Banana Bandits Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Nalika kuring murangkalih, salah sahiji kaulinan vidéo karesep kuring nyaéta séri Rampage. Pikeun anu teu wawuh sareng premis éta anjeun maénkeun salaku mahluk raksasa sareng anjeun kedah nyobian sareng ngancurkeun sadayana anu katingali tina gedong-gedong ka sababaraha kendaraan militer anu dikirim pikeun ngancurkeun anjeun. Bari eta écés teu bisa langsung diadaptasi kana kaulinan dewan Kuring geus salawasna pikir premis ieu maén mahluk raksasa lumangsung rampage a bakal nyieun pikeun téma dewan kaulinan alus. Aya sababaraha kaulinan dewan anu diciptakeun salami mangtaun-taun anu ngagunakeun téma ieu kalebet Rampage / Teror di Kota Meeple sareng séri King of Tokyo anu populér. Kuring nyangking ieu kusabab téma Banana Bandits langsung ngingetkeun kuring ngeunaan Rampage nalika anjeun maén salaku gorila raksasa nalika aranjeunna saling tarung di luhur menara raksasa. Banana Bandits ngalakukeun padamelan anu saé pikeun ngadukung téma perang monster raksasa sareng sababaraha mékanika anu pikaresepeun, tapi sigana aya anu leungit tina pangalaman sadayana.

Kumaha Maénkeunlampah anjeun bakal revolve sabudeureun tarung gorila séjén, pindah ka ngumpulkeun Gorila Koin, atawa meunangkeun koin Banana. Kaulinan gaduh sababaraha strategi sabab kaputusan anu anjeun lakukeun sigana bakal mangaruhan kana naha anjeun meunang. Kalolobaan midangkeun revolves sabudeureun pamaén nyokot robah warna ka warna tarung hiji sejen sabab nyoba sambel kaluar koin nu lajeng maranéhna bakal nyokot. Saha anu meunang panglobana pertarungan bakal ngagaduhan kauntungan anu lumayan ageung dina pertandingan. Sakali anjeun ngumpulkeun Koin Gorila tina dua jinis anu béda, anjeun panginten badé kéngingkeun koin Banana supados teu aya anu maok aranjeunna ti anjeun.

Sedengkeun kuring bakal nyarios yén Banana Bandits langkung rumit tibatan pasar massal. kaulinan, Abdi teu bakal nyebutkeun yén éta téh sadayana anu pajeulit. Kanggo sabagéan ageung mékanika leres-leres langsung. Aya sababaraha pilihan anu béda anu anjeun tiasa milih, tapi biasana gampang pisan. Abdi nebak yén anjeun tiasa ngajelaskeun kaulinan pikeun kalolobaan jalma dina lima menit atanapi langkung. Kalolobaan kasusah kaulinan asalna tina ngempur jeung pindah sabudeureun dewan 3D. Sababaraha pamaén bisa jadi teu nyaho persis naon anu kudu dipigawé pikeun pasangan kahiji maranéhanana péngkolan, tapi maranéhanana kudu bisa nyokot mékanika sanggeus bari. Kaulinan boga umur dianjurkeun 8+ nu sigana ngeunaan katuhu. Banana Bandits panginten henteu pikaresepeun pisan pikeun jalma anu resep kaulinan anu strategis, tapi kuring tiasa ningali éta jalanogé dina setélan kulawarga pikeun jalma anu resep premis.

Luar midangkeun Jigana kakuatan séjén Banana Bandits nyaéta komponén kaulinan. Nalika seuseueurna jalma ningali Banana Bandits hal kahiji anu aranjeunna perhatikeun nyaéta menara 3D. Ngamangpaatkeun munara 3D bener sells sakabéh kaulinan. Kaulinan ngan saukur moal bakal sami upami éta ngagunakeun gameboard 2D. Butuh waktu saeutik pikeun meunangkeun eta tetep babarengan, tapi sakali anjeun ngalakukeun eta bener solid. Menara sareng sabagéan ageung komponén sanésna didamel tina kardus anu cukup kandel dimana aranjeunna kedah tahan. Teu sangka karya seni éta alus sakumaha kaulinan teu pakasaban alus ngamangpaatkeun téma. Nyaan ngan ukur dua masalah sareng komponén. Mimiti kaulinan bisa geus dipigawé pakasaban hadé milih kelir pikeun gorila sakumaha dua tina kelir nu sarupa dimana hese ngabejaan koin maranéhanana eta. Masalah sanésna nyaéta buku aturan. Buku aturan kadang-kadang hese kaharti sareng ngandung sababaraha typo sareng masalah sanésna.

