Banana Bandits Board Game Review en regels

Kenneth Moore 13-07-2023
Kenneth Moore

Doe't ik in bern wie, wie ien fan myn favorite fideospultsjes de Rampage-searje. Foar dyjingen dy't it net bekend wiene, wie it útgongspunt dat jo as in gigantysk skepsel spielden en jo moasten besykje alles yn sicht te ferneatigjen, fan gebouwen oant de ferskate militêre auto's dy't stjoerd waarden om jo te ferneatigjen. Hoewol it fansels net direkt oanpast wurde koe oan boerdspullen, haw ik altyd tocht dat dit útgongspunt fan it spieljen fan in gigantysk skepsel dat op in rampage giet, in goed boerdspultema soe meitsje. D'r binne in oantal boerdspullen makke yn 'e rin fan' e jierren dy't dit tema hawwe brûkt, ynklusyf Rampage / Terror yn Meeple City en de populêre King of Tokyo-searje. Ik bring dit op, om't it tema fan Banana Bandits my fuortendaliks herinnere oan Rampage as jo spielje as gigantyske gorilla's as se inoar fjochtsje boppe op in gigantyske toer. Banana Bandits docht in goede baan by it stypjen fan har gigantyske monster-battle-tema mei wat nijsgjirrige meganika, mar it fielt as der wat mist yn 'e algemiene ûnderfining.

How to Playjo aksjes sille draaie om it bestriden fan 'e oare gorilla's, bewegen om Gorilla-munten te sammeljen, of Banana-munten te krijen. It spul hat wat strategy, om't de besluten dy't jo meitsje wierskynlik ynfloed hawwe op oft jo winne. It grutste part fan 'e gameplay draait om spilers dy't beurten nimme om inoar te fjochtsjen as se besykje de munten út te slaan dy't se dan sille ophelje. Wa't de measte gefjochten wint, sil in frij grut foardiel hawwe yn it spul. Sadree't jo sammelje Gorilla Munten fan twa ferskillende soarten jo wierskynlik wolle omsette se yn foar in Banana Coin sadat immen net stelle se fan dy.

Wylst ik soe sizze dat Banana Bandits is yngewikkelder as de measte massa merk games, Ik soe net sizze dat it is alles dat yngewikkeld. Foar it meastepart binne de meganika echt ienfâldich. D'r binne in oantal ferskillende opsjes wêrút jo kinne kieze, mar se binne normaal frij ienfâldich. Ik soe riede dat jo koenen útlizze it spultsje oan de measte minsken binnen fiif minuten of sa. De measte fan 'e muoite fan it spultsje komt fan' e bestriding en it ferpleatsen om it 3D-boerd. Guon spilers witte miskien net krekt wat se moatte dwaan foar har earste pear beurten, mar se moatte de meganika nei in skoftke kinne ophelje. It spul hat in oanrikkemandearre leeftyd fan 8+ dy't sawat goed liket. Banana Bandits miskien net echt oansprekke minsken dy't leaver tige strategyske spultsjes, mar ik koe sjen it wurkjengoed yn famylje ynstellings foar minsken dy't graach it útgongspunt.

Bûten de gameplay Ik tink dat in oare sterkte fan Banana Bandits is it spul syn komponinten. As de measte minsken Banana Bandits sjogge, is it earste ding dat se sille fernimme de 3D-toer. It brûken fan in 3D-toer ferkeapet echt it heule spultsje. It spultsje soe gewoan net itselde west hawwe as it in 2D-spielboerd brûkte. It duorret in bytsje tiid om it byinoar te krijen, mar as jo ienris dogge, is it echt sterk. De toer en de measte oare ûnderdielen binne makke fan moai dik karton wêr't se duorje moatte. Ik tocht dat it keunstwurk goed wie, om't it spultsje in goede baan docht mei it brûken fan it tema. Ik hie echt mar twa problemen mei de komponinten. Earst koe it spultsje in bettere baan dien hawwe troch de kleuren foar de gorilla's te kiezen, om't twa fan 'e kleuren ferlykber binne wêr't it dreech is om har munten útinoar te fertellen. It oare probleem is mei it regelboek. It regelboek is soms wat dreech te begripen en it befettet ferskate typfouten en oare problemen.

