Bodi ya Majambazi ya Ndizi Mapitio na Sheria za Mchezo

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Nilipokuwa mtoto mojawapo ya michezo ya video niliyopenda ilikuwa mfululizo wa Rampage. Kwa wale wasioifahamu dhana hiyo ni kwamba ulicheza kama kiumbe mkubwa na ilibidi ujaribu kuharibu kila kitu kinachoonekana kuanzia majengo hadi magari mbalimbali ya kijeshi yaliyotumwa kukuangamiza. Ingawa ni wazi haikuweza kubadilishwa moja kwa moja kwa michezo ya bodi siku zote nimekuwa nikifikiria kuwa dhana hii ya kucheza kiumbe mkubwa anayeenda kwa fujo ingetengeneza mandhari nzuri ya mchezo wa bodi. Kumekuwa na idadi ya michezo ya bodi iliyoundwa kwa miaka mingi ambayo imetumia mada hii ikiwa ni pamoja na Rampage/Terror in Meeple City na mfululizo maarufu wa Mfalme wa Tokyo. Ninaleta hili kwa sababu mada ya Majambazi ya Ndizi mara moja ilinikumbusha Rampage unapocheza kama sokwe wakubwa wanapopigana juu ya mnara mkubwa. Majambazi wa Ndizi hufanya kazi nzuri kuunga mkono mada yake ya monster kubwa inayopigana kwa kutumia mechanics ya kuvutia, lakini inahisi kama kuna kitu kinakosekana kutoka kwa matumizi ya jumla.

Jinsi ya Kucheza.matendo yako yatahusu kupigana na masokwe wengine, kusonga kukusanya Sarafu za Gorilla, au kupata Sarafu za Ndizi. Mchezo una mkakati fulani kwani maamuzi unayofanya huenda yakaathiri iwapo utashinda. Mchezo mwingi unahusu wachezaji wanaopigana kwa zamu huku wakijaribu kutoa sarafu ambazo watachukua. Yeyote atakayeshinda mapambano mengi zaidi atakuwa na faida kubwa kwenye mchezo. Mara tu unapokusanya Sarafu za Gorilla za aina mbili tofauti labda ungependa kuzitoa kwa Sarafu ya Ndizi ili mtu asiibe kutoka kwako. michezo, nisingesema kuwa ni ngumu sana. Kwa sehemu kubwa mechanics ni kweli moja kwa moja. Kuna idadi ya chaguzi tofauti ambazo unaweza kuchagua, lakini kwa kawaida ni moja kwa moja. Ningekisia kuwa unaweza kuelezea mchezo kwa watu wengi ndani ya dakika tano au zaidi. Ugumu mwingi wa mchezo unatokana na mapigano na kuzunguka ubao wa 3D. Wachezaji wengine wanaweza wasijue la kufanya kwa zamu zao mbili za kwanza, lakini wanapaswa kuwa na uwezo wa kuchukua mechanics baada ya muda. Mchezo una umri uliopendekezwa wa 8+ ambao unaonekana kuwa sawa. Majambazi wa Ndizi wanaweza wasivutie sana watu wanaopendelea michezo ya kimkakati sana, lakini niliona inafanya kazivizuri katika mipangilio ya familia kwa watu wanaopenda msingi.

Nje ya mchezo nafikiri nguvu nyingine ya Majambazi wa Ndizi ni vipengele vya mchezo. Watu wengi wanapowaona Majambazi wa Ndizi jambo la kwanza watakalogundua ni mnara wa 3D. Kutumia mnara wa 3D kweli huuza mchezo mzima. Mchezo haungekuwa sawa ikiwa ungetumia ubao wa mchezo wa 2D. Inachukua muda kidogo kuifanya ili kukaa pamoja, lakini mara tu unapoifanya inakuwa thabiti. Mnara na vifaa vingine vingi vimetengenezwa kwa kadibodi nene nzuri ambapo inapaswa kudumu. Nilidhani mchoro ulikuwa mzuri kwani mchezo hufanya kazi nzuri kwa kutumia mada. Kwa kweli nilikuwa na shida mbili tu na vifaa. Kwanza mchezo ungeweza kufanya kazi nzuri zaidi kuchagua rangi za sokwe kwani rangi mbili zinafanana ambapo ni vigumu kutofautisha sarafu zao. Shida nyingine iko kwenye kitabu cha sheria. Kitabu cha sheria ni kigumu kueleweka wakati fulani na kina makosa kadhaa ya kuandika na masuala mengine.