Aya seueur hal anu kuring resep ngeunaan Banana Bandits. Nalika kuring maén game sanaos éta sigana aya anu leungit. Hanjakal kuring teu bisa persis nempatkeun ramo dina naon éta hal. Kaulinan pamustunganana ngarasa kawas grup metot tina mékanika nu boga rada saeutik poténsi nu game pernah capitalized on.

Contona hayu urang ngobrol ngeunaan gerakan jeung koin.mékanika kempelan. Sakumaha anu didadarkeun di luhur, kuring saleresna panginten mékanika karakter anu dipindahkeun saatos hasil diserang sareng ngantunkeun koin mangrupikeun ide anu saé. Masalahna aya dina aksi éta henteu jalan sakumaha anu sakuduna. Ku meunang gelut anjeun boga kasempetan pikeun mindahkeun lawan anjeun nepi ka tilu spasi ninggalkeun tilu koin balik. Sigana mah anjeun bakal jarang bisa mindahkeun batur nu jauh sanajan sabab munara teu sakabeh nu badag atawa anjeun bakal ngajalankeun kana karakter séjén. Lamun anjeun meunang gelut, anjeun leuwih hadé ngalakukeun hal eta di awal giliran anjeun sabab lamun henteu pamaén séjén kamungkinan bakal maok koin nu knocked kaluar sarta aranjeunna bakal musna saméméh giliran anjeun salajengna.

Jigana ieu sawaréh. ku sabab sigana mah munara Banana Bandits rada leutik. Ku teu sangka nu munara diperlukeun pikeun jadi nyata leuwih badag, tapi kuring pikir eta bisa geus dipaké sababaraha lanté deui jeung meureun sababaraha deui jandéla per lantai. Anjeun teu bisa nyieun munara badag teuing atawa satengah game bakal revolved sabudeureun pindah atawa jauh ti pamaén séjén. Masalah sareng munara anu jadi leutik sanajan éta positioning teu bener masalah. Ngan hiji aksi gerakan lumayan loba nempatkeun anjeun dina posisi narajang salah sahiji pamaén séjén. Jigana kaulinan boh diperlukeun pikeun ngaronjatkeun ukuran munara atawa nurunkeun jumlah spasi nu bisa mindahkeun kalawan unggal aksi gerakan. JeungÉta gampang pikeun nyerang jalma ti mana waé bagian tina menara, éta gampang pisan pikeun pamaén pikeun ngahijikeun pamaén heula pikeun nyobian sareng nyegah aranjeunna meunang.

Di luhureun ieu Banana Bandits ngandelkeun ogé loba untung. Ieu atra yén kaulinan ieu bade ngandelkeun tuah sakumaha ngempur revolves sabudeureun rolling dadu. Henteu masalah kumaha ogé anjeun ngalakukeun dina sesa kaulinan lamun teu gulung ogé. Anjeun bisa jadi bisa nyokot koin knocked kaluar ku pamaén séjén, tapi anjeun bakal tetep kaleungitan koin lamun tetep kaleungitan battles. reliance on tuah ieu kaharti sabab hadir kalawan wewengkon. Masalahna nyaeta rada saeutik tuah asalna tina kartu ogé. Kabéh kartu teu dijieun sarua sakumaha sababaraha nu considerably leuwih kuat batan batur. Lamun saurang pamaén narik kartu anu jauh leuwih alus ti batan batur, maranéhna bakal boga kaunggulan anu lumayan gedé dina éta kaulinan.

Naha Anjeun Kudu Mésér Banana Bandits?