Der binne in protte dingen dy't ik leuk fûn oer Banana Bandits. Wylst ik it spultsje spielde, fielde it gewoan dat der wat miste. Spitigernôch kin ik de finger net krekt lizze op wat dat ding is. It spul fielde úteinlik as in nijsgjirrige groep meganika dy't nochal wat potinsjeel hie dat it spultsje noait hat kapitalisearre.

Lit bygelyks prate oer de beweging en muntkolleksje meganika. Lykas ik hjirboppe neamde, tocht ik eins dat de monteur fan karakters dy't waarden ferpleatst nei't se mei súkses oanfallen waarden en munten efterlitte, in koel idee wie. It probleem is yn aksje, it wurket net sa goed as it moat. Troch it winnen fan in gefjocht hawwe jo de kâns om jo tsjinstanner oant trije spaasjes te ferpleatsen en trije munten efter te litten. It liket derop dat jo selden ien sa fier kinne ferpleatse, om't de toer net sa grut is of jo sille oare karakters tsjinkomme. As jo ​​​​in gefjocht winne kinne jo it better betiid yn jo beurt dwaan, om't oars in oare spiler(s) wierskynlik de munten stelle dy't jo útslein hawwe en se sille fuort wêze foar jo folgjende beurt.

Ik tink dat dit foar in part is troch it feit dat ik tink dat de Banana Bandits toer is wat te lyts. Ik tink net dat de toer signifikant grutter moast wêze, mar ik tink dat it in pear mear ferdjippings en miskien in pear mear finsters per ferdjipping koe hawwe brûkt. Jo kinne net meitsje de toer te grut of de helte fan it spul soe hawwe draaide om it ferpleatsen nei of fuort fan oare spilers. It probleem mei de toer dy't sa lyts is, is lykwols dat posisjonearring net echt makket. Allinnich ien bewegingsaksje set jo frijwat yn posysje om ien fan 'e oare spilers oan te fallen. Ik tink dat it spultsje of nedich is om de grutte fan 'e toer te fergrutsjen of it oantal spaasjes te ferleegjen dat jo kinne ferpleatse mei elke bewegingsaksje. Meiit is maklik om minsken fan elk diel fan 'e toer oan te fallen, it is heul maklik foar de spilers om earst op 'e spiler te lûken om te besykjen te foarkommen dat se winne.

Sjoch ek: Hoe te spyljen Operaasje X-Ray Match Up Board Game (regels en ynstruksjes)

Boppedat fertrout Banana Bandits ek op in protte gelok. It wie fanselssprekkend dat it spul soe fertrouwe op gelok as de bestriding draait om rolling dobbelstiennen. It makket neat út hoe goed jo dogge yn 'e rest fan it spul as jo net rôlje goed. Jo kinne miskien ophelje munten slein troch oare spilers, mar jo sille bliuwe ferliezen munten as jo bliuwe ferlieze fjildslaggen. Dit fertrouwen op gelok is begryplik as it komt mei it territoarium. It probleem is dat nochal wat gelok komt fan de kaarten ek. Alle kaarten binne net lyk makke, om't guon oanmerklik machtiger binne as oaren. As ien spiler oanmerklik bettere kaarten lûkt as oaren, sille se in aardich grut foardiel hawwe yn it spul.

Moatte jo Banana Bandits keapje?