Kuna mambo mengi ambayo nilipenda kuhusu Majambazi wa Ndizi. Nilipokuwa nikicheza mchezo ingawa nilihisi kama kuna kitu kinakosekana kutoka kwake. Kwa bahati mbaya siwezi kuweka kidole changu juu ya kitu hicho ni nini. Mchezo hatimaye ulionekana kama kikundi cha kuvutia cha mechanics ambacho kilikuwa na uwezo mdogo sana ambao mchezo haukutumia mtaji.

Kwa mfano, hebu tuzungumzie kuhusu harakati na sarafu.mitambo ya ukusanyaji. Kama nilivyotaja hapo juu nilidhani fundi wa wahusika kuhamishwa baada ya kushambuliwa kwa mafanikio na kuacha sarafu ilikuwa wazo nzuri. Tatizo ni katika hatua haifanyi kazi vizuri kama inavyopaswa kuwa. Kwa kushinda pambano una nafasi ya kumhamisha mpinzani wako hadi nafasi tatu na kuacha sarafu tatu nyuma. Inaonekana kama mara chache hutaweza kusogeza mtu mbali hivyo kwa sababu mnara sio mkubwa hivyo au utakutana na wahusika wengine. Unaposhinda pambano ni bora ulifanye mapema kwa zamu yako kwani la sivyo mchezaji/wachezaji wengine wanaweza kuiba sarafu ulizopiga na wataondoka kabla ya zamu yako inayofuata.

Nadhani hii ni kiasi fulani. kutokana na ukweli kwamba nadhani mnara wa Majambazi wa Ndizi ni mdogo sana. Sidhani kama mnara ulihitaji kuwa mkubwa zaidi, lakini nadhani ungetumia sakafu kadhaa na labda madirisha kadhaa kwa kila sakafu. Huwezi kufanya mnara kuwa mkubwa sana au nusu ya mchezo ingezunguka kuhamia au mbali na wachezaji wengine. Shida na mnara kuwa mdogo sana ingawa ni kwamba nafasi haijalishi. Kitendo kimoja tu cha harakati hukuweka katika nafasi ya kushambulia mchezaji mwingine yeyote. Nadhani mchezo ulihitajika kuongeza ukubwa wa mnara au kupunguza idadi ya nafasi ambazo unaweza kusonga kwa kila hatua ya harakati. Naikiwa ni rahisi kushambulia watu kutoka sehemu yoyote ya mnara ni rahisi sana kwa wachezaji kukusanyika kwa mchezaji kwanza ili kujaribu kuwazuia kushinda.

Juu ya hii Majambazi ya Ndizi yanategemea pia bahati nyingi. Ilikuwa dhahiri kwamba mchezo huo ungetegemea bahati kwani pambano hilo linahusu kuviringisha kete. Haijalishi utafanya vizuri vipi katika mchezo uliosalia ikiwa hautafanya vizuri. Unaweza kuwa na uwezo wa kuchukua sarafu zilizopigwa na wachezaji wengine, lakini utaendelea kupoteza sarafu ikiwa utaendelea kupoteza vita. Utegemezi huu wa bahati unaeleweka kwani huja na eneo. Shida ni kwamba bahati nzuri hutoka kwa kadi pia. Kadi zote hazikuundwa kwa usawa kwani zingine zina nguvu zaidi kuliko zingine. Iwapo mchezaji mmoja atachora kadi bora zaidi kuliko wengine, atakuwa na faida kubwa sana kwenye mchezo.

Je, Unapaswa Kununua Majambazi ya Ndizi?