Waktu kuring mimiti nempo Banana Bandits hal anu paling dipikaresep ku kuring. éta kanyataan yén game ngingetkeun kuring loba video game Rampage nu Nyaan resep salaku anak. Dina loba kasus téma ngarasa pasted on na acan kalawan Banana Bandits karasaeun kawas mékanika kaulinan anu sabenerna diwangun sabudeureun téma. Kaulinan pantes loba sks pikeun pamakéan na tema sakumaha eta sabenerna ngalakukeun pakasaban alus replikasi ngadalikeun hiji gorila buta pajoang gorila séjén. Pamakéan 3D munaragameboard jeung komponén séjén bener mantuan ngajual téma. Tarungna tiasa saderhana, tapi gancang sareng senang. Punching gorila lawan anjeun sabudeureun munara ogé gerak sabudeureun munara bener mantuan ngarojong téma. midangkeun ngabogaan sababaraha strategi mere pamaén sababaraha pilihan unggal péngkolan sanajan paling robah warna ka warna jelas naon anu kudu anjeun laksanakeun. Kaulinan ogé gampang maén dimana sakabeh kulawarga bisa ngarasakeun eta. Kaulinan anu senang jeung boga loba jangji, tapi ngan karasaeun kawas hal anu leungit. Munara ngan karasaeun kawas teuing kompak jeung reliance on tuah maénkeun peran badag teuing di buruan.

Rekomendasi kuring pikeun Banana Bandits datang ka pikiran anjeun dina premis. Upami anjeun henteu nganggap ide kaulinan dewan anu diwangun di sabudeureun gorila raksasa anu gelut hiji-hiji hurung sadayana pikaresepeun, kuring henteu nyangka yén éta bakal cocog pikeun anjeun. Jalma anu intrigued ku premis kaulinan urang sanajan kudu boga sababaraha senang jeung kaulinan. Pikeun harga anu saé, kuring pikir éta patut pariksa Banana Bandits.

Meuli Banana Bandits online: Amazon, eBay

ngahontal éta.
  • Unggal pamaén milih gorila sarta nyokot Gorila Marker jeung Gorila Gambar nu saluyu.
  • Acak kartu jeung deal lima kartu ka unggal pamuter. Sésana kartu ngabentuk tumpukan draw.
  • Unggal pamaén milih jandela pikeun nempatkeun Gambar Gorila na. Ngan aya hiji Gambar Gorila dina unggal jandela.
  • Pilih sacara acak saha nu bakal ngamimitian kaulinan.
  • Maén Game

    Dina gilirannana unggal pamuter urang bakal boga tilu titik aksi méakkeun. Aya sababaraha lampah anu pamuter tiasa nyandak kalawan unggal costing sababaraha titik aksi. Pamaén tiasa ngalakukeun tindakan dina urutan naon waé bahkan tiasa ngalakukeun tindakan anu sami sababaraha kali.

    Pindahkeun (1 Titik Aksi)

    Nalika pamaén milih tindakan ieu, anjeunna bakal tiasa mindahkeun Gambar Gorila na. nepi ka tilu jandéla. Anjeun tiasa ngalihkeun sosok anjeun ka arah mana waé kalebet ngurilingan juru, tapi anjeun henteu tiasa ngalih sacara diagonal. Bari ngaléngkah, anjeun ogé teu bisa ngaléngkah atawa eureun dina jandela nu boga Gambar Gorila séjén.

    Pamaén ayeuna geus milih pindah. Éta bisa gerak ka mana waé nepi ka tilu spasi.

    Tarung (1 Aksi Point)

    Nalika Gambar Gorila anjeun aya dina spasi gigireun Gambar Gorila pamaén séjén (luhur, handap, kénca, atawa katuhu) Anjeun bisa milih pikeun ngalawan aranjeunna. Anjeun oge bisa narajang Gambar Gorila nu aya dina jandela di sisi sabalikna munara.

    Lamun beureumpamuter mutuskeun narajang maranéhna bisa narajang gorila bodas sakumaha anu kasebut dina jandela padeukeut. Pamaén beureum ogé bisa narajang gorila dina jandéla di sisi sabalikna tina munara.

    Pikeun ngamimitian serangan pamaén penyerang bakal ngagulingkeun genep dadu laga (konéng). Aranjeunna bakal ngitung sabaraha simbul hit/fist anu digulung.