Doe't ik Banana Bandits foar it earst seach, it ding dat my it meast yntrigearre wie it feit dat it spultsje my in protte herinnere oan it fideospultsje Rampage dat ik as bern echt leuk fûn. Yn in protte gefallen fiele tema's plakke op en dochs mei Banana Bandits fielt it as de spielmeganika eins boud binne om it tema hinne. It spultsje fertsjinnet in protte kredyt foar har gebrûk fan it tema, om't it eins in goede baan docht mei it kontrolearjen fan in gigantyske gorilla dy't oare gorilla's fjochtsje. It brûken fan de 3D toergameboard en de oare komponinten helpe it tema echt te ferkeapjen. De bestriding kin in bytsje ienfâldich wêze, mar it is rap en leuk. Troch de gorilla's fan jo tsjinstanner om 'e toer hinne te slaan en om' e toer hinne te bewegen, helpe it tema echt te stypjen. De gameplay hat wat strategyen dy't spilers elke beurt meardere opsjes jouwe, ek al is de measte beurten fanselssprekkend wat jo moatte dwaan. It spultsje is ek maklik te spyljen dêr't de hiele famylje kin genietsje. It spultsje is leuk en hat in protte belofte, mar it fielt gewoan as der wat mist. De toer fielt gewoan as te kompakt en it fertrouwen op gelok spilet in te grutte rol yn it spul.

Myn oanbefelling foar Banana Bandits komt del op jo tinzen oer it útgongspunt. As jo ​​​​net tinke dat it idee fan in boerdspul boud om gigantyske gorilla's dy't inoar fjochtsje, sa nijsgjirrich klinkt, tink ik net dat it spultsje foar jo sil wêze. Dejingen dy't yntrigearre binne troch it útgongspunt fan it spultsje, moatte lykwols wat wille hawwe mei it spultsje. Foar in goede priis tink ik dat it wurdich is om Banana Bandits te besjen.

Keapje Banana Bandits online: Amazon, eBay

berikke se.
  • Elke spiler kiest in gorilla en nimt de oerienkommende Gorilla Marker en Gorilla Figure.
  • Shuffle de kaarten en diele fiif kaarten oan eltse spiler. De rest fan de kaarten foarmje de lûkstapel.
  • Elke spiler kiest in finster om har Gorilla-figuer op te pleatsen. D'r kin mar ien Gorilla-figuer yn elk finster wêze.
  • Kies willekeurich wa't it spul sil begjinne.
  • It spul spielje

    Op de beurt fan elke spiler sille se trije aksjepunten hawwe om te besteegjen. Der binne in oantal aksjes dy't in spiler kin nimme mei elk kostet in oantal aksje punten. Spilers kinne aksjes nimme yn elke folchoarder en kinne sels meardere kearen deselde aksje nimme.

    Bewege (1 aksjepunt)

    As in spiler dizze aksje kiest, kinne se har Gorilla-figuer ferpleatse oant trije finsters. Jo kinne jo figuer yn elke rjochting ferpleatse, ynklusyf om hoeken gean, mar jo kinne net diagonaal ferpleatse. By it ferpleatsen kinne jo ek net trochgean of stopje yn in finster dat in oare Gorilla-figuer op hat.

    De hjoeddeiske spiler hat keazen om te bewegen. Se kinne oant trije romten yn elke rjochting bewege.

    Fjochtsje (1 aksjepunt)

    As jo ​​Gorilla-figuer op in romte stiet neist de Gorilla-figuer fan in oare spiler (op, omleech, lofts, of rjochts) kinne jo kieze om se te fjochtsjen. Jo kinne ek oanfalle in Gorilla Figure dat is op it finster oan de tsjinoerstelde kant fan de toer.

    As de readespiler besletten om oan te fallen se koenen oanfalle de wite gorilla sa't it is op in neistlizzende finster. De reade spiler koe de gorilla ek oanfalle yn it finster oan 'e tsjinoerstelde kant fan 'e toer.

    Om de oanfal te begjinnen sil de oanfaller de seis fjochtdobbelstiennen rôlje (giel). Se sille telle hoefolle hit/fûst symboalen dy't se rôle.

    De hjoeddeiske spiler rôle fjouwer hits tidens harren oanfal.

