të mirë duke përdorur temën e saj. Tema e krijesave gjigante që luftojnë njëra-tjetrën është padyshim gjëja që më shtyu fillimisht në lojë. Unë mendoj se Banana Bandits bën një punë të mirë duke e bërë të ndjehet sikur po kontrollon në të vërtetë një gorillë gjigante. Unë mendoj se kjo është më e dukshme në mënyrën se si mund të lëvizësh nëpër kullë dhe të luftosh gorillat e tjera me lehtësi. Në vend që të lëvizni vetëm rreth një dërrase të sheshtë kur lëvizni, lëkundeni midis dritareve në një kullë. Në veprim, mekanika e lëvizjes nuk është shumë e ndryshme nga çdo lojë tjetër jashtë jush, duke qenë në gjendje të lëvizni në tre dimensione. Edhe pse me tabelën 3D i shton shumë përvojës.

    Në përgjithësi, u kënaqa duke luajtur Banana Bandits. Nuk është përvoja më e thellë pasi strategjia në pjesën më të madhe është mjaft e qartë. Më pëlqen që loja përdor një sistem pikash veprimi ku mund të zgjidhni nga një listë veprimesh për të kryer në radhën tuaj. Në shumicën e rasteve është mjaft e qartë se çfarë duhet të bëni. Për shembull, nëse nuk keni shumë/ndonjë letra dhe jeni afër fundit të kullës, ndoshta duhet të ndërmerrni veprimin që ju lejon të tërhiqni përsëri në pesë letra. Përndryshe shumica e

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.