    Pamaén ayeuna ngagulingkeun opat pukulan dina mangsa seranganna.

    Pamaén nu ngabela tuluy ngagulingkeun dadu jeung ngitung nepi. sabaraha lambang hit aranjeunna digulung. Hasil tina pertarungan bakal gumantung kana saha anu ngagulingkeun simbol anu langkung seueur.

    Pamaén anu ngabela ngagulingkeun tilu hit.

    Lamun pamaén anu nyerang ngagulingkeun lambang anu sami atanapi langkung, aranjeunna parantos suksés. narajang gorila nu ngabela. Pamuter narajang bakal meunang mindahkeun gorila defending tilu spasi dina garis lempeng (luhur, handap, kénca atawa katuhu) ti posisi maranéhanana ayeuna. Lamun gorila bakal lumpat ka luhur atawa handap wangunan atawa gorila sejen aya dina jalan, Anjeun ngan bakal mindahkeun gorila defending sajauh Anjeun bisa. Anjeun teras bakal nyandak hiji Gorila koin ti Bank sarta nempatkeun eta dina unggal spasi nu gorila defending dipindahkeun. Pamaén anu nyerang ogé bakal nyandak hiji Gorilla Coin (pilihanna) tina koléksi Gorilla Coin pamaén anu ngabela (upami aya).

    Pamaén beureum hasil nyerang pamaén bodas. Aranjeunna mindahkeun gorila bodas duajandéla ka kénca (gorila sejen éta dina spasi hareup nyegah aranjeunna tina mindahkeun tilu spasi). Hiji koin bodas disimpen dina unggal jandela nu gorila dipindahkeun ngaliwatan.

    Lamun pamaén defending ngagulung leuwih lambang hit serangan éta gagal sarta euweuh kajadian.

    Kumpulkeun Gorila Koin (1 Action Point)

    Upami Gambar Gorila anjeun aya dina jandela anu ogé ngagaduhan Koin Gorila, anjeun tiasa nganggo hiji titik tindakan pikeun nyandak sadaya Koin Gorila tina jandela anjeun sareng tambahkeun kana koleksi koin anjeun.

    Pamaén beureum aya dina rohangan anu sarua jeung koin bodas. Aranjeunna bakal ngagunakeun salah sahiji titik aksi maranéhna pikeun nyokot koin.

    Draw Cards (1 Action Point)

    Nalika Gambar Gorila anjeun aya di lantai handap munara anjeun bisa milih pikeun ngalakukeun. aksi ieu. Pikeun hiji titik aksi anjeun tiasa ngagambar kartu tina tumpukan undian dugi ka gaduh lima kartu dina panangan anjeun.

    Tempo_ogé: Loopin 'Louie Board Game Review jeung Aturan

    Pamaén ieu aya di lantai handap supados aranjeunna tiasa nganggo salah sahiji titik aksina pikeun narik cadangan. nepi ka lima kartu.

    Meunangkeun Koin Pisang (0 Poin Aksi)

    Upami Gambar Gorila anjeun aya di lantai luhur sareng dina salah sahiji rohangan di gigireun salah sahiji rohangan Koin Banana anjeun tiasa ngalakukeun aksi ieu.

    Pamaén ieu geus nepi ka lantai luhur dina spasi gigireun Banana Coin. Upami aranjeunna gaduh Koin Gorila anu leres aranjeunna ngumpulkeun Koin Pisang.

    Pikeun nampi hiji Koin Pisang anjeun kedah dagang dua GorilaKoin nu geus dikumpulkeun. Koin Gorila ieu kedah ti pamaén anu béda sareng aranjeunna henteu tiasa ngalebetkeun koin warna anjeun nyalira.

    Pamaén ieu parantos ngumpulkeun koin ti dua gorila anu sanés. Aranjeunna tos koin janten Banana Coin.

    Maén Kartu (0 Poin Aksi)

    Pamaén tiasa maén saloba kartuna sakumaha anu dipikahoyong salami giliran pikeun naekeun tindakan anu sanés. Maén kartu teu boga titik aksi nol.