    De ferdigenjende spiler sil dan rôlje de dobbelstiennen en telle op hoefolle hit symboalen sy rôle. De útkomst fan 'e striid sil ôfhingje fan wa't mear hitsymboalen rôle.

    De ferdigenjende spiler rôle trije hits.

    As de oanfaller deselde of mear hitsymboalen rôle, hawwe se mei súkses foel de ferdigenjende gorilla oan. De oanfaller sil de ferdigenjende gorilla trije spaasjes yn in rjochte line (op, omleech, lofts of rjochts) fan har hjoeddeistige posysje ferpleatse. As de gorilla soe rinne yn de top of ûnderkant fan it gebou of in oare gorilla is yn 'e wei, Jo sille allinne ferpleatse de ferdigenjende gorilla sa fier as jo kinne. Jo sille dan ien Gorilla Coin fan 'e Bank nimme en it pleatse op elke romte dat de ferdigenjende gorilla waard ferpleatst. De oanfaller sil ek ien Gorilla Coin (fan har kar) nimme út 'e kolleksje fan 'e ferdigenjende spiler fan Gorilla-munten (as se ien hawwe).

    De reade spiler foel de wite spiler mei súkses oan. Se ferhuze de wite gorilla twafinsters nei lofts (in oare gorilla wie op 'e folgjende romte dy't foarkommen dat se alle trije spaasjes ferpleatse). In wite munt wurdt pleatst op elk finster dat de gorilla beweecht troch.

    As de ferdigenjende spiler mear hitsymboalen rôle, wie de oanfal net slagge en bart der neat.

    Gorilla-munten sammelje (1 aksjepunt)

    As jo ​​Gorilla-figuer op in finster stiet dat ek in Gorilla-munt(en) op hat, kinne jo ien aksjepunt brûke om alle Gorilla-munten út jo finster te heljen en ta te foegjen oan jo muntenkolleksje.

    De reade spiler stiet op deselde romte as in wite munt. Se sille ien fan har aksjepunten brûke om de munt op te heljen.

    Kaarten tekenje (1 aksjepunt)

    As jo ​​Gorilla-figuer op 'e ûnderste ferdjipping fan' e toer is, kinne jo kieze om út te fieren dizze aksje. Foar ien aksjepunt kinne jo kaarten lûke út 'e lûkstapel oant jo fiif kaarten yn 'e hân hawwe.

    Dizze spiler is op 'e ûnderferdjipping, sadat se ien fan har aksjepunten brûke kinne om werom te lûken oant fiif kaarten.

    In Banana Coin krije (0 aksjepunten)

    As jo ​​Gorilla-figuer op 'e boppeste ferdjipping is en op ien fan' e romten neist ien fan 'e Banana Coin-romten kinne jo dizze aksje útfiere.

    Dizze spiler hat de boppeferdjipping berikt op in romte neist de Bananenmunten. As se de juste Gorilla Munten hawwe, sammelje se in Banana Coin.

    Om ien Banana Coin te ûntfangen moatte jo twa Gorilla ruiljeMunten dy't jo hawwe sammele. Dizze Gorilla-munten moatte fan ferskate spilers komme en se kinne jo eigen kleurmunten net befetsje.

    Dizze spiler hat in munt sammele fan twa fan 'e oare gorilla's. Se hawwe de munten yntsjinne foar in Banana Coin.

    Spyljekaarten (0 aksjepunten)

    Spilers kinne safolle fan har kaarten spylje as se wolle tidens har beurt om oare aksjes te stimulearjen. It spieljen fan in kaart kostet nul aksjepunten.

    As in kaart it AP-symboal hat, kin it allinnich spile wurde as jo de assosjearre aksje nimme.

    Kaarten mei it skyld-ikoan kinne wurde spile troch net-aktive spilers by gefjochten.

    Sjoch ek: Namme 5 Board Game Review en regels

    Foar mear ynformaasje oer de kaarten sjoch de Kaarten seksje hjirûnder.