Nilipoona Majambazi wa Ndizi kwa mara ya kwanza jambo ambalo lilinivutia zaidi. ilikuwa ukweli kwamba mchezo huo ulinikumbusha mengi kuhusu mchezo wa video wa Rampage ambao niliupenda sana nilipokuwa mtoto. Katika hali nyingi mandhari huhisi kubandikwa na bado kwa Majambazi ya Ndizi inahisi kama mechanics ya mchezo iliundwa kulingana na mada. Mchezo unastahili sifa nyingi kwa matumizi yake ya mada kwani kwa kweli hufanya kazi nzuri ya kudhibiti sokwe mkubwa anayepigana na sokwe wengine. Matumizi ya mnara wa 3Dgameboard na vipengele vingine kweli husaidia kuuza mandhari. Pambano linaweza kuwa rahisi kidogo, lakini ni la haraka na la kufurahisha. Kuwapiga masokwe wa mpinzani wako kuzunguka mnara na pia kuzunguka mnara husaidia sana kuunga mkono mada. Uchezaji wa mchezo una mkakati fulani unaowapa wachezaji chaguo nyingi kila zamu ingawa zamu nyingi ni dhahiri unachopaswa kufanya. Mchezo pia ni rahisi kucheza ambapo familia nzima inaweza kuufurahia. Mchezo ni wa kufurahisha na una ahadi nyingi, lakini inahisi kuwa kuna kitu kinakosekana. Mnara huo unahisi kuwa umebanana sana na kutegemea bahati kunachukua nafasi kubwa sana katika mchezo.

Mapendekezo yangu kwa Majambazi ya Ndizi yanatokana na mawazo yako kuhusu msingi huo. Ikiwa hufikirii wazo la mchezo wa ubao uliojengwa karibu na sokwe wakubwa wakipigana linasikika kuwa la kufurahisha sana, sidhani kama mchezo huo utakuwa kwa ajili yako. Wale ambao wanavutiwa na msingi wa mchezo ingawa wanapaswa kujifurahisha na mchezo. Kwa bei nzuri nafikiri inafaa kuangalia Majambazi ya Ndizi.

Nunua Majambazi wa Ndizi mtandaoni: Amazon, eBay

wafikie.
  • Kila mchezaji anachagua sokwe na kuchukua Alama ya Gorilla na Kielelezo cha Gorilla.
  • Changanya kadi na utoe kadi tano kwa kila mchezaji. Kadi zilizosalia zinaunda rundo la kuchora.
  • Kila mchezaji anachagua dirisha la kuweka Kielelezo chake cha Gorilla. Kunaweza kuwa na Kielelezo kimoja tu cha Gorilla katika kila dirisha.
  • Chagua bila mpangilio ni nani ataanzisha mchezo.
  • Kucheza Mchezo

    Kwa zamu ya kila mchezaji watakuwa na pointi tatu za kutumia. Kuna idadi ya hatua ambazo mchezaji anaweza kuchukua huku kila moja ikigharimu idadi ya pointi za hatua. Wachezaji wanaweza kuchukua hatua kwa mpangilio wowote na wanaweza hata kuchukua hatua sawa mara nyingi.

    Sogeza (Pointi 1)

    Mchezaji anapochagua kitendo hiki ataweza kusogeza Kielelezo chake cha Gorilla hadi madirisha matatu. Unaweza kusonga takwimu yako kwa mwelekeo wowote ikiwa ni pamoja na kuzunguka pembe, lakini huwezi kusonga diagonally. Unaposonga, huwezi pia kupita au kusimama kwenye dirisha ambalo lina Kielelezo kingine cha Gorilla.

    Mchezaji wa sasa amechagua kuhama. Wanaweza kusogea upande wowote hadi nafasi tatu.

    Pigana (Pointi 1)

    Wakati Kielelezo chako cha Gorilla kikiwa kwenye nafasi karibu na Kielelezo cha Gorilla cha mchezaji mwingine (juu, chini, kushoto, au kulia) unaweza kuchagua kupigana nao. Unaweza pia kushambulia Kielelezo cha Gorilla kilicho kwenye dirisha upande wa pili wa mnara.

    Ikiwa ni nyekundu.mchezaji aliamua kushambulia wanaweza kushambulia sokwe mweupe kama ilivyo kwenye dirisha la karibu. Mchezaji mwekundu pia anaweza kushambulia sokwe kwenye dirisha upande wa pili wa mnara.

    Ili kuanza mashambulizi mchezaji anayeshambulia ataviringisha kete sita za mapambano (njano). Watahesabu ni alama ngapi za hit/ngumi walizokunja.

    Mchezaji wa sasa alivingirisha vipigo vinne wakati wa shambulizi lake.