    Lamun hiji kartu boga lambang AP, éta ngan bisa dicoo nalika anjeun ngalakukeun tindakan nu pakait.

    Kartu nu boga ikon tameng bisa dicoo ku pamaén non-aktif salila tarung.

    Pikeun inpormasi lengkep ngeunaan kartu tingali bagian Kartu di handap.

    Unggul Kaulinan

    Pamaén pangheulana meunangkeun tilu Koin Banana meunang kaulinan.

    Pamaén ieu geus ngumpulkeun tilu Koin Pisang sangkan geus meunang kaulinan.

    Kartu

    Ultimate Attack – Lamun pamaén maén kartu ieu, maranéhna bisa nyerang pamaén séjén di mana waé maranéhna aya dina menara.

    Padeukeut – Lamun pamaén ngagunakeun kartu ieu babarengan jeung aksi Kumpulkeun maranéhna bisa nyokot sakabéh koin tina jandela padeukeut (henteu diagonal) tinimbang nyokot koin tina jandela maranéhanana ayeuna.

    Hindarkeun Serangan - Pamaén anu diserang tiasa maénkeun kartu ieu iraha waé (sanaos saatos ngagulung dadu). Serangan dibatalkeun tapipamaén penyerang tetep leungiteun titik aksina.

    Banana Power – Kartu ieu bisa dimaénkeun ku panyerang atawa bek saméméh ngagulingkeun dadu. Pamaén bakal meunang gulung dadu tambahan gumantung kana jumlah dina kartu. Pamaén bisa ngagunakeun sababaraha kartu ieu pikeun nambahan jumlah dadu anu digulung dina hiji serangan.

    Gulingkeun Sadaya Dadu – Kartu ieu bisa dipaké. ngalawan boh panyerang atawa bek salila serangan. Pamaén anu maké kartu éta kudu ngagulingkeun deui sakabéh daduna.

    Draw Whole Floor – Pamaén anu maén kartu bakal milih salah sahiji floors sarta bakal maok hiji kartu ti unggal pamuter ayeuna di lantai éta. Pamaén bisa langsung milih maén kartu ieu.

    Tukar Koin – Pamaén aktip milih pamaén (bisa milih sorangan) nu bakal ngaganti hiji tina koin gorila dikumpulkeun maranéhanana jeung koin ti Bank. Pamuter aktip milih koin mana anu diganti.

    Maok 1 Kartu – Pamuter aktip maok hiji kartu ti lawan pilihanana. Kartu ieu bisa langsung diputer.

    Power Up – Lamun pamaén aktip maén kartu ieu maranéhna bakal nampa titik aksi tambahan pikeun péngkolan ieu.

    Posisi Bursa – Pamuter aktip bisa ngaganti posisi dua gorila. Maranéhanana bisamilih dua lawanna atawa gorila sorangan.

    Balesan – Kartu ieu bisa dimaenkeun ku panyerang jeung bek dina tarung. Kartu kudu diputer saméméh sagala dadu digulung. Lamun pamaén anu maenkeun kartu ieu meunang tarung, maranéhna bisa maok tambahan Gorilla Coin ti nu éléh.

    Pikiran kuring ngeunaan Banana Bandits

    Umumna anjeun bisa nyocogkeun lolobana kaulinan papan kana hiji atawa sababaraha tina genres béda jeung ieu biasana teu pakasaban geulis hade ngajéntrékeun kumaha kaulinan maén. Ku teu sangka ieu bener lumaku pikeun Banana Bandits sakumaha Abdi jujur ​​teu apal maén kaulinan rada kawas éta. Ieu kusabab kaulinan sabenerna ngagabungkeun mékanika ti rada sababaraha genres séjén kaulinan dewan. Dasarna tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun ngalawan gorila pamaén séjén pikeun maksa aranjeunna ngalungkeun koin. Anjeun teras bakal nyandak koin ieu sareng tukeurkeun kana Koin Pisang sareng jalma anu munggaran nampi tilu Koin Pisang anu meunang pertandingan.