    It spul winne

    De earste spiler dy't trije Banana Coins krijt wint de spultsje.

    Dizze spiler hat trije Banana Coins sammele sadat se it spul wûn hawwe.

    Kaarten

    Ultimate Attack – As in spiler dizze kaart spilet, kin se elke oare spiler oanfalle, nettsjinsteande wêr't se op 'e toer binne.

    Njonken – As in spiler dizze kaart brûkt tegearre mei de aksje Sammelje, kinne se alle munten nimme fan in neistlizzend finster (net diagonaal) ynstee fan de munten út har hjoeddeistige finster te nimmen.

    Oanfal foarkomme - In spiler dy't oanfallen wurdt kin dizze kaart op elk momint spylje (sels nei't se de dobbelstiennen rôle hawwe). De oanfal wurdt annulearre marde oanfaller ferliest noch altyd har aksjepunt.

    Banana Power – Dizze kaart kin spile wurde troch itsij de oanfaller of ferdigener foardat se de dobbelstiennen rôlje. De spiler sil krije te roll ekstra dobbelstiennen ôfhinklik fan it nûmer op 'e kaart. In spiler kin meardere fan dizze kaarten brûke om it oantal dobbelstiennen te fergrutsjen dat se rôlje yn in oanfal.

    Alle dobbelstiennen opnij - Dizze kaart kin brûkt wurde tsjin sawol de oanfaller as de ferdigener by in oanfal. De spiler dêr't de kaart tsjin brûkt wurdt, moat al har dobbelstiennen opnij rôlje.

    Hele flier tekenje – De spiler dy't de kaart spilet sil kieze ien fan de flierren en sil stelle ien kaart fan eltse spiler stuit op dy flier. De spiler kin der foar kieze om dizze kaarten fuortendaliks te spyljen.

    Muntenwiksel – De aktive spiler kiest in spiler (se kinne sels kieze) dy't ien sil ruilje fan harren sammele Gorilla Munten mei in munt út de Bank. De aktive spiler kiest hokker munten wurde ferruile.

    1 kaart stelle – De aktive spiler stelle ien kaart fan de tsjinstanner fan har kar. Dizze kaart kin fuortendaliks spile wurde.

    Power Up - As de aktive spiler dizze kaart spilet, krije se in ekstra aksjepunt foar dizze beurt.

    Utwikselingsposysje - De aktive spiler kin de posysje fan elke twa gorilla's wikselje. Se kinnekies twa fan harren tsjinstanners of harren eigen gorilla.

    Avenge – Dizze kaart kin spile wurde troch sawol de oanfaller as de ferdigener yn in gefjocht. De kaart moat spile wurde foardat eltse dobbelstiennen wurde rôle. As de spiler dy't dizze kaart spilet it gefjocht wint, kinne se in ekstra Gorilla Coin stelle fan 'e ferliezer.

    Myn gedachten oer Banana Bandits

    Yn it algemien kinne jo de measte boerdspullen yn ien of in pear passe. fan ferskate sjenres en dit docht normaal in aardich goed wurk om te beskriuwen hoe't in spultsje spilet. Ik tink net dat dit echt wurket foar Banana Bandits, om't ik my earlik net herinnerje dat ik in spultsje spielje dat it liket. Dit komt om't it spultsje eins kombineart meganika fan nochal wat oare sjenres fan boerdspullen. Yn prinsipe is it doel fan it spul om de gorilla's fan 'e oare spilers te fjochtsjen om se te twingen om munten te fallen. Jo sille dan dizze munten ophelje en se ynruilje foar Banana Coins mei de earste persoan dy't trije Banana Coins wint dy't it spultsje wint.