    Mchezaji mtetezi kisha atakunja kete na kuhesabu juu. walikunja alama ngapi za hit. Matokeo ya pambano yatategemea ni nani aliyevingirisha alama nyingi zaidi za vibao.

    Mchezaji mtetezi alivingirisha vibao vitatu.

    Iwapo mchezaji anayeshambulia alivingirisha alama sawa au zaidi za kibao amefaulu. alishambulia sokwe anayetetea. Mchezaji anayeshambulia atapata kusogeza sokwe anayetetea nafasi tatu katika mstari ulionyooka (juu, chini, kushoto au kulia) kutoka kwa nafasi yake ya sasa. Ikiwa sokwe angeingia juu au chini ya jengo au sokwe mwingine yuko njiani, utasogeza tu sokwe anayetetea kadiri uwezavyo. Kisha utachukua Sarafu ya Gorilla kutoka Benki na kuiweka kwenye kila nafasi ambayo sokwe anayetetea alihamishwa. Mchezaji anayeshambulia pia atachukua Sarafu moja ya Gorilla (ya chaguo lake) kutoka kwa mkusanyo wa mchezaji mtetezi wa Sarafu za Gorilla (kama wanazo).

    Angalia pia: Mchezo wa Pictionary Air: Watoto dhidi ya Wazee: Sheria na Maagizo ya Jinsi ya Kucheza

    Mchezaji mwekundu alifanikiwa kumshambulia mchezaji mweupe. Wakasogeza sokwe weupe wawilimadirisha upande wa kushoto (sokwe mwingine alikuwa kwenye nafasi inayofuata akiwazuia kusonga nafasi zote tatu). Sarafu nyeupe huwekwa kwenye kila dirisha ambalo sokwe alipita.

    Iwapo mchezaji anayetetea alivingirisha alama nyingi za goli, shambulio hilo halikufaulu na hakuna kitakachotokea.

    Kusanya Sarafu za Gorilla (Pointi 1)

    Ikiwa Kielelezo chako cha Gorilla kiko kwenye dirisha ambalo pia lina Sarafu ya Gorilla juu yake, unaweza kutumia hatua moja kuchukua Sarafu zote za Gorilla kutoka kwenye dirisha lako na kuziongeza kwenye mkusanyiko wako wa sarafu.

    Mchezaji mwekundu yuko kwenye nafasi sawa na sarafu nyeupe. Watatumia moja ya hatua zao kuchukua sarafu.

    Chora Kadi (Pointi 1)

    Kielelezo chako cha Gorilla kikiwa kwenye ghorofa ya chini ya mnara unaweza kuchagua kuigiza. kitendo hiki. Kwa hatua moja ya hatua unaweza kuchora kadi kutoka kwenye rundo la kuteka hadi uwe na kadi tano mkononi mwako.

    Mchezaji huyu yuko kwenye ghorofa ya chini ili aweze kutumia mojawapo ya pointi zake kuteka nakala hadi kadi tano.

    Kupata Sarafu ya Ndizi (Alama 0)

    Ikiwa Kielelezo chako cha Gorilla kiko kwenye ghorofa ya juu na kwenye moja ya nafasi karibu na moja ya nafasi za Banana Coin unaweza. fanya kitendo hiki.

    Mchezaji huyu amefika orofa ya juu kwenye nafasi iliyo karibu na Sarafu za Ndizi. Ikiwa wana Sarafu sahihi za Gorilla, wanakusanya Sarafu ya Ndizi.

    Ili kupokea Sarafu moja ya Ndizi ni lazima ufanye biashara ya Sokwe wawili.Sarafu ambazo umekusanya. Sarafu hizi za Gorilla lazima ziwe za wachezaji tofauti na haziwezi kujumuisha sarafu zako za rangi.

    Mchezaji huyu amekusanya sarafu kutoka kwa sokwe wengine wawili. Wamegeuza sarafu kupata Sarafu ya Ndizi.

    Kadi za Kucheza (Pointi 0)

    Wachezaji wanaweza kucheza kadi zao nyingi wanavyotaka wakati wa zamu yao ya kuboresha vitendo vingine. Kucheza kadi hugharimu pointi sifuri.

    Kadi ikiwa na alama ya AP inaweza tu kuchezwa wakati unachukua hatua husika.