    Abdi bakal nyarios yén manah pertandingan sigana berputar di sekitar tempur. The ngempur sorangan cukup lugas sabab ngandelkeun rolling dadu. Sakabéh dadu di buruan boga dua simbol béda. Opat tina sisi fitur lambang hit sarta dua sisi séjén kosong. Duanana pamaén narajang sareng ngabela ngagulung dadu sareng saha waé anu ngagulingkeun simbol anu langkung pencét pamustunganana meunang perangna. Pergaulan hal saeutik nyaéta kanyataan yénunggal pamuter bakal boga kasempetan maén kartu nu bisa dampak tarung. Kartu-kartu ieu bisa ngawengku meunang ngagulingkeun leuwih loba dadu, boga salah saurang pamaén ngagulingkeun deui dadu, atawa luncat kaluar tina tarung tanpa nyanghareupan akibatna.

    Tempo_ogé: Yahtzee: pabaliwer dadu & amp; Kartu Kaulinan Review

    Kuring resep kana mékanika tempur di Banana Bandits, tapi Abdi teu bakal nelepon aranjeunna utamana aslina. Aya sababaraha kaulinan dewan anu parantos ngalaksanakeun sistem perang anu sami dimana pamaén mana anu ngagulung lambang anu paling mangpaat anu meunang gelut. Kuring jenis kahayang ngempur miboga strategi leuwih saeutik sanajan sakumaha eta lolobana bisul handap ka saha gulungan pangalusna sarta anu boga kartu pangalusna dina pembuangan maranéhna. Kuring masih ngarasakeun ngempur sanajan sabab bener basajan tur gancang. Upami anjeun kantos maénkeun kaulinan tempur ngagulung dadu sateuacan anjeun sigana terang kumaha mékanika ieu jalan. Banana Bandits suksés kalayan henteu ngajantenkeun tarungna langkung sesah tibatan anu diperyogikeun.

    Alesan yén tempur penting pisan pikeun kaulinan nyaéta yén éta mangrupikeun katalis pikeun unsur utama kaulinan. Iraha waé saurang pamaén suksés nyerang salah sahiji pamaén sanés, aranjeunna bakal nampi kasempetan pikeun mindahkeun spidol gorilana dina hiji arah anu nunjukkeun yén gorila éta pencét pisan sahingga posisina dina menara robih. Éta ogé pencét jadi teuas yén maranéhna leupaskeun koin dina unggal spasi nu aranjeunna mindahkeun ngaliwatan. koin ieu penting sababAnjeun kudu ngumpulkeun aranjeunna dina urutan meunang game. Saleresna mah panginten ieu montir anu palinter sabab tiasa dianggo leres pisan sareng tema kaulinan sacara umum ngeunaan gorila raksasa anu saling tarung pikeun kaunggulan pamungkas.

    Saleresna kuring pikir Banana Bandits ngalakukeun padamelan anu saé ngagunakeun témana. Téma mahluk raksasa tarung silih nyaeta arguably hal anu mimitina drove kuring ka buruan. Jigana Banana Bandits ngalakukeun pakasaban alus sahingga ngarasa kawas anjeun sabenerna ngadalikeun hiji gorila raksasa. Jigana ieu paling dibuktikeun dina kumaha anjeun tiasa mindahkeun sabudeureun munara jeung ngalawan gorila séjén kalawan betah. Gantina ngan pindah sabudeureun dewan datar mun anjeun mindahkeun anjeun ngayun antara jandéla dina munara a. Dina aksi mékanika gerakan teu jauh béda ti kaulinan séjén di luar anjeun bisa gerak dina tilu diménsi. Kalayan papan 3D sanaos leres-leres nambihan seueur pangalaman.

    Sacara umum kuring resep maén Banana Bandits. Ieu sanes pangalaman deepest sakumaha strategi pikeun bagian paling geulis atra. Kuring resep yén kaulinan ngagunakeun sistem titik aksi dimana anjeun tiasa milih tina daptar tindakan pikeun ngalakukeun dina péngkolan anjeun. Dina kalolobaan kasus, éta cukup atra naon anu anjeun kedah laksanakeun. Contona lamun teu boga loba / sagala kartu jeung anjeun deukeut handap munara Anjeun meureun kedah nyandak tindakan nu ngidinan Anjeun ngagambar deui lima kartu. Disebutkeun lolobana

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.