    Ik soe sizze dat it hert fan it spul wierskynlik om 'e bestriding draait. De bestriding sels is frij ienfâldich, om't it fertrout op dobbelstiennen rollen. Alle dobbelstiennen yn it spul hawwe twa ferskillende symboalen. Fjouwer fan 'e kanten feature hit symboalen en de oare twa kanten binne blank. Sawol de oanfallende en ferdigenjende spiler rôle dobbelstiennen en wa't rôlet mear hit symboalen úteinlik wint de slach. Mixing dingen omheech in bytsje is it feit dateltse spiler sil hawwe de mooglikheid om te spyljen kaarten dy't kin beynfloedzje de striid. Dizze kaarten kinne omfetsje om mear dobbelstiennen te rôljen, ien fan 'e spilers dobbelstiennen opnij te rôljen, of út 'e striid te springen sûnder ien fan 'e gefolgen te behanneljen.

    Ik genoat fan 'e fjochtsmeganika yn Banana Bandits, mar Ik soe se net bysûnder orizjineel neame. Der hawwe west oare boerdspullen dy't hawwe ymplementearre ferlykbere striid systemen dêr't hokker spiler rôlet de meast foardielige symboalen wint de striid. Ik soe graach wolle dat de bestriding in bytsje mear strategy hie, om't it meastentiids delkomt op wa't de bêste rôlet en wa hat de bêste kaarten ta har beskikking. Ik haw noch altyd genoaten fan it gefjocht, om't it echt ienfâldich en fluch is. As jo ​​​​oait in dobbelstiennen rôljend fjochtspul hawwe spile foardat jo wierskynlik al witte hoe't dizze monteur wurket. Banana Bandits slagget troch it bestriden net dreger te meitsjen as it moast wêze.

    De reden dat it gefjocht sa wichtich is foar it spul is dat it de katalysator is foar it oare grutte elemint fan it spul. Elke kear as in spiler ien fan 'e oare spilers mei súkses oanfalt, sil se de kâns krije om har gorillamarker yn ien rjochting te ferpleatsen, simulearje dat de gorilla sa hurd rekke is dat har posysje op 'e toer feroare. Se wurde ek sa hurd rekke dat se in munt falle op elke romte dat se trochhinne bewege. Dizze munten binne wichtich omdatjo moatte sammelje se om te winnen it spultsje. Ik tocht eins dat dit in tûke monteur wie, om't it echt goed wurket mei it algemiene tema fan it spultsje fan gigantyske gorilla's dy't inoar fjochtsje foar ultime supremacy.

    In feite tink ik dat Banana Bandits in echt goede baan docht mei it brûken fan har tema. It tema fan gigantyske skepsels dy't mei-inoar fjochtsje is nei alle gedachten it ding dat my yn earste ynstânsje nei it spul dreau. Ik tink dat Banana Bandits in goede baan docht, sadat it fielt dat jo eins in gigantyske gorilla kontrolearje. Ik tink dat dit it meast dúdlik is yn hoe't jo om 'e toer kinne ferpleatse en oare gorilla's mei gemak kinne fjochtsje. Yn stee fan gewoan ferpleatse om in plat boerd as jo ferpleatse jo swing tusken finsters yn in toer. Yn aksje binne de bewegingsmeganika net folle oars as alle oare spultsjes bûten jo kinne yn trije diminsjes bewege. Mei it 3D-boerd foeget it lykwols in protte ta oan de ûnderfining.

    Algemien sprutsen hie ik wille mei it spyljen fan Banana Bandits. It is net de djipste ûnderfining, om't de strategy foar it grutste part frij dúdlik is. Ik fyn it leuk dat it spultsje in aksjepuntsysteem brûkt wêr't jo kinne kieze út in list mei aksjes om op jo beurt út te fieren. Yn 'e measte gefallen is it frij dúdlik wat jo moatte dwaan. As jo ​​​​bygelyks net in protte / gjin kaarten hawwe en jo tichtby de boaiem fan 'e toer binne, moatte jo wierskynlik de aksje nimme wêrmei jo werom kinne nei fiif kaarten. Oars de measte fan

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.