    Kadi zilizo na aikoni ya ngao zinaweza kuchezwa na wachezaji wasiocheza wakati wa mapambano.

    Angalia pia: Mapitio ya Mchezo wa Bodi ya Waathirika na Sheria

    Kwa maelezo zaidi kuhusu kadi tazama sehemu ya Kadi hapa chini.

    Mshindi wa Mchezo

    Mchezaji wa kwanza kupata Sarafu tatu za Ndizi atashinda mchezo.

    Mchezaji huyu amekusanya Sarafu tatu za Ndizi hivyo wameshinda mchezo.

    Kadi

    Ultimate Attack – Mchezaji anapocheza kadi hii anaweza kushambulia mchezaji mwingine yeyote bila kujali yuko wapi kwenye mnara.

    Ajacent – Iwapo mchezaji anatumia kadi hii pamoja na hatua ya Kusanya anaweza kuchukua sarafu zote kwenye dirisha lililo karibu (si la mlalo) badala ya kuchukua sarafu kwenye dirisha analotumia sasa.

    Epuka Mashambulizi – Mchezaji anayeshambuliwa anaweza kucheza kadi hii wakati wowote (hata baada ya kukunja kete). Shambulio hilo limefutwa lakinimchezaji anayeshambulia bado anapoteza hatua yake ya kucheza.

    Banana Power – Kadi hii inaweza kuchezwa na mshambuliaji au beki kabla ya kukunja kete. Mchezaji atapata kukunja kete za ziada kulingana na nambari iliyo kwenye kadi. Mchezaji anaweza kutumia kadi nyingi kati ya hizi ili kuongeza idadi ya kete anazokunja katika shambulizi.

    Rejesha Kete Zote - Kadi hii inaweza kutumika dhidi ya mshambuliaji au beki wakati wa shambulio. Mchezaji ambaye kadi inatumiwa dhidi yake atalazimika kurudisha kete zake zote.

    Chora Sakafu Mzima – Mchezaji atakayecheza kadi atachagua moja ya sakafu na ataiba kadi moja kutoka kwa kila mchezaji aliye kwenye sakafu hiyo kwa sasa. Mchezaji anaweza kuchagua kucheza kadi hizi mara moja.

    Coins Exchange - Mchezaji amilifu anachagua mchezaji (anaweza kuchagua wenyewe) ambaye atabadilisha moja. ya Sarafu zao za Gorilla zilizokusanywa na sarafu kutoka Benki. Mchezaji amilifu huchagua ni sarafu zipi zitabadilishwa.

    Iba Kadi 1 - Mchezaji anayecheza huiba kadi moja kutoka kwa mpinzani anayemtaka. Kadi hii inaweza kuchezwa mara moja.

    Weka Nguvu - Wakati mchezaji anayecheza anacheza kadi hii atapokea hatua ya ziada ya hatua kwa zamu hii.

    Nafasi ya Kubadilishana – Mchezaji amilifu anaweza kubadilisha nafasi ya masokwe wawili wowote. Wanawezachagua wapinzani wao wawili au sokwe wao.

    Avenge – Kadi hii inaweza kuchezwa na mshambuliaji na beki katika pambano. Kadi lazima ichezwe kabla ya kete kuviringishwa. Iwapo mchezaji anayecheza kadi hii atashinda pambano hilo anaweza kuiba Sarafu ya Gorilla ya ziada kutoka kwa aliyeshindwa.

    Mawazo Yangu Kuhusu Majambazi ya Ndizi

    Kwa ujumla unaweza kuingiza michezo mingi ya ubao kwenye mchezo mmoja au wanandoa. ya aina tofauti na hii kwa kawaida hufanya kazi nzuri sana ya kuelezea jinsi mchezo unavyocheza. Sidhani kama hii inafanya kazi kwa Majambazi wa Ndizi kwani sikumbuki kucheza mchezo kama huo. Hii ni kwa sababu mchezo unachanganya mechanics kutoka kwa aina zingine chache za michezo ya bodi. Kimsingi lengo la mchezo ni kupigana masokwe wa wachezaji wengine ili kuwalazimisha kuangusha sarafu. Kisha utachukua sarafu hizi na kuzibadilisha na Sarafu za Ndizi na mtu wa kwanza kupata Sarafu tatu za Ndizi akishinda mchezo.

    Ningesema kwamba kiini cha mchezo pengine kinahusu pambano. Pambano lenyewe ni la moja kwa moja kwani linategemea kuviringisha kete. Kete zote kwenye mchezo zina alama mbili tofauti. Pande nne zina alama za kugonga na pande zingine mbili ni tupu. Mchezaji anayeshambulia na anayetetea huviringisha kete na yeyote anayesogeza alama nyingi zaidi hatimaye atashinda vita. Kuchanganya mambo kidogo ni ukweli kwambakila mchezaji atapata fursa ya kucheza kadi ambazo zinaweza kuathiri pambano. Kadi hizi zinaweza kujumuisha kukunja kete zaidi, kumfanya mmoja wa wachezaji kukunja kete, au kuruka nje ya pambano bila kushughulika na matokeo yoyote.

    Nilifurahia ufundi wa mapigano katika Majambazi wa Ndizi, lakini Nisingeziita za asili haswa. Kumekuwa na michezo mingine ya bodi ambayo imetekeleza mifumo kama hiyo ya vita ambapo mchezaji yeyote anayezungusha alama za manufaa zaidi atashinda pambano. Natamani pambano hili lingekuwa na mkakati zaidi ingawa mara nyingi inategemea ni nani anayeshinda na nani ana kadi bora zaidi. Bado nilifurahia pambano hilo ingawa kwa sababu ni rahisi sana na la haraka. Ikiwa umewahi kucheza mchezo wa kupigana na kuviringisha kete kabla ya uwezekano tayari kujua jinsi fundi huyu anavyofanya kazi. Majambazi wa Ndizi hufaulu kwa kutofanya pambano kuwa gumu zaidi kuliko ilivyohitaji kuwa.

    Sababu ya kuwa pambano hilo ni muhimu sana kwa mchezo ni kwamba ndilo kichocheo cha kipengele kingine kikuu cha mchezo. Wakati wowote mchezaji anapofanikiwa kumshambulia mmoja wa wachezaji wengine atapata fursa ya kusogeza alama ya sokwe wake upande mmoja akiiga sokwe aligongwa kwa nguvu sana hivi kwamba nafasi yao kwenye mnara ilibadilika. Pia wanapigwa sana hivi kwamba wanadondosha sarafu kwenye kila nafasi wanayopitia. Sarafu hizi ni muhimu kwa sababuunahitaji kukusanya yao ili kushinda mchezo. Kwa kweli nilifikiri huyu alikuwa fundi mwerevu kwa vile anafanya kazi vyema na mada ya jumla ya mchezo ya sokwe wakubwa wakipigana kwa ajili ya ukuu wa mwisho.

    Kwa kweli nadhani Majambazi wa Ndizi hufanya kazi nzuri sana kwa kutumia mandhari yake. Mandhari ya viumbe vikubwa kupigana ni jambo ambalo mwanzoni lilinipeleka kwenye mchezo. Nadhani Majambazi wa Ndizi hufanya kazi nzuri kuifanya ihisi kama kweli unamdhibiti sokwe mkubwa. Nadhani hii inaonekana wazi katika jinsi unavyoweza kuzunguka mnara na kupigana na sokwe wengine kwa urahisi. Badala ya kuzunguka tu ubao tambarare unaposonga unabembea kati ya madirisha kwenye mnara. Kwa vitendo mechanics ya harakati sio tofauti sana kuliko mchezo mwingine wowote nje ya wewe kuweza kusonga katika vipimo vitatu. Kwa ubao wa 3D ingawa inaongeza sana matumizi.

    Kwa ujumla nilifurahi kucheza Majambazi ya Ndizi. Sio uzoefu wa kina zaidi kwani mkakati kwa sehemu kubwa ni dhahiri. Ninapenda kuwa mchezo unatumia mfumo wa hatua ambapo unaweza kuchagua kutoka kwa orodha ya vitendo vya kufanya kwa zamu yako. Katika hali nyingi ni dhahiri kile unapaswa kufanya. Kwa mfano kama huna kadi nyingi/zozote na uko karibu na sehemu ya chini ya mnara huenda unapaswa kuchukua hatua inayokuruhusu kuchora nyuma kwenye kadi tano. Vinginevyo wengi

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.